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Decklisten und Kartenkombos
Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung
Deckliste von Harlekin , 25. September 2008
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Die meisten Zaubersprüche und Kreaturen zwingen den Gegner, Karten abzuwerfen - hoffentlich bevor er etwas gefährliches ausspielt. Nachtgeflüster (Night's Whisper) und Geths Wälzer (Geth's Grimoire) sorgen für Kartennachschub. Die Tutoren sollen helfen, Problemlöser zu ziehen, falls es nötig ist.
Stärken: Relativ fix.
Stört Kombo-Decks ungemein.
Schwächen: Counterspells, sehr schnelle Decks.
Nur wenige "Problemlöser" im Deck, daher anfällig, wenn der Gegner gute Karten ins Spiel bringen konnte.
Länder
18 Sumpf (Swamp)
4 Mishras Fabrik (Mishra's Factory) - damit ich einen kleinen Vorteil habe, falls Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk) eingesetzt werden musste
Kreaturen
2 Gräberschleicher (Tombstalker)
2 Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue)
4 Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter)
Zauber
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
4 Hymn to Tourach
4 Wahnsinn (Mind Twist)
1 Gedankenergreifung (Thoughtseize)
1 Kummer (Distress)
3 Nachtgeflüster (Night's Whisper)
1 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
1 Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
1 Verstümmeln (Mutilate)
1 Verdammung (Damnation)
Artefakte
3 Streckbank (The Rack)
2 Geths Wälzer (Geth's Grimoire)
2 Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk)
Nach einigem Hin und Her ist das Deck doch Mono-Schwarz geworden. Blau war vorher eigentlich nur wegen Rückstoß (Recoil) im Deck - damals der einzige Problemlöser. Jetzt sollen es Verstümmeln (Mutilate), Verdammung (Damnation) und Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk) richten.
Wahrscheinlich kann das Deck aber noch besser werden, oder??
(14 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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06.05.2008 - 00:44 Uhr – Kommentar von CarBla :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Du spielst Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) 4 mal? Respekt! Du hattest offensichtlich viel Geld und/oder Glück
Aber Wahnsinn (Mind Twist) ist in allen Formaten gebanned in allen! Es ist sicherlich eine Frage der Fairness, diese Karte nicht mehr zu spielen.
Außerdem: Tu am besten Spontanzauberabwurfkarten rein, die dir ermöglichen, dem Gegner die Karte zu klauen, ohne dass er sie spielen kann (zumindest wenn es kein Spontanauber ist)
Und als letztes: Streckbank (The Rack) ist fies bei Gegnern ohne Karten und sollte in jedem Discarder vertreten sein
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06.05.2008 - 09:13 Uhr – Kommentar von Michael Künzli :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
In den letzten Jahren kamen viele Karten dazu, jedoch waren praktisch keine guten Abwerfeffekte darunter.
Folgende vier Playsets sehe ich als guter Kern des Decks:
4 Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter)
4 Hymn to Tourach
4 Wahnsinn (Mind Twist) (wurde übrigens unbanned und ist bedenkenlos spielbar)
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
Nun, wie du das Deck auf den neuesten Stand bringst, hängt davon ab, wie viel du investieren möchtest.
-Mana-Discarder:
Zwang (Duress) - günstig und sehr gut
Gedankenergreifung (Thoughtseize) - besser, aber gerade sehr teuer, da standardlegal und rare
Kartenzieher:
Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) - bei einer Manakurve, die bei 3 auffhört, perfekt
Nachtgeflüster (Night's Whisper) - günstig und gut
Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) - pingt und zieht Karten
Beutejäger il-Kor (Looter il-Kor) - pingt, macht dafür nur Kartenqualität
Finisher:
Gräberschleicher (Tombstalker) - der neue Sengir Vampir
Streckbank (The Rack) - Klassiker, der immer noch sehr gut spielbar ist
Kreischmaul (Shriekmaw) - tötet gleich noch eine Kreatur
Diverses:
Augur der Schädel (Augur of Skulls) - günstiger Discarder
Verdammung (Damnation) - für eine kontrolllastige Variante
Liliana Vess (Liliana Vess) - der dickste Discarder (Aktualität durch neuen Kartentyp)
@CarBla:
Wenn man lange dabei ist, sammeln sich Karten wie Hypnotisierendes Gespenst schnell mal an (die waren mal Uncommon!). Ich habe davon auch schon deutlich mehr als ein Playset.
Bei Bannings würde ich mich nicht auf MagicCards.info verlassen. Der ist bei solchen Sachen nicht aktuell. Wahnsinn ist schon lange unbanned. der offizielle Gatherer ist da besser.
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06.05.2008 - 10:12 Uhr – Kommentar von Michael Künzli :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Du überschätzt Schwermut (Megrim) masslos. Decks damit gewinnen nicht, weil ihnen Schwermut soviel Schaden macht, sondern weil der Gegner durch die Handzerstörung keine Optionen mehr hat. Solange man den Gegner weiter mit Abwurf-Sprüchen stört, kann man den Gegner mit irgendeiner Kreatur tothauen. Im Vergleich dazu ist Streckbank (The Rack) massiv besser, da es günstiger auszuspielen ist und schneller töten kann.
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07.05.2008 - 14:32 Uhr – Kommentar von Michael Künzli :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Kummer (Distress) - Um Bomben gezielt aus der gegnerischen Hand zu stehlen natürlich gut, ist aber recht teuer vom Mana her. Ich würde sie testen.
Traumbergung (Dream Salvage) - Mit genug billigem Discard vermutlich gut, spät im Spiel aber oft eine tote Karte.
Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages) - Flexibel, wenn noch Platz im Deck ist und das blaue Mana nicht fehlt sicher ok
Keine der drei Karten ist schlecht. Die Frage ist eher, sind sie gut genug um einen Platz im Deck zu beanspruchen? Das klären nur Tests durch Spielen.
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27.05.2008 - 23:39 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Ich würde das Deck vielleicht eher mono-schwarz spielen, dadurch ergäben sich noch weitere Optionen. Bereits genannt wurde Schwermut (Megrim), die mMn ebenfalls in ein Abwurf-Deck gehört. Sicher hat Michael Recht, wenn er sagt, dass die Karte nicht alleine killt, aber sie beschleunigt es ungemein.
Weitere Vorschläge von mir wären:
Raus:
1x Gräberschleicher (Tombstalker) (einer wäre als Notlösung, wenn Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) + Schwermut (Megrim) nicht reicht, eigentlich genug)
5x Insel (Island)
3x Unterirdischer Fluss (Underground River)
1x Unterirdischer See (Underground Sea)
4x Rückstoß (Recoil)
2x Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages)
2x Augur der Schädel (Augur of Skulls)
Rein:
1x Zwang (Duress) (3x sollte es schon sein)
3x Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy) (Harmoniert wunderbar mit Zwang (Duress))
3x Schwermut (Megrim)
2x Korruption (Corrupt) (als zusätzliche Gewinnoption, wenn der Abwurf mal nicht läuft)
und dazu passend die Länder:
3x Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)
8x Sumpf (Swamp)
Wobei ich dann bei dieser rein schwarzen Variante auch über Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) nachdenken würde. Wie gesagt, der Löwenanteil des Decks ist ohnehin schwarz, daher denke ich nicht, dass es sich lohnt, für Karten wie Rückstoß (Recoil) oder Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages) (gute Karten, keine Frage) blau zu halten.
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28.05.2008 - 18:57 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Also was mich wirklich aufregt, ist dass überhaupt nicht richtig auf die Möglichkeit Schwermut (Megrim) eingegangen wird.
Ich meine, wir wissen ja alle das Schwarzer Ritus (Dark Ritual) für Stormdecks gemacht wurde, aber anderweitig eingesetzt it er sehr oft die Karte die Schwermut (Megrim)/Unterweltstraum (Underworld Dreams) im ersten Zug bringt. Ich weiß dass man jetzt sagen kann: "Für Streckbank (The Rack) braucht man aber kein Ritus.
Aber die macht nun mal vielleicht sicherer, aber definitiv langsamer tot. Wie bereits gesagt kann Urzas Schuld (Urza's Guilt) hier eine Menge, ebenso wie der Krug der Erinnerungen (Memory Jar). Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking) macht immer 4, früh im Spiel jedoch auch mal 6-8 Schaden. Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan) garantiert jede Runde 2 Schaden.
Streckbank kann von ein paar popligen Kartenziehern ausgeschaltet werden, während Schwermut sich praktisch über sie freut, weil es neues Abwerffutter gibt, weshalb man selbst auch mal Verborgenes Wissen (Howling Mine) spielen kann.
Ich möchte nicht falsch verstanden werden, die Streckbank ist extrem stark und Schwermut nicht unbedingt besser, aber ich finde, man sollte ihr eine Chance lassen.
Spukende Echos (Haunting Echoes) kann nicht nur mit Decktod, sondern auch mit Abwurf viel.
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28.05.2008 - 20:17 Uhr – Kommentar von DonMerlo :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Warum einen Ritus für Schwermut verschwenden wenn ihn auch zum Abwerfen lassen nutzen kann und eben The Rack einfach für ein flottes Mana aufs Bord legen?
Imo ist die Diskussion total überflüßig...
@Deck ist mir grade noch diese schöne Karte eingefallen:
Braids, die Kabbalistin (Braids, Cabal Minion): Sehr nice, der Gegner kommt durch deine Disruption sowieso schwer in die Gänge und Braid stiehlt in dann noch sein Critter/Länder. Was du zumindest besser verkraften solltest.
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28.05.2008 - 20:53 Uhr – Kommentar von vyse :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
wie mein Vorschreiber schon sagt, ist die Diskussion über Schwermut überflüssig.
Man muss im ordentlichen Discarddeck von Turn 1 an, die gegnerische Hand (zer)stören.
1.Zug Ritus→ Zwang, Thoughtseize, Therapy ...davon muss sich der Gegner mal erholen
oder 1.Zug den Hippie
man killt nicht über Schwermut! Die Kreaturen hauen den Gegner tot!
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03.08.2008 - 07:18 Uhr – Kommentar von Harlekin :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Wie man der vorangegangenen Diskussion entnehmen kann, gibt es, was den Aufbau eines Discard-Decks angeht, wohl zwei Lager.
Die Einen favorisieren das Zusammenspiel von Schwermut (Megrim) und Unterweltstraum (Underworld Dreams), die Anderen spielen massiv Discard-Sprüche und versuchen, den Gegner mit Kreaturen oder Streckbank (The Rack)zu töten.
Ich zähle mich zur letzteren Gruppe und habe mich bewusst gegen Schwermut (Megrim) und Unterweltstraum (Underworld Dreams) entschieden, denn ehe man mit diesen Karten zum Zug kommt, muss man bereits 6 Mana investiert haben. Das Mana kann man auch gut in Handzerstörung-Sprüche investieren, so dass es dem Gegner von Anfang an schwer fällt, ins Spiel zu finden.
@ Bernd: Das von Dir angesprochene Deck ist mMn eines der besten, welches auf Schwermut (Megrim)/Unterweltstraum (Underworld Dreams) basiert. Es ist nur nicht mein Fall...
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25.09.2008 - 20:35 Uhr – Kommentar von Harlekin :
Re: Altes Kartenabwurfdeck braucht eine Auffrischung |
Die Deckliste wurde noch Mal überarbeitet.
Im Ergebnis habe ich nun 2 freie Kartenslots. Womit könnten die gefüllt werden???
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 25.09.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Nachtgeflüster (Night's Whisper) UC Hexerei You draw two cards and you lose 2 life. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Geths Wälzer (Geth's Grimoire) U Artefakt Whenever an opponent discards a card, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mishras Fabrik (Mishra's Factory) U Land : Add . : Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land. : Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk) MR Artefakt Nevinyrral's Disk enters tapped. , : Destroy all artifacts, creatures, and enchantments. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gräberschleicher (Tombstalker) R Kreatur – Dämon Flying Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) R Kreatur – Geist Avatar Ghastlord of Fugue can't be blocked. Whenever Ghastlord of Fugue deals combat damage to a player, that player reveals their hand. You choose a card from it. That player exiles that card. 4/4 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) RU Kreatur – Gespenst Flying Whenever Hypnotic Specter deals damage to an opponent, that player discards a card at random. 2/2 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Hymn to Tourach MUC Hexerei Target player discards two cards at random. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wahnsinn (Mind Twist) SR Hexerei Target player discards X cards at random. Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenergreifung (Thoughtseize) SMR Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life. Wert: ab ca. 9,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Kummer (Distress) C Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) SMRU Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) U Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verstümmeln (Mutilate) R Hexerei All creatures get -1/-1 until end of turn for each Swamp you control. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Streckbank (The Rack) SU Artefakt As The Rack enters, choose an opponent. At the beginning of the chosen player's upkeep, The Rack deals X damage to that player, where X is 3 minus the number of cards in their hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückstoß (Recoil) UC Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) MR Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its mana value. 2/1 Wert: ab ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) SRU Kreatur – Mensch Zauberer Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Whenever Shadowmage Infiltrator deals combat damage to a player, you may draw a card. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Beutejäger il-Kor (Looter il-Kor) C Kreatur – Kor Räuber Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Looter il-Kor deals damage to an opponent, draw a card, then discard a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischmaul (Shriekmaw) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Shriekmaw enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Augur der Schädel (Augur of Skulls) C Kreatur – Skelett Zauberer : Regenerate Augur of Skulls. Sacrifice Augur of Skulls: Target player discards two cards. Activate only during your upkeep. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana Vess (Liliana Vess) MR Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Target player discards a card. -2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. -8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 5 Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzauberungskopie (Copy Enchantment) R Verzauberung You may have Copy Enchantment enter as a copy of any enchantment on the battlefield. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) SMR Legendäres Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. Wert: ab ca. 31,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blubbernder Schlamm (Bubbling Muck) C Hexerei Until end of turn, whenever a player taps a Swamp for mana, that player adds an additional . Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Urzas Schuld (Urza's Guilt) R Hexerei Each player draws two cards, then discards three cards, then loses 4 life. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Hirnmarternder Thrull (Mindstab Thrull) C Kreatur – Thrull Whenever Mindstab Thrull attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, defending player discards three cards. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrottmauer (Wall of Junk) U Artefaktkreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) When Wall of Junk blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.) 0/7 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwiespaltsszepter (Disrupting Scepter) R Artefakt , : Target player discards a card. Activate only during your turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengir-Vampir (Sengir Vampire) RU Kreatur – Vampir Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumbergung (Dream Salvage) U Spontanzauber Draw cards equal to the number of cards target opponent discarded this turn. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages) C Hexerei Choose one - • Target player draws two cards. • Target player discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterirdischer Fluss (Underground River) R Land : Add . : Add or . Underground River deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterirdischer See (Underground Sea) R Land – Insel Sumpf (: Add or .) Wert: ab ca. 230,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy) U Hexerei Choose a nonland card name. Target player reveals their hand and discards all cards with that name. Flashback-Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Korruption (Corrupt) UC Hexerei Corrupt deals damage to any target equal to the number of Swamps you control. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) MU Land , : Add for each Swamp you control. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse) R Kreatur – Geist Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterweltstraum (Underworld Dreams) RU Verzauberung Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krug der Erinnerungen (Memory Jar) MR Artefakt , Sacrifice Memory Jar: Each player exiles all cards from their hand face down and draws seven cards. At the beginning of the next end step, each player discards their hand and returns to their hand each card they exiled this way. Wert: ab ca. 24,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking) C Hexerei Target player draws two cards, then discards four cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan) R Artefakt Players have no maximum hand size. At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card, then discards a card. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Spukende Echos (Haunting Echoes) R Hexerei Exile all cards from target player's graveyard other than basic land cards. For each card exiled this way, search that player's library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Käfig der Bettler (Paupers' Cage) R Artefakt At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has two or fewer cards in hand, Paupers' Cage deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Braids, die Kabbalistin (Braids, Cabal Minion) R Legendäre Kreatur – Mensch Diener At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices an artifact, creature, or land of their choice. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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