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Decklisten und Kartenkombos

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Mein Discard-Deck

Deckliste von Nico Schneider  , 5. April 2010

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Hallo liebe Freizeitspieler,
Hier ist meine zweite Deckliste und ihre Idee ist so einfach wie durchschlagskräftig. Der Gegner soll möglichst oft möglichst viele Karten abwerfen, was ihn einerseits ziemlich einschränkt in seinen Möglichkeiten und andererseits ganz klassisch seinen Tod durch Schwermut (Megrim) hervorruft.
Leider habe ich dieses Deck noch nicht komplett zusammen und bin auch noch ein Deckbau-Anfänger (spiele Magic seit August 09), deswegen kann ich nocht nichts über dessen Spielstärke sagen.

Liliana Vess (Liliana Vess) ist natürlich besonders geeignet für dieses Deck, da sie für Abwerfen beim Gegner und für die richtigen Karten zur richtigen Zeit bei mir sorgt. Flieger wie Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter), Unterweltgespenst (Abyssal Specter) und Gespenst aus Duul Graz sind schwer zu blocken und tragen dazu noch zum Abwerfen bei. Nervig für den Gegner könnte ebenfalls der Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) werden und als Finisher taugt meiner Meinung nach Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) besonders gut.
Zum Abwerfen bring ich den Gegner mit Karten wie Hymn to Tourach, Klagen der Reue (Cry of Contrition) und Kummer (Distress). Durch Ausheben (Unearth) und Ruf in die Zwischenwelt (Call to the Netherworld) bring ich meine nervigen Flieger zurück ins Spiel.
Wenn der Gegner seine Hand verloren hat wird mir die Streckbank (The Rack) sicherlich gute Dienste erweisen und damit das ganz möglichst schnell in Fahrt kommt darf Schwarzer Ritus (Dark Ritual) natürlich nicht fehlen.

Stärken: - Decks, bei denen Kombos eine wichtige Rolle spielen
- Langsame Decks, die schon spät in Fahrt kommen dürften keine Chance haben
- Decks, die Flieger nicht oder nur schwer blocken können
- ???

Schwächen: - Burn ist natürlich doof, da die Spontanzauber schneller ausgespielt werden, als ich sie meinen Gegner abwerfen lassen kann
- Counter mag ich natürlich auch nicht
- ???


Mana: (20)
20x Sumpf (Swamp)

Kreaturen: (17)
4x Gierige Ratten (Ravenous Rats) {1}{s}
1x Augur der Schädel (Augur of Skulls) {1}{s}
2x Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) {1}{s}{s}
2x Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) {1}{s}{s}
3x Unterweltgespenst (Abyssal Specter) {2}{s}{s}
2x Shimianisches Gespenst (Shimian Specter) {2}{s}{s}
2x Gespenst aus Guul Draz (Guul Draz Specter) {2}{s}{s}
1x Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) {3}{s}{s}

Hexereien: (14)
1x Ausheben (Unearth) {s}
2x Ruf in die Zwischenwelt (Call to the Netherworld) {s}
4x Klagen der Reue (Cry of Contrition)
4x Kummer (Distress) {s}{s}
3x Hymn to Tourach {s}{s}

Verzauberungen: (3)
3x Schwermut (Megrim) {2}{s}

Spontanzauber: (4)
3x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) {s}
1x Dunkle Verbannung (Dark Banishing) {2}{s}

Artefakte: (1)
1x Streckbank (The Rack) {1}

Weltenwanderer: (1)
1x Liliana Vess (Liliana Vess) {3}{s}{s}



So ich hoffe ihr könnt einem Anfänger wie mir konstruktive Kritik geben, damit ich dieses Deck möglichst preisgünstig weiter verbessern kann.

LG,
Nico


Ältere Version dieses Beitrags: 05.04.2010 - 15:50 Uhr
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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6 Kommentare  
05.04.2010 - 16:05 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Mein Discard-Deck

Suche nach dem Stein Nihil (Quest for the Nihil Stone) wäre noch eine gute Ergänzung um noch fett Schaden anzurichten wenn man die Hand leer discarded hat.
Zwang (Duress) ist für das schnelle loswerden von Karten auch nicht schlecht und kann evtl. Gefahren für den Mut entsorgen.
Gut in Schwarz ist Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood). Damit kriegt man selber schnell Kartennachschub oder man lässt den Gegner die zwei Leben verlieren und die Karten ziehen damit man wieder was abwerfen kann.
Verluste im Moor (Marsh Casualties) kann gegen Tokens und schnelle Decks wie Weenies Gold wert sein, da sie dich sonst überrenen. Allerdings kann auch Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) dabei helfen.
Ich würde noch Blau hinzufügen. Dann kann man nämlich Bounce hinzufügen. Das passt wunderbar mit der Discard-Dynamik zusammen. Da bieten sich dann Sachen wie Rückstoß (Recoil), In die Turbulenz hinein (Into the Roil) und Rückruf (Unsummon) an. Da gibt es dann auch noch Avatar des Willens (Avatar of Will) um das Spiel nach Hause zu fahren.
Auch rot ist gut. Wenn du noch ein paar Anregungen haben willst schau mal das Deck von Chris an wenn du es noch nicht hast. Es ist im Moment dreifarbig, aber du kannst dir mal ältere Versionen angucken, da is nämlich ne zweifarbige Variante dabei.
05.04.2010 - 16:08 Uhr – Kommentar von Nico Schneider  :

Re: Mein Discard-Deck

@ ShadowXD:
Danke, die Tipps sind sehr gut. Ich wollte das Deck Monoschwarz lassen, weil ich noch kein schwarzes Deck habe, wobei besonders die blauen Karten wirklich gut dazupassen würden. Könntest du mir evtl. noch Karten empfehlen, die ich für deine Vorschläge raustun könnte?
05.04.2010 - 16:22 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Mein Discard-Deck

Ob Nilix kann gehen. Man hat nur 20 Länder drin was das Ausspielen nicht grad immer leicht macht. Zudem gibt es bessere Möglichkeiten wie die Suche um das Spiel zu beenen. Discarder für zwei Mana sind auch ohne Ende drin, da können welche gehen wie 2 - 4 Kummer (Distress) oder/und 2 Gierige Ratten (Ravenous Rats). Auch das Unterweltgespenst (Abyssal Specter) kann 1 - 3 mal das Deck verlassen, da man für cc4 besseres hat. Die Wiederhohler (Ruf und Ausheben) können auch raus oder auf zwei Exemplare dezimiert werden. Wenn man das Deck Mono lassen soll würde ich noch Problemlöser wie Ersticken (Smother) reinpacken um was gegen schnelle Kreas zu haben.
05.04.2010 - 23:18 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Mein Discard-Deck

So hart es klingt, ich würde Schwermut (Megrim) raustun.
Denn du wirst mit all den Discardern die Hand des Gegners sehr schnell leeren, und sobald der Gegner erstmal im Topdeckmodus ist, hat Schwermut (Megrim) einfach nichts mehr zu tun. Denn er wird nach möglichkeit alles was er zieht sofort ausspielen.

Und die wahrscheinlichkeit ist auch sehr hoch, dass du Schwermut (Megrim) erst legen kannst, nachdem der Gegner kaum noch Handkarten hat.

Würde daher viel eher auf mehr Streckbank (The Rack), Nyxatide (Nyxathid), Nezumi-Kurzzahn (Nezumi Shortfang) (eine der wenigen Karten, die sogar die gezogene Karte des Gegners direkt abwerfen lassen kann, und danach direkt von der leeren Hand profitiert), Höllenfeuer-Mischling (Hellfire Mongrel), und evtl. noch Muse des Feuertanzes (Lavaborn Muse) setzen (die Muse finde ich allerdings etwas zu teuer).

Denn es ist viel effektiver von der leeren Hand zu profitieren, als darauf zu hoffen, dass man Schwermut (Megrim) früh legen kann.

Rausnehmen könnte man für all dies z.B. die ganzen 4mana gespenster und Unterwelt-Nocturnus (hat das selbe Problem wie Schwermut (Megrim)). Denn die Gespenster können erst in Runde 5 hauen gehen (Ritus mal aussen vor gelassen), und bis dahin hat der kluge Gegner das wichtigste schon ausgespielt. Dann könntest du statt Ruf in die Zwischenwelt (Call to the Netherworld) mehr Ausheben (Unearth) zocken, welche klar besser ist. Oder halt gleich mehr Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter).

Statt Dunkle Verbannung (Dark Banishing) lieber was für 2 Mana wie z.B. Klinge des Schicksals (Doom Blade). Oder besser Beseitigen (Unmake), das hilft gegen sehr viele lästige viecher. Es gibt einfach zu viele Kreaturen die was tun wenn sie in den Friedhof gehen oder dort rumliegen. Da ist das eine Mana extra zu verschmerzen.

Klagen der Reue (Cry of Contrition) ist leider eher schlecht, wenn der Gegner keine Kreatur in den ersten beiden Runden spielt (oder du die nicht loswirst), da lieber was anderes wie z.B. Untat des Rabens (Raven's Crime). Das Haunt auf die eigenen Kreaturen gespielt funktioniert auch nicht immer besonders, die Ratten z.B. muss kaum jemand allzuschnell entsorgen ;-)

Sehr lustig finde ich auch Kette des Qualms (Chain of Smog). Wenn der Gegner die auf dich zurückschickt kannst du einfach Discard-Sprüche abwerfen die du nicht mehr brauchst, wenn der Gegner danach bereits um 4 Karten ärmer ist (Du kannst die Kette ja ein weiteres mal kopieren). Kette des Qualms (Chain of Smog) synergiert auch gut mit Untat des Rabens (Raven's Crime).

Wenn du Rot für Höllenfeuer-Mischling (Hellfire Mongrel) splashen möchtest, dann gehört natürlich auch Fahlschlag (Blightning) ins Deck. :-)

Ansonsten wären die Karten die ShadowXD genannt hat auch ganz gut geeignet. Ganz besonders Rückstoß (Recoil) ist perfekt, denn irgendetwas bekommt der Gegner immer aufs Feld. Und auch Zwang (Duress) und Verluste im Moor (Marsh Casualties) sind Gold wert. Wenn die Karte nicht so teuer wär, wäre Gedankenergreifung (Thoughtseize) natürlich noch super.


Ansonsten bleibt mir nur zu sagen, dass du mit dem Deck in deiner Runde nicht gerade auf beliebtheit stoßen wirst, wenn deine Mitspieler auch eher unerfahren sind. Denn sehr viele Spieler wissen halt (noch) nicht, wie man richtig gegen Discard spielt (oder haben Decks mit zu vielen dicken Tieren die sie gar nicht schnell genug rausbringen können), und sind schnell frustriert wenn sie gar nix machen können. ;-)
07.04.2010 - 21:30 Uhr – Kommentar von Nico Schneider  :

Re: Mein Discard-Deck

@ Muskelbiber:
Dir auch vielen Dank für dein wirklich ausführliches und hilfreiches Statement!
10.07.2010 - 20:03 Uhr – Kommentar von danz  :

Re: Mein Discard-Deck

nach dem Kommi von Muskelbiber ist eigentlich alles gesagt^^
kannst ja mal mein Discard-Deck anschauen:
http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=knkrtnndnn
dieses Deck hat die meisten seiner Verbesserungsvorschläge schon so umgesetz

bin jetzt dabei rote Karten mit rein zu nehmen
aber die Liste des Decks ist noch schwarz

6 Kommentare  

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