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Decklisten und Kartenkombos

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Moderne Meervölker

Deckliste von Jekamiko   , 4. Februar 2015

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Dies ist mein erstes und mit Abstand stärkstes Modern Deck. Die Strategie ist recht simpel aber effektiv: Den Gegner mit Meervölkern überrennen. Dabei spielt die Ätherphiole (Aether Vial) eine zentrale Rolle. Sie bringt die Meervölker nicht nur spontan, sondern auch kostenlos und nicht neutralisierter ins Spiel. Daher überschreitet meine Manakurve 3 auch nicht. Eine Weitere Zentrale Karte ist Ändergewölbe (Mutavault), es dient als Land und wird auch zum Meervolk, dies Ist aufgrund der Lords wesentlich.

Stärken: Es ist ein Deck welches im Modern keinen Lieblingsgegner hat, es kann alles schlagen aber auch von allem geschlagen werden.

Schwächen: Es ist ein Deck welches im Modern keinen Angstgegner hat, es kann alles schlagen aber auch von allem geschlagen werden.


20 Länder (Die Kurve geht bis 3)

15 Insel (Island) Standard
4 Ändergewölbe (Mutavault) Wird zur Meervolkkreatur
1 Seelengewölbe (Cavern of Souls) Macht Meervölker nicht neutralisierbar

25 Kreaturen

4 Fluchfänger (Cursecatcher) einzige 1 Mana Kreatur, auch zum neutralisieren
4 Meister der Silberkiemen (Silvergill Adept) zieht und hat Beine
2 Traumbild (Phantasmal Image) kopiert meist nen Lord oder des Gegners Riesenvieh
4 Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis) Lord
4 Meister des Perlendreizacks (Master of the Pearl Trident)"
4 Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey)"
2 Meervolk-Souverän (Merfolk Sovereign)"
1 Thassa, Göttin der Meere (Thassa, God of the Sea)Die Göttin der Meere

7 Spontanzauber

4 Behindernde Schwaden (Vapor Snag) ich will schneller sein und schicke daher gerne den Blocker des Gegner auf seine Hand
1 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) nur ein Mana und es ist nicht
1 Manaleck (Mana Leak) kostet zwar 2 Mana aber es trifft alles
1 Zurückverweisen (Remand) der Spruch geht zwar auf die Hand zurück aber ich kann ziehen

4 Verzauberungen

4 Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) schwächt die Gegnerische Farbsicherheit sorgt für eine Insel beim Gegner damit man getarnt durchkommt und zieht

4 Artefakte

4 Ätherphiole (Aether Vial) Überraschungselement

Sideboard
4 Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus) gegen Friedhofsspielereien
2 Sabotage des Stahls (Steel Sabotage) gegen Artefakte
1 Zaubermissachter (Spellskite) gegen Twin
1 Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) Falls man mehr Zurückschicken will
1 Bumerang (Boomerang) "
1 Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) Gegen Junk/Jund
2 Fäden der Untreue (Threads of Disloyalty) Mein Goofy oder so
1 Dominieren (Domineer) Meine Wurmcoil oder so
2 Vedalken-Fesseln (Vedalken Shackles) Auch meins

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1 Kommentar  
15.08.2015 - 12:01 Uhr – Kommentar von Holla  :

Re: Moderne Meervölker

Als absoluter Killer würde ich noch einenSchlafzauber (Sleep) spielen.

1 Kommentar  

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