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Decklisten und Kartenkombos
Schlachtordnung der Elfen-Krieger (mal anders: Klasse statt Masse)
Deckliste von Gagi , 15. März 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Strategie unterscheidet sich auf dem ersten Blick nicht viel von der typischen Aggro Strategie. Allerdings spiele ich in dem Deck kaum schnelle 1/1 Manaelfen sondern setze eher auf die Krieger-Beatdown-Thematik mit der ich meine Recken pumpe, Ihnen Eile und Trampeln verleihe.
Die Kriegerabteilung sorgt für Druck an der Front und kann dank sich gegenseitig unterstützenden Fähigkeiten sehr unangenehm werden. Dazu kommt noch das eine kleine Kriegertokenproduktion über die Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) anläuft und diese dank der Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) auch gleich einsatzbereit sind.
Die restlichen Elfen unterstützen die tapferen Frontkämpfer aus der zweiten Reihe, sorgen für ein kleine wenig Manaboost und einwenig Feldkontrolle. Die Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) oder Überwältiger aus dem Zaunkönigrevier (Wren's Run Vanquisher) sorgen zusammen mit Ihren Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) dafür, dass die Verteidiger des Gegners schon tot sind bevor die Krieger an der Front sind (Todesberührung) oder verschaffen mir mit Feines Gespür (Keen Sense) eine Extrakarte. Mit dieser Synergie kann ich ab der 3. Runde aktiv das Feld von gegnerischen Kreaturen frei halten.
Das Deck wird von mir aktiv im Doppel-Team mit 40 Lebenspunkten gespielt und funktioniert soweit sehr gut. Im Einzel kann man es auch gut spielen obwohl es für manche Combodecks ein wenig zu langsam ist. Allerdings kann ich mit dem Deck auch die meisten Kombodecks stören oder lahm legen, wenn ich am Anfang die richtigen Karten ziehe. Trotzdem nehme ich gern Verbesserungsvorschläge an wenn jemand eine Idee hat wie man es noch verbessern könnte.
Lieblingszitat (vom Brombeerholz-Vorbild): Diejenigen, die versuchten, ihren Klingen zu entgehen, starben beim Davonlaufen.
Ein guter Start für das Deck sieht so aus:
(Controll)
1. Runde: Wald (Forest) + Viridischer Langbogen (Viridian Longbow)
2. Runde: Drahtholzwald-Unterkunft (Wirewood Lodge) + Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer)
3. Runde: Wald (Forest) und Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) an Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) ausrüsten.
→ ab der 3. Runde jede Runde eine gegnerische Kreatur mit Deathtoutch zerstören, ab der 4. Runde schon 2 (wegen dem Lodge)
(Aggro)
1. Runde: Wald (Forest) + Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel)
2. Runde: mit Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) angreifen danach Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) + Titanias Priesterin (Priest of Titania) → Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) ist wieder zum Blocken da
3. Runde: Wald (Forest) + Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) die Priesterin für 2 Mana Tappen, einen Überwältiger aus dem Zaunkönigrevier (Wren's Run Vanquisher) spielen, die Axt anlegen und dann mit 2/2 + 5/4 reinrennen
Stärken: *
- Die Armee wächst relativ schnell zu bedrohlicher Stärke an wenn man die Kämpfer nicht schnell genug entsorgt. Dabei helfen mit die vielen Synergien der einzelnen Elfen sowie die starken Artefakte.
- Dank Todesberührung + Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) kann an mit diesem Deck das eigentlich auf Aggro aus ist gegen kreaturenlastige Decks schnell die Kontrolle gewinnen. Sobald der Gegnern unseren Kriegern keine Blocker entgegenstellen kann hat er oft schon verloren.
- Das Deck ist sehr agressiv
- stabile Manabasis (einfarbig)
- das Deck kommt ohne Endloss-Kombos aus
Schwächen: *
- ganz klar: Gegen Decks die darauf aus sind Kreaturen zu zerstören werde ich wohl wenig Chancen haben. Besonders eklich sind Massenzerstörungen aller Verdammung (Damnation).
- Man kann nur über Kampfschaden bzw. Bogenschaden gewinnen
- Gegen Controlldecks die viel mit Artfakten und Verzauberungen arbeiten wird es schwer da Problemlöser erst geboardet werden müssen
- zu schnelle Combodecks
- das Deck hat eine sehr starke Belastung auf CC2 Sprüche und ist daher anfällig gegen Kelch der Leere (Chalice of the Void) mit 2 Marken
Die Manaversorgung: - 22 Länder-
16X Wald (Forest)
2X Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) → gute Synergie mit Joraga und dem Paragon
3X Drahtholzwald-Unterkunft (Wirewood Lodge) → synergiert gut mit dem Bogen und allen möglichen tappern
1X Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) → zum regenerieren der wichtigen Elfen
Meine Elfenarmee: -24 Elfen davon 20 Krieger-
4X Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) → guter 1 Runde Drop und eine gute Synergie mit dem Longbow zusammen mit Feines Gespür (Keen Sense)
4X Überwältiger aus dem Zaunkönigrevier (Wren's Run Vanquisher) → billige, starke Krieger mit Todesberührung
4X Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon) → Powerboost + Trampelschaden für meine Krieger
4X Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) → Powerboost + Token
3X Kriegssänger aus Joraga (Joraga Warcaller) → starker Pump vor allem in Verbindung mit Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon) und Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood)
1X Ezuri, Anführer der Renegaten (Ezuri, Renegade Leader) → Schutz der Elfen + eingebautes Überrennen
4X Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) → Flugabwehr + Todesberührung einziger Elf der kein Krieger ist aber es lohnt sich!
Die Waffen meiner Armee: -8 Artefakte-
4X Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) → kostenfrei haste + Powerboost für die Krieger (wird meiner Meinung nach unterschätzt!)
4X Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) → Synergie mit Todesberührung sowie Feines Gespür (Keen Sense)
Sonstige Unterstützung: -6 Karten (4 Auen, 2 Spantanzauber)-
4X Feines Gespür (Keen Sense) → synergiert gut mit dem Bogen und den Deathtouch Kreaturen (wer block die schon gern? ^^)
2X Schlangengestalt (Snakeform) → hauptsächlich gegen unzerstörbare Kreaturen und für ein wenig Überraschungsmoment
Manakurve: 0x l 15x l 12x l 11x (durchschnittliche Manakosten von 1,89)
Sideboard:
2x Champion der Elfen (Elvish Champion)
2x Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher)
4x Viridischer Eiferer (Viridian Zealot)
3x Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve)
4x Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon)
6. Nov.08: Ich habe das Deck noch ein bisschen verfeinert. Es läuft in meiner Multiplayerrunde mittlerweile sehr gut und hat sich zum Hassdeck Nummer eins gemausert.
- 1x Harztropfen-Wald (Sapseep Forest)
- 1x Naturalisieren (Naturalize)
- 2x Wald (Forest)
- 1x Ursprünglicher Befehl (Primal Command)
+ 1x Krosas Eingriff (Krosan Grip)
+ 2x Drahtholzwald-Unterkunft (Wirewood Lodge)
+ 1x Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow)
+ 1x Viridischer Eiferer (Viridian Zealot)
22. Dez. 2008
So noch eine kleine Änderung an dem Deck um auch eine Lösung für diverse auf die Fähigkeit "Ausgraben" spezialisierte Decks sowie Reanimationsdecks einzubauen die dem Elfendeck bisher manchmal gefährlich werden konnten. Damit verfügt das Deck nun über Karten die die meisten Kombos brechen können.
+2 Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) → speziell gegen Dege Decks, schränkt nach meinen Tests aber auch erstaunlich viele andere Decksysteme ein.
-1 Neues Leben (Regrowth) → flog raus damit es auch Sinn macht das Rad auch bei der eigene Bibliothek einzusetzen (z.B. gegen Milldecks)
-1 Llanowarelfen (Llanowar Elves) → da das Deck eher auf die schnellen CC2 Slots aufbaut, wird das Fastmana i.d.R. nicht wirklich oft effektiv gebraucht. Die Mana-Elfen sind in der Ausprägung eigentlich nur gegen Karten wie Verseuchung (Contamination) gedacht. Zwei davon + einer Priesterin genügen mir dafür.
Änderung 10.01.2012
Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) auf 4 aufgestockt, ist einfach zu gut.
Champion der Elfen (Elvish Champion) flog dafür raus da er kein Krieger ist und der Invasion Effekt wenig genutzt wurde.
Feines Gespür (Keen Sense) auf 4 aufgestockt. Hat sich als sehr nützlich herausgestellt. Deck auf 60 Karten reduziert.
Läuft jetzt noch ein wenig schneller.
Änderung 11.02.12
Habe das Deck noch ein wenig verbessert.
Die zwei Rhys der Ausgestoßene (Rhys the Exiled), eine Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) und ein Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) mussten den 4 Kriegssänger aus Joraga (Joraga Warcaller) Platz machen.
Außerdem hat sich noch ein Ezuri, Anführer der Renegaten (Ezuri, Renegade Leader) hinzugesellt.
Und als I-Tüpfelchen mussten noch 4 Wald (Forest) für 4 Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) gehen.
Änderung 15.03.2012:
Einen Kriegssänger aus Joraga (Joraga Warcaller) und ein paar Sonderländer zu Gunsten von Standardländern gecuttet.
(16 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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13.03.2009 - 19:19 Uhr – Kommentar von Rhys :
Re: Schlachtordnung der Elfen-Krieger (mal anders: Klasse statt Masse) |
Echt sehr gutes Deck meiner Meinung nach! Hut ab
P.S.: Die Arme (also deine Kriegsgruppe) wird anders geschrieben und zwar so: Armee
-mfg Rhys
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13.03.2009 - 20:17 Uhr – Kommentar von Gagi :
Re: Schlachtordnung der Elfen-Krieger (mal anders: Klasse statt Masse) |
Ne, ist ja ne Armee für arme → gleich mal geändert thx für den Hinweis
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13.03.2009 - 22:43 Uhr – Kommentar von Gagi :
Re: Schlachtordnung der Elfen-Krieger (mal anders: Klasse statt Masse) |
Die Elfen-Promenade (Elvish Promenade) und Zeit der Verdopplung (Doubling Season) sind zwar gute Karten die ich in dem Deck auch mal getestet hatte (2. Promenade, 1x die Zeit), allerdings hab ich recht schnell gemerkt, dass die Karten Recht teuer sind und manchmal nichts bringen.
Da ich mit diesem Deck tendenziell nicht so viele Elfen ausspiele wie in anderen Elfendecks mit Manaboost, hat die Promenade oft nicht genug Ziele. Anstatt der Zeit hatte ich auch immer lieber eine Privilegierte Position (Privileged Position) auf der Hand.
Deswegen hab ich sie irgendwann wieder raus geworfen auch um die Manakosten ein bisschen geringer zu halten.
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03.05.2009 - 14:58 Uhr – Kommentar von Gagi :
Re: Schlachtordnung der Elfen-Krieger (mal anders: Klasse statt Masse) |
Den Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger) hatte ich in einer früheren Version des Decks mit eingebaut. Er ist allerdings kein Krieger und ich benötige in dem Deck nur grünes Mana. Nur für das Raussuchen wollte ich das Deck nicht mit Ihm "verlangsamen".
Die Privilegierte Position (Privileged Position) hatte ich extra gewählt, da ich bei der Karte die Bögen, Äxte und Länder weiterhin benutzen kann. Für 5 Mana ist die Karte zar nicht billig, aber ich finde in meinem recht destruktiven Meta ist sie die 5 Mana allemal wert.
Das Deck ist auch nicht mehr ganz aktuell. Im Moment habe ich die beiden Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) in einem anderen Deck verbaut und dafür noch zwei Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) mit reingenommen, was die recht strinkte Eingrenzung des Decks auf Krieger noch ein wenig hervorhebt.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 15.03.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) RU Kreatur – Elf Krieger Other Elves you control get +1/+1. , : Create a 1/1 green Elf Warrior creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) U Kindred Artefakt – Krieger Ausrüstung Equipped creature gets +2/+1 and has haste. Whenever a Warrior creature enters, you may attach Obsidian Battle-Axe to it. Equip Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) C Kreatur – Elf Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwältiger aus dem Zaunkönigrevier (Wren's Run Vanquisher) U Kreatur – Elf Krieger As an additional cost to cast this spell, reveal an Elf card from your hand or pay . Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ": This creature deals 1 damage to any target." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Feines Gespür (Keen Sense) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Drahtholzwald-Unterkunft (Wirewood Lodge) U Land : Add . , : Untap target Elf. Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) C Kreatur – Elf Krieger Nettle Sentinel doesn't untap during your untap step. Whenever you cast a green spell, you may untap Nettle Sentinel. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) R Legendäres Land : Add . , : Regenerate target creature. Wert: ab ca. 48,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Titanias Priesterin (Priest of Titania) UC Kreatur – Elf Druide : Add for each Elf on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kelch der Leere (Chalice of the Void) SMR Artefakt Chalice of the Void enters with X charge counters on it. Whenever a player casts a spell with mana value equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell. Wert: ab ca. 26,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) R Land Oran-Rief, the Vastwood enters tapped. : Add . : Put a +1/+1 counter on each green creature that entered this turn. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon) U Kreatur – Elf Krieger Each other Warrior creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample. 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriegssänger aus Joraga (Joraga Warcaller) R Kreatur – Elf Krieger Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Joraga Warcaller enters with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked. Other Elf creatures you control get +1/+1 for each +1/+1 counter on Joraga Warcaller. 1/1 Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Ezuri, Anführer der Renegaten (Ezuri, Renegade Leader) MR Legendäre Kreatur – Elf Krieger : Regenerate another target Elf. : Elf creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 7,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Champion der Elfen (Elvish Champion) R Kreatur – Elf Other Elf creatures get +1/+1 and have forestwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) 2/2 Wert: ab ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher) R Kreatur – Goblin Schamane This spell can't be countered. : Target spell can't be countered. 2/2 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Viridischer Eiferer (Viridian Zealot) R Kreatur – Elf Krieger , Sacrifice Viridian Zealot: Destroy target artifact or enchantment. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve) R Verzauberung As Steely Resolve enters, choose a creature type. Creatures of the chosen type have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) R Verzauberung – Aura Enchant player If a card would be put into enchanted player's graveyard from anywhere, instead that card is revealed and put on the bottom of that player's library. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) U Land – Wald (: Add .) Sapseep Forest enters tapped. , : You gain 1 life. Activate only if you control two or more green permanents. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ursprünglicher Befehl (Primal Command) MR Hexerei Choose two - • Target player gains 7 life. • Put target noncreature permanent on top of its owner's library. • Target player shuffles their graveyard into their library. • Search your library for a creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosas Eingriff (Krosan Grip) RU Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Neues Leben (Regrowth) RU Hexerei Return target card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verseuchung (Contamination) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, sacrifice Contamination unless you sacrifice a creature. If a land is tapped for mana, it produces instead of any other type and amount. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhys der Ausgestoßene (Rhys the Exiled) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger Whenever Rhys the Exiled attacks, you gain 1 life for each Elf you control. , Sacrifice an Elf: Regenerate Rhys the Exiled. 3/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Es, das genommen wurde (That Which Was Taken) R Legendäres Artefakt , : Put a divinity counter on target permanent other than That Which Was Taken. Each permanent with a divinity counter on it has indestructible. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Quellenrufer (Wellwisher) C Kreatur – Elf : You gain 1 life for each Elf on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagdführer von Lys Alana (Lys Alana Huntmaster) C Kreatur – Elf Krieger Whenever you cast an Elf spell, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger , : Create a 1/1 green and white Elf Warrior creature token. , : For each creature token you control, create a token that's a copy of that creature. 1/1 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfen-Promenade (Elvish Promenade) U Kindred Hexerei – Elf Create a 1/1 green Elf Warrior creature token for each Elf you control. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeit der Verdopplung (Doubling Season) MR Verzauberung If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. If an effect would put one or more counters on a permanent you control, it puts twice that many of those counters on that permanent instead. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger) U Kreatur – Elf Druide When Elvish Harbinger enters, you may search your library for an Elf card, reveal it, then shuffle and put that card on top. : Add one mana of any color. 1/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Eladamri, Herr des Waldes (Eladamri, Lord of Leaves) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger Other Elf creatures have forestwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) Other Elves have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) 2/2 Wert: ab ca. 41,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Holzwart-Elf (Timberwatch Elf) UC Kreatur – Elf : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield. 1/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Stolz des Drahtholzwaldes (Wirewood Pride) C Spontanzauber Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Stimme des Waldes (Voice of the Woods) R Kreatur – Elf Tap five untapped Elves you control: Create a 7/7 green Elemental creature token with trample. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Makelloser Magistrat (Immaculate Magistrate) R Kreatur – Elf Schamane : Put a +1/+1 counter on target creature for each Elf you control. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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