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Decklisten und Kartenkombos
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07.08.2007 - 21:20 Uhr – Kommentar von Martin Specht :
Re: Mono Blue Control |
ich finde die Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) nicht so toll. ich denke, dass du kreaturen mit einer großen stärke counterst. und wenn du wirklich immer so wenige karten auf der hand hast, wie wäre es dann mit ein paar kartenziehern, z.b. Botschaft (Tidings), oder ein oder zwei Archivar (Archivist). vllt wäre es auch besser zu wissen, was du countern musst, da wäre Telepathie (Telepathy) praktisch.
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25.08.2007 - 17:58 Uhr – Kommentar von Mark :
Re: Mono Blue Control |
Nach einigem Überlegen bin ich zu dem Schluss gekommen, dass Propaganda (Propaganda) oder Kriegssteuer (War Tax) deutlich schlechter sind als die Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge), weil man mit der Brücke immerhin die besonders starken Kreaturen sehr gut in den Griff bekommt, während man bei den anderen Karten nie sicher sein kann, was passiert, denn der Gegner kann immer noch bezahlen. Eine 3/1 oder 4/1 Kreatur kann hier sehr schmerzen. Wenn, dann eher noch Kriegssteuer (War Tax) als Propaganda (Propaganda), weil da hat man mehr Einflussmöglichkeiten, trotzdem gefallen mir jedenfalls diese Karten nicht.
Was mich an der Brücke stört, ist, dass man ja typischerweise recht viele Karten auf der Hand hält mit blau, und daher selten ohne Karten da stehen wird, was den Sinn der Brücke in Frage stellt. Hier sollte man sich nochmal umsehen nach besseren Alternativen.
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25.08.2007 - 20:08 Uhr – Kommentar von Konrad :
Re: Mono Blue Control |
naja bessere alternativen hat blau nicht. gegen kleivieh, nutz man Krähenfüße (Caltrops) für kleine und die brücke kann halt die großen kreaturen aufhalten, doch ist es mit blau schwer massen zu stopen. ansonsten kann man auch Evakuierung (Evacuation) nutzen um alles zu säubern. am ende des zuges wird das niemanden freuen. das problem mit der kreigssteuer ist, man braucht mehr länder als der gegner daher hier nicht empfelenswert, man will ja alles countern. mit zeittalent kann man zwar auch länder zurückgeben doch ist es wenig wirkungsvoll mit diesem preis.
wenn du schon Erayo, Vorfahr der Soratami spielst, dann nutze doch gleich Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory), falls es liegt haben viele decks schon verloren.
Knoten in der Logik (Logic Knot) auch ein praktischer counter für zwischen durch da du ja nichts aus deinem friedhof willst.
schnipsen ist auch nur gut da du länder enttappen kannst, doch ist Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) besser wenn man lästige token los werden will. meistens haben die ja den selben namen.
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28.08.2007 - 11:40 Uhr – Kommentar von hurricane2 :
Re: Mono Blue Control |
also ich würde control-Decks eigentlich nie mono blau spielen da sie da einfach zu wenig( fast gar kein) removal haben.
denn gegen ein richtig schnelles aggro deck wirst du eigentlich nie gewinnen. Denn du wirst immer mind. einen zug zu langsam sein.
Beispiel: der gegner fängt an und legt im schlechtesten fall einen Kird der Menschenaffe (Kird Ape)und gibt seinen turn ab.du legst land und er ist dran ( oder du legst Rückruf (Unsummon) bzw. das dazugehörige Siegel der Erlösung (Seal of Removal), was dir zwar die möglichkeit gibt den Kird der Menschenaffe (Kird Ape)zwar zu bouncen aber den nächsten spell nicht mehr countern zu können. daher wirst du irgendwann spells mit kartenvorteil legen müssen ( Zorn Gottes (Wrath of God),Verdammung (Damnation).Evakuierung (Evacuation) o.ä.).das geht sonst immer so weiter und der gegner bringt immer einen spell durch und du bist einfach irgendwann tot.
daher wie schon gesagt würde ich einen splash auf weis oder schwarz für irgendeinen massremoval- oder bounce spell nehmen ( falls du ,wie ich auch, keinen zorn o.ä. hast würde ich mich nach ähnlichem umsehen(Magus der Scheibe (Magus of the Disk))
Außerdem verstehe ich eines nicht: du schreibst zur Feenwolke (Cloud of Faeries) das sie gratis kanonenfutter ist. Das stimmt aber nicht da sie zwar quasi kostenlos ist, aber eben einfach einen spell darstellt, der dir im lastgame schmerzlich fehlen wird ( klassisches beispiel von Kartennachteil, da du mit ihr höchstwahrscheinlich keine Kreatur töten wirst).
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29.08.2007 - 05:43 Uhr – Kommentar von Mark :
Re: Mono Blue Control |
Was mir auffällt, er hat quasi fast keine überzeugenden Gewinnoptionen. Die Gezeitenkrake (Tidal Kraken) wird es wohl allein nicht reißen.
Es brauchen nur einige billige Kreaturen durchgehen und es wird schwer. Vielleicht muss man doch mit Karten wie Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) operieren, aber das gilt ja dann auch für deine eigenen Kreaturen, was die Sache wiederum in Frage stellt.
Über Bestechung (Bribery) würde ich nocheinmal nachdenken, immerhin, wenn jemand Kreaturen spielt wird er wohl auch irgendeine ziemlich starke Kreatur im Deck haben, das kann schon einiges bringen. Und das Deck der Gegners siehst du auch mal komplett, hilft schon. Wenn wirklich gar keine Kreatur vorhanden war erfährst du möglicherweise, welche Karten die Schlüsselkarten sind. So hast du doch ganz gute Gewinnoptionen. Eine ähnliche Karte ist Akquirieren (Acquire), das ganze ist halt so ein bisschen gambling, weil man nicht weiß wogegen man spielt, aber man sollte wohl doch öfter fündig werden.
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29.08.2007 - 10:21 Uhr – Kommentar von Konrad :
Re: Mono Blue Control |
naja ich würde es nicht toll finden wenn ich in der 5runde weiß welche karten meines gegners wichtig sind. Herausziehen (Extract) sagt mir das schon in der 1..
Gegen den Karten nachteil, sehe ich Rhystisches Studium (Rhystic Study) als heilmittel gegen kartenmangel an. (splash mit allen worten: Worte der Verschwendung (Words of Waste),-des Krieges,-des verwilderns,-des windes,- der anbetung) , viele leute haben nie lust das zu zahlen.
ein splash ist für blau immer gut, man merk es sofort wenn schwarz die lästigen biester vom feld fegt. man muss nicht immer gleich Verdammung (Damnation) spieln, eine Heimsuchung (Infest) tuts auch, um am anfang das feld klar zu halten. mit Terror (Terror) oder Ersticken (Smother) werden einzelfälle wie 2*Champion der Elfen (Elvish Champion) behandelt. Verzauberungen wie Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) dürfen halt nicht kommen(countern zerstören usw.).
gewinn optionen sind auch rare in mono blau. Decktod ist schwer zu erreichen und schaden machen die blauen kreaturen kaum und da man schon aufpassen muss, was gecounter werden soll wirds nicht leichter.
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erstellt: 09.11.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Feenwolke (Cloud of Faeries) UC Kreatur – Feenwesen Flying When Cloud of Faeries enters, untap up to two lands. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wagemutiger Lehrling (Daring Apprentice) R Kreatur – Mensch Zauberer , Sacrifice Daring Apprentice: Counter target spell. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Tränenmauer (Wall of Tears) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Whenever Wall of Tears blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. 0/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewindegolem (Spire Golem) C Artefaktkreatur – Golem Affinity for Islands (This spell costs less to cast for each Island you control.) Flying 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenschwanz-Küken (Spiketail Hatchling) UC Kreatur – Sceada Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Sacrifice Spiketail Hatchling: Counter target spell unless its controller pays . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) R Legendäre Kreatur – Geist Flying Creatures you control have "Whenever this creature becomes the target of a spell or ability for the first time each turn, counter that spell or ability." 2/2 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant) R Legendäre Kreatur – Mondvolk Mönch Flying Whenever the fourth spell of a turn is cast, flip Erayo, Soratami Ascendant. 1/1
Erayos Substanz (Erayo's Essence) Legendäre Verzauberung Whenever an opponent casts their first spell each turn, counter that spell. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gezeitenkrake (Tidal Kraken) R Kreatur – Krake Tidal Kraken can't be blocked. 6/6 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnipsen (Snap) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückdrehen (Rewind) UC Spontanzauber Counter target spell. Untap up to four lands. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Abschwörung (Abjure) C Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a blue permanent. Counter target spell. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Erlösung (Seal of Removal) UC Verzauberung Sacrifice Seal of Removal: Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verräterische List (Treachery) R Verzauberung – Aura Enchant creature When Treachery enters, untap up to five lands. You control enchanted creature. Wert: ab ca. 28,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Bestechung (Bribery) MR Hexerei Search target opponent's library for a creature card and put that card onto the battlefield under your control. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) SMR Artefakt Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Botschaft (Tidings) U Hexerei Draw four cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Archivar (Archivist) R Kreatur – Mensch Zauberer : Draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Telepathie (Telepathy) U Verzauberung Your opponents play with their hands revealed. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenübermittler (Thought Courier) UC Kreatur – Mensch Zauberer : Draw a card, then discard a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Feenkonklave (Faerie Conclave) U Land Faerie Conclave enters tapped. : Add . : Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelbank (Fog Bank) U Kreatur – Mauer Defender, flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by Fog Bank. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Krähenfüße (Caltrops) U Artefakt Whenever a creature attacks, Caltrops deals 1 damage to it. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Evakuierung (Evacuation) R Spontanzauber Return all creatures to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory) U Verzauberung Each player can't cast more than one spell each turn. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Knoten in der Logik (Logic Knot) C Spontanzauber Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Gewindegolem (Spire Golem) C Artefaktkreatur – Golem Affinity for Islands (This spell costs less to cast for each Island you control.) Flying 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kird der Menschenaffe (Kird Ape) MUC Kreatur – Menschenaffe Kird Ape gets +1/+2 as long as you control a Forest. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Magus der Scheibe (Magus of the Disk) R Kreatur – Mensch Zauberer Magus of the Disk enters tapped. , : Destroy all artifacts, creatures, and enchantments. 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Akquirieren (Acquire) R Hexerei Search target opponent's library for an artifact card and put that card onto the battlefield under your control. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhystisches Studium (Rhystic Study) MRC Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may draw a card unless that player pays . Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Worte der Verschwendung (Words of Waste) R Verzauberung : The next time you would draw a card this turn, each opponent discards a card instead. Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Heimsuchung (Infest) U Hexerei All creatures get -2/-2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ersticken (Smother) U Spontanzauber Destroy target creature with mana value 3 or less. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Champion der Elfen (Elvish Champion) R Kreatur – Elf Other Elf creatures get +1/+1 and have forestwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) 2/2 Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) R Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Morphling (Morphling) MR Kreatur – Gestaltwandler : Untap Morphling. : Morphling gains flying until end of turn. : Morphling gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.) : Morphling gets +1/-1 until end of turn. : Morphling gets -1/+1 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 8,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Fesseln (Vedalken Shackles) SMR Artefakt You may choose not to untap Vedalken Shackles during your untap step. , : Gain control of target creature with power less than or equal to the number of Islands you control for as long as Vedalken Shackles remains tapped. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
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