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Decklisten und Kartenkombos

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Moduliert

Deckliste von Amarth  , 22. April 2010

66 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Eins vorwerg: Dieses Deck ist sozusagen mein Baby und wurde über die Jahre immer weiter modifiziert. Die Grundidee die dahinter steckt, sind natürlich die meiner Meinung nach genialen modularen Kreaturen, insbesondere Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager), Lichtbogen-Aufseher (Arcbound Overseer) oder Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher). Zusätzlich profiteren andere Artefakte von deren Synergien, so zb Ornithopter (Ornithopter) (schonmal mit nem 20/20 Orni zum hacken gekommen?^^) oder Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus). Aber das ist nicht das einzige, zusammen mit Bastelei (Tinker) oder Formbarer Stahl (Sculpting Steel) oder Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) lassen sich allerlei Möglichkeiten schaffen.
Natürlich bin ich ungern wehrlos, drum sind auch ein paar Controller drin, so zb. Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb) oder Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) in Kombo mit Isochron-Szepter (Isochron Scepter), ebenso Kartenzieher wie Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge) oder meinem Libling Vedalken-Erzmagier (Vedalken Archmage). Werden wir beim angreifen behindert, sorgen Triskelion (Triskelion) für Abhilfe. Dieses Deck hat eigentlich auf fast alles eine Antwort, über "zerstöre x-kreatur" kann ich nur lachen, lediglich massremoval, Counter, Discard oder Artefaktremoval sind ein Problem (aber da lässt sich entsprechend sideboarden). Seine Stärken spielt es aber vor allem gegen controlarme Decks aus. Auch andere Artefakt-Decks (zb. Infinity) steck ich sofern nicht völlig banane gezogen, locker in die Tasche.

Ich halte dieses Deck für ziemlich ausgereift und spiele es seit mehreren jahren durchweg erfolgreich (sofern ich nicht grad gegen über-decks antrete). Hab aber auch schon mehrere Änderungen ausprobiert, wobei ich mit der jetzigen Aufstellung zufrieden bin.

PS: das Deck ist auf Vintage-Format ausgelegt

Stärken: - in jeder Phase (Early, Mid, Endgame) gut spielbar >> schnell durch wheenies, stark durch modular
- Allrounder-Deck, wird selten ausgespielt, hat auf (fast) alles eine Antwort
- keine Angst vor "Destroy target Creature"
- mit gutem Zug, in der 3. Runde nen Koloss am Start
- relativ bezahlbar

Schwächen: - Durch Mono anfällig für Länder-control
- Discard
- Massremoval oder masshandremoval


Länder:

14x Insel (Island)
4x Sitz der Synode (Seat of the Synod)

Kreaturen

4x {1} Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) < billiger wheenie, gut in Kombination mit Schädelstrammer
2x {2} Lichtbogen-Stachler (Arcbound Stinger) < s.o. + flieger
2x {2} Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager) < starke Kombokreatur, damit lassen sich prima die Spielsteiner verteilen
3x {4} Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher) < super zum pumpen, übermächtig gegen andere Artefaktdecks
4x {0} Ornithopter (Ornithopter) < eine der besten Magic-Kreaturen überhaupt
1x {8} Lichtbogen-Aufseher (Arcbound Overseer) < In Kombination mit Bastelei schöner Pumper
1x {11} Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) < Koloss halt
2x {b}{b}{2} Vedalken-Erzmagier (Vedalken Archmage) < super carddraw
3x {6} Gewindegolem (Spire Golem) < im mid-game billige Flieger
4x {b}{1} Vedalken-Ingenieur (Vedalken Engineer) < super manalieferant
2x {6} Triskelion (Triskelion) < lassen sich gut die Spielsteine draufschieben und dann Feuer frei

Control & Draw

4x {b}{1} Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) < mein Lieblings remover, in Kombination mit dem Iso sehr mächtig
3x {1} Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb) < eine meiner Lieblingsartefakte überhaupt, alleine ihre Präsenz verschafft Respekt
2x {b}{2} Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge) < Muss für Artefaktdeck
2x {b}{b}{1} Puls von Lumengrid (Pulse of the Grid) < Da wir meist weniger Handkarten als Gegner haben, sehr gut spielbar

Sonstige

1x {b}{2} Bastelei (Tinker) < Einmal Koloss bitte
2x {1} Schädelstrammer (Skullclamp) < übermächtig
2x {3} Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) < Leben + Trample, was will man mehr
2x {2} Formbarer Stahl (Sculpting Steel) < sehr vielseitig, damit lassen sich auch nicht nur eigene Karten klonen
2x {2} Isochron-Szepter (Isochron Scepter) < effizient mit Echoing Truth

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
14.07.2012 - 13:44 Uhr – Kommentar von Arsan   ICQ:

Re: Moduliert

Warum probierst du nicht Statt dem Vedalken-Ingenieur (Vedalken Engineer) den Groß-Architekt (Grand Architect), der deine billigen Wheenies oder nen Thopter ganz einfach zu nem Ingenieur macht, damit kannst du sehr viel Mana generieren und auch mal spontan ne Krea für {b} um +1/+1 Pumpen für jeden Groß-Architekt (Grand Architect) den du liegen hast.
14.07.2012 - 13:51 Uhr – Kommentar von Arsan   ICQ:

Re: Moduliert

Auch Gedankenanordnung (Thoughtcast) lohnt sich schnell in deinem Deck und wird schnell preiswerter für dich als Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge) (kein discard und mit 3 Artefakten, also quasi Metallkunst schon Manamäßig günstiger als das Streben, dafür aber auch weniger auswahl, also nicht die besten x aus x+1 Karten sondern eben nur draw)

Auf das Streben würde ich aber vielleicht nicht komplett verzichten, da es vor allem bei landhand oder wenn man sich flooded fühlt sehr gut kommt (lategame wirft man ganz gern vielleicht auch mal 2 länder ab anstelle eines Artefakts)

2 Kommentare  

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