Decklisten und Kartenkombos
[Modern] Resurgent Sharks
Deckliste von Lofwyr , 21. Januar 2025
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Es gibt die Karte Lebendiges Lebensende (Living End) und als ich die Karte Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) sah, dachte ich mir, so etwas muss doch auch für Verzauberungen klappen!
1. Frage: Welche Verzauberungen kann man wie gut abwerfen? (z.B. Umwandelung, Blutzoll)
2. Frage: Kann ich Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) über Kaskadezauber reinmogeln? (nein, harmoniert nicht mit dem Deck)
3. Frage: Wie gewinne ich? (Keykarten sollten Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone), Haifun (Shark Typhoon) und Leylinien-Verbannung (Leyline Binding) sein)
Ein schnelles gewinnen schien nicht möglich zu sein, weshalb ich mich dazu entschloss ein Kontrolldeck daraus zu basteln.
Die Taktik des Decks:
- Durch Umwandlung zieht man Karten und füllt den Friedhof.
- Durch unterschiedliche Karten wird eine Kontrolle aufgebaut. (siehe unten)
- Man aktiviert Aussetzen von Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief).
- Da Mana beim Wirken von Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) offen ist, können Karten bis dahin über Umwandlung oder Izzet-Amulett (Izzet Charm) abgeworfen werden.
- Teferi der Zeitweisende (Teferi, Time Raveler) schützt vor Counter und Hain der Reinheit (Sterling Grove) schützt vor Spotremovel.
- Über Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) können weitere Karten reingemogelt werden.
- Gewonnen wird mit Haifun (Shark Typhoon), Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster) oder mit übernommene Karten von Anspruch erheben (Lay Claim).
Kartenziehen: 25
Durch die starken Kartenziehelemente findet man einerseits Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) und andererseits verpasst man selten Länder, so dass teurere Karten auch gewirkt werden können.
Deshalb muss man sich nicht 100%ig auf Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) verlassen!
Kontrollmöglichkeiten: 28
13x Removel (Siegel des Feuers (Seal of Fire), Porphyritknoten (Porphyry Nodes), Verstoßen (Cast Out), Leylinien-Verbannung (Leyline Binding), Izzet-Amulett (Izzet Charm))
2x Massremovel (Gleißende Sonnen (Sweltering Suns), Temporäre Abriegelung (Temporary Lockdown) )
3x Counter (Izzet-Amulett (Izzet Charm))
6x Bounce (Galgenfrist (Reprieve), Teferi der Zeitweisende (Teferi, Time Raveler))
4x Übernehmen (Anspruch erheben (Lay Claim))
Finisher:
Haifun (Shark Typhoon)
Wer möchte nicht mit fliegenden Haien gewinnen?
Leylinien-Verbannung (Leyline Binding) für wirken, diesen mit Galgenfrist (Reprieve) für zurück auf die Hand bringen, um dann Leylinien-Verbannung (Leyline Binding) für neu zu wirken.
Ergebnis: 2x 6/6er Flieger + 1x 2/2 Flieger, die mit Spontanzaubergeschwindigkeit produziert werden.
Sternenhimmel von Nyx (Starfield of Nyx)
Wer möchte nicht mit einen Haufen Verzauberungskreaturen gewinnen?
Sternenhimmel von Nyx (Starfield of Nyx) dient sowohl als Reanimator als auch als Finisher.
Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster)
Wer möchte nicht mit einem Teenage Mutant Ninja Turtles gewinnen?
Kombination Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) + Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster):
- Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster) für umwandeln.
- Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster) mischt sich ins Deck.
- Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) sucht Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster), da es die einzige Kreatur im Deck ist und wirkt diesen.
Weitere Interessante Mechanik:
Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) + (Umwandlung) Gleißende Sonnen (Sweltering Suns)
Ergebnis: Da sich keine weiteren Hexereien als Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) im Deck befinden, kann Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) dadurch doch reingemogelt werden.
Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) + Tempel von Heliods Großmut (Hall of Heliod's Generosity) + Umwandlung
Ergebnis: Durch diese Synergie ist es nicht mehr zufallasbasierend, welche Verzauberung von Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) gewirkt wird.
Stärken: Ein starkes Kontrolldeck, welches gegen die meisten Decks eine Chance besitzt.
Schwächen: Wenn das Kartenziehen unterbunden wird, wird das Deck schnell ausgehebelt.
Zudem sind die Treffer über Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) zufallsbasierend. Im schlechtesten Fall trifft man ein weiteres Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone).
Manakurve:
: 4
: 4
: 6
: 5
: 2
: 3
: 8
: 5
Durchschnittskosten: 3,7
Kreaturen: 1
1x Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster) - draw - synergie mit Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone)
Verzauberungen: 22
1x Siegel des Feuers (Seal of Fire) - removel
3x Porphyritknoten (Porphyry Nodes) - removel
1x Temporäre Abriegelung (Temporary Lockdown) - removel
2x Verstoßen (Cast Out) - draw + removel
1x Sternenhimmel von Nyx (Starfield of Nyx) - reanimate + finisher
2x Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) - draw + Cycle-Cheeting
4x Leylinien-Verbannung (Leyline Binding) - removel
4x Haifun (Shark Typhoon) - draw + Tokenproduzent
4x Anspruch erheben (Lay Claim) - draw + übernehmen
Spontanzauber: 6
3x Izzet-Amulett (Izzet Charm) - draw + discard + counter + removel
3x Galgenfrist (Reprieve) - counter + draw
Hexereien: 5
4x Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) - Keykarte vom Deck
1x Gleißende Sonnen (Sweltering Suns) - draw + massremovel
Weltenwanderer: 3
3x Teferi der Zeitweisende (Teferi, Time Raveler) - Komboabsicherung + draw + bounce
Länder: 23
1x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
4x Gefluteter Strand (Flooded Strand)
4x Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
1x Raugrin-Triom (Raugrin Triome) - draw
1x Zagoth-Triom (Zagoth Triome) - draw
1x Felskuppenzuflucht (Clifftop Retreat)
1x Gletscherfestung (Glacial Fortress)
1x Schwefelfälle (Sulfur Falls)
1x Dampfschlote (Steam Vents)
1x Heilige Schmelze (Sacred Foundry)
1x Aufzuchttümpel (Breeding Pool)
2x Insel (Island)
2x Ebene (Plains)
1x Gebirge (Mountain)
1x Tempel von Heliods Großmut (Hall of Heliod's Generosity)
Sideboard: 13
1x Kaheera, Behüter der Verlassenen (Kaheera, the Orphanguard) - Companion
1x Alpiner Mond (Alpine Moon)
1x Fluch des Schweigens (Curse of Silence)
1x Steinerne Stille (Stony Silence) - Anti Artefakt
1x Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon)
1x Aura des Schweigens (Aura of Silence)
1x Temporäre Abriegelung (Temporary Lockdown)
2x Flame Bitz - Anti Planeswalker
3x Ley-Linie der Heiligkeit (Leyline of Sanctity) - Anti Discard + Anti Burn
2x Oberster Richtspruch (Supreme Verdict)
(11 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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09.02.2023 - 21:37 Uhr – Kommentar von Midori :
Re: [Modern] Living Enchantment End |
Ich stimme Mario hier zu. Das Deck hat einen sehr interessanten Ansatz ist aber für meinen Geschmack auch zu teuer für ein Spaß-Deck. Zudem bin auch ich nicht in der Lage den Sinn hinter den einzelnen Kelch der Leere (Chalice of the Void) zu entschlüsseln, da würde ich eher was fieses wie Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor) oder der Gleichen ins Deck packen. Die anderen Karten des Decks machen allerdings Sinn, besonders die teure Landbasis für Leylinien-Verbannung (Leyline Binding).
Wenn es um weitere Optionen geht, da wäre wie bereits erwähnt Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor). Gleißende Sonnen (Sweltering Suns) erschein mir ein passabler Massenzerstörer früh im Spiel, den du später, dank Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone), inWiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) umwandeln kannst. Akromas Rache (Akroma's Vengeance) könnte ähnlich verwendet werden, macht dir gewirkt aber vermutlich zu viel kaputt. Schaffen es ein paar Umwandlungs-Hexereien in dann Deck, könnte man auch über ein Dekret der Vernichtung (Decree of Annihilation) nachdenken, welches weder Verzauberungen noch Planeswalker betrifft. Nennenswert ist zudem Fabel vom Spiegelzerbrecher (Fable of the Mirror-Breaker), welche auch nicht wirklich günstig ist, aber nicht umsonst ein Heim in alle Formate gefunden hat. Als Verzauberung tut die Sage alles was dein Deck will.
Zum Thema Budget-Build:
Ich denke man kann hier sehr viel mit den Blutzoll-Karten aus Neon-Dynasty machen. Kolossale Himmelsschildkröte (Colossal Skyturtle), Großer Tanuki (Greater Tanuki), Shigeki, Jukai-Visionär (Shigeki, Jukai Visionary) und Berührung des Geisterreichs (Touch the Spirit Realm) eignen sich exzellent für ein Kontroll-Deck mit -Splash für Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) und Tatzenspur-Krater (Footfall Crater). Die Extra-Kreaturen hebeln zwar die Yidaro-Kombo aus, aber dafür bringt man oft 12 oder mehr Stärke ins Spiel. Ach ja und Flammenangriff (Flame Blitz) existiert.
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10.02.2023 - 09:09 Uhr – Kommentar von Lofwyr :
Re: [Modern] Living Enchantment End |
Vielen Dank für die Antworten und einige Gedankenansätze finde ich auch echt gut.
Mein erstes Ziel war auf jedenfall, dass das Deck moderntauglich bleibt und ich dieses demnächst auch mal auf einem FNM probieren wollen würde.
Hier mal ein paar Überlegungen meinerseits:
- Kelch der Leere (Chalice of the Void) ist wirklich ein Wackelkandidat, wobei der Gedanke war, dass einerseits 1 Mana Zauber gecountert werden und andererseits als One-Off-Artefakt uninteressant wäre, damit jemand etwas boardet. Könnte aber auch eine Sideboardkarte werden.
- Flammenangriff (Flame Blitz) finde ich eine sehr gute Karte, obwohl ich diese eher für's Sideboard sehe. Hatte diese auch mal im Deck, jedoch ist diese speziell und kann sogar nach hinten losgehen, wenn diese über Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) ins Spiel kommt, kann er den eigenen Teferi der Zeitweisende (Teferi, Time Raveler) abschießen. Und wenn man sich entscheidet, diese nicht zu wirken, dann war das Umwandeln vergebens.
- Von den Kreaturenvorschlägen finde ich persönlich nur Kolossale Himmelsschildkröte (Colossal Skyturtle) interessant, ich verstehe jedoch noch nicht, wie du auf 1x umwandeln auf 12 Power kommst? Den Vorteil als One-Off von Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster) sah ich im Bereich, dass er Eile und Trampeln besitzt, weshalb er etwas unberechenbar kommen kann. (+die Synergie ist witzig und lässt auch beim Gegner mal ein Schmunzeln übrig. )
- Gleißende Sonnen (Sweltering Suns) finde ich eine sehr gute Idee! Diese wird für den Kelch der Leere (Chalice of the Void) gewechselt!
- Fabel vom Spiegelzerbrecher (Fable of the Mirror-Breaker) finde ich auch eine sehr gute Karte, kann aber nicht abschätzen wie gut sie in diesem Deck harmonieren würde. Wäre aber mal wert es zu testen!
- Die großen Verzauberungen wie Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor) finde ich auch super. Mein Problem ist, dass diese schwer zum Wirken ist. Haifun (Shark Typhoon) und Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) finde ich schon schwer, aber durch Kontrollelemente kommt man da auch schon einmal hin. Zudem haben beide die upside, dass man diese umwandeln kann. Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor) ist ohne Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) + Getreue Wiederherstellung (Faithful Mending) leider eine tote Handkarte und über Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) eher ein unkontrollierter Zufallstreffer.
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15.02.2023 - 19:52 Uhr – Kommentar von Midori :
Re: [Modern] Living Enchantment End |
@Lofwyr:
"(...) ich verstehe jedoch noch nicht, wie du auf 1x umwandeln auf 12 Power kommst?"
Ich rede auch nicht über Umwandlung per Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone), sondern einen verrechneten Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief). Damit bring ich meist 12+ Stärke ins Spiel (da ich in meinem Budget-Build Tanuki und Schildkröte spiele). Der Tanuki wäre in deinem Deck aber nicht unbedingt nötig, da Haifun (Shark Typhoon) erstenen im Punkt produzierter Stärke aussticht (der Haifun (Shark Typhoon) passt bei mir jedoch nicht ins Budget).
Thema "Große Verzauberungen":
Stimmt, dass sind tote Karten auf der Hand, die man nicht einfach Umwandeln oder Blutzollen kann. Aber genau dafür hast du ja Getreue Wiederherstellung (Faithful Mending) und ggf. auch Fabel vom Spiegelzerbrecher (Fable of the Mirror-Breaker) im Deck (mein Deck benutzt zudem noch Shigeki, Jukai-Visionär (Shigeki, Jukai Visionary)), um die Karten in den Friedhof zu bekommen. Ich denke das Deck hat genug Optionen um mit großen Verzauberungen klar zu kommen, und als Reanimator-Deck ehrenhalber kann man ruhig ein oder zwei Ziegel im Deck haben, deren potentieller Vorteil dafür aber massiv ist. In meinem Budget-Deck spiele ich sowohl Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor) als auch Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence) und keine der beiden ist bisher in meiner Hand versauert. Viel größere Probleme sehe ich persönlich mit Kelch der Leere (Chalice of the Void) (nicht konsistent genug als 1off und tendenziell zu langsam in Zug 2), Tempel von Heliods Großmut (Hall of Heliod's Generosity) (niedliche Spielerei, aber ": " belastet die Manabasis in den ersten zwei Zügen.) und Edelsteinhöhlen (Gemstone Caverns) (auch hier Manabasis-Stress, besonders wenn du noch ins Deck nehmen möchtest). Am Ende muss das natürlich getestet werden, das Grunddeck an sich sieht solide aus und alles weitere ist Fine-Tuning.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 21.01.2025 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Lebendiges Lebensende (Living End) MR Hexerei Suspend 3- Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiederauflebender Glaube (Resurgent Belief) R Hexerei Suspend 2- (Rather than cast this card from your hand, pay and exile it with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield. (Auras with nothing to enchant remain in your graveyard.) Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Unberechenbarer Zyklon (Unpredictable Cyclone) R Verzauberung If a cycling ability of another nonland card would cause you to draw a card, instead exile cards from the top of your library until you exile a card that shares a card type with the cycled card. You may cast that card without paying its mana cost. Then put the exiled cards that weren't cast this way on the bottom of your library in a random order. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Leylinien-Verbannung (Leyline Binding) MR Verzauberung Flash Domain - This spell costs less to cast for each basic land type among lands you control. When Leyline Binding enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Leyline Binding leaves the battlefield. Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Amulett (Izzet Charm) UC Spontanzauber Choose one - • Counter target noncreature spell unless its controller pays . • Izzet Charm deals 2 damage to target creature. • Draw two cards, then discard two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Teferi der Zeitweisende (Teferi, Time Raveler) MR Legendärer Planeswalker – Teferi Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery. +1: Until your next turn, you may cast sorcery spells as though they had flash. -3: Return up to one target artifact, creature, or enchantment to its owner's hand. Draw a card. 4 Wert: ab ca. 6,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hain der Reinheit (Sterling Grove) RU Verzauberung Other enchantments you control have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) , Sacrifice Sterling Grove: Search your library for an enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Yidaro, das wandernde Monster (Yidaro, Wandering Monster) R Legendäre Kreatur – Dinosaurus Schildkröte Trample, haste Cycling When you cycle Yidaro, Wandering Monster, shuffle it into your library from your graveyard. If you've cycled a card named Yidaro, Wandering Monster four or more times this game, put it onto the battlefield from your graveyard instead. (Do this before you draw.) 8/8 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Anspruch erheben (Lay Claim) U Verzauberung – Aura Enchant permanent You control enchanted permanent. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel des Feuers (Seal of Fire) C Verzauberung Sacrifice Seal of Fire: It deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Porphyritknoten (Porphyry Nodes) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, destroy the creature with the least power. It can't be regenerated. If two or more creatures are tied for least power, you choose one of them. When there are no creatures on the battlefield, sacrifice Porphyry Nodes. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verstoßen (Cast Out) U Verzauberung Flash When Cast Out enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Cast Out leaves the battlefield. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gleißende Sonnen (Sweltering Suns) R Hexerei Sweltering Suns deals 3 damage to each creature. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Temporäre Abriegelung (Temporary Lockdown) R Verzauberung When Temporary Lockdown enters, exile each nonland permanent with mana value 2 or less until Temporary Lockdown leaves the battlefield. Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Galgenfrist (Reprieve) U Spontanzauber Return target spell to its owner's hand. Draw a card. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Sternenhimmel von Nyx (Starfield of Nyx) M Verzauberung At the beginning of your upkeep, you may return target enchantment card from your graveyard to the battlefield. As long as you control five or more enchantments, each other non-Aura enchantment you control is a creature in addition to its other types and has base power and base toughness each equal to its mana value. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel von Heliods Großmut (Hall of Heliod's Generosity) R Legendäres Land : Add . , : Put target enchantment card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Arid Mesa: Search your library for a Mountain or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefluteter Strand (Flooded Strand) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedender Tümpel (Scalding Tarn) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for an Island or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Raugrin-Triom (Raugrin Triome) R Land – Insel Gebirge Ebene (: Add , , or .) Raugrin Triome enters tapped. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zagoth-Triom (Zagoth Triome) R Land – Sumpf Wald Insel (: Add , , or .) Zagoth Triome enters tapped. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 20,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Felskuppenzuflucht (Clifftop Retreat) R Land Clifftop Retreat enters tapped unless you control a Mountain or a Plains. : Add or . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletscherfestung (Glacial Fortress) R Land Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwefelfälle (Sulfur Falls) R Land Sulfur Falls enters tapped unless you control an Island or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfschlote (Steam Vents) MR Land – Insel Gebirge (: Add or .) As Steam Vents enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Heilige Schmelze (Sacred Foundry) MR Land – Gebirge Ebene (: Add or .) As Sacred Foundry enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzuchttümpel (Breeding Pool) MR Land – Wald Insel (: Add or .) As Breeding Pool enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaheera, Behüter der Verlassenen (Kaheera, the Orphanguard) R Legendäre Kreatur – Katze Bestie Companion - Each creature card in your starting deck is a Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, or Beast card. (If this card is your chosen companion, you may put it into your hand from outside the game for as a sorcery.) Vigilance Each other creature you control that's a Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, or Beast gets +1/+1 and has vigilance. 3/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Alpiner Mond (Alpine Moon) R Verzauberung As Alpine Moon enters, choose a nonbasic land card name. Lands your opponents control with the chosen name lose all land types and abilities, and they gain ": Add one mana of any color." Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluch des Schweigens (Curse of Silence) R Verzauberung – Aura Fluch Enchant player As Curse of Silence enters, choose a card name. Spells with the chosen name enchanted player casts cost more to cast. Whenever enchanted player casts a spell with the chosen name, you may sacrifice Curse of Silence. If you do, draw a card. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinerne Stille (Stony Silence) R Verzauberung Activated abilities of artifacts can't be activated. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) R Verzauberung – Aura Enchant player If a card would be put into enchanted player's graveyard from anywhere, instead that card is revealed and put on the bottom of that player's library. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Aura des Schweigens (Aura of Silence) U Verzauberung Artifact and enchantment spells your opponents cast cost more to cast. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Flammenangriff (Flame Blitz) U Verzauberung At the beginning of your end step, Flame Blitz deals 5 damage to each planeswalker. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Heiligkeit (Leyline of Sanctity) R Verzauberung If Leyline of Sanctity is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. You have hexproof. (You can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Oberster Richtspruch (Supreme Verdict) R Hexerei This spell can't be countered. Destroy all creatures. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kelch der Leere (Chalice of the Void) SMR Artefakt Chalice of the Void enters with X charge counters on it. Whenever a player casts a spell with mana value equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell. Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) R Verzauberung Whenever you cast an enchantment spell, create a 4/4 white Angel creature token with flying. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelsbindung (Skybind) R Verzauberung Constellation - Whenever Skybind or another enchantment you control enters, exile target nonenchantment permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Heiliger Spuk (Hallowed Haunting) M Verzauberung As long as you control seven or more enchantments, creatures you control have flying and vigilance. Whenever you cast an enchantment spell, create a white Spirit Cleric creature token with "This creature's power and toughness are each equal to the number of Spirits you control." Wert: ab ca. 9,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Zedruu die Großherzige (Zedruu the Greathearted) M Legendäre Kreatur – Minotaurus Mönch At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control. : Target opponent gains control of target permanent you control. 2/4 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor) M Verzauberung – Aura Fluch Enchant player Creatures enchanted player controls lose all abilities and have base power and toughness 1/1. Enchanted player can't activate abilities that aren't mana abilities or loyalty abilities. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Akromas Rache (Akroma's Vengeance) MR Hexerei Destroy all artifacts, creatures, and enchantments. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fabel vom Spiegelzerbrecher (Fable of the Mirror-Breaker) R Verzauberung – Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.) I - Create a 2/2 red Goblin Shaman creature token with "Whenever this creature attacks, create a Treasure token." II - You may discard up to two cards. If you do, draw that many cards. III - Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kolossale Himmelsschildkröte (Colossal Skyturtle) U Verzauberung Kreatur – Schildkröte Flying, ward Channel - , Discard Colossal Skyturtle: Return target card from your graveyard to your hand. Channel - , Discard Colossal Skyturtle: Return target creature to its owner's hand. 6/5 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Großer Tanuki (Greater Tanuki) C Verzauberung Kreatur – Hund Trample Channel - , Discard Greater Tanuki: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 6/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Berührung des Geisterreichs (Touch the Spirit Realm) U Verzauberung When Touch the Spirit Realm enters, exile up to one target artifact or creature until Touch the Spirit Realm leaves the battlefield. Channel - , Discard Touch the Spirit Realm: Exile target artifact or creature. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenangriff (Flame Blitz) U Verzauberung At the beginning of your end step, Flame Blitz deals 5 damage to each planeswalker. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Getreue Wiederherstellung (Faithful Mending) U Spontanzauber You gain 2 life, draw two cards, then discard two cards. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence) R Verzauberung Creatures with flying can't attack you or planeswalkers you control. At the beginning of your end step, create a 5/5 green Wurm creature token. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Edelsteinhöhlen (Gemstone Caverns) MR Legendäres Land If Gemstone Caverns is in your opening hand and you're not the starting player, you may begin the game with Gemstone Caverns on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card from your hand. : Add . If Gemstone Caverns has a luck counter on it, instead add one mana of any color. Wert: ab ca. 35,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Gleißende Sonnen (Sweltering Suns) R Hexerei Sweltering Suns deals 3 damage to each creature. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Bohnenrankenwurm (Beanstalk Wurm) C Kreatur – Pflanze Wurm Reach 5/4
Bohnen pflanzen (Plant Beans) Hexerei – Abenteuer You may play an additional land this turn. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückverweisen (Remand) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, put it into its owner's hand instead of into that player's graveyard. Draw a card. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Bohnenranke empor (Up the Beanstalk) U Verzauberung When Up the Beanstalk enters and whenever you cast a spell with mana value 5 or greater, draw a card. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempelgarten (Temple Garden) MR Land – Wald Ebene (: Add or .) As Temple Garden enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 9,90 EUR (ohne Gewähr) |
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