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Decklisten und Kartenkombos

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Mono Rot

Deckliste von Mart Schmidt    ICQ, 22. Mai 2008

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Aus meiner "Reihe der Decks ohne übermässigen Sinn" hier jetzt das letzte Einfarbige.
Wie immer kam viel altes Zeugs rein, das mir Spass bereitet und dem Gegner wenn möglich Probleme

Stärken: Das Deck ist eher Agressiv aufgebaut... Dazu ein Paar laang auszuführende Kombis. Und natürlich Drachen

Schwächen: Decks ohne Lebenspunktegewinn und Verteidigung leben selten lange - Und beides fehlt mit Absicht!
Das Deck soll schliesslich typisch Rot sein.


Kreaturen:

4 Prasselnde Feuerkatze (Blistering Firecat) Schneller Schaden: Erst unblockbar machen per Zwerg, dann Aufdecken
4 Zwergenkrieger (Dwarven Warriors) Für die Kombi Spruchbinder (Spellbinder) & Brutale Prügel (Savage Beating)
1 Platin-Engel (Platinum Angel) Für die Kombi Isochron-Szepter (Isochron Scepter) & Letzte Rettung (Final Fortune)
1 Shivan-Drache (Shivan Dragon) Klassiker
1 Shivan-Höllendrache (Shivan Hellkite) Klassiker
1 Homura, Vorfahr der Menschen (Homura, Human Ascendant) Durch den werden Zwerge zu Aushilfsdrachen

Artefakte:

1 Isochron-Szepter (Isochron Scepter) Kombikarte
1 rubinmedallion Billiger gleich besser, oder?
1 Spruchbinder (Spellbinder) Kombikarte
1 Feldons Rute (Feldon's Cane) Sollte ein Spiel doch mal länger dauern

Verzauberungen:

2 Blutmond (Blood Moon) Gebirge für Alle
2 Manasegen (Mana Flare) Passt zu Rot auch viel besser als zu Grün
1 Feuerkunde (Pyromancy) Wenn sich überflüssiges auf der Hand sammelt
1 In den Kriegswirren (In the Web of War) Haste für meine lieben Kleinen

Hexereien:

4 Tyrannisieren (Browbeat) Sehr schön zum Kartenziehen, wird leider in grossen Runden gerne mal gezahlt
2 Feuerball (Fireball) Gemeinsam mit Manasegen (Mana Flare) ein Klassiker
1 Pfad der Zerstörung (Wake of Destruction) Falls der Gegner nur einen Landtyp spielt =)

Spontanzauber:

4 Pyrokinese (Pyrokinesis) Für Lau spielbar, immer wieder überraschend
4 Blitzschlag (Lightning Bolt) Klassiker
1 Brutale Prügel (Savage Beating) Kombikarte
1 Letzte Rettung (Final Fortune) Kombikarte

Weltenwanderin:
1 Chandra Nalaar (Chandra Nalaar)

Länder:

17 Gebirge (Mountain) Davon sind zwei aus SIM CITY, eins ist aus Yu-Gi-Oh und ein weiteres aus Guardians
1 Merkadischer Basar (Mercadian Bazaar)
1 Balduvianischer Handelsposten (Balduvian Trading Post)
und eine rote Pokemonenergie...

Um ehrlich zu sein, in jedem meiner Mono-Decks sind solche netten Land-Proxies drin. Das ist vielleicht nicht turnierlegal, aber eben spassig :-P

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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6 Kommentare  
02.05.2010 - 14:09 Uhr – Kommentar von thejonny  :

Re: Mono Rot

In den Kriegswirren (In the Web of War) finde ich nicht so überragend in dem deck hier, bis die liegt, lag die morph sowie der zwerg schon 2 runden also brauchst du haste da garnicht mehr würde eher noch einen Feuerball (Fireball) dann mehr spielen, gerade auch wegen dem manasegen...
02.05.2010 - 14:17 Uhr – Kommentar von Powlkopf  :

Re: Mono Rot

was noch gut passen würde, als manapusher wäre Flammenritus (Rite of Flame)
02.05.2010 - 18:17 Uhr – Kommentar von Jarlaxle   :

Re: Mono Rot

Pyrokinese (Pyrokinesis) ist zu schlecht kann nur auf kreaturen gezaubert werde lieber noch was womit man auf spieler schiessen kann und min 3 schaden macht!
14.12.2010 - 00:03 Uhr – Kommentar von Philip  :

Re: Mono Rot

hat sich da gerade jemand lächerlich ohne ende gemacht und gesagt pyrokinesis sei zu schlecht in nem monoroten deck? tempovorteil, removal, evtl sogar kartenvorteil, fast nie kartennachteil.

genug gründe dafür....
14.12.2010 - 01:16 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Mono Rot

Ich finde ja, hier sind zu wenige Kreaturen im Aufgebot...
06.01.2011 - 03:23 Uhr – Kommentar von DaBenji  :

Re: Mono Rot

Mmh es liegt doch auf der hand, was deinem deck fehlt - 1 bis 2 gluraks, wahlweise auch arkanis, was dir mehr liegt - und du könntest dich auf einem turnier probieren.

6 Kommentare  

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