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Decklisten und Kartenkombos

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"Mechanik"

Deckliste von Lateiner   , 17. August 2011

60 Karten – Farben: {farblos}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Strategie in diesem Artefakt Deck ist, möglichst schnell durch z.B. Metallarbeiter (Metalworker) Kreaturen wie Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine) zu spielen und dann mit Schädelverstärkung (Cranial Plating) oder Aufseher aus Stahl (Steel Overseer) die stärker zu machen.Dann den Gegner mit starken Kreaturen bzw. Kreature kaputt haun.

Beschreibung der Karten:

Artefaktländer:
Ja normale Länder halt nur das sie Frogmit (Frogmite) und Schädelverstärkung (Cranial Plating) etc. helfen.

Akademie von Tolaria (Tolarian Academy):
Wollte ich eigentlich öfters reintun da sie halt sehr sehr viel Manaproduziert aber ist ein bisschen teuer.


Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor):
Macht meine Artefakte um {1} billiger. Und somit das Spiel schneller.

Metallarbeiter (Metalworker):
Der ist einfach nur Hammer bringt mir unmengen an Mana und lässt sich richtig
gut mit der Übermyr (Myr Superion) kombinieren.

Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top):
Carddraw. Und lässt mich gucken was so alles auf meiner Bibliothek liegt.

Stromkonstrukt (Voltaic Construct):
Enttapt meine Artefakte gut mit den Metallarbeiter (Metalworker).

Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine):
Starke Kreature kann mit Manabeschleunigern ziemlich früh liegen und wenn sie kaputt geht kommen 2 die auch stark sind.


Übermyr (Myr Superion):
Sehr stark lässt sich wenn der Metallarbeiter (Metalworker) liegt umsonst spielen.
Kann schnell liegen und mit ein Schädelverstärkung (Cranial Plating) ein echtes Problem für den Gegner.

Gedankenanordnung (Thoughtcast):
Carddraw. Lässt sich in nem Artefakt Deck leicht spielen.

Gefolgsmyr (Myr Servitor):
Gut für {1} Mana. Er holt seine Freunde vom Friedhof wieder.

Spiegelwerk (Mirrorworks):
Kopiert meine Kreaturen für nur {2} Mana (sehr gut mit der Spiralmaschine).

Geätzter Champion (Etched Champion)
Hat eigentlich (allein schon durch die Länder) schutz vor allen Farben das macht ihn noch stärker. Kann gut der Finisher sein mit der Schädelverstärkung (Cranial Plating)

Aufseher aus Stahl (Steel Overseer):
Macht alle meine Kreaturen stärker.{+}

Frogmit (Frogmite):
Kommt eigentlich immer kostenlos, dafür ne 2/2 kann man nichts sagen.

Vedalken-Ingenieur (Vedalken Engineer):
Für mehr Mana und ist gut mit der Übermyr (Myr Superion).

Magneteisengolem (Lodestone Golem):
Für {4} ne 5/3 die den Gegner langsamer macht.

Myr-Vollstrecker (Myr Enforcer):
Kostet oft kaum Mana wenn nicht 0.

Schädelverstärkung (Cranial Plating):
Stärkt meine Kreaturen enorm. Einfach starke Karte{+}.


Außerdem hab ich mir überlegt ob ich nicht folgende Karten ins Deck packen soll:

Kuldotha-Schmiedemeister (Kuldotha Forgemaster) Kann mir die Spiralmaschine auch auf den Deck z.B. spieln
Meister des Ätheriums (Master of Etherium) Wird stärker und stärkt meine Kreaturen.
und
Äthergläubiger Kanonist (Ethersworn Canonist) Bisschen Kontrolle kann nie schaden.
Platin-Engel (Platinum Angel) Kann auch gut ein Finisher sein und kann mit den fürs erste nicht verlieren.

Dann möchte ich noch sagen das das Deck nicht nur so viele Karten nur 1 mal enthält, sondern weil ich finde das es dadurch viel mehr flaire bekommt da es in jeden Spiel fast einen anderen Finsiher gibt.

Stärken: Liegt der Metallarbeiter (Metalworker) oder andere Manabeschleuniger, liegen alle anderen Karten danach sehr schnell.
Das Spiegelwerk (Mirrorworks) kann auch mal den Metallarbeiter (Metalworker) kopieren und dann liegen alle Karten fast ohne Mana zu bezahlen:-).

Schwächen: Es hat kein Removel bzw. besteht fast nur durch Artefakten.
Zorn Gottes (Wrath of God) und überhaupt Control Deck , da hat man kaum ne Chance.
Artefaktzerstörung.


Länder:
1x Akademie von Tolaria (Tolarian Academy)
4x Uralte Höhle (Ancient Den)
4x Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers)
4x Große Schmelze (Great Furnace)
4x Sitz der Synode (Seat of the Synod)
4x Baum der Sagen (Tree of Tales)

Kreaturen:
1x Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor)
4x Metallarbeiter (Metalworker)
1x Stromkonstrukt (Voltaic Construct)
3x Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine)
3x Übermyr (Myr Superion)
4x Gefolgsmyr (Myr Servitor)
3x Geätzter Champion (Etched Champion)
1x Aufseher aus Stahl (Steel Overseer)
1x Vedalken-Ingenieur (Vedalken Engineer)
2x Magneteisengolem (Lodestone Golem)
3x Myr-Vollstrecker (Myr Enforcer)
1x Schrullionette (Scarecrone) (entweder draw, aber eigentlich um meine Artefakte wieder zu holn)


Artefakte:
3x Schädelverstärkung (Cranial Plating)
3x Spiegelwerk (Mirrorworks)
2x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
1x Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge)

Sonstiges:
3x Gedankenanordnung (Thoughtcast)

Nochmal überarbeitet. Und hab jetzt weniger 1x mal drinnen.


Ältere Version dieses Beitrags: 17.08.2011 - 19:00 Uhr
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
17.08.2011 - 19:08 Uhr – Kommentar von McKeks91   Online-Magic:

Re: "Mechanik"

Also für meinen Geshcmack spielst du ZU viele Karten nur einmal, such dir lieber die raus, die wichtig sind und spiele sie mehrmals, das ist meist effektiver und gibt dem Ganzen auch mehr Zuverlässigkeit.
17.08.2011 - 19:33 Uhr – Kommentar von Lateiner   :

Re: "Mechanik"

Ich weis das mach ich sonst auch hast auch eigentlich recht, doch wollte nicht (wie in manchen Decks) fast jede Karte 3 oder 4 mal spielen sondern eher mit verschiedenen. Dann ist es in jeden Spiel anders.
18.08.2011 - 12:58 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: "Mechanik"

Ich würde 1x Bastelei (Tinker) und 1x Tezzeret der Sucher (Tezzeret the Seeker) spielen, dann ist das mit dem bunten Haufen positiver, weil Du ber diese Tutoren an die jeweilig gerade ideale Karte rankommst.

Außerdem würde ich noch ein paar Problemlöser spielen: Triskelion (Triskelion) kann lästige Kreaturen à la Meistermeuchler (Royal Assassin) entfernen und Sylvok-Ebenbild (Sylvok Replica) sowas wie Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge)

3 Kommentare  

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