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Modern Arcbound (Aggro?)

Deckliste von Urabrask  , 2. November 2011

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: So, ich hab mir gedacht ich versuchs mal mit einem Arcbound (=Lichtbogen) Deck.
Vorerst mal eine kleine Erklärung:
In der Edition Darksteel (=Nachtstahl) aus dem Mirrodin Block (der 1. - nicht der 2.) erschienen erstmals (?) Kreaturen mit der Fähigkeit Modular (=Bausteine). Das bedeutet, Kreaturen die Modular Haben, kommen mit {X} +1/+1 Marken ins Spiel (X ist die Zahl die neben der Fähigkeit Modular steht, zB Modular 1) und wenn sie das Spiel verlassen kannst du die Anzahl von +1/+1 Marken auf jenen Kreaturen auf eine andere legen.
Eine schöne, gute, etwas alte aber trotzdem ausbaufähige Fähigkeit.
Als erstes bekamm ich von meinem Freund ein Playset Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker). Er ist eine {1} Kreatur mit Modular 1 und durch die geringen Kosten sehr früh zu wirken. Durch ihn kommt das ganze ins laufen. Ich versuche auch mit einem (logischen^^) Playset Energiekammer (Energy Chamber), die mit {2} Kosten außerordentlich billig ist, die +1/+1 Marken zu vervielfachen und durch schöne Karten wie zB Geths Thron (Throne of Geth) zu opfern und dadurch 1. zu wuchern, und 2. Modular voll auszunutzen. Mir ist auch der Aufseher aus Stahl (Steel Overseer) in den Sinn gekommen, er legt regelmäßig +1/+1 Marken auf meine Kreaturen.
So bleiben und kommen immer mehr +1/+1 ins Spiel.
Es ist zwar schwierig ohne die Artefaktländer, die in Modern gebanned sind, auszukommen. Diese würden regelmäßig den Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher) pumpen und wären genügend Opfermaterial für Geths Thron (Throne of Geth). Doch sie haben (gnädigerweiße) die Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel) nicht gebanned.
Ich habe {s} mit einzubauen um mit dem Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) den Gegner ein wenig Schaden zu können, da es schon sehr häufig vorkommt dass meine Kreaturen sterben (aber mit Absicht^^)
Als ich so mal mit Friends spielte ist mir aufgefallen, dass ich gegen vielerlei gar nichts in der Hand habe. Das geht gar nicht. Schwupps, habe ich auch schon ein paar Problemlöser mit reingepackt. (das erklärt {w}). Ich musst leider auf Abfertigen (Dispatch) verzichten, die findet ihr in meinem Steel Deck, deswegen hab ichs mal mit 4 Stück Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) und 4 Stück Vergessenheitsring (Oblivion Ring) probiert. Ersterer ist einfach, naja, eben der Ersatz für Abfertigen (Dispatch) und zweiterer ist Allround Problemlöser.
Also heißts jetzt: Enjoy!

Stärken: -Durch viele Kreaturen mit Modular immer +1/+1 Marken im Spiel
-Kleine Kreaturen die immer größer werden
-Relativ kleine Manakurve

Schwächen: -Counterspells -.-
-Richtig schnelle Wheenies, die meine Kreatur töten bevor ich eine 2. draussen habe
-eventuell burn


Länder (20):

4x Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel)
Einziges Artefaktland → Pumpt Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher) und Opfer für Geths Thron (Throne of Geth) + Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager)

8x Sumpf (Swamp)
Für Apostel der Gruft (Disciple of the Vault), fällt wem was "besseres" ein??

8x Ebene (Plains)
Für Vergessenheitsring (Oblivion Ring) + Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere), vllt hier auch??

Kreaturen (26):

4x Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker)
Bester First Turn {+}

4x Apostel der Gruft (Disciple of the Vault)
Macht zwar wenig Schaden, summiert sich aber nach der Zeit

4x Lichtbogen-Stachler (Arcbound Stinger)
Fliegende Kreatur → wird sogar als finisher eingesetzt!

4x Lichtbogen-Slith (Arcbound Slith)
Direktschaden → mehr +1/+1 Marken

4x Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager)
Opfern → Schaden + Wucherung + +1/+1 Marken {+}

4x Aufseher aus Stahl (Steel Overseer)
Tapen → Mehr +1/+1 Marken

2x Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher)
Immer wachsend + Trampelschaden → (gelegentlicher) finisher

Nichtkreaturenartefakte (8):

4x Energiekammer (Energy Chamber)
Ständig mehr +1/+1 Marken {+}

4x Geths Thron (Throne of Geth)
Opfern → Schaden + Wucherung + +1/+1 Marken

Diverse Spells (6):

2x Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere)
Problemlöser, wollte nicht auf 2 Vergessenheitsringe verzichten

4x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
Problemlöser

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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6 Kommentare  
02.11.2011 - 20:22 Uhr – Kommentar von Biervampier  :

Re: Modern Arcbound (Aggro?)

Raus: 4 Apostel der Gruft (Disciple of the Vault)
Rein: 4 Gruft-Skirg (Vault Skirge) → ist ne artefaktkreatur und ist n verdammt guter hauer, bringt zudem lebenspunkte was dir zeit gegen aggro bringt.

zudem würde ich mir noch überlegen Sonnenring (Sol Ring) zu spielen, das würde dein spiel beschleunigen!
lg
02.11.2011 - 20:38 Uhr – Kommentar von Urabrask  :

Re: Modern Arcbound (Aggro?)

@Biervampir:

thx for your comment ;)

Ehrlich gesagt: das kann ich auf die Schnelle gar nicht sagen :D
Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) macht regelmäßig Schaden durch stetiges Opfern.
Gruft-Skirg (Vault Skirge) wäre ebenfalls eine Überlegung Wert.

Ich denke, dass der titel alles sagt: Modern! d.h Sonnenring (Sol Ring) ist nicht erlaubt.
02.11.2011 - 22:03 Uhr – Kommentar von Biervampier  :

Re: Modern Arcbound (Aggro?)

Ouh ups, tut mir leid mit dem Sonnenring (Sol Ring) , kenne mich mit tunierformaten nicht aus ;)
02.11.2011 - 22:34 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Modern Arcbound (Aggro?)

Waldläufer von Eos (Ranger of Eos) wäre als cc4 Kreatur eine Überlegung wert. Holt dir Arbeiter oder Apostel. Zudem könnte man sich auch überlegen anstatt von Weiß Rot wegen Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast) und Elektrisierender Strahl (Galvanic Blast) zu spielen.
See ya, ShadowXD
03.11.2011 - 08:37 Uhr – Kommentar von Urabrask  :

Re: Modern Arcbound (Aggro?)

thx for your comments ;)

@Biervampier:

hehe, ging mir mal genauso :D

@ShadowXD:

Waldläufer von Eos (Ranger of Eos) wäre in der Tat eine Überlegung wert, aber er ist trotzdem etwas Teuer zum wirken. Das muss ich mir noch mal genauer durch den Kopf gehen lassen.
{r} zu splashen könnte wirklich sinnvoll sein, aber durch Vergessenheitsring (Oblivion Ring) habe ich eben einen Allround Problemlöser der alles exiled. Ich denke ich werde mehr bei weiß bleiben.
19.06.2012 - 18:14 Uhr – Kommentar von Artist  :

Re: Modern Arcbound (Aggro?)

Myr-Wiederholer (Myr Retriever)
Kernanzapfer (Coretapper)
Schädelstrammer (Skullclamp)

6 Kommentare  

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