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Decklisten und Kartenkombos

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Allys

Deckliste von Dr. Tod  , 28. Juni 2015

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: ein Tribal-Deck: Verbündete
Verbündete lösen Effekte aus, wenn sie das Spiel betreten bzw. ander Verbündete ins Spiel kommen. Das bedeutet, je mehr Vebündete im Spiel sind, desto stärker wird unser Deck, weil dementsprechend mehr Effekte ausgelöst werden.

Stärken: ein sehr abwechslungsreiches Deck, das mit den richtigen Verbündeten im Spiel für so manche Überraschung sorgen kann. Besonders gut geeignet für Multiplayerrunden, da man hier in der Regel etwas mehr Zeit bekommt. Auch vom finanziellen Aspekt ist ein Ally-Deck eine Überlegung wert, da man für recht wenig Kohle ein spassiges Deck bekommt.

Schwächen: Massenvernichter wie Zorn Gottes (Wrath of God) oder Verdammung (Damnation) verderben uns die Laune


25 Länder

1 Ebene (Plains)
1 Wald (Forest)
1 Sumpf (Swamp)
1 Gebirge (Mountain)
1 Insel (Island)
2 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
2 Kazandu-Refugium (Kazandu Refuge)
1 Offenes Hochland (Highland Weald)
1 Föhrengipfel-Bergkamm (Pinecrest Ridge)
1 Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge)
2 Arktisches Flachland (Arctic Flats)
1 Elfheim-Palast (Elfhame Palace)
1 Garten der Stille (Tranquil Garden)
1 Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)
2 Dschungelschrein (Jungle Shrine)
1 Wilde Landschaften (Savage Lands)
1 Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
1 Dschungellichtung (Jungle Hollow)
1 Edelsteinmine (Gemstone Mine)
1 Turm am Riss (Rupture Spire)
1 Das große Kolosseum (Grand Coliseum)


25 Kreaturen

2 Paradiesvögel (Birds of Paradise)
1 Blütenpflegerin (Bloom Tender)
1 Freikämpfer aus Hada (Hada Freeblade)
2 Druidin aus Harabaz (Harabaz Druid)
1 Jwari-Gestaltwandler (Jwari Shapeshifter)
1 Oran-Rief-Überlebenskünstler (Oran-Rief Survivalist)
1 Ondu-Kleriker (Ondu Cleric)
1 Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster)
1 Hochland-Berserker (Highland Berserker)
2 Evangelist aus Kabira (Kabira Evangel)
1 Okkultist aus Agadeem (Agadeem Occultist)
1 Tajuru-Bogenschütze (Tajuru Archer)
1 Makindi-Schildbruder (Makindi Shieldmate)
2 Teufelsbesessener aus Hagra (Hagra Diabolist)
2 Wendholzwaldläufer (Turntimber Ranger)
1 Alleswisser aus Seetor (Sea Gate Loremaster)
1 Pyromagier aus Murasa (Murasa Pyromancer)
1 Meeresblick-Luftakrobat (Seascape Aerialist)
1 Kazuuls Kriegsfürst (Kazuul Warlord)
1 Messingherold (Brass Herald) - der bringt meistens 2 Allys mit und verstärkt sie auch noch

1 Verzauberunge

1 Aufstieg des Bändigers (Beastmaster Ascension) - die Quest-Counter sind schnell gelegt (man kann ja auch mal für 0 Schaden mit nem Paradiesvögel (Birds of Paradise) angreifen)

9 Hexereien/Spontanzauber

1 Amulett aus Grixis (Grixis Charm)
1 Amulett aus Jund (Jund Charm)
1 Amulett aus Bant (Bant Charm)
1 Amulett aus Esper (Esper Charm)
1 Amulett aus Naya (Naya Charm)
2 Schulterschluss (Join the Ranks) - der Star des Deck, mit Instant-Speed Allys ins Spiel bringen
1 Überrennen (Overrun)
1 Lavalawine (Lavalanche)


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(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
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2 Kommentare  
07.09.2012 - 12:30 Uhr – Kommentar von Katasniper   :

Re: Allys

Ganz okay der Haufen Verbündete da. Aber wie immer bei Multicolor ist die Geschwindigkeit ein Problem. Wie siehts damit aus? Es braucht sicherlich ein paar Runden um zu laufen, oder? schonmal gut dass der Paradiesvogel drin ist.

Wie wärs eventuell mit Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat), Seelengewölbe (Cavern of Souls) oder Turm am Riss (Rupture Spire)?
02.01.2014 - 21:57 Uhr – Kommentar von Daniel Igel    :

Re: Allys

Wäre das Deck nicht deutlich effektiver wenn du die Anzahl der Farben reduzieren würdest und dafür dich mehr auf die wirklich guten Allies konzentrierst? So wirkt das noch wie ein wild zusammengewürfelter Haufen.... was ja ganz nett sein kann, so von wegen Abwechslung. Aber effizient ist das nicht...

Würde mich da echt auf 2, maximal 3 Farben festlegen. Weiß und blau hat meiner Meinung nach die besten Allies, oder du baust was um den Teufelsbesessener aus Hagra (Hagra Diabolist) auf.

Den Messingherold (Brass Herald) find ich in dem Deck zudem irgendwie zu teuer mit 6 Mana... da er die Allies ja schließlich nicht ins Spiel bringt und auch selbst kein Ally ist. Da ist Join the Ranks deutlich vorzuziehen, denn das +1 brauchen die Allies nicht wirklich.

2 Kommentare  

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