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Decklisten und Kartenkombos
Wölfe und Elfen zur Rettung Lorwyns
Deckliste von Trübi , 30. April 2008
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Vor langer Zeit hatte Tolsimir seinen Bruder Rhys verlassen und war in eine andere Welt gezogen um sein Glück zu suchen. Er hatte lange in der Stadt Ravnica gelebt und eine Gilde gegründet, als er den Hilferuf seinen Bruders erhielt: Lorwyn war in Gefahr. Tolsimir's Vaterland hieß nun Schattenmoor und wurde von üblen Kreaturen bevölkert... Also machte Tolsimir sich auf um seinem Stamm zu Hilfe zu eilen, und mit ihm kam seine Herden...
Die Wölfe!
Stärken: Die riesiege Zahl an Kreaturen der Selesnija (Tundrawölfe (Tundra Wolves), Hüter des Lebenssafts (Essence Warden), Wachwolf (Watchwolf)) war immer bei bester Gesundheit (Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak), Hüter des Lebenssafts (Essence Warden)) und offenbarte nie seine Flanke, allerdings...
Schwächen: ...war genau das auch seine Schwäche. Sollte der Gegner eine solche Macht besitzen, dass er die Wölfe noch vor dem erscheinen töten (Abbrechen (Cancel), Gegenzauber (Counterspell)) oder alle auf einmal vernichten konnte (Verdammung (Damnation), Zorn Gottes (Wrath of God)), hatte Tolsimir keine Chance...
Mit dieser Armee stellten sich Tolsimir und seinen Bruder Rhys der Bedrohung Lorwyns:
Anführer:
1 Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood)
1 Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed)
Die Wölfe:
4 Wachwolf (Watchwolf)
4 Tundrawölfe (Tundra Wolves)
Die Elfen:
3 Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege)
3 Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster)
2 Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers)
3 Hüter des Lebenssafts (Essence Warden)
3 Llanowarelfen (Llanowar Elves)
Die Verstärkung:
3 Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak)
2 Schild der Überseele (Shield of the Oversoul)
Die Magie
2 In Einklang bringen (Harmonize)
3 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
2 Vergnügliche Sabotage (Gleeful Sabotage)
2 Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual)
2 Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
Das Schlachtfeld:
6 Wald (Forest)
6 Ebene (Plains)
3 Baumreiche Bastion (Wooded Bastion)
3 Tempelgarten (Temple Garden)
2 Gestrüppland (Brushland)
(7 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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23.04.2008 - 14:47 Uhr – Kommentar von Trübi :
Re: Das Bündnis der Brüder zur Rettung Lorwyns |
also ich galub, dass man keins dafür braucht, schließlcih ist die bibliothek bzw. der friedhof auch nciht im spiel... somit ist es möglich (vllt. irre ich) z.b: leuchten der unterwerfung aus der bibliothek zu suchen, da sie sich nciht im spiel befindet...
was soll ich noch an ländern reintun?(reichen 20 nicht) und welche karten sollen dafür weichen? danke im vorraus schon mal
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23.04.2008 - 14:49 Uhr – Kommentar von Quellenrufer :
Re: Das Bündnis der Brüder zur Rettung Lorwyns |
Du irrst dich. Du kannst sie dir aus dem Seitenbrett, oder je nach dem wie ihr es vereinbart auch aus deinem Kartenordner suchen.
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23.04.2008 - 14:56 Uhr – Kommentar von Trübi :
Re: Das Bündnis der Brüder zur Rettung Lorwyns |
seid ihr euch ganz sicher?
ich meine da steht: Bestimme eine mehrfarbige Karte außerhalb des Spiels, die du besitzt, zeige sie offen vor und nimm sie auf deine Hand. Entferne den Glitzernden Wunsch ganz aus dem Spiel. (engl.You may choose a multicolored card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. Remove Glittering Wish from the game.)
woraus ich interpretiere:
'außerhalb des spiels' bedeutet 'nicht im spiel' ('outside the game')
und außerhalb des spiels ist alles, was nicht auf dem feld liegt...
wieso heißt es sonst: z.b: 'Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.' (Return target creature card from your graveyard to play.)
somit ist der friedhof auch nicht das spiel, und durch karten mit denen man sich karten aus der bibliothek ins SPIEL hohlen kann ist auch bewiesen, dass die bibliothek auch nciht das spiel ist.
somit kann man glittering wish auch für die bibo oder den graveyard nutzen
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23.04.2008 - 15:09 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Das Bündnis der Brüder zur Rettung Lorwyns |
Ich bin mir zu 100% sicher, dass es stimmt, was ich sage.
Wie du so schön aufzählst. Auf englisch heisst es einmal "play" (Spielfeld) und sonst "game" (Das Spiel). Auf deutsch heisst es beides mal Spiel, was verwirrend ist.
Deine Interpretation ist falsch. Ausserhalb des Spiels ist alles was nicht zum aktuellen Spiel gehört (Sideboard und dein ganzer Kartenvorrat, dein Zimmer, dein Auto usw.) Alles was nicht auf dem Spielfeld ist = ausserhalb des Spielfeldes.
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23.04.2008 - 15:17 Uhr – Kommentar von Trübi :
Re: Das Bündnis der Brüder zur Rettung Lorwyns |
ok thx
und zum zweiten punkt:
was würdest du für noch mehr länder (welche?) raustun?
ähm.... wieso auch? (in der frage)
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23.04.2008 - 15:46 Uhr – Kommentar von Trübi :
Re: Das Bündnis der Brüder zur Rettung Lorwyns |
naja... jetzt hab ich glitzernden wunsch halt rausgetan
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 14.07.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger Other green creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. : Create Voja, a legendary 2/2 green and white Wolf creature token. 3/4 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger , : Create a 1/1 green and white Elf Warrior creature token. , : For each creature token you control, create a token that's a copy of that creature. 1/1 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Säule der Paruns (Pillar of the Paruns) MR Land : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a multicolored spell. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary) UC Land Selesnya Sanctuary enters tapped. When Selesnya Sanctuary enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rotte von Rußwesen (Crowd of Cinders) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Crowd of Cinders's power and toughness are each equal to the number of black permanents you control. */* Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Oona, Königin der Feen (Oona, Queen of the Fae) MR Legendäre Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying : Choose a color. Target opponent exiles the top X cards of their library. For each card of the chosen color exiled this way, create a 1/1 blue and black Faerie Rogue creature token with flying. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfen-Promenade (Elvish Promenade) U Kindred Hexerei – Elf Create a 1/1 green Elf Warrior creature token for each Elf you control. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachwolf (Watchwolf) U Kreatur – Wolf 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tundrawölfe (Tundra Wolves) C Kreatur – Wolf First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) C Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Abbrechen (Cancel) C Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege) R Kreatur – Elf Ritter ( can be paid with either or .) Other green creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard. 4/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster) R Kreatur – Elf Krieger Champion an Elf (When this creature enters, sacrifice it unless you exile another Elf you control. When this creature leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) : Create a 2/2 green Wolf creature token. Wolves you control have deathtouch. 5/5 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers) U Kreatur – Elf Ritter Vigilance 3/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schild der Überseele (Shield of the Oversoul) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it. If its toughness is 0 or less, it's still put into its owner's graveyard.) As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has flying. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergnügliche Sabotage (Gleeful Sabotage) C Hexerei Destroy target artifact or enchantment. Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) R Verzauberung Tap an untapped creature you control: Tap target artifact or creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) C Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempelgarten (Temple Garden) MR Land – Wald Ebene (: Add or .) As Temple Garden enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gestrüppland (Brushland) R Land : Add . : Add or . Brushland deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Glitzernder Wunsch (Glittering Wish) R Hexerei You may reveal a multicolored card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Glittering Wish. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Angebot / Nachfrage (Supply / Demand) U Angebot (Supply) Hexerei Create X 1/1 green Saproling creature tokens.
Nachfrage (Demand) Hexerei Search your library for a multicolored card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman) U Kreatur – Elf Schamane Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Wolf-Skull Shaman, you may reveal it. If you do, create a 2/2 green Wolf creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
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