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Decklisten und Kartenkombos
Illusionsmaske
Deckliste von Teferi , 1. Mai 2015
61 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Hinweis: Da dieses Deck nicht mehr existiert, wird es auch nicht mehr überarbeitet.
Das Deck ist rund um die Illusionary Mask aufgebaut. Dabei nutze ich den Vorteil, dass ich dadurch Kreaturen mit einer nachteiligen Kommt-ins-Spiel Fähigkeit nicht auslösen. Außerdem nutze ich den eher psychologischen Vorteil, dass ich mehr bezahlen kann, als was die Kreatur tatsächlich kostet, wodurch der Gegner über die Kreatur im Dunkeln gehalten wird, bis die Kreatur automatisch aufgedeckt wird.
Da ich das Deck bisher nicht in Mehrspielerformaten getestet habe, kann ich dazu noch keine Aussagen treffen. Ich bin jedoch optimistisch.
Stärken: Der größte Vorteil ist der, dass ich so für wenig Mana starke Kreaturen Wirken kann, ohne dass ich einen großen Nachteil dadurch bekomme. (Mehr dazu unter Schwächen.)
Außerdem hat das Deck die Möglichkeit, ziemlich schnell zu sein. Unter optimalen Umständen ist ein Sieg in meinem dritten Zug möglich.
Weiterhin ist der bereits angesprochene psychologische Faktor nicht zu unterschätzen. Wenn ich etwa jede Runde eine neue Kreatur ins Spiel bringe, weiß mein Gegner nicht, um was für eine Kreatur es sich handelt. Er wird sich also den Angriff, selbst mit einer relativ starken Kreatur, nochmal überlegen.
Schwächen: Eine große Schwäche von diesem Deck ist natürlich, dass es auf eine einzelne Karte ankommt. Zwar ist Illusionary Mask viermal in dem Deck enthalten, mit dem Serumpuder (Serum Powder), auch viermal vorhanden, erhöhe ich meine Chancen, die Maske auf der Starthand zu haben, und mit Spirale der Natur (Nature's Spiral) habe ich die Möglichkeit, sie aus dem Friedhof zu bringen. Dies sind aber nur 12 Karten von 61. Es besteht also die Chance, dass ich die Karte nicht nutzen kann. Entweder ziehe ich sie gar nicht oder sie wird zerstört oder ins Exil geschickt oder gleich wieder auf die Hand gegeben.
Ein weiterer Nachteil ist, dass die verdeckten Kreaturen keine Fähigkeiten haben. Es kann also ein Flieger angreifen und ich habe einen verdeckten Verschlinger der Tage (Eater of Days), kann aber trotzdem nicht blocken. Meine Chance dagegen ist nur, schneller Schaden zuzufügen als der Gegner.
Artefakte:
4 Illusionary Mask (Der Kern des ganzen Decks.)
(Man zahlt die normalen Kosten der Kreatur oder mehr. Dafür kann man dann die Kreatur als verdeckte 2/2-Kreatur wirken. Wenn die Kreatur getappt wird, Schaden verteilt oder bekommt, und noch nicht aufgedeckt ist, wird sie vorher aufgedeckt.)
4 Serumpuder (Serum Powder) (Wenn ich diese Karte, statt der Illusionary Mask, auf der Starthand habe, wird zum einen mein Deck ausgedünnt und ich kann einen weiteren Mulligan nehmen, ohne eine Karte weniger ziehen zu müssen. Durch ihre Manafähigkeit ist sie aber auch im Spiel keine tote Karte.)
Kreaturen:
1 Baumkrebs-Scheußlichkeit (Canker Abomination)
4 Gejagter Schrecken (Hunted Horror)
2 Lockender Wurm (Tempting Wurm)
4 Nyxatide (Nyxathid)
4 Phyrexianisches Schlachtschiff (Phyrexian Dreadnought) (Ist ja schon fast standard.)
2 Rasender Zeitrisswurm (Ravaging Riftwurm)
1 Schwindender Wurm (Waning Wurm)
2 Varolz, der Narbengestreifte (Varolz, the Scar-Striped)
4 Verschlinger der Tage (Eater of Days)
andere nützliche Zauber:
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual) (Dies ist eine Beschleunigung des Decks. Damit kann ich die Illusionary Mask schon im ersten Zug wirken. Oder auch andere Kreaturen, die ich gerade dringend brauche.)
4 Spirale der Natur (Nature's Spiral) (Damit kann ich die Illusionary Mask, oder eine andere wichtige bleibende Karte, aus dem Friedhof rausholen.)
Länder:
4 Mangrovensumpf (Bayou)
11 Sumpf (Swamp)
6 Wald (Forest)
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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09.05.2013 - 21:47 Uhr – Kommentar von Bastiann :
Re: Illusionsmaske |
Nette Idee! Hab auch noch ein paar Masks in meinen Ordner, aber hab es nie geschafft, sie mal in ein Deck einzubauen.
Guter Anreiz auf jeden Fall!
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11.05.2013 - 11:18 Uhr – Kommentar von Teferi :
Re: Illusionsmaske |
@Jashin:
Varolz ist eine gute Idee. Dann kann ich die Stärke meiner Kreaturen übertragen.
@dwarf_enraged:
Die Jungtiere werden auch so ziemlich die ersten sein, die fliegen, wenn ich Alternativen habe. Wie z.B. Varolz.
Ich glaube eigentlich nicht wirklich, dass Marionettenfäden (Puppet Strings) oder Eiskalter Manipulator (Icy Manipulator) besonders gut sind. Dann geht eigentlich nur das psychologische Hindernis beim Gegner flöten und ich habe so gut wie nichts gewonnen. Der Vorteil mit den Marionettenfäden (Puppet Strings) wäre nur, dass ich, bei z.B. Verschlinger der Tage (Eater of Days), die Fähigkeit zweimal aktivieren kann, wenn ich sie auch zweimal im Spiel habe, und ich damit auch eine fliegende Kreatur blocken kann. Allerdings kostet das dann , die ich offenhalten muss. Wann da was anderes ist, kann es einfach sein, dass ich es übersehen habe.
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erstellt: 01.05.2015 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Illusionary Mask R Artefakt : You may choose a creature card in your hand whose mana cost could be paid by some amount of, or all of, the mana you spent on . If you do, you may cast that card face down as a 2/2 creature spell without paying its mana cost. If the creature that spell becomes as it resolves has not been turned face up and would assign or deal damage, be dealt damage, or become tapped, instead it's turned face up and assigns or deals damage, is dealt damage, or becomes tapped. Activate only as a sorcery. Wert: ab ca. 61,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Serumpuder (Serum Powder) R Artefakt : Add . Any time you could mulligan and Serum Powder is in your hand, you may exile all the cards from your hand, then draw that many cards. (You can do this in addition to taking mulligans.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Spirale der Natur (Nature's Spiral) U Hexerei Return target permanent card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschlinger der Tage (Eater of Days) R Artefaktkreatur – Leviathan Flying, trample When Eater of Days enters, you skip your next two turns. 9/8 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumkrebs-Scheußlichkeit (Canker Abomination) UC Kreatur – Baumhirte Schrecken As Canker Abomination enters, choose an opponent. Canker Abomination enters with a -1/-1 counter on it for each creature that player controls. 6/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gejagter Schrecken (Hunted Horror) R Kreatur – Schrecken Trample When Hunted Horror enters, target opponent creates two 3/3 green Centaur creature tokens with protection from black. 7/7 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Lockender Wurm (Tempting Wurm) R Kreatur – Wurm When Tempting Wurm enters, each opponent may put any number of artifact, creature, enchantment, and/or land cards from their hand onto the battlefield. 5/5 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nyxatide (Nyxathid) R Kreatur – Elementarwesen As Nyxathid enters, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. 7/7 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianisches Schlachtschiff (Phyrexian Dreadnought) R Artefaktkreatur – Phyrexianer Schlachtschiff Trample When Phyrexian Dreadnought enters, sacrifice it unless you sacrifice any number of creatures with total power 12 or greater. 12/12 Wert: ab ca. 170,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rasender Zeitrisswurm (Ravaging Riftwurm) U Kreatur – Wurm Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Vanishing 2 (This creature enters with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) If Ravaging Riftwurm was kicked, it enters with three additional time counters on it. 6/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwindender Wurm (Waning Wurm) U Kreatur – Zombie Wurm Vanishing 2 (This creature enters with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) 7/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Varolz, der Narbengestreifte (Varolz, the Scar-Striped) R Legendäre Kreatur – Troll Krieger Each creature card in your graveyard has scavenge. The scavenge cost is equal to its mana cost. (Exile a creature card from your graveyard and pay its mana cost: Put a number of +1/+1 counters equal to that card's power on target creature. Scavenge only as a sorcery.) Sacrifice another creature: Regenerate Varolz, the Scar-Striped. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Mangrovensumpf (Bayou) R Land – Sumpf Wald (: Add or .) Wert: ab ca. 260,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Marionettenfäden (Puppet Strings) U Artefakt , : You may tap or untap target creature. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiskalter Manipulator (Icy Manipulator) U Artefakt , : Tap target artifact, creature, or land. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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