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Decklisten und Kartenkombos

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Totenfutter 1.1

Deckliste von Benedikt R.   Online-Magic, 4. Januar 2014

60 Karten – Farben: {b}{s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich habe mir vor kurzem das Event-Deck "Totenfutter" aus Innistrad bestellt. Da mir das aber ein bisschen zu schlecht war, habe ich es ein bisschen umgebaut.

Ziel ist es natürlich, den Gegner verlieren zu lassen oder zu gewinnen, in diesem Fall den Gegner auf 0 Lebenspunkte runterzuhauen. Am besten geht das natürlich mit einem Spreißelschreck (Splinterfright) der mit Knochenhort (Bonehoard)
ausgerüstet ist.

Das Deck ist einfach zu spielen : passiv bleiben, Friedhof füllen, sich mit Bis auf die Knochen abnagen (Gnaw to the Bone) am Leben halten falls nötig und dann mit einem der vielen Finisher draufhauen.

PS: Ich verzichte mal auf Manischer Laborant (Laboratory Maniac).

Stärken: + die Lebenspunkte gehen in den dreistelligen Bereich
+ die Stärke der Kreaturen immerhin in den zweistelligen Bereich
+ Milldecks. Aber hier vorsichtig sein und nicht selbst millen. Das macht ja dann der Gegner

Schwächen: - Aggro
- Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) oder Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith) selbst zu millen :-(


Friedhoffüller und Friedhoffutter
1x {g}Paradiesvögel (Birds of Paradise) → Manaramp; Manafix und Friedhoffutter
4x {g}Llanowarelfen (Llanowar Elves) → Manaramp und Friedhoffutter
3x {1}{g}Viridischer Gesandter (Viridian Emissary) → Manaramp; Blocker und Friedhoffutter
4x {1}{g}Mulchen (Mulch) → Friehoffüller + Ländernachschub
4x {2}{b}Verbotene Alchemie (Forbidden Alchemy) → sehr gutes Artwork, Kartenqualität, Friedhofsfüller und auch im Friedhof keine tote Karte :-)
3x {2}{b}Gepanzerter Skaab (Armored Skaab) → Friedhofsfüller + Blocker
1x {2}{b}{b}Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) → Kartenqualität + Kartenvorteil + Friedhofsfüller

Karten, die von einem vollen Friedhof profitieren [Keycards]
4x {1}{g}Knochenackerwurm (Boneyard Wurm) → sehr gut! Nur kein Trampelschaden.
4x {2}{g}Bis auf die Knochen abnagen (Gnaw to the Bone) → Auch im Friedhof noch gut. Eine richtig gute Karte.
2x {2}{g}Spreißelschreck (Splinterfright) → Ein selbstmörderischer Geselle. 2 reichen völlig.
3x {4}Knochenhort (Bonehoard) → Sehr gut. Am besten am Spreißelschreck (Splinterfright), kann aber auch die Paradiesvögel zum Matchwinner machen.
1x {4}{g}Spinnenvermehrung (Spider Spawning) → Macht um die 14 Spinnchen. Mit Flashback sogar 28.

Karten, die vor dem Decktod bewahren
2x {1}Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) → Man kann diese Karte durchaus versehntlich millen. Deswegen 2.
1x {X}{g}Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith) → Bei leerer Bibliothek mit {X}=0 spielen und wieder Reinmischen.

Manabasis
9x Wald (Forest)
8x Insel (Island)
3x Sumpf (Swamp)
1x Waldfriedhof (Woodland Cemetery) → geht auch ohne gut. Ist aber immer besser mit.
1x Hinterlandhafen (Hinterland Harbor) → geht auch ohne gut. Ist aber immer besser mit.

Man könnte auch über Ghulbaum (Ghoultree), Käfigknacker aus Kessig (Kessig Cagebreakers) {!}, Rückkehr der Elefanten (Elephant Resurgence), Garruk der Schleierverfluchte (Garruk, the Veil-Cursed) {!}, Geisterkranz (Wreath of Geists) und Golgari-Grabtroll (Golgari Grave-Troll) nachdenken. Mal schauen, ob ich irgendwie drankommen kann.


Ältere Version dieses Beitrags: 04.01.2014 - 12:19 Uhr
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
04.01.2014 - 12:37 Uhr – Kommentar von Käsekosmonaut   :

Re: [Modern] Totenfutter 1.1

Wieso schreibst du Modern dazu? Das Deck ist weder von der Stärke irgendwie auf Modern-Niveau und zweitens gar nicht legal im Modern.
04.01.2014 - 14:49 Uhr – Kommentar von Dome  :

Re: [Modern] Totenfutter 1.1

Wie wäre es denn mit ein paar Möglichkeiten Karten aus dem Friedhof wieder zu bekommen. Ewige Zeugin (Eternal Witness) bietet sich zum Beispiel an, Modergrab-Monstrosität (Moldgraf Monstrosity) geht wohl auch, ist aber ein bisschen teuer.
Gruß
04.01.2014 - 17:15 Uhr – Kommentar von Jesp   :

Re: [Modern] Totenfutter 1.1

Sehr cooles deck;)!!
Vielleicht solltest du aber wirklich eine Alternative für den Zenit finden, dann wäre es denke ich Modern legal.

@Käsekosmonaut:
Ich wusste nicht das ein Deck eine bestimmte Stärke braucht um im Modern spielbar zu sein, dass mit der legalität stimmt, aber anstatt zu helfen sagst du einfach, dass das Deck schlecht ist. Vielleicht solltest du ein wenig freundlicher sein und lieber etwas konstruktives von dir geben, immerhin würdest du ja auch wollen, dass andere dir bei deinem Deck helfen!

Mfg
04.01.2014 - 18:48 Uhr – Kommentar von Käsekosmonaut   :

Re: [Modern] Totenfutter 1.1

@Jesp:
Naja, kam vielleicht etwas negativ rüber. Das Deck ist ja nicht schlecht. Als Freizeitspieler-Deck gefällt es mir richtig gut. Ich versteh nur nicht, warum man sich auf ein Turnierformat wie Modern beruft, ohne irgendwelche kompetitiven Ambitionen zu haben. Sollten bei Kartenvorschlägen jetzt nicht im Modern legale Karten etwa nicht genannt werden? (Er selbst nennt ja noch zwei nicht legale Karten, die er womöglich integrieren würde, wenn er an sie rankommt.) Und wenn man tatsächlich gerne Modern spielen will, sollte man vielleicht auf gebannte Karten wie Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith) verzichten.

Ältere Version dieses Beitrags: 04.01.2014 - 18:45 Uhr
04.01.2014 - 18:46 Uhr – Kommentar von Benedikt R.   Online-Magic:

Re: Totenfutter 1.1

@ Käsekosmonaut
Ich spiele damit ja nicht auf Turnieren. Es geht mir einzig um den Spielspaß.

@ Dome
Das Problem ist, dass man diese Karten halt auch mitmillen kann... Zudem ist dafür ja das Elixier da.
05.01.2014 - 00:18 Uhr – Kommentar von Dome  :

Re: Totenfutter 1.1

Das kann natürlich immer passieren, auf der Hand ist eine Ewige Zeugin (Eternal Witness) aber Gold wert. Das Elixier mischt halt immer den ganzen Friedhof weg und macht deine Kreaturen viel schlechter. Ich kann dir nur empfehlen sie mal statt den Elixieren zu testen, dann wirst du selber merken, welche du lieber spielen magst.
Gruß
05.01.2014 - 12:53 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Totenfutter 1.1

Ich habe mir ebenfalls "Deathfed" gekauft und spiele es nach wie vor sehr gern in unserer Freizeitspielerrunde (auch ohne Manischer Laborant (Laboratory Maniac)). Ich denke, das Problem liegt an Deiner Einstellung. Du spielst nicht kompromisslos genug!

Bis auf die Knochen abnagen (Gnaw to the Bone) soll Dich nach anfänglichen Angriffen deines Gegners am Leben erhalten. Mehr nicht! Du brauchst keine 100+ Lebenspunkte! Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) macht dir nicht nur 5 Lebenspunkte, sondern auch Deine Strategie kaputt! Die Schrecken und die Würmer und die Germspielsteine aus Knochenhort (Bonehoard) sind tot!

Nimm zwei bis drei Bis auf die Knochen abnagen (Gnaw to the Bone) raus, ebenso die beiden Elixiere und fülle diese Plätze mit Kreaturen. So werden die Schrecken und die Würmer noch schneller noch größer. Du musst mehr Druck ausüben.

In meiner Version des Decks finishe ich mit 2 Schrecken, 4 Würmern und ausserdem mit 2 Ghulbaum (Ghoultree), sowie 2 Käfigknacker aus Kessig (Kessig Cagebreakers). Gerade die Käfigknacker sind einfach superstark und haben mir am häufigsten den Sieg beschert. Sie müssen lediglich einmal angreifen, können dabei auch gerne sterben und schon muss der Gegner mit einem Wolfsrudel fertig werden. Zwei Karten sind es ausserdem wert, erwähnt zu werden: Wahnspiegel-Traumwesen (Mirror-Mad Phantasm) und Jace, Meister der Erinnerung (Jace, Memory Adept). Beide spiele ich jeweils einmal. Das Traumwesen ist ein toller Finisher und Jace passt einfach super in die Strategie und kann auch den Gegner nerven.

Gruss, Fire
21.08.2014 - 13:17 Uhr – Kommentar von BigBear   :

Re: Totenfutter 1.1

Von der Grundidee her ein schönes deck, ich spiele selbst ein ähnliches in {s/g}.
Jedoch wirkt es noch ziemlich unausgereift.
Wie Fireslinger ja bereits erwähnt hat, ist z.B. das Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) der Tod für dein Deck. Als schwäche schreiben solche Decks wie dieses normalerweise immer "wenn der Friedhof entfernt wird", und du spielst direkt mal Karten womit du das selbst erledigst ;-):-P
Das Mulchen (Mulch) würde ich durch den Satyr-Pfadfinder (Satyr Wayfinder) ersetzten. Je mehr Kreaturen im Deck, umso besser.
Außerdem würde ich dir noch Die Muskelkraft (Brawn) empfehlen. der sorgt nämlich dann im Friedhof dafür das deine großen Kreaturen nicht einfach von 1/1er Tokens weggeblockt werden können.

8 Kommentare  

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