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Lasst die Auren wirbeln

Deckliste von Galgenvogel  , 17. Oktober 2010

60 Karten – Farben: {w}{b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: -Basiert eigendlich auf dem Schattenmoor Staterdeck (natürlich strak abgewandelt)

Stärken: -kann so ziemlich alles ausschalten
-mach ordentlich spaß das deck zu zocken da vielseitig

Schwächen: -gegen rote schnelle decks oder burn decks
-esper artefaktdecks (sind auch zu schnell)
(hab aber auch gegen bute decks aus beiden Kategorien gewonnen; also keine wirklich schlimme Schwächen)


Kreaturen:
2xDistelwollheim-Duo (Thistledown Duo) {!} (extrem unfähr mit 2-3 Stahl der Gottheit)
2xKithkin-Windreiter (Kithkin Zephyrnaut) (Guter Kithkin für wenig mana)
1xBannerträger aus Ballyrush (Ballyrush Banneret) (günstigere Kithkin)
1xKohorte aus Ballynock (Ballynock Cohort) (recht passabler Kithkin)
1xWiesengnade (Meadowboon)(lässt schwache Kithkins stark werden)
1xVasall von Distelwollheim (Thistledown Liege) (pusher der dank Aufblitzen auch mahl überraschen kann)
1xTaktikerin des Schulzen (Cenn's Tactician) (stärkere Kithkin)
1xUnübertrefflicher Hauptmann (Preeminent Captain) (sehr gute Karte; leider schwer zu bekommen deshalb nur einer)
1xSturmpulver-Magier (Galepowder Mage) (guter angreifer der sich selbst oder anderen sie Bahn frei macht)
1xBrustwehr-Posten (Parapet Watchers) (guter Blocker)
1xKithkin-Schildwirbler (Kithkin Shielddare) (hilft in der defensive)
1xSchildträger aus Burrenton (Burrenton Shield-Bearers) (gut um angriffe zu unterstützen)
1xLichtträger-Paladin (Lightwielder Paladin) (gut im angriff und in der defensive)
1xEngel der Kampfgnade (Battlegrace Angel) (extrem guter angreifer und unterstützer)
1xZwielichtshirtin (Twilight Shepherd) (einer der besten Engel)
1xHirte der Verlorenen (Shepherd of the Lost) (gut im angriff zu gebrauchen)
1xSchützender Seraph (Guardian Seraph) (verhindert viel Schaden und macht gegnerische 1/1 praktisch unbrauchbar)

Zauber:
2xGefängnisstrafe (Prison Term) {!} (gut aura um gegnerische kreaturen lhm zu legen)
3xStahl der Gottheit (Steel of the Godhead) {!} (beste aura für den Angriff vorallem mit dem Duo)
1xHimmlische Säuberung (Celestial Purge) (der name der karte sagt schon alles)
1xAnschwellendes Gedankengewebe (Surge of Thoughtweft) (dient zum Angriff)
1xGrubenfalle (Pitfall Trap) (def Zauber)
1xSchlafzauber (Sleep) (legt gegnerische verteidigung lahm)
1xEiskäfig (Ice Cage) (ähnlich wie die Gefängnisfalle nur nicht so gut)
1xHalsbruch (Neck Snap) (def Zauber)
1xGewicht des Gewissens (Weight of Conscience) (gut um lahm zu legen)
1xGepanzerter Höhenflug (Armored Ascension) (gute Angriffsaura)
1xSchneehauch (Niveous Wisps) (def + karte ziehen)
1xKnapp entkommen (Narrow Escape) (retten +lebenspunkteboost)
1xNimbus-Flügel (Nimbus Wings) (gute Angriffsaura)
1xTriklopensicht (Triclopean Sight) (gut für angriff und def)
1xBann des Beschwörers (Summoner's Bane) (löst probleme bevor sie entstehen)
1xWechselbalg (Crib Swap) (löst entstandene Probleme)
1xWegpacken (Put Away) (löst ebenfalls probleme bevor sie entstehen)
1xFeierliche Gabe (Solemn Offering) (Problemlöser + Lebenspunkteboost)
1xPazifismus (Pacifism)( macht selbst den größten Aggressor handzahm)
2xGedankengewebe-Gambit (Thoughtweft Gambit) (gute def Karte)

Mana:
9xEbene (Plains)
8xInsel (Island)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
17.10.2010 - 17:26 Uhr – Kommentar von Fawkes  :

Re: Lasst die Auren wirbeln

Das Gedankengewebe-Gambit (Thoughtweft Gambit) ist keine defensive Karte. Du solltest sie zum Angreifen benutzen!
17.10.2010 - 18:07 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Lasst die Auren wirbeln

Ich denke, ein Deck wie deines benötigt auf 60 Karten mindestens 22 Länder.
20.10.2010 - 13:23 Uhr – Kommentar von Galgenvogel  :

Re: Lasst die Auren wirbeln

Hab das mit den Ländern auch gemerkt daher nun 12 Ebenen und 9 Inseln dafür gingen dann die beiden gambits, da die fast nie zum einsatz kommen für 6 mana und Wiesengnade sowie die Schildträger aus Burrenton

3 Kommentare  

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