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Decklisten und Kartenkombos

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Menschen, ihr lebt gefährlich!

Deckliste von Joachim D.  , 26. November 2011

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Nachdem ich letztens mein erstes eigenes Geld verdient hab(tolles Gefühl :D), hab ich mir ein Innistrad-Display gekauft. Dabei sind mir unter anderem die Karten Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler) und Mausoleumswächterin (Mausoleum Guard) aufgefallen, die eigentlich nur makaber sind. Ein Deck, das auf Geisterproduktion setzt, klang recht spaßig, zumal ich dabei auf Resurrection-Effekte usw. zugreifen kann/muss, was sich vom Standard-Aggro, das ich sonst spiele, doch stark unterscheidet.

Das Deck entstand recht spontan aus Karten die ich bereits hatte, weshalb einige offensichtlich passende Exemplare(Von Geistern verehrter Mönch (Geist-Honored Monk)), Zwielichttreiber (Twilight Drover)) noch nicht enthalten sind. Außerdem gibt es eine Karte, die eher nicht ins Freizeitspieler-Budget passt, die ich aber rumliegen hatte: Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow).
Der Sinn jener Karte ist v.a., Kreaturen aus dem Friedhof zurückzuholen. Eine Alternative wäre zB: Durst des Todesbeschwörers (Necromantic Thirst)

Nun zur Deck-Strategie:

Das Deck setzt darauf, Geistspielsteine anzuhäufen, die durch ihre Flugfähigkeit den weiter verbreiteten Saprolings etwas voraus haben. Dazu werden die Menschen Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler) und Mausoleumswächterin (Mausoleum Guard) benutzt. Durch rücksichtsloses Angreifen oder Wegopfern kommen Geister ins Spiel. Die Verstorbenen werden mit Karten wie Grimmige Ernte (Grim Harvest) oder Exhumierungsrituale (Unburial Rites) ein paar mal wieder geholt. Das Ganze klingt nicht besonders produktiv, was leider auch stimmt.
Deshalb wird diese Basis im späteren Spiel ausgebaut: Durch Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) lassen sich meine Menschen recyceln, während meine Geister mit Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) gefährlicher werden. Der Adliger von Falkenrath (Falkenrath Noble) hält mich während der Opferungen am Leben und senkt die Lebenspunkte des Gegners. Als Abschluss(und echter Matchwinner, der Situationen gut und gerne umdrehen kann) der Schnitter aus dem Abgrund (Reaper from the Abyss), dessen Morbide relativ leicht aktiviert werden kann - durch Schädelkatapult (Skull Catapult) - aber v.a., wenn er durch Todesbringer (Deathrender) reinkommt.

26.11.2011:
+2x Feiger Ghul (Gutless Ghoul) - Hatte den in meiner Sammlung übersehen. Passt super.
+1 Todesgrubenopfer (Death Pit Offering) - Ich sollte öfter alte Karten ausgraben. Schaut vielversprechend aus.

-2x Letzter Schnaufer (Last Gasp) - Mittlerweile ist das Deck etwas schneller auf den Beinen und ich brauchte Platz.
-1x Phyrexianische Gruft (Phyrexian Vault) - machte mir bisher zu wenig.
Dieses Deck ist btw ein Freizeitdeck, welches aber auch mal gewinnen möchte.

Stärken: - Schön makabrer Flair, ganz Innistrad. Ich mag die Edition^^
- Spaßig zu spielen.
- Lifegain, wenn meine Kreaturen sterben → Blocken lohnt sich doppelt!
- Kann auch nach Mass-Removal noch überzeugen; im Optimalfall hab ich sogar ein paar Geister übrig.
- im Lategame sehr gefährlich
- Gegen Spot-Removal ziemlich resistent.
- Braucht keine extreme Übermasse an Tokens, weil sie eh alle fliegen

Schwächen: - Gegnerischer Life-Gain. Meine Kreaturen machen anfangs zu wenig Schaden, sodass ich nach erfolgreichem Aufbau gern mal 40 LP wegklopfen muss(was sich meistens nicht mehr ausgeht)
- Grave-Hate. Offensichtlich; allerdings musste ich dagegen noch nicht spielen.
- Control. Was gecountert wird erzeugt leider keine Spielsteine.


Länder(22):

1x Isolierte Kapelle (Isolated Chapel)
11x Sumpf (Swamp)
10x Ebene (Plains)

Kreaturen(21):

4x Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler) - Deckstarter. Funktioniert recht ordentlich.
2x Todesbegrüßer (Deathgreeter) - soll mich am Leben halten, während meine Kreaturen sterben
2x Ungebärdige Meute (Unruly Mob) - passt natürlich super. Wird größer und größer und...
1x Skirsdag-Hohepriester (Skirsdag High Priest) - potenzieller Matchwinner, weil seine Ability kein Mana braucht und 5/5 Demons klasse sind. Leider hab ich momentan nur einen
2x Zwielichttreiber (Twilight Drover) - Hammerkarte für die Geisterproduktion
2x Feiger Ghul (Gutless Ghoul) - Opfert Kreaturen und bringt mir Lebenspunkte. Check!
1x Teysa, Orzhovweiser (Teysa, Orzhov Scion) - Problemlösung gegen Kreaturen, wenn ich mal genug Kreas draußen hab
2x Adliger von Falkenrath (Falkenrath Noble) - hilft mir, wieder auf die Beine zu kommen und weicht den Gegner auf
2x Mausoleumswächterin (Mausoleum Guard) - Todgeweihter Reisender, nur größer und... weiblicher.
1x Von Geistern verehrter Mönch (Geist-Honored Monk) Ein starker Hauer und Geister bringt er auch mit
1x Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) - lässt mich zur Not auch andere Power 1-Kreaturen als Wanderer und Tokens verlustfrei opfern
1x Schnitter aus dem Abgrund (Reaper from the Abyss) - Lategame-Zerstörer und Rumreißer

Spontanzauber/Hexereien(11):
2x Ernte des Altars (Altar's Reap) multicolor-tauglicher Carddraw mit Flair und Opfermöglichkeit. Check.
2x Grimmige Ernte (Grim Harvest) - super Karte, wenn man die Bergung zahlen kann
2x Kasteiung (Mortify)- Removal gegen Kreas und Verzauberungen.
2x Mitternächtliches Spuken (Midnight Haunting) - Ziemlich straight. Bringt dementsprechend viel.
1x Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return) - mit Zwielichttreiber (Twilight Drover) eine nette Synergie
2x Exhumierungsrituale (Unburial Rites) - Die Rückblende-Kosten sind mal echt nice und bezahlbar.

Artefakte(3):

1x Schädelkatapult (Skull Catapult) - Mit etwas Glück kann ich hier viel rausholen: 1 Spielstein, 1 tote Kreatur, 2 Marken und Morbide
1x Todesbringer (Deathrender) - Netter Powerboost. Außerdem muss ich teurere Karten so nicht hardcasten
1x Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) - wenn man's rumliegen hat :-) Sorgt für Lifegain und regelmäßiges Recycling. Alternativ geht auch Durst des Todesbeschwörers (Necromantic Thirst)

Enchantments(3):

1x Todesgrubenopfer (Death Pit Offering) - ziemlich cool, wenn Wanderer und Wächterin liegen. Bei großer Armee auch ein Finisher in Verbindung mit Adliger von Falkenrath
2x Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) - Man will's kaum glauben, aber das ist meine einzige Verzauberung, die mehr als eine Kreatur verstärkt(sowohl P als auch T).


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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13 Kommentare  
04.11.2011 - 00:42 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Also Trauerthrull (Mourning Thrull) hält dich vielleicht am Leben, aber er passt einfach nicht in die Strategie. Spiel lieber Todesbegrüßer (Deathgreeter). Er liegt früh und macht schnell Lifegain. Ein Klassiker wie Aasfresser (Carrion Feeder) ist eigentlich auch nie schlecht. Damit kann man schon sehr früh den Gegner unter Druck setzen und später kann er sich dann richtig satt essen.
See ya, ShadowXD
04.11.2011 - 10:23 Uhr – Kommentar von Joachim D.  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Ja, das mit dem Trauerthrull dachte ich mir schon. Der kommt raus. Ich besitze momentan leider weder Aasfresser (Carrion Feeder) noch Todesbegrüßer (Deathgreeter), aber die paar Cent werd ich aufbringen können. V.a. der Aasfresser (Carrion Feeder) scheint ziemlich stark in dem Deck, weil ich ja eigentlich immer was zu opfern haben sollte(wenn ich mir den Zwielichttreiber (Twilight Drover) hole, sowieso).
Todesbegrüßer (Deathgreeter) braucht leider unbedingt ein Feld aus Leuchtfäden (Lumithread Field) zum Überleben, wenn Herzlose Beschwörung (Heartless Summoning) liegt(meine anderen 1/1er sollen ja alle sterben bzw können sich selbst mit Marken pushen.). Mein LP-Problem würde er aber eindeutig lösen.

Sobald ich die Karten tatsächlich hab, wird die Liste geupdated.
04.11.2011 - 11:14 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Was hälst du von Teysa, Orzhovweiser (Teysa, Orzhov Scion) in dem Deck?
Ich glaub die könnten auch gut was reißen.
later
04.11.2011 - 12:53 Uhr – Kommentar von Joachim D.  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Teysa ist mir auch in den Sinn gekommen. Allerdings besitze ich diese Karte ebenfalls nicht und bin dann auch zu dem Schluss gekommen, dass sie nicht so ganz rein passt. Grund dafür: Eigentlich sind v.a. die weißen Kreaturen die Opfer des Decks, während die schwarzen davon profitieren. Die Spielsteine, die ich mit dem geplanten Zwielichttreiber (Twilight Drover) dann auch ziemlich freigiebig opfern kann, sind auch weiß, sodass Teysa selbst keine Tokens produzieren kann - was sie quasi halbieren würde. Sie ist geldmäßig aber nicht teuer, also könnte ich sie durchaus in Tandem mit dem Zwielichttreiber (Twilight Drover) testen. Mal schauen.
04.11.2011 - 12:59 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Da du ja die weißen operfn willst, habe ich an ihn gedacht, da er dadurch eine Removal funktion einnimmt.
Und er produziert weiße Tokens, wenn eine Schwarze KReatur stirbt, nicht wenn du diese opferst, somit halbiert sich seine stärke nicht, sondern gibt dir Rückendeckung, falls deine schwarzen Kreas draufgehen
04.11.2011 - 13:04 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Bin mir nicht sicher ob du genügend Kreaturen dafür spielst, allerdings kann Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) mit einem gut gefüllten Friedhof ziemlich genial sein. So ist der Opfernachschub auch im Lategame garantiert.
See ya, ShadowXD
04.11.2011 - 13:53 Uhr – Kommentar von Joachim D.  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

@Bastian Schütt Ja, testen werd ich sie mal. Wahrscheinlich hast du eh recht und ich werde sie einfach nur lieben^^ Btw ein bisschen Offtopic: Teysa ist die schwarzhaarige Dame in der Mitte des Bildes, nicht der Kerl daneben. Der Name ist etwas verwirrend, aber in den Büchern ist sie eindeutig weiblich.

@ShadowXD Bisher war mein Friedhof zu leer für diese Karte. Meistens hatte ich nur eine einzige Kreatur im Friedhof, wegen der ganzen Wiederbelebung.
08.11.2011 - 08:17 Uhr – Kommentar von Volcombrot  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Du kannst auch mit Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker), Herzlose Beschwörung (Heartless Summoning), mindestens einer Unangreifbaren Tugend und nem Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler) ne Endlos-Kombo starten...du spielst den Shirei, dann noch n Doomed Traveler, der wegen Heartless Summoning direkt wieder stirbt,n Token hinterlässt, von Shirei wiederbelebt wird, direkt wieder stirbt, n Token hinterlässt usw. usw. usw...dann hast du 40Millionen Token, die kein haste haben und du darfst nicht auf iwas wie MassRemoval hoffen...
08.11.2011 - 22:05 Uhr – Kommentar von Joachim D.  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Ich hatte angenommen, dass diese Kombo nicht funktioniert, da die Fähigkeit von Shizo ja zu Beginn des End Steps aktiviert wird. Aber dass Kreaturen, die im End Step sterben, ja im gegnerischen End Step wieder kommen hatte ich nicht bedacht(Danke für den Tipp). Weshalb die Herlose Beschwörung auch bei meinem Update gestern rausgewandert ist. Die einzelnen Karten(Herzlose Beschwörung (Heartless Summoning) und Feld aus Leuchtfäden (Lumithread Field), die ich beide zuvor drin hatte) waren zu oft tote Karten. Zumal ohne das Feld aus Leuchtfäden (Lumithread Field) meine anderen (neuen) cc1-Drops sterben würden, aber mit dem Feld die Kombo, welche du erwähnt hast, nicht mehr funktioniert, weil der Wanderer nicht direkt stirbt. Die weniger riskante Version davon ist, einfach immer, wenn der Wanderer wieder kommt, den Aasfresser (Carrion Feeder) zum Opfern zu benutzen, was ja mit Instant-Speed auch im End Step bzw im gegnerischen Zug geht.

EDIT: Okay, das Update war etwas voreilig. Ich komm grad vom Karten besorgen und (überraschenden) Testspielen heim. Aasfresser (Carrion Feeder) war nicht verfügbar, weshalb das Deck wohl doch keine Mega-Opfermaschine bekommt :(. Schade, aber nicht übermäßig schlimm. Die wichtigsten Karten(2x Zwielichttreiber (Twilight Drover)) konnte ich u.a. bekommen.

Zu den Testspielen:

Das Deck gewann 4 von 5 Spielen und noch eines, welches aber aufgegeben wurde, nachdem ich 5 Geister und nen Dämonen-Token draußen hatte. Also 5 von 6 eigentlich, aber ich zähle Sieg durch Aufgabe nicht gerne. Die 1 Niederlage war gegen ein blaues Control-Deck, welches mir meine gesamte Bibliothek aus dem Spiel entfernte, ohne auch nur eine Karte in den Friedhof zu lassen(während ich meine ganzen Rückholkarten auf der Hand hatte). Tja.

In den anderen Spielen glänzte der Zwielichttreiber (Twilight Drover) wie erwartet. Ernte des Altars (Altar's Reap) hat mir bei diesen Spielen auch oft geholfen. Teysa habe ich ein paar mal rausbekommen, aber ich konnte ihre Fähigkeiten bisher noch nicht nutzen. Der Von Geistern verehrter Mönch (Geist-Honored Monk) war v.a. nützlich, weil er mir zwei extra Geister brachte. Selbst konnte er nicht viel reißen, weil er immer ein wenig zu schwach war, um durchzukommen. =/ Das Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) mit Geistspielsteinen ist eine ziemlich starke Kombination. Den Skirsdag-Hohepriester konnte ich heute auch mal nutzen; er verursachte unter anderem die eine Aufgabe. Der Dämon-Token war zuviel.

Ältere Version dieses Beitrags: 08.11.2011 - 19:51 Uhr
26.11.2011 - 22:12 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Die Manabasis könnte auf alle Fälle noch Verbesserungen vertragen. Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) sorgt zu Beginn dafür immer das richtige Land zur Hand zu haben. Sie verlangsamt zwar ein wenig, dass ist aber besser als manche Karten deswegen nicht ausspielen zu können falls einem mal ein Sumpf (Swamp) fehlt. Und auch Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) fixt Mana. Allerdings macht die Karte insgesamt mehr Mana, wodurch man auch nur mit 4 Ländern schon 5 Mana-Sprüche spielen kann. Außerdem passt hier Teuflischer Vorsatz (Diabolic Intent) perfekt! Einerseits kannst du opfern und andererseits genau die Karte holen welche dir gerade am nützlichsten ist! Und wenn du die Karte spielst, würde ich auch 1x Vergessenheitsring (Oblivion Ring) reinnehmen einfach nur um gegen PWs und Artefakte Notfalls einen Problemlöser holen zu können. Denn Kasteiung (Mortify) ist zwar stark, aber es fehlt halt an der Flexibilität.
See ya, ShadowXD
26.11.2011 - 23:26 Uhr – Kommentar von Joachim D.  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

An der Manabasis kann ich arbeiten. Ich hab hier noch 2 Immerändernde Weiten herumliegen. Auch Orzhov-Basilika hab ich wahrscheinlich irgendwo.

Zu den anderen Änderungsvorschlägen: Teuflischer Vorsatz ist zwar echt cool, aber ich habe jetzt schon ein Platzproblem in diesem Deck. Was sollte also raus?(Außerdem ist er nicht gerade billig, wenn man ihn nicht besitzt - wie's bei mir der Fall ist). Vergessenheitsring ist wieder so ein Fall: Er ist hier nicht drin, weil ich ihn nicht besitze. Zudem kommt er mir doch sehr unsicher vor, weil er gegen Grün und Weiß ein eher wackliges Removal ist. Als ich das Deck gebaut habe, war ich darauf fixiert, mir mit Removal v.a. Kreaturen vom Leib zu halten, bis das Deck ins Laufen kommt. Das klappt ganz gut mit Kasteiung. Und im gaanz extremen Notfall kann ich damit auch eine eigene Kreatur sterben lassen, um irgendeinen Vorteil daraus zu ziehen(zB durch Deathrender)
Das Deck soll ja nicht hyperflexibel werden, wie ein Turnierdeck es vielleicht sein muss ;) Stichwort: Freizeit. Die teuersten Karten in dem Deck hatte ich auch alle zufällig schon bei der Hand, ansonsten wäre auch das Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) nicht drin.
26.07.2012 - 21:02 Uhr – Kommentar von Iroha  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Also das Deck gefällt mir gut, ich bin ein großer Fan von {w}{s}-Decks {+}{+}

Was mich wundert ist, warum du nicht Verweilende Seelen (Lingering Souls) spielst bzw. warum es noch keiner vorgeschlagen hat. Eine der besten Karten für {w}{s}-Decks. Ich denke du weißt mit welcher Karte ich sie austauschen würde:-P. Allerdings würde ich die Karte 4mal spielen, also müstest du noch 2 Slots freibekommen.

Was sich glaub ich auch gut in deinem Deck machen würde ist Verschleiß (Attrition). Würde ich persönlich dem Schädelkatapult (Skull Catapult) vorziehen. Oder zumindest ins Sideboard geben.

Und sonst wäre Selbstbehauptung (Vindicate) auch eine Alternative zu Kasteiung (Mortify). Allerdings um einiges teurer. Ich wollte diese Karte nur mal erwähnen, dass du weist, dass sie existiert :-)

Anbetung (Worship) macht sich bestimmt auch richtig gut in deinem Deck.

Ich habe auch ein {w}{s}-Spielsteindeck reingestellt, es basiert zwar auf ganz anderen Karten jedoch kannst du dir ja vielleicht noch die ein oder andere Karte abschauen. "Breeding Doom [Legacy]" von Iroha

mfg
27.07.2012 - 12:43 Uhr – Kommentar von Joachim D.  :

Re: Menschen, ihr lebt gefährlich!

Verweilende Seelen: Das Deck ist entstanden, als Innistrad noch recht neu war, deshalb ist sie nicht drin. Du hast aber auf jeden Fall recht, sie ist die bessere Alternative.

Verschleiß: Nice. Echt coole Karte. Mit Schädelkatapult bin ich allerdings weniger abhängig von schwarzem Mana und kann IMMER opfern, auch wenn der Gegner keine Kreaturen mehr hat. Hat beides so seine Vor- und Nachteile.

Selbstbehauptung kenn ich schon^^ Aber sie ist eben wegen dem Preis nicht drin. Außerdem zerstört Kasteiung genau das, was ich möchte(Artefakte seh ich zu selten und besondere Länder ebenso)

13 Kommentare  

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