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Decklisten und Kartenkombos
[Modern] Dragonstorm
Deckliste von Hannsi , 29. Mai 2018
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie:
Vorwort:
Wie den meisten hier vermutlich bekannt ist, spiele ich seit einiger Zeit fast ausschließlich Modern. Meine Decks rangieren dabei zwischen kompetitiven Archetypes, über FNM-Decks, bis hin zu Causaldecks, die mit Modern nicht mehr viel gemein haben außer die Bannings. Zudem einige "Budget-Dekcs", welche den Einstieg ins Modern erleichtern sollen.
Sehr oft versuche ich Archetypes zu vermeiden, einfach weil das keinen interessiert. Archetype gegooglet und schon hat man X Decklisten. Dafür braucht es diese Website nicht unbedingt. (Außer evtl. um eine deutsche Quelle zu haben, da die meisten anderen Internetquellen englischsprachig sind.) Spielstarke Decks außerhalb der Archetypen zu erstellen ist allerdings nicht ganz einfach, nicht umsonst sind es Archetypen. Dennoch habe ich es mit dieser Deckliste versucht.
Das Deck ist meiner Meinung nach übrigens sehr gut für einen Einstieg ins Modern geeignet. Es ist relativ spielstark, einfach zu spielen und zudem für ein Moderndeck sehr kostengünstig. Schnellzauberer (Snapcaster Mage) und Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) sind die einzigen sehr teuren Karten dieses Decks. Und auch wenn ich nicht auf ersteren verzichten möchte, kommt das Deck doch auch gut ohne Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) aus. (Jedenfalls für den Anfang, wenn man nur kurz ins Modern reinschauen möchte.) Die Manabase ist, wie leider bei jedem Deck, nicht sehr günstig. Allerdings ist das Deck nur zweifarbig, wodurch man wenigstens Schwefelfälle (Sulfur Falls) gegen Standardländer austauschen kann. Siedender Tümpel (Scalding Tarn) kann man auch gegen andere Fetchis tauschen (Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) z.B.) Dann reicht es zwar leider nicht mehr für ein richtiges Turnier, aber für FNM sollte es dann immer noch gut genug sein.
Strategie:
Die Strategie ist sehr einfach und daher auch für neuere Spieler geeignet. Man versucht möglichst viele Token zu erzeugen und opfert diese im Anschluss in Anflug der Drachen (Descent of the Dragons). Gelingt dies, ist das Spiel quasi gewonnen. Das Deck ist also eine Mischung aus Aggro- und Combodeck. Um Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) auch sicher ins Spiel bringen zu können, gibt es natürlich noch einige Karten. welche die "Combo" schützen sollen.
Cardchoices:
So wie immer erkläre ich hier alle verwendeten Karten im Detail. Wer daran nicht interessiert ist, darf wie immer direkt zur Deckliste scrollen.
"Combo":
Drachengewitter (Dragon Tempest) kombiniert mit Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) um das Spiel direkt zu beenden. Modern ist ein sehr lebenspunktehungriges Format. Es gibt Shock-Lands, Fetchies usw. fügen alle Schaden zu. Dazu kommt das eine der häufigsten Splashfarben ist, welche ebenfalls sehr "masochistisch" ist. Das bedeutet für uns, dass 3-4 Drachentokens idR ausreichen, um den Gegner zu besiegen. Und selbst wenn dies nicht genügen sollte besitzt man immernoch X 4/4 Tokens mit Eile und Flugfähigkeit. Schlachtfeld-Thaumaturg (Battlefield Thaumaturge) wird verwendet, um den Cast von Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) zu beschleunigen. (Im Optimalfall castet man Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) für ).
Tokenproduzenten:
Junger Pyromagier (Young Pyromancer), Drachenfutter (Dragon Fodder) und Krenkos Befehl (Krenko's Command) produzieren die Token die wir benötigen. Die Token werden an die Drachen verfüttert oder dienen als Junkblocker. Spielt das gegnerische Deck wenige bis gar keine Kreaturen eignen sie sich auch super, um den Gegner schon mal ein paar Lebenspunkte zu kosten. Junger Pyromagier (Young Pyromancer) ist der beste Produzent dieses Decks, auf Grund der großen Anzahl an Spontanzaubern und Hexereien.
Qualität und Kartenvorteil:
Schnellzauberer (Snapcaster Mage) verschafft Vorteil, indem er wichtige Spontanzauber/Hexereien flashbackt. Aus Ermangelung an guten Tutoren sollen Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) und Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) helfen Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) zu finden. Blitzschlag (Lightning Bolt) Räumt das Feld ab oder schießt Schaden.
Schutz:
Wie schon erwähnt, muss Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) geschützt werden. Dafür stehen dem Deck zwei Tools zur Verfügung. Pakt der Verneinung (Pact of Negation) und Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All). Pakt der Verneinung (Pact of Negation)sollte ausschließlich benutzt werden, um den Cast von Anflug der Drachen (Descent of the Dragons). Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All) kann und sollte für jeden Zauber verwendet werden, der besser nicht gecountert werden sollte.
Stärken:
Jede Menge Junkblocker vorhanden.
Midragedecks sind meist kein Problem. Trotz CMC6 auf Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) ist das Deck sehr schnell.
Andere Combodecks kann man idR ausspielen, da wir keine Comboteile sammeln müssen, sondern nur Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) benötigen und notfalls auch ohne gewinnen können. Der Aufbau ist daher deutlich kürzer.
Schwächen:
Ganz klar Control. Wir wollen keinen Discard haben, auch wenn man mit Schnellzauberer (Snapcaster Mage) wichtige Sachen flashbacken kann. Massemoval ist auch übel, wenn man gerade kein Pakt der Verneinung (Pact of Negation) zu Hand hat und Verzauberungs-Hate ist auch kacke. Drachengewitter (Dragon Tempest) ist schließlich für einen Sieg notwendig.
Das Deck ist abhängig von Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) und Modern ist leider nicht mit guten Tutoren gesegnet. Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) und Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor)helfen zwar, aber sie sind eben doch kein Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor).
Manakurve:
: |||| (4)
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: |||||||||||||||||||||| (22)
; || (2)
: |||| (4)
Durchschnitt: 2,10
Kreaturen:
3 Schnellzauberer (Snapcaster Mage)
3 Schlachtfeld-Thaumaturg (Battlefield Thaumaturge)
4 Junger Pyromagier (Young Pyromancer)
Planeswalker:
2 Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor)
Verzauberungen:
4 Drachengewitter (Dragon Tempest)
Spells:
4 Pakt der Verneinung (Pact of Negation)
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions)
4 Drachenfutter (Dragon Fodder)
4 Krenkos Befehl (Krenko's Command)
4 Anflug der Drachen (Descent of the Dragons)
Manabase:
2 Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All)
4 Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
4 Schwefelfälle (Sulfur Falls)
4 Dampfschlote (Steam Vents)
5 Gebirge (Mountain)
1 Insel (Island)
Sideboard:
Auch wenn es ein kompetitives Moderndeck ist, habe ich mir das Sideboard mal gespart. Dieses sollte sowieso jeder selbst erstellen, abhängig vom vorherrschenden Meta, welches sich auch regional sehr unterscheiden kann.
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 07.06.2018 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Schnellzauberer (Snapcaster Mage) SMR Kreatur – Mensch Zauberer Flash When Snapcaster Mage enters, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) 2/1 Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) M Legendärer Planeswalker – Jace +2: Look at the top card of target player's library. You may put that card on the bottom of that player's library. 0: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. -1: Return target creature to its owner's hand. -12: Exile all cards from target player's library, then that player shuffles their hand into their library. 3 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwefelfälle (Sulfur Falls) R Land Sulfur Falls enters tapped unless you control an Island or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedender Tümpel (Scalding Tarn) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for an Island or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Anflug der Drachen (Descent of the Dragons) M Hexerei Destroy any number of target creatures. For each creature destroyed this way, its controller creates a 4/4 red Dragon creature token with flying. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachengewitter (Dragon Tempest) RU Verzauberung Whenever a creature you control with flying enters, it gains haste until end of turn. Whenever a Dragon you control enters, it deals X damage to any target, where X is the number of Dragons you control. Wert: ab ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlachtfeld-Thaumaturg (Battlefield Thaumaturge) R Kreatur – Mensch Zauberer Each instant and sorcery spell you cast costs less to cast for each creature it targets. Heroic - Whenever you cast a spell that targets Battlefield Thaumaturge, Battlefield Thaumaturge gains hexproof until end of turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Junger Pyromagier (Young Pyromancer) U Kreatur – Mensch Schamane Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 red Elemental creature token. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenfutter (Dragon Fodder) C Hexerei Create two 1/1 red Goblin creature tokens. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Krenkos Befehl (Krenko's Command) C Hexerei Create two 1/1 red Goblin creature tokens. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) RUC Hexerei Draw a card. Scry 2. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Pakt der Verneinung (Pact of Negation) SR Spontanzauber Counter target spell. At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All) MR Legendäres Land Boseiju, Who Shelters All enters tapped. , Pay 2 life: Add . If that mana is spent on an instant or sorcery spell, that spell can't be countered. Wert: ab ca. 6,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor) MR Spontanzauber Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. You lose 2 life. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfschlote (Steam Vents) MR Land – Insel Gebirge (: Add or .) As Steam Vents enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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