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Decklisten und Kartenkombos
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03.12.2008 - 15:02 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann :
Re: Landzerstörung |
Ich denke, dass du noch zu wenig Problemlöser hast, die 4 Eier und deine 7 Spontanzauber sind leicht ztu neutralisieren, was passiert, wenn die Eier zerstört werden??? Bei Insel gibt es viele gute und sinnvolle Artefakt-aus-dem-Friedhof-oder-Bibo-Zauber... Ruinen der Akademie (Academy Ruins) sind sinnvoll, Formbarer Stahl (Sculpting Steel) ist auch extrem nützlich, da du damit zumindest eine Kopie deines Artefaktes bringen kannst...
Dralnu, Lichfürst (Dralnu, Lich Lord) ist für dich extrem nützlich, denn alle Spontanzauber und Hexereien sind nun für dich wiederverwerrdbar, Neutralisationsdecks haben kaum noch Chancen gegen dich, sobald du ihn draußen hast...
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03.12.2008 - 15:21 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis :
Re: Landzerstörung |
Du könntest auf Blau auch komplett verzichten. Den Frühen Frost brauchst du nicht unbedingt.
Ansonsten ein paar allgemeine Tipps: Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool) kann dann auch raus, wenn du auf Blau verzichtest. Die munteren Länder bremsen dich nur zusätzlich aus. Du willst ja bei einem Landzerstörungs-Deck die Ressource deines Gegners so schnell wie nur irgend möglich angreifen. Daher: Verzichte auf diese Länder und setze dafür lieber Standardländer ein. Außerdem kannst du, wenn vorhanden, auf Verseuchter Gipfel (Tainted Peak) oder Schwefelquellen (Sulfurous Springs) zurückgreifen.
Dann brauchst du noch ein bisschen Manabeschleunigung. Für Schwarz bietet sich da natürlich Schwarzer Ritus (Dark Ritual) an. Ich meine, in der ersten Runde ein Land zerstören, ohne Tagebaumine (Strip Mine) oder Einöde (Wasteland) auf dem Feld zu haben, klingt doch ganz nett, gell?
Statt Den Brunnen vergiften (Poison the Well) vielleicht besser Verheeren (Despoil), denn den Lebenspunkteverlust von Verheeren (Despoil) kann der Gegner nicht verhindern, was auf jeden Fall schon einmal 2 Lebenspunkte weniger auf seinem Konto macht.
Als zusätzliche Kreaturen bieten sich die Lawinenreiter (Avalanche Riders), der Lavaläufer (Lava Runner) oder unter Umständen auch noch der "ewig" wiederkehrende Feuerbrandzombie (Pyre Zombie) an.
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03.12.2008 - 15:40 Uhr – Kommentar von Sven Goertz :
Re: Landzerstörung |
hmm blau raus, könnt ich mich mit anfreunden.
eigentlich hatte ich noch Seelengift (Psychic Venom) drin, die mit Früher Frost (Early Frost) ja sehr gut ist, aber die hab ich wegen dem format rausgetan.
gibts in rot/schwarz was gutes zum tappen von ländern?
edit:
problemlöser brauch ich kaum, mit maximal einem land kommt der gegner nicht weit, einzig in der anfangsphase kann er einen counter für 2 spielen, aber den heben sie 95 % aller spieler auf.
achja, ich wollte eig kreaturenlos bleiben
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03.12.2008 - 16:20 Uhr – Kommentar von Sven Goertz :
Re: Landzerstörung |
naja feuerball war drin um mich vor kleinen kreaturen zu schützen (weil er mehrer zeile haben kann) hmm
überwachen ist intressant, mal gucken was sich damit amchen lässt
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 03.12.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool) MR Land : Add one mana of any type that a land you control could produce. Wert: ab ca. 8,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Muntere Marsch (Vivid Marsh) U Land Vivid Marsh enters tapped with two charge counters on it. : Add . , Remove a charge counter from Vivid Marsh: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Munterer Bach (Vivid Creek) U Land Vivid Creek enters tapped with two charge counters on it. : Add . , Remove a charge counter from Vivid Creek: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Munterer Felsen (Vivid Crag) U Land Vivid Crag enters tapped with two charge counters on it. : Add . , Remove a charge counter from Vivid Crag: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinhagel (Stone Rain) RC Hexerei Destroy target land. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schutt und Asche (Lay Waste) C Hexerei Destroy target land. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geschmolzener Regen (Molten Rain) UC Hexerei Destroy target land. If that land was nonbasic, Molten Rain deals 2 damage to the land's controller. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Brunnen leeren (Drain the Well) C Hexerei Destroy target land. You gain 2 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Entwürdigung (Befoul) UC Hexerei Destroy target land or nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Brunnen vergiften (Poison the Well) C Hexerei Destroy target land. Poison the Well deals 2 damage to that land's controller. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tränenschauer (Rain of Tears) U Hexerei Destroy target land. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Dingus-Ei (Dingus Egg) R Artefakt Whenever a land is put into a graveyard from the battlefield, Dingus Egg deals 2 damage to that land's controller. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerball (Fireball) UC Hexerei This spell costs more to cast for each target beyond the first. Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of targets. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavaaxt (Lava Axe) C Hexerei Lava Axe deals 5 damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Früher Frost (Early Frost) C Spontanzauber Tap up to three target lands. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruinen der Akademie (Academy Ruins) R Legendäres Land : Add . , : Put target artifact card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Formbarer Stahl (Sculpting Steel) SMR Artefakt You may have Sculpting Steel enter as a copy of any artifact on the battlefield. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Dralnu, Lichfürst (Dralnu, Lich Lord) R Legendäre Kreatur – Zombie Zauberer If damage would be dealt to Dralnu, Lich Lord, sacrifice that many permanents instead. : Target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verseuchter Gipfel (Tainted Peak) U Land : Add . : Add or . Activate only if you control a Swamp. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwefelquellen (Sulfurous Springs) R Land : Add . : Add or . Sulfurous Springs deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Tagebaumine (Strip Mine) MRU Land : Add . , Sacrifice Strip Mine: Destroy target land. Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Einöde (Wasteland) MRU Land : Add . , Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verheeren (Despoil) C Hexerei Destroy target land. Its controller loses 2 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lawinenreiter (Avalanche Riders) SU Kreatur – Mensch Nomade Haste Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Avalanche Riders enters, destroy target land. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavaläufer (Lava Runner) R Kreatur – Eidechse Haste Whenever Lava Runner becomes the target of a spell or ability, that spell or ability's controller sacrifices a land of their choice. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelengift (Psychic Venom) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land becomes tapped, Psychic Venom deals 2 damage to that land's controller. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All) MR Legendäres Land Boseiju, Who Shelters All enters tapped. , Pay 2 life: Add . If that mana is spent on an instant or sorcery spell, that spell can't be countered. Wert: ab ca. 6,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonenfeuer (Demonfire) RU Hexerei Demonfire deals X damage to any target. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead. Hellbent - If you have no cards in hand, this spell can't be countered and the damage can't be prevented. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachen (Overmaster) R Hexerei The next instant or sorcery spell you cast this turn can't be countered. Draw a card. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Urzas Zorn (Urza's Rage) MRU Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) This spell can't be countered. Urza's Rage deals 3 damage to any target. If this spell was kicked, instead it deals 10 damage to that permanent or player and the damage can't be prevented. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Akroma, Engel der Wut (Akroma, Angel of Fury) MR Legendäre Kreatur – Engel This spell can't be countered. Flying, trample, protection from white and from blue : Akroma, Angel of Fury gets +1/+0 until end of turn. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mishras Spirale (Mishra's Helix) R Artefakt , : Tap X target lands. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
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