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Decklisten und Kartenkombos

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Mono Blue Counter

Deckliste von Lord_Raffi  , 18. Oktober 2007

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Alle Zaubersprüche des Gegners countern, sowie bleibende karten auf die Hand zurück zu nehmen. Mit Kreaturen dann angreifen und gewinnen.

Stärken: Gegner hat nicht viele Karten heraussen.

Schwächen: Schnelle aggro Decks.


Manabasis: 24

18x Insel
4x Sonnenring (Sol Ring)
2x Herz aus kaltem Stahl (Coldsteel Heart)

Kreaturen:13

3x Grübelschlängler (Mulldrifter)
2x Junger Dornenschwanzsceada (Spiketail Drakeling)
2x Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate)
2x Keiga, der Stern der Gezeiten (Keiga, the Tide Star)
2x Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir)
2x Mahamoti-Dschinn (Mahamoti Djinn)

Zauber: 24

4x Gegenzauber (Counterspell)
4x Abbrechen (Cancel)
4x Hindern (Hinder)
4x Bumerang (Boomerang)
2x Seelenvernichtung (Remove Soul)
2x Zurückverweisen (Remand)
2x Ausgenutzte Zeit (Telling Time)
1x Zeitstopp (Time Stop)


Sideboard: 15

2x Zurückdrehen (Rewind)
2x Zeitstopp (Time Stop)
2x Ausgenutzte Zeit (Telling Time)
2x Bedrückender Fehlschlag (Dismal Failure)
2x Laugenelementar (Brine Elemental)
3x Fesseltrick (Trickbind)
2x Einziehen (Commandeer)


BITTE UM VERBESSERUNGEN !!


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(10 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
17.10.2007 - 16:36 Uhr – Kommentar von QuakePro   ICQ:

Re: Mono Blue Counter

Da es so Scheint als würde dieses Deck ohne Format auskommen, kann ich ja gleich mal mein eigenes Mono Blue Counter rauziehen und mal schauen was man da verbessern kann:
Raus: auf jeden Fall die 2 Traumgriff (Dream's Grip), die bringen in dem Deck rein gar nichts (außerdem bezweifle ich dass sie auch sont besser spielbar wären).
auch die 4 Junger Dornenschwanzsceada (Spiketail Drakeling) würd ich rausnehmen, es gibt einfach bessere karten am anfang und im späterenb spielverlauf nützen sie auch nicht viel.
Seelenvernichtung (Remove Soul) würde ich durch Zurückverweisen (Remand) ersetzen, da sie einfach vielseitiger sind und dich zusätzlich eine karte ziehen lassen, sodass du in der nächsten runde den zurückverwiesenen Spruch hardcountern kannst.
Für Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) würde ich Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) spielen da du damit auch mal unnütze karten abwerfen kannst.
Für die 6 freien Slots würde ich 2-3 mal Vedalken-Fesseln (Vedalken Shackles) reintun, da diese in einem mono-u deck ordentlich abgehen. Auch Isochron-Szepter (Isochron Scepter) macht sich in kombination mit Gegenzauber (Counterspell), Zurückverweisen (Remand) und Bumerang (Boomerang) sehr gut. Eine weitere karte die mich überzeugt hat ist Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum), sie verhilft dir zu deinen Ländern und zaubert bei ihrem Sterben noch eine Karte auf deine Hand.

So far, QuakePro
17.10.2007 - 16:44 Uhr – Kommentar von Hivestone  :

Re: Mono Blue Counter

Also ich wüsst ne Menge Verbesserungen:

4x Abbrechen (Cancel) raus
Dafür Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) oder Auflösung (Dissipate) rein

2x Traumgriff (Dream's Grip) raus
2x Massenschlaf (Gigadrowse) rein

1x Keiga, der Stern der Gezeiten (Keiga, the Tide Star) raus
1x Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir) raus
2x Isochron-Szepter (Isochron Scepter) rein

4x Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) raus
2x Gedankengang (Train of Thought) rein
2x Ausgenutzte Zeit (Telling Time) oder Gedankenwirbel (Brainstorm) rein

1x Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate) raus
1x Chronist der Ewigkeit (Aeon Chronicler) rein

2x Herz aus kaltem Stahl (Coldsteel Heart) raus
2x Insel (Island) rein

Ältere Version dieses Beitrags: 17.10.2007 - 16:40 Uhr
17.10.2007 - 16:41 Uhr – Kommentar von Lord_Raffi  :

Re: Mono Blue Counter

Danke mal für die Ratschläge. Traumgriff werde ich rausgeben! Zurückverweisen kostet mit zu viel Geld und das Isochronszepter mag ich nicht da es schnell zerstört wird! Vedalken Fesseln wären cool und Ich finde dass der Junge Drachenschwanzsceada 2x drinnen bleiben soll! dafür 2x Mahamoti-Dschinn (Mahamoti Djinn)!
17.10.2007 - 16:47 Uhr – Kommentar von QuakePro   ICQ:

Re: Mono Blue Counter

ich denke nicht dass du die 2 Mahamoti-Dschinn (Mahamoti Djinn) brauchst, da du mit Teferi, Keiga, den Shackles und den 2 Chronisten genügend Finisher hast.
17.10.2007 - 17:50 Uhr – Kommentar von Dungeon Angelos  :

Re: Mono Blue Counter

Sollte jemand auf die geniale Idee kommen, dir ein iso kaputt machen zu wollen, neutralisierst du es mit dem im iso eingeprägten Zauberspruch, sollte dann noch ein Artefaktzerstörer kommen, spielst du einen Neutralisierungsspruch von deiner Hand, sollte dann noch ein Artefaktzerstörer kommen neutralisierst du ihn wieder, oder spielst nächste Runde noch ein iso aus.
17.10.2007 - 19:03 Uhr – Kommentar von Djavid  :

Re: Mono Blue Counter

Wie wär´s mit Palinchron (Palinchron)? Die ist ein 4/5 Flieger ohne dass du dich austappst.
Ich würd übrigens auch die Herzen gegen Inseln tauschen auch wegen den Vedalken Fesseln.
Statt dem Ratschlag Grübelschlängler (Mulldrifter) ist vielseitiger. Ich würde insgesamt mehr Carddraw reinpacken.
Sonst sind für den Carddraw noch Gründliches Überdenken (Think Twice) und Jace Beleren (Jace Beleren) ganz gut.
Ich bin übrigens auch für das Iso.
Kreaturen würd ich so machen: 3xWokenscholle, 3xPalinchron, 3xKeiga
Die freien Slots kann man halt mit Cardraw, Isochrons, Fesseln usw. vollpacken.
Das wars von meiner Seite.
17.10.2007 - 19:11 Uhr – Kommentar von Lord_Raffi  :

Re: Mono Blue Counter

Mann Grübelschlängler ist cool. Danke für den Tipp.
11.11.2007 - 15:56 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind  :

Re: Mono Blue Counter

Ich würde in den Isochron-Szepter (Isochron Scepter) keinen counterspell oder sowas rein geben ich finde Gedächtnislücke (Memory Lapse) würde da besser passen weil der gegner dann nie wieder neue karten zieht außer länder und das rockt doch oder??{+}
11.11.2007 - 16:23 Uhr – Kommentar von Jonas Fuss  :

Re: Mono Blue Counter

auf jeden fall spielen:

4mal Manaleck (Mana Leak)
4mal Gedankenwirbel (Brainstorm)

und nach möglichkeit noch Willenskraft (Force of Will)

9 Kommentare  

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