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Decklisten und Kartenkombos

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"Wie mach ich mir am besten Feinde?"

Deckliste von Vinciguerra  , 17. Juni 2010

60 Karten – Farben: {w}{b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: N nettes Milldeck, mit mehreren Kombos, die sofern der lock liegt, sofort gewinnen, frühestens in der dritten, runde...

Nicht allzu beliebt ^^



Combo/Control

Zauberbuch-Dieb (Grimoire Thief) + Paradiesmantel (Paradise Mantle) + Vom Reellen befreit (Freed from the Real)
oder
Geheimnisversenker (Drowner of Secrets) + Steinbach-Schulmeister (Stonybrook Schoolmaster) + Alarmwache (Intruder Alarm)

Stärken: Gegen alles bis auf Control stark , aber was ist gegen hardcontrol eig. so der bringer?

Durch das ewige GeMille super gegen andere Combodecks
Gegen nicht allzuschnelle Aggrodecks - es sei denn ich bring ne schnelle Propaganda (Propaganda)

Sehr geringe Manakosten!

Schwächen: Removal{!}
Control {!} - FoW ist halt echt krank ^^
Burn {!}
reanimate u. eldrazi


Manabasis


8 x Insel (Island)

2 x Terramorhic Expanse

6 x Ebene (Plains)

2 x Handelsplatz am Wanderweinfluss (Wanderwine Hub)

2 x Gletscherfestung (Glacial Fortress)


Kreaturen


3 x Zauberbuch-Dieb (Grimoire Thief)

2 x Ertränker-Novize (Drowner Initiate)

3x Polyeder-Krabbe (Hedron Crab)

3 x Steinbach-Schulmeister (Stonybrook Schoolmaster)

3 x Geheimnisversenker (Drowner of Secrets)

1 x Siegelzeichnerin (Sigil Tracer)



Spells / Artefakte


3 x Erinnerungserosion (Memory Erosion)

2 x Erinnerungsschleuse (Memory Sluice)

4 x Behinderndes Licht (Hindering Light)

4 x Gegenzauber (Counterspell)

3 x Propaganda (Propaganda)

3 x Paradiesmantel (Paradise Mantle)

3 x Vom Reellen befreit (Freed from the Real)

2 x Ferne Melodie (Distant Melody)

1 x Alarmwache (Intruder Alarm)

2 x Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition)



Sideboard


4 x Hydroknall (Hydroblast)

4 x Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)

3 x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)

4 x Bumerang (Boomerang)


Für konstruktive Kritik und Anregungen, bzw positiv geäusserte Ratschläge / Meinungen hab ich n offenes Ohr


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(26 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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14 Kommentare  
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19.08.2009 - 14:23 Uhr – Kommentar von MeisterBounty  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

schon sehr gut aber ich würde auf jeden fall noch Handel der Merrow (Merrow Commerce) reintun!
19.08.2009 - 16:02 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

Hey Bounty, danke erstmal fürs Kompliment!:-)

Obwohl ich sagen muss fürn Legacy Deck ists viel zu schwach - noch.So in den nächsten zwei - drei monaten kommt auf jeden fall entweder

Abwürgen (Stifle) (ggf. für Fesseltrick (Trickbind)) + Willenskraft (Force of Will) (ggf. für Gegenzauber (Counterspell)) zur kontrolle

oder

Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) + entweder Weg ins Exil (Path to Exile) oder Flügelscherben (Wing Shards) als removals gegen aggro


Also Handel der Merrow (Merrow Commerce) ist schon echt ein muss in Merrowdecks..nur in diesem hier hat die karte keinen platz mehr gehabt... Bzw ich wüsst auch nicht was ich rausnehmen könnte.So an sich is der Handel derzeit in meinem Aggro Deck besser aufgehoben..klar wärs hier eig auch recht stark...aber zum {enttap}en benutz ich hauptsächlich Pemmins Aura (Pemmin's Aura), in der Kombo mit dem Paradiesmantel (Paradise Mantle) + Zauberbuch-Dieb (Grimoire Thief)
20.08.2009 - 09:59 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

Wobei ich sagen muss dass ich echt so kurz davor bin esd auf {b}{s} umzubauen.. vor allem wg. Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) & Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) & Circu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist)(← auch wenn er kein Merro Merro Merrow ist)

Gibt mir viel mehr Removal möglichkeiten, und ist zum millen einfach besser geeignet als {w}, auch wenn mir dadurch die lifepoints durch den Judge verloren gehen würden..!

Was meint ihr?
20.08.2009 - 10:12 Uhr – Kommentar von freshjive    ICQ:

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

hmmm, diese {s}{b} die du vorschlägst sind auch brutale miller ;-) wobei der circu eben legendär ist......vielleicht gibts ja nen {b/s} spell wo du die legenden regel eliminieren könntest und den circu dafür 4 mal rein......???

mfg
20.08.2009 - 10:32 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

S gibt n artefakt, die Spiegelgalerie (Mirror Gallery), die die legendär regel ausser kraft setzt.

aber damit wird die Manakurve zu hoch... und vor allem im legacy ists sehr wichtig schnell zu spielen, und das deck zielt ja eher darauf möglicherweise im 3 - 4 zug tot zu millen, weist?

Aaarrrhhh... -.-"
20.08.2009 - 10:48 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

Und mit {s} hätt ich eindeutig bessere removal möglichkeiten,vorzüglich mit split second sachen(der tod für Kontroll basiernde decks) wie zB. Plötzlicher Tod (Sudden Death) Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) Ausrupfen (Extirpate)

{w} hat halt Gnade des Engels (Angel's Grace) was schon spielentscheident sein kann, und die Manakurve von {w}Spells ist einfach günstiger als die {s}

Welche karte mir halt auch gut gefällt ist zB. Zerreiben der Zurechnungsfähigkeit (Sanity Grinding).Mit {b}{b}{b} zwar rel. teuer in dem deck, aber n guter Mill Spell...
20.08.2009 - 12:54 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

Was mich halt auch mitreißt bei {b}{s} ist beispielsweise auch

Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition) (+ Erinnerungserosion (Memory Erosion)) + Unterweltstraum (Underworld Dreams)

Türlich rel. mana intensiv aber durch div mana beschleuniger kann mans ja ausgleichen.
Zb. Schwarzer Ritus (Dark Ritual), Auslese der Schwachen (Culling the Weak) usw usw...
21.08.2009 - 13:44 Uhr – Kommentar von Finstergarm  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

Mit solchen Karten ist im Legacy nix zu reißen, weil sie einfach viel zu teuer sind. Merfolk ist schon eine gute Idee, da U/W die besten Schutzmöglichkeiten liefert und auch die besten Merfölker für ein Milldeck. Zusätzlich könnte man, wenn es mal kein millen sein soll, auch einfach auf Aggro umschalten. Reine Milldecks erachte ich als zu unflexibel, zu manaintensiv und zu instabil, als das sie wirklich etwas reißen könnten. Was noch funktionieren KÖNNTE wäre ein Landstill-Shell mit Millkarten oder einem Morph-SB, dass dann die Milleffekte beinhaltet, aber das wäre auch nur ne Spielerei.

PS: es gibt hier auch eine Edit-Funktion ;-)
22.08.2009 - 15:44 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Legacy Merfolk Mill Deck

Also ich hab auch vor bei U/W zu bleiben mit dem deck - werd Gnade des Engels (Angel's Grace) sowie Feiertag (Holy Day) noch dazunehmen, FoW kommt evtl irgendwannmal, Swords und Path auch - aber wie bereits gesagt, ists mir derzeit zu teuer.
Als Dual is Handelsplatz am Wanderweinfluss (Wanderwine Hub) geplant, und ich hab vor noch die Alarmwache (Intruder Alarm) mit reinzunehmen, für die Kombo Geheimnisversenker (Drowner of Secrets) + Steinbach-Schulmeister (Stonybrook Schoolmaster) + Alarmwache (Intruder Alarm) - was das ganze aber auch nicht grad billiger macht.

Das deck kommt raus ausm legacy format. spiel ich lieber fun.

Das Aggro Deck mit Fluchfänger (Cursecatcher) Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis) Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey) Wellenschläger (Wake Thrasher) Kaltäugiger Selkie (Cold-Eyed Selkie) und Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) gibts zwar schon zur genüge - aber ich denk ich bau da mal eins auf.Die meisten karten hab ich ja eh schon
17.06.2010 - 20:44 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose  :

Re: "Wie mach ich mir am besten Feinde?"

Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture)
Plundermagier (Trinket Mage)
Reinsichtiger Merrow (Puresight Merrow)mit dem Paradiesmantel (Paradise Mantle) und Strömungsbeurteiler (Judge of Currents) oder Wellenschläger (Wake Thrasher), passt alles super rein
17.06.2010 - 21:07 Uhr – Kommentar von yannickderbob  :

Re: "Wie mach ich mir am besten Feinde?"

Hey erst mal echt schönes Deck. Aber ich frage mich wo Im Zauberbuch radieren (Tome Scour) ist. ist meiner Meinung nach eine echt super mill karte. Mfg yannnickderbob
18.06.2010 - 11:07 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose  :

Re: "Wie mach ich mir am besten Feinde?"

Finde deine COombos zu geil.
Ich würde das ganze so umbauen:

4 Zauberbuch-Dieb (Grimoire Thief) Combo
4 Paradiesmantel (Paradise Mantle) Combo
4 Reinsichtiger Merrow (Puresight Merrow) combo
3-4 Plundermagier (Trinket Mage) combo raussuchen
4 Steinbach-Schulmeister (Stonybrook Schoolmaster): Mim Paradiesmantel und ner enttappmöglichkeit schon alleine gut!
4 Wellenschläger (Wake Thrasher) Aggroplan und super mit den anderen Tapp-Enttapp-Combos, da er dann unendlich groß wird
4-8 Vom Reellen befreit (Freed from the Real) und Pemmins Aura (Pemmin's Aura)
den rest mit countern auffüllen (4 counterspell, 4 Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture) als tutor, 2 Behinderndes Licht (Hindering Light)) oder noch schön ein meerfolk-aggro build draus machen mit Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis) und Fluchfänger (Cursecatcher), und Gedankenwirbel (Brainstorm) schadet eig auch nie
27.06.2010 - 20:47 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: "Wie mach ich mir am besten Feinde?"

Danke für eure kommentare, und vorschläge.

Joel, ich find die ideen ganz gut nur, spiel ich die von dir vorgeschlagenen karten in meinem anderen merfolk deck.
Der Schwarm

Ich versteh halt grad den Reinsichtiger Merrow (Puresight Merrow) nicht..?


Im Zauberbuch radieren (Tome Scour) is sicher net schlecht, aber als cc1 drop hab ich Erinnerungsschleuse (Memory Sluice) drinnen, kann mögliche drei karten mehr millen..^^
28.06.2010 - 11:53 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose  :

Re: "Wie mach ich mir am besten Feinde?"

Du tappst den Merrow mit dem Paradiesmantel für {b} oder {w}. Dann kannst du ihn mit dem so entstandenen Mana enttappen und dir die Oberste Karte anschaun und entfernen oder nicht. Danach liegt alles wieder so, wie es vor dem Spielzug war. Das heist, du kannst dir jede beliebige Karte hochtutoren, dass sie auf der Bibo oben drauf liegt. Mit dem Wellenschläger oder dem Beurteiler hast du, da der Merrow ein Meerwesen ist, ne 1000000/1000000 Kreatur oder 1000000000 Leben.

Allgemein finde ich, dass im Deck ein fehler ist. Hast du jemals durch Mill ohne die Kombo gewonnen? Und wenn du durch die Kombo gewinnst, dann ist es doch egal, wieviel zu zuvor gemillt hast... und millen setzt den Gegner auch nich unter Druck. Ich würde das ganze also mehr auf die Kombo konzentrieren und den Rest in einen Beatdown-Aggroplan einfließen lassen, oder halt ein bisschen mehr in Richtung Control gehen

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