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Decklisten und Kartenkombos

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Modernes Mühlen [Modern]

Deckliste von Julian1988  , 21. Dezember 2015

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Funktion: Bibliothekzerstörung

Die Bibliothek des Gegners soll schlicht und einfach weggemühlt werden. Meiner Meinung nach eine tolle Art seinen Gegner zu bezwingen, da diese sich zumal köstlich darüber aufregen, wenn ihre Karten einfach im Friedhof/Exil landen :-) Allerdings ist es nicht ganz einfach mit der Mühle, da sie ein mehrere Schwächen hat, die ich mit Hilfe des Sideboardes versuche bestmöglich auszumerzen.

Womit wird gemühlt?

Die ganz große Mühlerei wird durch 3 Karten erreicht, nämlich Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable), Beerdigung des Verstands (Mind Funeral)und Archiv-Falle (Archive Trap). Diese Karten sind wirklich unabdingbar und müssen im Deck als Playset gespielt werden (Ausnahme Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) ist 2x drin). Für ein konstantes Mühlen ist die Karte Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) enthalten, ebenfalls hab ich Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) wieder ins Deck gepackt. Durch den Schnellzauberer (Snapcaster Mage) können meine Mühlzauber nochmals aus dem Friedhof gespielt werden, besonders nützlich, wenn durch Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) einige Zauber in den Friedhof gewandert sind.

Was tun gegen Decks, die auf Nutzung des Friedhofes basieren?

Auch das ist eine natürliche Schwäche der Mühle. Wenn man solchen Decks auch noch hilft, die Karten in den Friedhof zu bekommen, wird es haarig (Reanimator oder Dredge). Aus diesem Grund wird im Sideboard Ausrupfen (Extirpate) oder Chirurgische Extraktion (Surgical Extraction) gespielt, damit kann man Schlüsselkarten gegnerischer Decks, die durch das Mühlen im Friedhof landen ganz einfach komplett aus dem Spiel entfernen. Ich habe es aus dem Mainboard entfernt, da diese Karte nur in Control- und Kombodecks wirklich glänzt. Ebenso wird in so manchen Trondecks Emrakul, oder generell Eldrazis, gespielt, ein riesengroßer Feind der Mühle, da er den kompletten Friedhof wieder in die Bibliothek mischen kann, sobald Emrakul im Friedhof landet. Für solche Fälle ist im Sideboard auch In Frieden ruhen (Rest in Peace) enthalten. Wahlweise können auch Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void) oder Gefräßige Falle (Ravenous Trap) gespielt werden.

Was tun gegen Aggrodecks?

Damit ich gegen Aggrodecks, oder generell Kreaturendecks, nicht sofort aufgeschmissen bin, habe ich Jaces Traumwesen (Jace's Phantasm) im Deck. Der wird i.d.R als reiner Blocker verwendet, ist allerdings keine Gefahr durch gegnerische Kreaturen erkennbar, kann auch angegriffen werden. Im Sideboard ist Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) enthalten. Auch dank weiß kann hier Weg ins Exil (Path to Exile) gespielt werden, um Kreaturen ins Exil zu schicken. Ebenso ist Dunkelheit (Darkness) als Nebeleffekt sehr nützlich und es hat mir schon oft den einen letzten Zug beschafft, den ich zum Sieg gebraucht habe!! Ebenso hat sich Einfall in die Gruft (Crypt Incursion) als eine der wichtigsten (wenn nicht sogar die wichtigste) Karten des Decks erwiesen. 90% meiner Siege verdanke ich dieser genialen Karte, der Lebenspunkteboost ist enorm (selbst wenn nicht so viele Kreaturen im Friedhof liegen) und verschafft mir die nötige Zeit, den Gegner zu besiegen!!

Stärken: -Es macht schlicht und einfach spaß, den Gegner mit der Mühle zur Verzweiflung zu bringen, der Moment, wenn der Gegner realisiert, dass du Mühle spielst, ist einfach göttlich :-P

-Sehr gut gegen Lifepointdecks oder auf lategame basierende Decks

Schwächen: -Vor allem Aggrodecks, als schlimmster Vertreter davon sind Elfendecks

-Fluchsicherheit des Gegners, hier kann aber mit disentchant, Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) oder Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) entgegengewirkt werden


Kreaturen: (10)

4x Polyeder-Krabbe (Hedron Crab)- Konstantes Mühlen durch Landung, klasse Synergie mit Fetchländern und Oboro, Palast in den Wolken (Oboro, Palace in the Clouds)
4x Jaces Traumwesen (Jace's Phantasm) - Wird sehr schnell 5/5, effektiver Blocker, kann auch als Angreifer fungieren! Im optimalen Fall hat man turn 2 eine angriffsbereite 5/5 fliegende Kreatur auf seiner Seite!!
2x Schnellzauberer (Snapcaster Mage) - Verbrauchte Zauber nochmals aktivieren, besonders schön mit Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) einsetzbar

Spontanzauber: (17)

4x Archiv-Falle (Archive Trap) - Dank Geisterviertel (Ghost Quarter), Weg ins Exil (Path to Exile) oder durch das Nutzen von Fetchländern der Gegner, kann diese Karte so gut wie immer für {0} ausgespielt werden
3x Sicht von unten (Visions of Beyond) - Für {b} 3 Karten ziehen ist mehr als gut, man sollte sich allerdings nicht davor scheuen, den Zauber auch zu nutzen wenn der Gegner keine 20 Karten im Friedhof hat!!
4x Weg ins Exil (Path to Exile) - Removal und eventueller Helfer der Archiv-Falle (Archive Trap)
3x Einfall in die Gruft (Crypt Incursion) - Eine der wichtigsten Karten, sie hat mir schon sehr oft den Hintern gerettet, vor allem gegen Aggro {!} Wunderbarer Nebeneffekt der Karte ist außerdem, dass sie Kreaturen unreanimierbar aus dem Spiel entfernt!
3x Dunkelheit (Darkness) - Ebenfalls super wichtig zum überleben und Zeit gewinnen, jeder "zusätzliche" Zug ist gold wert!

Hexereien: (6)

4x Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) - Der wohl beste Mühlzauber, der jemals gedruckt wurde
2x Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) - Besondern Nützlich, wenn der Gegner mittlerweile sein halbes Deck gemühlt hat


Artefakte: (4)

4x Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) - Ebenfalls besonders nüztlich, wenn der Gegner nicht mehr so viele Karten in seiner Bibliothek hat, außerdem ist diese Karte in Kombination mit Schnellzauberer (Snapcaster Mage) nicht ganz so ärgerlich für einen selbst ;-) Was diese Karte ebenfalls besonders wertvoll macht ist, dass sie Mühlen kann, obwohl der Gegner von Hexproof profitiert {+}

Länder: (23)

3x Insel (Island)
4x Sumpf (Swamp)
3x Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
2x Gefluteter Strand (Flooded Strand)
2x Versunkener Talkessel (Sunken Hollow)
2x Muscheldock-Eiland (Shelldock Isle) - Besonders nützlich mit Einbruch / Diebstahl (Breaking / Entering), da man auch den Diebstahl aktivieren kann, wenn nötig
2x Gottloser Schrein (Godless Shrine)
2x Präriefluss (Prairie Stream)
1x Oboro, Palast in den Wolken (Oboro, Palace in the Clouds)- Funktioniert wunderbar mit der Polyeder-Krabbe (Hedron Crab)
1x Ebene (Plains)
1x Dunkelschlickküste (Darkslick Shores) - Guter Firstdrop

Sideboard: 15


3x Ausrupfen (Extirpate) - Gegen Combo
3x Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) - Gegen Aggro
2x Hurkyls Erinnerung (Hurkyl's Recall) - Sehr stark gegen Affinity-Decks
2x In Frieden ruhen (Rest in Peace) - Gegen Friedhofbasierende Decks
2x Entzauberung (Disenchant) - Gegen gegnerische Ley-Linie der Heiligkeit (Leyline of Sanctity) o.a.
2x Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) - Gegen alles mögliche ;-)
1x Chirurgische Extraktion (Surgical Extraction) - Gegen Combo


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(23 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 62% (+62%) – Dieses Deck wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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4 Kommentare  
20.09.2015 - 20:08 Uhr – Kommentar von xerox_1414  :

Re: Modernes Mühlen [Modern]

Jace, Memory Adept ist auch sehr stark
04.10.2015 - 22:33 Uhr – Kommentar von Drizzt  :

Re: Modernes Mühlen [Modern]

Dein Sideboard ist noch nicht verlinkt.
Ansonsten ist der Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) als Mühlkarte eine schöne Option, Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) scheidet ja aus, weil nicht modernlegal.
Statt Jaces Traumwesen könntest du auch Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void) ins Sideboard packen, die beißt sich nicht mit In Frieden ruhen (Rest in Peace).
05.10.2015 - 17:02 Uhr – Kommentar von Julian1988  :

Re: Modernes Mühlen [Modern]

Ohja, danke für den Hinweis, hab ich gar nicht gemerkt die ganze Zeit mit der Verlinkung :D

Vielen Dank auf für die Anregungen. Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) hatte ich mal im Deck drin, allerdings hat der nie wirklich was gemacht, da immer sobald er lag zerstört oder exilt wurde, somit waren 5 Mana fast immer für die Katz. Jaces Traumwesen war ebenfalls ein Versuch, hat allerdings gegen wirkliche Aggrodecks nicht wirklich den erhofften Effekt gebracht. Ich denke, dass ich im Sideboard wieder den Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter) spielen werde, der in Kombination mit Nebelbank (Fog Bank) hat mir das ein oder andere mal den Hintern gerettet. Dafür werde ich wohl Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) wieder rausnehmen, häufig hat mir die Karte sehr geschadet...

Die Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void) hatte ich tatsächlich auch mal im Sideboard, In Frieden ruhen (Rest in Peace) hat sich aber als deutlich besser bewert ;-)
07.10.2015 - 12:51 Uhr – Kommentar von Dr.BlaBlaBub  :

Re: Modernes Mühlen [Modern]

Vielleicht wäre das Lichtminenfeld (Lightmine Field) noch was für dich...:-) in einem Edelmut-Deck meines Kumpels ist die Karte einfach nur bösartig und sollte bei dir ähnlich wirken. Ist aber vielleicht eher fürs Sidebord, da es nicht ganz so heftig wie der Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter) ist.
Ich finds auch gut, dass du schön Ausführlich die Deckidee beschrieben hast. Machen nicht alle!{+}{+}

4 Kommentare  

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