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Decklisten und Kartenkombos

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Malerische Kontrolle

Deckliste von Andvari  , 2. Juni 2009

66 Karten – Farben: {b}{g}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck basiert auf der altbewährten Idee des Einfärbens von Kartentexten oder Karten Mittels Geniestreich (Sleight of Mind) oder Die Nebel umrühren (Swirl the Mists), oder anders rum mit Diener des Malers (Painter's Servant) und Der blinde Seher (Blind Seer).
Ich hatte mir gedacht ich kombiniere das ganze mal mit anti schwarz Karten alá Lebenskraft (Lifeforce) und Zorn der Natur (Nature's Wrath).

Stärken: Die Stärken sind wohl eher langsame Decks. Ich würde den Kontrollfaktor wirklich nicht unterschätzen, außerdem macht ( zumindest mir) allein die Idee des Decks spaß, und darum geht es doch.

Schwächen: Warscheinlich Burner und Wheenies. Die einzelnen Farb Karten können sich auch schon mal beißen, so garantiert der Diener des Malers auch dem eigenen Deck globalen Schaden. Hier ist es eben interresant, selbst zu wissen, mit welchen Karten man was bewirken kann ( dir bewirken ja alle unterschiedliches).


Die beiden Farb Kombos 13

Farbenkombo 1:

3{X} Diener des Malers (Painter's Servant){2} Damit lassen sich alle Karten einfärben (in den meisten fällen schwarz). Hiermit
entkommen auch keine Länder oder Artefakte. Kombo zusammen mit der Lebenskraft.
4{g} Lebenskraft (Lifeforce){g}{g} Der Dauerneutralisierer für 2 Mana. Mit ner Utopia Ausbreitung in dern ersten
Runde und nem Geniestreich steht die nette Kombo schon in Runde 2.

Farbenkombo 2

3{b}Der blinde Seher (Blind Seer){b}{b}{2} Sehr nützlich um ganz spontan Farben zu verändern, so kann ich den doch
sehr zweischneidigen Effekt von Zorn der Natur abändern, am besten Funktioniert
das sogar in einem nichtschwarz nichtblau deck : Für vier Mana ist der Gegner
gezwungen, eine Karte zu opfern, die ich ihm schwarz mache.
3{g}Zorn der Natur (Nature's Wrath){g}{g}{4} Die 2te Kontrollkarte in spe. Ein Effekt besser als der von ewiger Ausgleich
sollte den Gegner ( und einen selbst im Falle des Malers auch) stark
einschränken.
Counter und Pinger: 7

4{b}Zurückverweisen (Remand){b}{1} Bekomm ich sogar eine Karte
3{b}Abtasten der Realität (Reality Strobe){b}{b}{4} / {b}{2} Auch das kann nützlich sein


Ziehen und Kartenqualität:6
3{g}Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl){g} Mana beschleunigung

3{g/b}Abwägen (Consider){g} So viele Karten ... und ich bin darauf angewiesen die richtigen
zu haben

Kreaturen:15

4{g}Werbär (Werebear){g}{1} Irgendwie muss der gegner ja auch dran glauben
4{g}Chlorofant (Chlorophant){g}{g}{g} Das selbe gilt hier
4{g}Wirbelnder Derwisch (Whirling Dervish){g}{g} Und hier. Bei der Kontrolle werden die schnell sehr stark : Und haben Schutz vor schwarz
3{b}Arglist (Guile){b}{b}{b}{3} Bei all den countern .. naja warum denn nicht ? Dieser
Avatar entwickelt unter umständen zur Laufzeit andere das
Gewinnoptionen, als das eigene Deck zu bieten hat.
Länder: 20

8 Insel (Island)
10 Wald (Forest)
2 Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber)


Andvari

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1 Kommentar  
02.06.2009 - 23:27 Uhr – Kommentar von Andvari  :

Re: Malerische Kontrolle

Hab die Deckliste mal geändert und mich auf die beiden wesentlichen Kombinationen Diener / Lebenskraft ( die mit Glück schon in der dritten Runde einsatzfähig ist) und Blinder Seher / Zorn der Natur zu konzentrieren. Die andern Farbabhängigen Karten fallen hier raus, mir ist das zu heikel.

1 Kommentar  

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