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Decklisten und Kartenkombos

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grün-tokens.dec

Deckliste von dwarf_enraged  , 1. Juni 2013

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ziel ist es viele Wälder ins Spiel zu bringen. Viele Länder zu haben ermöglicht einen immensen Leitstern der Schöpfung (Beacon of Creation) zu spielen. Nebenbei hat man bessere Topdecks je mehr Wälder man aus der Bibliothek ins Spiel bringt. Die meisten Karten generieren also Tokens und um die ganze Mannschaft stärker zu machen gibt es Gaeas Hymne (Gaea's Anthem) und Muraganda-Petroglyphen (Muraganda Petroglyphs). Besonders die Petroglyphen werden in mehrfacher Ausführung absurd wenn man viele Spielsteine hat. Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) macht einen ähnlichen Job wie die Hymnen.

Damit dem Deck nicht beim vielen Mana raussuchen die Puste ausgeht gibt es so Einiges zum Carddraw: In Einklang bringen (Harmonize), Folgenreicher Fall (Momentous Fall), Noble Kraft (Regal Force) und Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter) sorgen dafür dass man immer viel rausballern kann und ein Multiplayer-Spiel mit ~20 Biblithekskarten beendet.

Für viel Removal blieb kein Platz, aber Trennendes Wachstum (Sundering Growth) und Zerquetschende Ranken (Crushing Vines) reichen aus weil man sie durch den Carddraw irgendwann zieht.

Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) ist auch noch ganz witzig weil man ihn gleich als Wald raussuchen kann und später kann man überschüssiges Mana ganz gut verwenden.

Garruk ist hauptsächlich wegen seiner -3 mit von der Partie, in einigen Situationen sind aber auch die beiden anderen Fähigkeiten sehr relevant.

Das Deck ist neuerdings {g/w} geworden durch den einen Trostanis Beschwörerin (Trostani's Summoner). Durch die Manabeschleunigung kann man 7 locker aufbringen und man bekommt 10 Stärke für 7 Mana. Mit der Hymne maximiert man das Potential der insgesamt 4 Kreaturen. Das weiße Mana lässt sich sehr einfach bezahlen, weil man viele Möglichkeiten hat Tempelgarten (Temple Garden) als Wald rauszusuchen.

Stärken: das Deck ist sehr konsistent, es macht also quasi jedes Spiel was es soll
die vielen starken Spielsteine können vieles was an Kreaturen rumläuft locker überrumpeln, manchmal hatte ich über 200 Stärke auf dem Feld

Schwächen: Locks, oder auch Softlocks mit Countern abgesichert
Kombo
Discard

das Deck ist in der Form nicht empfehlenswert für IRL Spiele, ich habs nur für Internet_matches entworfen und deshalb an Garruks, Birds und Zenith nicht gespart


Länder (22)
1 Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood)
1 Märzhasenweide (Springjack Pasture)die Ziegen werden durch die Hymnen recht stark
2 Harztropfen-Wald (Sapseep Forest)
17 Wald (Forest)
1 Tempelgarten (Temple Garden)

Kreaturen (9)
2 Paradiesvögel (Birds of Paradise)
1 Ewige Zeugin (Eternal Witness)
2 Waldelfen (Wood Elves)
2 Irrer Einsiedler (Deranged Hermit)
1 Trostanis Beschwörerin (Trostani's Summoner)
1 Noble Kraft (Regal Force)

Andere (29)
1 Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith)Ziele sind meist Eternal Witness oder Regal Force
2 Eichhörnchengeschnatter (Chatter of the Squirrel)2 (unter Umständen starke) Spielsteine mit einer Karte {+}
4 Naturgeheimnisse (Nature's Lore)
1 Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
1 Trennendes Wachstum (Sundering Growth)
1 Eichhörnchen-Nest (Squirrel Nest)da kann der Gegner auch gerne Wrath spielen
1 Zerquetschende Ranken (Crushing Vines)Flieger können manchmal ein Problem sein
4 Gaeas Hymne (Gaea's Anthem)
3 Muraganda-Petroglyphen (Muraganda Petroglyphs)absolut stark mit dem Leitstern, Bestial Menace und dem Irren Einsiedler
3 Anspruch des Wolkenwaldes (Skyshroud Claim)
1 Folgenreicher Fall (Momentous Fall)guter Trick zum überleben oder durchstarten
1 In Einklang bringen (Harmonize)
3 Leitstern der Schöpfung (Beacon of Creation)
1 Tierplage (Bestial Menace)
2 Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter)


Ältere Version dieses Beitrags: 02.12.2012 - 01:56 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
02.12.2012 - 17:56 Uhr – Kommentar von Volcombrot  :

Re: mono-grün-tokens.dec

Mh, du brauchst Bodenkunde (Earthcraft) :D Kannst dir mit deinem Forest und dem EichhörnchenNest n Token machen, den nutzt du um den entchanten Forest zu enttappen, dann machst du dir n neuen Token usw usw. Dann hast du unendlich Token und gewonnen :D
08.01.2013 - 14:44 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged  :

Re: mono-grün-tokens.dec

Nee mann, Bodenkunde + Squirrel Nest ist einfach nur hässlich. Unendlich Tokens mit 2 Karten ist einfach nur degeneriert im Freizeitspiel.
01.06.2013 - 01:49 Uhr – Kommentar von Nocturne  :

Re: grün-tokens.dec

Interessante Idee weiss zu gefallen.
Bietet sich bei den Farben nicht auch die Stimme des Wiedererwachens (Voice of Resurgence) an?

3 Kommentare  

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