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Decklisten und Kartenkombos
Man muss nur BEHAARLICH genug sein um zu gewinnen
Deckliste von Burle 17 , 19. Juli 2011
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Naja Kreaturen mit Behaarlichkeit nerven den Gegner und kommen dank Karten wie Melira, Sylvok-Ausgestoßene (Melira, Sylvok Outcast) Wiedererwachter Llanowar (Llanowar Reborn) Herzenflicker (Heartmender) oder Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) hoffentlich mehr als einmal wieder. Schwarz als 2. Farbe kennt hier nur ein Ziel: ZERSTÖREN egal ob Kreatur Artefakt oder Verzauberung das Zeug sollte schneller weg sein als es der Gegner spielen kann. Nur die Länder lass ich in Ruhe weil sonst in meiner Runde keiner mehr mit mir spielt
Stärken: Kreaturlastige Decks sollten keine Chance haben. Hmm gegen Burner sollte es auch gut laufen, da ich mir ein paar Lebenspunkte geben kann und ich denk das meine Kreaturen schneller Aua machen als mich der andere niederburnen kann. Control-Decks sind wenn sie auf Feldkontrolle ausgelegt sind auch kein Problem, meine Viecher kommen immer wieder und 16 Kreaturenvernichter sollten langen
Schwächen: Naja Counter halt wieder, Milldecks denk ich sind ned nett (haben wir in unserer Runde aber keins daher ist das Deck in der Richtung noch ungetestet). Außerdem sollten Decks die verhindern das ich was auf den Friedhof legen kann kacke, aber da muss ich dann halt boarden.
Länder 22
2 Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm)
4 Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
4 Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood)
4 Wiedererwachter Llanowar (Llanowar Reborn)
1 Wald (Forest)
7 Sumpf (Swamp)
Kreaturen 18
4 Trutzburg-Elite (Safehold Elite)
4 Küchenhutzel (Kitchen Finks)
2 Melira, Sylvok-Ausgestoßene (Melira, Sylvok Outcast)
4 Reißklauen-Trow (Rendclaw Trow)
2 Herzenflicker (Heartmender)
2 Puppenspieler-Clique (Puppeteer Clique)
Rest oder wie ich es nenne die MACHS-WEG-SPARTE 20
4 Ausrupfen (Extirpate) kann z.b. Counter und Burnsprüche wegmachen oder anderes lästiges zeugs
4 Letzter Schnaufer (Last Gasp)
4 Plötzlicher Tod (Sudden Death)
4 Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) macht alles weg auch Verzauberungen oder z.b. TOKENMASSEN
4 Verfaulen lassen (Putrefy)
Naja Sidedeck ich hab da z.b.
4 mal Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) im Sinn Fals der Gegner was spielt das unzerstörbar ist oder shroud hat.
Deckbewertung: |
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29.03.2014 - 14:40 Uhr – Kommentar von Jashin :
Re: Man muss nur BEHAARLICH genug sein um zu gewinnen |
Ich verstehe den Decktitel nicht - sooo haarig sind die Kreaturen doch gar nicht - höchstens die Trolle könnten einige Haare haben - an welchen Stellen auch immer...
Ich würde ja auf Kleinstadt in Gaven (Gavony Township) zurückgreifen...
Zudem würde ich ein paar der Zerstörer für gezielten Discard austauschen, damit du mehr gegen Nonpermanents hast und damit Ausrupfen (Extirpate) besser wird...
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29.03.2014 - 22:30 Uhr – Kommentar von Burle 17 :
Re: Man muss nur BEHAARLICH genug sein um zu gewinnen |
Hy nach längerer Zeit Kommentare hier cool^^
ok @vangogh:
Ja die Hydra ist scho gut, jedoch mache ich normalerweise Decks die ein Thema konsequent umsetzen und ich wollte hier halt PERSIST als Thema und somit auf keinen Fall evlt durch infizieren gewinnen (was auch heissen kann das der Gegner wenn er mein Deck kennt, absichtlich einen Angriff durchläßt weil er eh keinen Schaden nimmt)
@Jashin:
3 Dinge stehen leider nicht in meiner Deckliste
1. ich baue ausschliesslich Standarddecks (beachte hierbei bitte das Datum des Decks) was wiederum bedeutet, das es damals ned soviele gezielte Discarder gab und ich wie auch kein Discarddeck bauen wollte.
2. Das Land is super ABER ich hab keine weisse Manaquelle drin weils halt Schwarz-Grün ist.
3. hmm ok der Name sollte ein Scherz sein indem es durch nen absichtlichen Tippfehler dem Wort eine doch humorvolle neue Bedeutung gibt. Thema des Decks ist PERSIST was auf deutsch normal ja beharrlich heisst nun ja ein "r" weg ein "a" dazu und scho werden HAARE draus^^.
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30.03.2014 - 19:46 Uhr – Kommentar von Jashin :
Re: Man muss nur BEHAARLICH genug sein um zu gewinnen |
hmm ok mein Kommentar sollte ein Scherz sein indem ich durch ein absichtliches Missverstehen deines Scherzes selbst eine Scherz erzeuge.
^^
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30.03.2014 - 20:48 Uhr – Kommentar von raiden :
Re: Man muss nur BEHAARLICH genug sein um zu gewinnen |
Dann müsste Burle 17 nur noch in der Deckbeschreibung das Behaarlichkeit in Beharrlichkeit korrigieren, dann ist es auch glaubhaft.
Ohne dass ich jetzt einen Scherz über einen Scherz machen möchte
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31.03.2014 - 15:44 Uhr – Kommentar von Burle 17 :
Re: Man muss nur BEHAARLICH genug sein um zu gewinnen |
@Jashin
dann eine Entschuldigung von mir für das auf der langen Leitung stehen meinerseits^^
Schade das Persists nimmer T2-konform ist das Deck hat damals echt Spass gemacht^^
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 31.03.2014 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Melira, Sylvok-Ausgestoßene (Melira, Sylvok Outcast) R Legendäre Kreatur – Mensch Späher You can't get poison counters. Creatures you control can't have -1/-1 counters put on them. Creatures your opponents control lose infect. 2/2 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiedererwachter Llanowar (Llanowar Reborn) U Land Llanowar Reborn enters tapped. : Add . Graft 1 (This land enters with a +1/+1 counter on it. Whenever a creature enters, you may move a +1/+1 counter from this land onto it.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Herzenflicker (Heartmender) R Kreatur – Elementarwesen At the beginning of your upkeep, remove a -1/-1 counter from each creature you control. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) R Land Oran-Rief, the Vastwood enters tapped. : Add . : Put a +1/+1 counter on each green creature that entered this turn. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm) UC Land Golgari Rot Farm enters tapped. When Golgari Rot Farm enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb) MR Land – Sumpf Wald (: Add or .) As Overgrown Tomb enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Trutzburg-Elite (Safehold Elite) C Kreatur – Elf Späher Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Küchenhutzel (Kitchen Finks) SU Kreatur – Buboh When Kitchen Finks enters, you gain 2 life. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Reißklauen-Trow (Rendclaw Trow) C Kreatur – Troll Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Puppenspieler-Clique (Puppeteer Clique) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying When Puppeteer Clique enters, put target creature card from an opponent's graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste. At the beginning of your next end step, exile it. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausrupfen (Extirpate) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Choose target card in a graveyard other than a basic land card. Search its owner's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Letzter Schnaufer (Last Gasp) C Spontanzauber Target creature gets -3/-3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzlicher Tod (Sudden Death) U Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Target creature gets -4/-4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) SR Hexerei Destroy target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfaulen lassen (Putrefy) RU Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Until end of turn, creatures target player controls lose all abilities and have base power and toughness 0/2. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Hydra (Phyrexian Hydra) R Kreatur – Phyrexianer Hydra Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) If damage would be dealt to Phyrexian Hydra, prevent that damage. Put a -1/-1 counter on Phyrexian Hydra for each 1 damage prevented this way. 7/7 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
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