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Manabeschleunigung + Verzauberungen → Fette Viecher

Deckliste von Lazarus  , 24. Juni 2010

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie:
Über viel Manabeschleunigung schnell Argothische Zauberin (Argothian Enchantress) ausspielen und dann viele Verzauberungen nachlegen. Sobald Eladamris Weinberg (Eladamri's Vineyard) liegt kommt des Deck richtig in Fahrt. In Runde 2 kann dann Marisis Zwillingskämpfer (Marisi's Twinclaws) kommen, ab dann wird es richtig gefährlich für den Gegner. Zur Unterstützung gibts etliche Auren die meine Kreaturen aufpumpen und sogar unzerstörbar machen können. Liegen mal die Kartenzieher gibts konstanten Nachschub und mit Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) werden die Finisher produziert.

Stärken:
- starke unzerstörbare Kreaturen (20/20 aufwärts, sind keine Seltenheit)
- viel Carddraw
- sehr viel Manabeschleunigung
- Decks die auf Fatties setzen
- Wheenies werden zerquetscht

Schwächen:
- ganz klar Removal in jeder Form
- Verzauberungszerstörer
- Kontrolldecks
- altenative Gewinnoptionen, z.B. Mill ect.
- keine Problemlöser


Manabasis:

7 Wald (Forest)
3 Ebene (Plains)
4 Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge)
1 Serras Heiligtum (Serra's Sanctum)
4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse); dünnt die Bib aus und sucht gezielt das benötigte Land
2 Eladamris Weinberg (Eladamri's Vineyard); klasse Beschleunigung
4 Llanowarelfen (Llanowar Elves)

Kreaturen:

2 Lehmlöwe (Loam Lion); gut für die ersten Runden
4 Argothische Zauberin (Argothian Enchantress); Kartennachschub und noch verhüllt
3 Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker); fast unblockbar und schwer zu entsorgen
4 Wachwolf (Watchwolf); einfach wahnsinnig Aggro des Vieh
3 Marisis Zwillingskämpfer (Marisi's Twinclaws); ganz starker Doppleschläger
2 Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege); stärkt alle anderen Kreaturen
1 Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood); stärkt und vergrößert die Armee

Stärke für die Kreaturen:

3 Grüner Zorn (Rancor); billig und stark
3 Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak); Stärke, Trampel und Lebensverknüpfung {+}
3 Schild der Überseele (Shield of the Oversoul); Stärke, Fliegen und Unzerstörbarkeit
3 Ahnenmaske (Ancestral Mask); einfach broken

Rest:

2 Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne); mit den Verzauberungen gibt des Masse an Engeln
2 Hain der Reinheit (Sterling Grove); Schutz und Tutor


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(17 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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4 Kommentare  
04.10.2009 - 19:02 Uhr – Kommentar von Fritzl   ICQ:

Re: Manabeschleunigung, Carddraw, Verzauberungen

Das Seitenbrett würd mich noch intressieren.
Da würd ich dann so sachen wie Hain der Reinheit (Sterling Grove) und/oder Wiederauffüllen (Replenish) gegen Verzauberungskiller reinräumen. Auch ne Idee, da du gut Manasupport hast:
Yavimayablütenzauberin (Yavimaya Enchantress), die profitiert gleich doppelt von den Verzauberungen... Was dafür raussoll... hmm... keine Ahnung ^^

Ich schmeiß das einfach mal in den Raum ^^
04.10.2009 - 19:06 Uhr – Kommentar von Lazarus  :

Re: Manabeschleunigung, Carddraw, Verzauberungen

Danke für die Vorschläge.

Also ein Seitenbrett für dieses Deck hab ich nicht, is mir zu umständlich.
Die Karten hab ich mir auch überlegt, v.a. Hain der Reinheit (Sterling Grove), der is echt gut. Aber das Problem is eben, was dafür raus soll, da hab ich keine Idee. Evtl. noch was von der Manabasis knappen, mal schauen.
09.10.2009 - 09:18 Uhr – Kommentar von Sebastian Brenneis   :

Re: Manabeschleunigung, Carddraw, Verzauberungen

Nimm den Weinberg raus, denn das Mana bekommt auch dein Gegner :D Schild er Überseele kann eigentlich auch 2 mal rein. Das sollte reichen.

Lg, Sepp
18.10.2009 - 10:31 Uhr – Kommentar von Lazarus  :

Re: Manabeschleunigung, Carddraw, Verzauberungen

@Sebastian: Danke für die Tipps.
Den Eladamris Weinberg (Eladamri's Vineyard) werd ich ned raustun, der beschleunigt mich so super. Da wir in unserer Runde immer noch mit Manabrand spielen, hätte mMn nicht abgeschafft werden sollen, schädigt der den Gegner meist mehr als er ihm nützt.
Schild der Überseele (Shield of the Oversoul) ist eine der Schlüsselkarten. Unzerstörbare Kreaturen mit meist Trampel oder Fliegen sind einfach heftige Matchwinner. Selbst die Llanowarelfen (Llanowar Elves) können damit hauen gehen oder auch super blocken.

@Fritzl:
Hain der Reinheit (Sterling Grove) ist auf dem Weg zu mir, die bringt echt viel. Weiß aber noch ned was dafür raussoll. Evtl. doch was von der Manabasis.

4 Kommentare  

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