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Decklisten und Kartenkombos
Omnaths Overwhelming Locus of Baloths
Deckliste von Vinciguerra , 18. Juli 2010
63 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Durch div. Landsucher, etwas anders Manabeschleunigen, sowie Landungen auslösen als nur durch Expeditionen und Fetchies..
Durch die schnelle beschleunigung, kann man rel. früh starke Kreaturen ausspielen - u. a. Tobende Baloths (Rampaging Baloths), Omnath, der Sammelpunkt des Manas (Omnath, Locus of Mana), Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm), Schildkäfer-Meute (Scute Mob), u.ä.
Für Omnath ist zudem noch Schattenhafter Bär (Bear Umbra) drinnen - nette Synergie, danke Chris H .
Typisches Mono Deck.
Doch lest selbst - wäre cool wenn ihr div. Verbesserungsvorschläge dazu macht ^^
Stärken: Schnell im aufbau, hat meistens schon in runde drei bis vier, 8 - 9 länder draussen..
Schwächen: Klar gegen Control..
Manabase:
20 x Wald (Forest)
Kreaturen:
3 x Lederrückenbaloth (Leatherback Baloth) < Hammer
2 x Terastodon (Terastodon) < notfalls mal eben drei länder weg...
4 x Lauben-Elf (Arbor Elf) < synergiert mit verzauberten wäldern
3 x Schildkäfer-Meute (Scute Mob) < wird schnell groß
2 x Omnath, der Sammelpunkt des Manas (Omnath, Locus of Mana) < Finisher
2 x Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm) < Finisher + Draw + Lifegain
2 x Tobende Baloths (Rampaging Baloths) < Finisher + 10 Token
2 x Ätzender Schleim (Acidic Slime) <Deathtouch + Landdestruction..
1 x Urkern (Primalcrux) <Chromahauer..wird mal kraß stark..leider nur einmal
Spells:
2 x Großflächige Räumung (Clear the Land)
2 x Erkundungstreck (Scouting Trek)
2 x Erkunden (Explore)
2 x Wildwuchs (Wild Growth)
2 x Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl)
2 x Kultivieren (Cultivate)
3 x Majestät des Seele (Soul's Majesty)
3 x Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede) < sorcery : deine kreaturen verursachen trampelschaden und erhalten +X/+X bis zum ende des zuges, wobei X die stärke deiner stärksten Kreatur ist
2 x Schattenhafter Bär (Bear Umbra)
2 x Ursprünglicher Befehl (Primal Command)
Sideboard
4 x Tajuru-Erhalter (Tajuru Preserver)
4 x Naturalisieren (Naturalize)
3 x Windsturm (Windstorm)
3 x Schleier des Herbstes (Autumn's Veil)
Wish > Urkern (Primalcrux), Vitalität (Vigor)
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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11.07.2010 - 14:02 Uhr – Kommentar von Chris H :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Ich würde auf jedenfall den neuen M11 grünen Riesen (Primeval Titan) 1 - 2 spielen, der synergiert mMn echt super mit der Landfall Fähigkeit des Tobende Baloths (Rampaging Baloths). Vier 4/4 Bestien Token sind echt cool .
Und dein Deck gefällt mir
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11.07.2010 - 15:23 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Danke für eure kommentare!!
Ich find das deck funktioniert so ganz gut, vor allem mit den landsuchern, also seh ich nicht wirklich den grund auf T2 damit umzusteigen, aber danke für den vorschlag.
Wandernder Atlas (Walking Atlas), hat was für sich, aber der überzeugt mich noch nicht zu hundert prozent.
cc2 hab ich andere sachen die ich spielen will..
Chris, du hast mich dazu inspiriert, dir danke ich dafür!Schön dass es dir gefällt.
Der Titan ist echt heftig, aber jetzt mal im ernst..19,-€ isn wenig übertrieben,oder?
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11.07.2010 - 16:10 Uhr – Kommentar von cheonice :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Yep, seh ich genauso. Ich glaube nicht, dass der bei dem Preis bleibt. Und spontan wüsste ich auch kein Deck, das er wesentlich besser machen würde. Eigentlich sucht er "nur" Länder und das zu einem Zeitpunkt, an dem die betreffenden Decks schon lange gewonnen haben wollen. Meine Empfehlung: Warte, bis der Preis sinkt.
Auf den ersten BLick ein schönes Deck. Ausführlicher Kommentar kommt später, hab grad keine Zeit :P
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11.07.2010 - 16:45 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Eben, meine rede cheonice!Mit etwas glück zieh ich ihn irgendwo - unwahrscheinlich aber möglich;Doch kaufen, werd ich ihn erst wenn er bei mkm im preis fällt.
Momentan ists einfach nur übertreuert - zum kotzen..
Danke fürs kompliment, freu mich schon auf deine vorschläge.
Lg Vinci
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12.07.2010 - 22:08 Uhr – Kommentar von cheonice :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
So, hier kommt mein versprochener Kommentar:
Patron der Orochi (Patron of the Orochi) finde ich nicht gut. Die Synergie ist nur ein Win-more. Du hast zwar Omnath, aber nur für den lohnt sich der Patron, wie ich finde, nicht. Zudem solltest du bereits alle deine Kreaturen ausspielen können, wenn Patron der Orochi (Patron of the Orochi) kommt.
Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader) finde ich auch nicht ideal. Der tut nur etwas, wenn du eine Kreatur spielst. Besser wäre mMn Majestät der Seele (Soul's Majesty). Die Karte dürfte dir im Schnitt mehr Karten ziehen. Ich habe damit sehr gute Erfahrungen gemacht. Andere Möglichkeit wäre In Einklang bringen (Harmonize), nicht ganz so gut, dafür aber 3 garantierte Karten.
Wendholzwaldbasilisk (Turntimber Basilisk) finde ich nicht gut. Wenn du grünes Removal haben willst, versuch lieber Ätzender Schleim (Acidic Slime). Die Manakosten dürften kein Problem für dich darstellen. Terastodon (Terastodon) wäre auch eine Möglichkeit, ist allerdings sehr teuer.
Urkern (Primalcrux) und Allvater des Unglücks (Deus of Calamity) sind gute Treter. Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar) wäre die letzte Landungskarte, die mir noch einfallen würde.
Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth) solltest du nur spielen, wenn in deiner Runde viel Removal gespielt wird. Ansonsten lohnt er sich glaube ich nicht.
Fruchtbarer Boden (Fertile Ground) solltest du rausnehmen. Wildwuchs (Wild Growth) oder Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) sind viel besser, da schneller.
Nachdenken könntest du auch über Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) oder Kultivieren (Cultivate) als Beschleuniger. Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) halte ich aber bei der Masse an Landsuchern für unnötig. Spiel lieber 4 Wälder mehr.
Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede), hm, würde ich auf keinen Fall 4mal spielen. 3 dürften völlig reichen.
Freut mich, dass endlich mal jemand Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm) spielt! Eine der unterschätztesten Karten ever!
Wenn du magst, kannst du dir gerne diese beiden Decks anschauen und nach Anregungen suchen:
Mayaels Manabeschleunigung und Krosa und die Nachwirkungen des Mirari.
So, ich hoffe, ich konnte dir helfen. Sonst ein sehr schönes Deck.
Cheonice
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13.07.2010 - 15:03 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
@cheonice
Deine vorschläge sind hammer..
weis gar nicht wo genau man da ansetzen soll!
N großteil dessen was du grad vorgeschlagen hast habe ist sehr einleuchtend, und die karten wurden bestellt.
Vielen Dank vor allem, weil du dir wirklich die Zeit dafür genommen hast, sowie sehr klar erklärt hast, was du davon hälst und was du dementsprechend anders machen würdest!
Deckliste wird sofort aktualisiert.
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13.07.2010 - 15:33 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
So schauts aus..
Nur hab ich vier karten noch rauszunehmen, bevor ich meine ruhe habe..!
Falls jemand ideen hat welche das seien könnten..ich bin gespannt!
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13.07.2010 - 16:54 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Hammer Karte, perfekt für so n deck..wennst noch eine hast...?
Das dreamstone hedron...klar,braucht 6 zum ausspielen, macht oder zieht für drei karten..nicht grad effektiv, für die cc..stimmt, cutte ich ganz raus.
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13.07.2010 - 16:59 Uhr – Kommentar von cheonice :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Gut, ich schau mal nach. Kann wohl ein paar Tage dauern, da ich gerade meine Prüfungen schreibe...
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13.07.2010 - 20:31 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Kein ding, mach dir kein stress!
Alles gute für deine Prüfungen Cheonice!
Grüße aus München
Vinciguerra
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16.07.2010 - 14:58 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
macht einfach nur wahnsinns spaß damit zu zocken...!!!
Ich hoffe ich kann mit diesem Deck anderen helfen, oder inspiration geben.
Bin immer gern bereit neue vorschläge zu lesen
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18.07.2010 - 14:14 Uhr – Kommentar von cheonice :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Hast du echt so arge Probleme gegen Counter und Removal? Eigentlich solltest du doch spätestens ab Runde 3 oder 4 jede Runde einen Trampler legen. Soviel Removal kann der Gegner doch fast nicht haben oder? Sonst vllt mehr Ätzender Schleim (Acidic Slime) gegen Verzauberungen?
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18.07.2010 - 20:16 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
in unserer stadt spielen die meisten , und im endeffekt ists nur ne sb karte um mich n wenig zu schützen..!
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08.12.2010 - 11:49 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: Omnaths Overwhelming Locus of Baloths |
Ja da hast du Natürlich recht. Allvater des Unglücks spielte ich eine Zeit über sogar in dem Deck, ist wirklich sehr gut. Allerdings hab ichs komplett umgebaut, spiele es jetzt etwas anders T2 legal. Ich stell die deckliste mal rein ;)
Aber vielen dank für deinen Kommentar!
Lg Marcello
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 08.12.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Tobende Baloths (Rampaging Baloths) MR Kreatur – Bestie Trample Landfall - Whenever a land you control enters, you may create a 4/4 green Beast creature token. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Omnath, der Sammelpunkt des Manas (Omnath, Locus of Mana) M Legendäre Kreatur – Elementarwesen You don't lose unspent green mana as steps and phases end. Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each unspent green mana you have. 1/1 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm) RU Kreatur – Wurm Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) When this creature enters, you gain 7 life. When this creature dies, draw a card. 7/7 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schildkäfer-Meute (Scute Mob) R Kreatur – Insekt At the beginning of your upkeep, if you control five or more lands, put four +1/+1 counters on Scute Mob. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schattenhafter Bär (Bear Umbra) R Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has "Whenever this creature attacks, untap all lands you control." Umbra armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.) Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lederrückenbaloth (Leatherback Baloth) U Kreatur – Bestie 4/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Terastodon (Terastodon) R Kreatur – Elefant When Terastodon enters, you may destroy up to three target noncreature permanents. For each permanent put into a graveyard this way, its controller creates a 3/3 green Elephant creature token. 9/9 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lauben-Elf (Arbor Elf) C Kreatur – Elf Druide : Untap target Forest. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzender Schleim (Acidic Slime) RU Kreatur – Schlammwesen Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When Acidic Slime enters, destroy target artifact, enchantment, or land. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Urkern (Primalcrux) R Kreatur – Elementarwesen Trample Chroma - Primalcrux's power and toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control. */* Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Großflächige Räumung (Clear the Land) R Hexerei Each player reveals the top five cards of their library, puts all land cards revealed this way onto the battlefield tapped, and exiles the rest. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Erkundungstreck (Scouting Trek) U Hexerei Search your library for any number of basic land cards, reveal those cards, then shuffle and put them on top. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Erkunden (Explore) RUC Hexerei You may play an additional land this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wildwuchs (Wild Growth) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) UC Verzauberung – Aura Enchant Forest As Utopia Sprawl enters, choose a color. Whenever enchanted Forest is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Kultivieren (Cultivate) RUC Hexerei Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Majestät der Seele (Soul's Majesty) R Hexerei Draw cards equal to the power of target creature you control. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede) R Hexerei Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Ursprünglicher Befehl (Primal Command) MR Hexerei Choose two - • Target player gains 7 life. • Put target noncreature permanent on top of its owner's library. • Target player shuffles their graveyard into their library. • Search your library for a creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tajuru-Erhalter (Tajuru Preserver) R Kreatur – Elf Schamane Spells and abilities your opponents control can't cause you to sacrifice permanents. 2/1 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Windsturm (Windstorm) U Spontanzauber Windstorm deals X damage to each creature with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleier des Herbstes (Autumn's Veil) U Spontanzauber Spells you control can't be countered by blue or black spells this turn, and creatures you control can't be the targets of blue or black spells this turn. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Vitalität (Vigor) R Kreatur – Elementarwesen Inkarnation Trample If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way. When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 6/6 Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Wandernder Atlas (Walking Atlas) C Artefaktkreatur – Konstrukt : You may put a land card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth) R Kreatur – Bestie Indestructible : Target creature with power 5 or greater gains indestructible until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Patron der Orochi (Patron of the Orochi) R Legendäre Kreatur – Geist Snake offering (You may cast this spell any time you could cast an instant by sacrificing a Snake and paying the difference in mana costs between this and the sacrificed Snake. Mana cost includes color.) : Untap all Forests and all green creatures. Activate only once each turn. 7/7 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader) U Kreatur – Bestie Whenever another creature you control with power 3 or greater enters, you may draw a card. 4/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wendholzwaldbasilisk (Turntimber Basilisk) U Kreatur – Basilisk Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Landfall - Whenever a land you control enters, you may have target creature block Turntimber Basilisk this turn if able. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Allvater des Unglücks (Deus of Calamity) R Kreatur – Geist Avatar Trample Whenever Deus of Calamity deals 6 or more damage to an opponent, destroy target land that player controls. 6/6 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar) M Kreatur – Elementarwesen When Avenger of Zendikar enters, create a 0/1 green Plant creature token for each land you control. Landfall - Whenever a land you control enters, you may put a +1/+1 counter on each Plant creature you control. 5/5 Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fruchtbarer Boden (Fertile Ground) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) C Hexerei – Arkan Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Schicksal vermeiden (Avoid Fate) SC Spontanzauber Counter target instant or Aura spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) R Kreatur – Elf Schamane , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Heranbrausender Höllendrache (Hellkite Charger) R Kreatur – Drache Flying, haste Whenever Hellkite Charger attacks, you may pay . If you do, untap all attacking creatures and after this phase, there is an additional combat phase. 5/5 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Festlandzertreter (Terra Stomper) R Kreatur – Bestie This spell can't be countered. Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 8/8 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) R Kreatur – Bestie This spell can't be countered. Creature spells you control with power 5 or greater can't be countered. 5/5 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
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