Decklisten und Kartenkombos
elemental_tribal.dec
Deckliste von dwarf_enraged , 1. Januar 2016
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Hallo zusammen! Frohes neues Jahr, wann immer das hier auch gelesen wird
Wir haben hier ein Kreaturendeck, Stammeskämpfe-tauglich, Elementarwesen. Es gibt nur 2 Nichtkreaturenzauber, weil das Deck nur Länder wie Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) spielt. Es gibt nicht ein einziges Standardland, sondern 23 Regenbogenländer. Seelengewölbe (Cavern of Souls) bekommt man meist jedes Spiel und dadurch wird man quasi immun gegen Counter.
Rauchflechter (Smokebraider) ist gut um das Deck etwas zu beschleunigen, weil es für ein Aggrodeck etwas behäbig ist. Dafür hat man im mittleren bis späten Spiel alle Möglichkeiten offen und kann sehr viel Schaden auf einmal zufügen.
Schlüsselkreatur ist Wecklerche (Reveillark). Zusammen mit Grübelschlängler (Mulldrifter) sorgt er dafür, dass dem Deck nie die Puste ausgeht. (Opfermöglichkeit ist Glühender Höllenhund (Blazing Hellhound).) Man spielt gerne die Elementarwesen für Evoke, weil man viel aus dem Friedhof zurück holen kann, bzw. mit einem Hellhound auf dem Feld kann man Evoke benutzen und in Reaktion auf den ETB (Enters the battlefield) - Effekt opfern.
Weißglühender Seelenverheizer (Incandescent Soulstoke) ist wichtig um das Team zu pumpen und um einen Schleichangriff (Sneak Attack)-Effekt zu haben. Herausragendes Exemplar (Supreme Exemplar) und Nova-Verfolger (Nova Chaser) sind die beliebtesten Ziele dafür, aber auch Wecklerche (Reveillark), Kreischmaul (Shriekmaw), Funkengardist (Spark Trooper) u.v.m. eignen sich sehr gut.
"Champrion an Elemental" kann man ausnutzen indem man z.B. Grübelschlängler (Mulldrifter) auswählt, um den ETB-Effekt erneut zu bekommen, wenn die Kreatur zurück kommt.
Animar, Seele der Elemente (Animar, Soul of Elements) ist sozusagen der General des Decks, wenn man 4+ Marken drauf hat, kommt das Deck so richtig in Fahrt. Man spielt Reveillarks und Mulldrifter für lau und setzt mit Grünwächter aus Murasa (Greenwarden of Murasa) un Mahlstrom-Wanderer (Maelstrom Wanderer) nach.
Das Deck spielt bis auf Kreischmaul (Shriekmaw) kein Removal. Die Idee ist dass man kreaturentechnisch das Feld dominiert. Sollte man durch Verzauberungen/Artefakte Ärger bekommen, werden diese durch Verderber des Fortschritts (Bane of Progress) abgeräumt.
Removal des Gegners wird durch Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve) komplett abgeschaltet .
Flammensippen-Vorbote (Flamekin Harbinger) ist 2 mal drin - auf der Starthand sucht er Zug 1 Grübelschlängler (Mulldrifter), damit man Runde 3 Evoke machen kann und später wird je nach Spielsituation raus gesucht, was gerade gebraucht wird.
Stärken: Stark gegen Controldecks, weil man gegen Counter dank Cavern abgesichert ist. Wrath-Effekte stören auch nicht, weil man durch Mulldrifter + Reveillark immer eine volle Hand hat.
gut gegen viele andere Kreaturendecks
Schwächen: sehr schnelle Aggrodecks, aber die haben nicht wirklich viel im Freizeitspiel verloren, genauso wie Vintagedecks, die Zug 1-2 durch Kombo gewinnen.
Lockdown kann ggf. fatal sein
Länder (23)
4 Urtümliches Jenseits (Primal Beyond)
1 Dorf der Flammensippe (Flamekin Village) → kann manchmal relevant sein, Eile zu verteilen
4 Seelengewölbe (Cavern of Souls)
4 Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat)
4 Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
4 Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard)
1 Mana-Zusammenfluss (Mana Confluence)
1 Messingstadt (City of Brass)
Kreaturen (35)
2 Flammensippen-Vorbote (Flamekin Harbinger) → Tutor
4 Rauchflechter (Smokebraider)
1 Animar, Seele der Elemente (Animar, Soul of Elements)
1 Krater-Elementar (Crater Elemental) → Removal bzw. starker Angreifer
1 Wetternder Magier (Fulminator Mage) → gegen unliebsame Länder, z.B. Scherze wie The Tabernacle at Pendrell Vale
4 Weißglühender Seelenverheizer (Incandescent Soulstoke)
2 Glühender Höllenhund (Blazing Hellhound)
1 Wegmacher (Nevermaker) → Removal und Reveillark-Ziel
1 Nova-Verfolger (Nova Chaser)
1 Funkengardist (Spark Trooper)
4 Grübelschlängler (Mulldrifter) →einzige Möglichkeit um Lebenspunkte zu bekommen
3 Kreischmaul (Shriekmaw)
4 Wecklerche (Reveillark)
1 Herde von Neigungen (Horde of Notions) → gut auch im Lategame durch die Fähigkeit
1 Grünwächter aus Murasa (Greenwarden of Murasa) → kann im Lategame die Hand wieder auffüllen, besonders wenn es per Weißglühender Seelenverheizer (Incandescent Soulstoke) kommt
1 Verderber des Fortschritts (Bane of Progress)
1 Omnath, der Sammelpunkt des Zorns (Omnath, Locus of Rage) → gute Fähigkeiten, "Kombo" mit Glühender Höllenhund (Blazing Hellhound)
1 Herausragendes Exemplar (Supreme Exemplar)
1 Mahlstrom-Wanderer (Maelstrom Wanderer)
Andere (2)
1 Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve) → Shroud fürs gesamte Team für 2 Mana? Deal
1 Hufabdruck des Hirsches (Hoofprints of the Stag) → man kann das Urtümliches Jenseits (Primal Beyond)-Mana nutzen
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 01.01.2016 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) U Land : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelengewölbe (Cavern of Souls) SMR Land As Cavern of Souls enters, choose a creature type. : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type, and that spell can't be countered. Wert: ab ca. 39,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rauchflechter (Smokebraider) C Kreatur – Elementarwesen Schamane : Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Elemental spells or activate abilities of Elementals. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wecklerche (Reveillark) R Kreatur – Elementarwesen Flying When Reveillark leaves the battlefield, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to the battlefield. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 4/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Glühender Höllenhund (Blazing Hellhound) U Kreatur – Elementarwesen Hund , Sacrifice another creature: Blazing Hellhound deals 1 damage to any target. 4/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißglühender Seelenverheizer (Incandescent Soulstoke) RU Kreatur – Elementarwesen Schamane Other Elemental creatures you control get +1/+1. , : You may put an Elemental creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleichangriff (Sneak Attack) MR Verzauberung : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Herausragendes Exemplar (Supreme Exemplar) R Kreatur – Elementarwesen Flying Champion an Elemental (When this enters, sacrifice it unless you exile another Elemental you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) 10/10 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Nova-Verfolger (Nova Chaser) R Kreatur – Elementarwesen Krieger Trample Champion an Elemental (When this enters, sacrifice it unless you exile another Elemental you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) 10/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischmaul (Shriekmaw) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Shriekmaw enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkengardist (Spark Trooper) R Kreatur – Elementarwesen Soldat Trample, lifelink, haste At the beginning of the end step, sacrifice Spark Trooper. 6/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Animar, Seele der Elemente (Animar, Soul of Elements) M Legendäre Kreatur – Elementarwesen Protection from white and from black Whenever you cast a creature spell, put a +1/+1 counter on Animar, Soul of Elements. Creature spells you cast cost less to cast for each +1/+1 counter on Animar. 1/1 Wert: ab ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Grünwächter aus Murasa (Greenwarden of Murasa) M Kreatur – Elementarwesen When Greenwarden of Murasa enters, you may return target card from your graveyard to your hand. When Greenwarden of Murasa dies, you may exile it. If you do, return target card from your graveyard to your hand. 5/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mahlstrom-Wanderer (Maelstrom Wanderer) MR Legendäre Kreatur – Elementarwesen Creatures you control have haste. Cascade, cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order. Then do it again.) 7/5 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Verderber des Fortschritts (Bane of Progress) R Kreatur – Elementarwesen When Bane of Progress enters, destroy all artifacts and enchantments. Put a +1/+1 counter on Bane of Progress for each permanent destroyed this way. 2/2 Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve) R Verzauberung As Steely Resolve enters, choose a creature type. Creatures of the chosen type have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammensippen-Vorbote (Flamekin Harbinger) U Kreatur – Elementarwesen Schamane When Flamekin Harbinger enters, you may search your library for an Elemental card, reveal it, then shuffle and put that card on top. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Urtümliches Jenseits (Primal Beyond) R Land As Primal Beyond enters, you may reveal an Elemental card from your hand. If you don't, Primal Beyond enters tapped. : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast an Elemental spell or activate an ability of an Elemental. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dorf der Flammensippe (Flamekin Village) R Land As Flamekin Village enters, you may reveal an Elemental card from your hand. If you don't, Flamekin Village enters tapped. : Add . , : Target creature gains haste until end of turn. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool) MR Land : Add one mana of any type that a land you control could produce. Wert: ab ca. 8,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard) R Land : Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mana-Zusammenfluss (Mana Confluence) MR Land , Pay 1 life: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 28,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingstadt (City of Brass) RU Land Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 9,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Krater-Elementar (Crater Elemental) R Kreatur – Elementarwesen , , Sacrifice Crater Elemental: It deals 4 damage to target creature. Formidable - : Crater Elemental has base power 8 until end of turn. Activate only if creatures you control have total power 8 or greater. 0/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wetternder Magier (Fulminator Mage) SR Kreatur – Elementarwesen Schamane Sacrifice Fulminator Mage: Destroy target nonbasic land. 2/2 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| The Tabernacle at Pendrell Vale R Legendäres Land All creatures have "At the beginning of your upkeep, destroy this creature unless you pay ." Wert: ab ca. 1.700 EUR (ohne Gewähr) |
| Wegmacher (Nevermaker) U Kreatur – Elementarwesen Flying When Nevermaker leaves the battlefield, put target nonland permanent on top of its owner's library. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Omnath, der Sammelpunkt des Zorns (Omnath, Locus of Rage) M Legendäre Kreatur – Elementarwesen Landfall - Whenever a land you control enters, create a 5/5 red and green Elemental creature token. Whenever Omnath, Locus of Rage or another Elemental you control dies, Omnath deals 3 damage to any target. 5/5 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Hufabdruck des Hirsches (Hoofprints of the Stag) R Kindred Verzauberung – Elementarwesen Whenever you draw a card, you may put a hoofprint counter on Hoofprints of the Stag. , Remove four hoofprint counters from Hoofprints of the Stag: Create a 4/4 white Elemental creature token with flying. Activate only during your turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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