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Decklisten und Kartenkombos

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Megrim vs. Unearth

Deckliste von Asympt0te  , 24. Januar 2009

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Deckidee entstand mit erscheinen von Shards of Alara.
Es basiert zum einen auf den drei Unearthkreaturen ( Bodensatz-Zombie (Dregscape Zombie), Eingeweideschlepper (Viscera Dragger) und Katharischer Kreischer (Kathari Screecher)) und zum anderen auf Schwermut (Megrim) und Abwurfzaubern (z.b.: Gedankenergreifung (Thoughtseize)).
Meinen Schaden verteile ich über Schwermut (Megrim) und Streckbank (The Rack). Den Gnadenstoß gebe ich meinem Gegner mit meiner "Unearth-Fraktion". Als guter Damagedealer hat sich vorallem aber auch der Schuldeinflößer (Guiltfeeder) herrausgestellt. Diesen spiele ich auf grund seine hohen Manakosten im günstigsten fall aus dem Friedhof in den ich ihn mit Stränge des Deliriums (Delirium Skeins) abwerfe und mit Stitch Togheter ins Spiel hole.
Probleme löse ich in dem ich meinem Gegner alles auf die Hand bringen und ihn abwerfen lasse. Gewährleistet wird dies unter anderem über: Ätherschwall (AEther Burst), Wegschwemmen (Wash Out), Rückstoß (Recoil). Damit auch die Karten wieder abgeworden werden habe ich Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion).
Um meine eigene Hand wieder zu füllen und mir Munition für meine Abwurfzauber zugeben habe ich die Stränge der Visionen (Vision Skeins)

Ich habe versucht mein Deck mögliochst vielseitig und damit flexibel zu machen. Meinen Schaden versuche ich auf unterschiedlichste Weise zu machen und bin daher bisher sehr gut gefahren.
Klar einige werden sich denken schon wieder ein Megrim Deck, aber bei genauerer Betrachtung werdet ihr sehen das sich meines von vielen dieser Discard Decks unterscheidet.

Stärken: - Einfarbige Decks sind ziemlich aufgeschmissen, dank Wegschwemmen (Wash Out)
- Meine Vielseitigkeit überrascht viele Gegner und meistens sind sie nicht auf mein Spiel eingestellt
- Wenn ich einmal im Spiel bin ist es sehr schwer mich noch klein zu kriegen

Schwächen: - ganz klar decks die aus dem Friedhof spielen :-( denen laufe ich natürlich voll ins Messer
- Auch Grenzwertdecks danken mir natrülich gerne, dass ich ihnen arbeit abnehme.


Länder
12 x Sumpf (Swamp)
8x Insel (Island)


Unearth-Fraktion
2x Bodensatz-Zombie (Dregscape Zombie)
4x Katharischer Kreischer (Kathari Screecher)
4x Eingeweideschlepper (Viscera Dragger)

DamageDealer
2x Schuldeinflößer (Guiltfeeder) ⇐ Ich überlegen ihn 4x reinzu tun und dafür 2x Katharischer Kreischer (Kathari Screecher) rauszunehmen.
2x Schwermut (Megrim)
2x Streckbank (The Rack)

Return-Karten
2x Wegschwemmen (Wash Out)
4x Bumerang (Boomerang)
2x Rückstoß (Recoil)
4x Ätherschwall (AEther Burst)

Discard-Karten
4x Stränge des Deliriums (Delirium Skeins)
2x Gedankenergreifung (Thoughtseize)
2x Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion)

Sonstige Karten
2x Zusammenflicken (Stitch Together) Wie gesagt um Schuldeinflößer (Guiltfeeder) zu holen (s.o.)
2x Stränge der Visionen (Vision Skeins) Kartenzieher und Munitionslieferant (s.o.)

Ich hab versucht möglichts billige Karten zu verwenden ;) nicht ganz low Budget aber Mittlere Preisklasse! :-)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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3 Kommentare  
24.01.2009 - 14:52 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Megrim vs. Unearth

Da du kaum {1}-Manakarten spielst, könntest du Zauberschlinge (Spell Snare) oder noch besser Siegel der Erlösung (Seal of Removal) spielen!!!

Verblüffen (Perplex) wäre noch angebracht - sucht dir den Schwermut (Megrim) oder die Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion) und ist auch als Counter gut brauchbar!!!
24.01.2009 - 17:50 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: Megrim vs. Unearth

Schuldeinflößer (Guiltfeeder) nur 2-3 spielen, sonst ziehst du den immer bevor der gegner viel im Hof hat, und mit 5 Mana haut der kostentechnisch sowieso ziemlich rein.

Übrigens ist das Deck etwas überfüllt.

Ich würde mich für eine der folgenden Strateien entscheiden(wobei du den Schuldeinflößer (Guiltfeeder) bei jeder Variante nutzen kannst):

Schwermut (Megrim) + Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion) + Bouncer (U/B)

Schwermut (Megrim) +Verborgenes Wissen (Howling Mine), Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan), etc. + Discard Spells (U/B)

Streckbank (The Rack) + Discard Spells (monoB)

Gründe:

momentan behindern die Bouncer Streckbank (The Rack), solange du keine Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion) hast. Schwermut (Megrim) wird ohne Bouncer ab dem Topdeckmodus nutzlos, Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion) macht ohne Bouncer nichts und ohne Schwermut (Megrim) immernoch wenig, Streckbank (The Rack) wird erst im Topdeckmodus stark, in dem Schwermut (Megrim) wiederum gar nicht erst landen will.

Kernaussage:
Du hast Nazis und Antifaschisten(im Bezug auf die "Beziehung" dieser beiden Gruppen) in ein Team gesteckt,
und das kann einfach nicht klappen.

Wie gesagt, entscheide dich mal für eine der Varianten. Die Unearth-Kreaturen....da weiß ich jetzt nicht wie die in dem eck konkret eingesetzt werden, die können denk ich drinnen gelassen werden, könnten aber auch mehr Support weichen.

gruß,

Lord Dralnu
24.01.2009 - 17:55 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Megrim vs. Unearth

@Lord Dralnu: Im Prinzip hast du recht, die Karten widersprechen sich, aber deine erste beiden Stragievorschläge lassen sich doch noch ganz gut verbinden. Aber die Streckbank (The Rack) müsste wirklich raus...
Die Unearther sind drin, weil er sie drin haben will - gehört zu seinem Deckthema, also lass ihm doch den Spass.

Ich würde die Streckbank (The Rack) gegen Verblüffen (Perplex) als Tutor tauschen - hab ich ja oben schon vorgeschlagen...

3 Kommentare  

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