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Decklisten und Kartenkombos
Mono White Control
Deckliste von Finstergarm , 9. April 2011
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Die neuste Variante meines MWC-Decks, mit neuen Karten aufgerüstet und dadurch noch stärker als sonst.
Der Plan des Decks ist an sich sehr simpel: überlebe die ersten Züge, plätte dabei alles, was dir gefährlich werden könnte, ziehe viele Karten, bekomme viele Lebenspunkte und hau dann alle mit Soldaten-Token weg.
Erreicht wird das durch die klassischen weißen Spot- und Massremoval wie Path to Exile (man beachte die Synergie mit Land Tax) und Wrath of God und durch eine Enlightened Tutor "Toolbox", wobei auf jeden Fall zuerst Land Tax und Scroll Rack getutored werden sollten, da diese beiden den Kartennachschub sicherstellen.
Im Late-Game kann man durch die Mistveil Plains auch kaputte Sachen wiederverwerten und durch die vielen Shuffle-Effekte (Land Tax, Tutoren) bleiben die nicht lange am unteren Ende der Bibliothek.
Gewonnen wird dann über Token von Elspeth oder des Outposts.
Stärken: Kreaturen Decks haben keine Chance, Burn sollte dank der Zuran Orbs + Crucible auch weniger Spaß haben.
Selbst im Multiplayer können auch gerne 2-3 Gegner auf einem rumkloppen oder es zumindest versuchen (bei mir werden viiiiieeele Kreaturen-basierte Decks gespielt ).
Achja: Scepter-Chant Lock
Schwächen: Mono-Blue Control ist doof. Ansonsten habe ich persönlich noch nicht viele Decks erlebt, die dieses hier komplett zersägt haben, aber auch MUC ist kein absolut grottiges Match-Up. Man hat genug Karten, die der Gegner nicht auf unserer Seite sehen will und die wir auch alle über die Mistveil Plains wiederbekommen können. Vor allem der Kjeldoran Outpost ist eine sehr gute Möglichkeit langsame Control-Decks unter Druck zu setzen.
Länder:
15x Ebene (Plains)
2x Steinplatten von Trokair (Flagstones of Trokair) → suchen auch die Mistveil Plains ;)
1x Einöde (Wasteland) → streitet sich mit Staubkessel (Dust Bowl) um diesen Slot
1x Zufluchtsstätte der Kor (Kor Haven)
1x Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains)
1x Kjeldoranischer Außenposten (Kjeldoran Outpost)
Siegoptionen:
3x Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant)
Spontis:
4x Orims Gesänge (Orim's Chant)
4x Weg ins Exil (Path to Exile)
4x Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor)
Hexereien:
4x Zorn Gottes (Wrath of God)
Artefakte:
4x Diamantmox (Mox Diamond)
3x Bücherregal (Scroll Rack)
1x Zurs Sphäre (Zuran Orb)
1x Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)
2x Isochron-Szepter (Isochron Scepter)
Verzauberungen:
4x Grundsteuer (Land Tax)
4x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
1x Demut (Humility)
Bin für Kritik offen :)
(26 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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14.10.2008 - 16:44 Uhr – Kommentar von kazuya :
Re: Mone White Control |
wenn der gegner sich früh und schnell aufbaut vielleicht noch: Balance (Balance) oder für einzelne störende kreas Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
dann würde ich das Degree of justice 2 mal reintun und dieses für 10 mana mit den x 1/1 soldiers heraus tun....
den Stab des Beherrschens (Staff of Domination) irgentwie nicht gut, was möchtest du genau mit dem erreichen ? für unendlich kombos ist der ganz brauchbar sonst finde ich den eher kontraproduktiv
was du auch noch spielen kannst ist: Vergessenheitsring (Oblivion Ring) das ist auch in der anschaffung preisgünstiger als die schwerter
ich kenne es eher als schwarz-weiß Variante, dein Deck,
weil die dann 4 Wrath spielen und 4 mal Damnation: Kommt bei dir aber aufs gleiche heraus =)
ansonsten schönes deck gefällt mir ^^
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14.10.2008 - 18:11 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Mone White Control |
Die Schwerter spiele ich lieber in einer Aggro-Control Variante des Decks, die ich vielleicht hier auch noch mal veröffentlichen werde. In der Version sind die auch gut, nur hier ist der 1:1 Abtausch nicht gut, da ich kaum Draw spiele und so lieber durch Sweeper Kartenvorteil erwirtschafte, um den schlechten Draw etwas zu kompensieren.
Den Stab benutze ich primär zum Karten ziehen, aber auch in Kombination mit dem Wayfarer ist er sehr gut oder, wenn ich am Ende der gegnerischen Züge noch Mana offen habe, zum Generieren von ein paar Lebenspunkten. ^^
der Dekret ist jetzt wieder 2x drin, Storm Herd war ein Experiment, was gescheitert ist :)
Oblivion Ring werde ich wahrscheinlich ins Seitenbrett tun, danke für den Tipp :)
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15.10.2008 - 20:26 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Mone White Control |
Orims Gesänge werde ich wahrscheinlich ins Sideboard nehmen, guter Tipp :)
Aber die 1:1-Tauscher find ich immer noch nicht gut, da ich zu wenig Carddraw habe um das zu kompensieren.
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01.07.2010 - 17:20 Uhr – Kommentar von Alkurad :
Re: Mono White Control |
ich finde du hast ein bis zwei kreaturen zu wenig im deck... da braucht nur ein gegner in der ersten runde nen supf, nen schwarzen ritus und den spruch der dir erlaubt drei karten aus der gegnerischen bibliothek zu entfernen (name fällt mir leider grad nicht ein..... dann stehen deine gewinnchancen schon schlecht... und das nach der ersten runde, und evtl bevor du etwas dagegen tun konntest. also besser ein bis zwei kreaturen mehr ins deck packen, damit du wenigstens vier hast....
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01.07.2010 - 18:09 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Mono White Control |
Sehr wahrscheinlich das Szenario... Sadistic Sacrament spielt ein einziger Spieler bei uns und der hat bei meinem MBC 3 Phyrexian Arena entfernt als die 4. schon lange lag anstatt mir die Consume Spirits zu entfernen... so viel dazu, mehr muss dann ja nich gesagt werden
Luminarch Ascension ftw sag ich da nur, vor allem, weil ich 3 spiele und dafür noch den Story Circle rausgenommen hab.
Aber mal rein informativ gefragt... was für Kreaturen würdest du reinpacken?
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01.07.2010 - 20:23 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Mono White Control |
Prinzipiell wäre es immer schön, wenn auch mal gesagt wird, was man denn dann für die vorgeschlagenen Karten rausnehmen sollte. Ich hab eh schon massive Platzprobleme, weil ich noch so viel Krams in das Deck stecken will, aber über 61 Karten geh ich nicht mehr. Isochron Szepter waren auch mal drin, 2 glaub ich, aber was soll dafür raus? Ich mag die Karte an sich, aber ich brauch auch den Rest ^^
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02.07.2010 - 11:52 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Mono White Control |
Wenn du wüsstest wie viel ich schon an diesem Deck rumgebastelt habe xD Erst sah es so aus wie die MWCs aus T2 Zeiten (Onslaught-Block usw), dann hatte ich den Märtyr-Tron mit drin, Märtyr-Cloudpost/Vesuva, Kill-Chain (MWC mit Rebellen-Engine für Mirror Entity Beatdown ^^) und jetzt hab ichs auf eins meiner Lieblingsdecks aus sehr alten T1-Tagen basiert: Parfait (ja, zuran orbs und armageddon fehlen, dafür spiel ich zu gerne Emeria im Multiplayer :P)
Ich bastel einfach noch n bisschen dran rum, hab ja eh schon viel Zeit damit verbracht
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10.04.2011 - 15:01 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Mono White Control |
Wenn man sich an Restricted/Banned-Listen orientiert, dann stimmt das, dass man den Mox Diamond (im Vintage) bzw. Land Tax (im Legacy) nur einmal bzw. gar nicht spielen darf. Aber im Casual spielt man nicht unbedingt nach solchen Listen, zumindest ich nicht.
Als Ersatz kann man z.B. ein Exemplar vom Sonnenring (Sol Ring) spielen oder anderes günstiges und permanentes Artefaktmana.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 10.04.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinplatten von Trokair (Flagstones of Trokair) R Legendäres Land : Add . When Flagstones of Trokair is put into a graveyard from the battlefield, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Einöde (Wasteland) MRU Land : Add . , Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Staubkessel (Dust Bowl) MR Land : Add . , , Sacrifice a land: Destroy target nonbasic land. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Zufluchtsstätte der Kor (Kor Haven) MR Legendäres Land : Add . , : Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn. Wert: ab ca. 9,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains) U Land – Ebene (: Add .) Mistveil Plains enters tapped. , : Put target card from your graveyard on the bottom of your library. Activate only if you control two or more white permanents. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Kjeldoranischer Außenposten (Kjeldoran Outpost) R Land If Kjeldoran Outpost would enter, sacrifice a Plains instead. If you do, put Kjeldoran Outpost onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add . , : Create a 1/1 white Soldier creature token. Wert: ab ca. 7,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) M Legendärer Planeswalker – Elspeth +1: Create a 1/1 white Soldier creature token. +1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. -8: You get an emblem with "Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible." 4 Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Orims Gesänge (Orim's Chant) R Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Target player can't cast spells this turn. If this spell was kicked, creatures can't attack this turn. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) RU Spontanzauber Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Diamantmox (Mox Diamond) MR Artefakt If Mox Diamond would enter, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 450,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurs Sphäre (Zuran Orb) MU Artefakt Sacrifice a land: You gain 2 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Grundsteuer (Land Tax) MRU Verzauberung At the beginning of your upkeep, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for up to three basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Demut (Humility) MR Verzauberung All creatures lose all abilities and have base power and toughness 1/1. Wert: ab ca. 42,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Balance (Balance) MR Hexerei Each player chooses a number of lands they control equal to the number of lands controlled by the player who controls the fewest, then sacrifices the rest. Players discard cards and sacrifice creatures the same way. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Revolte (Reprisal) UC Spontanzauber Destroy target creature with power 4 or greater. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Exil (Exile) RC Spontanzauber Exile target nonwhite attacking creature. You gain life equal to its toughness. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückhaltung (Abeyance) R Spontanzauber Until end of turn, target player can't cast instant or sorcery spells, and that player can't activate abilities that aren't mana abilities. Draw a card. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerpause (Cease-Fire) C Spontanzauber Target player can't cast creature spells this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausdünnen (Winnow) R Spontanzauber Destroy target nonland permanent if another permanent with the same name is on the battlefield. Draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Erhabener Engel (Exalted Angel) MR Kreatur – Engel Flying Whenever Exalted Angel deals damage, you gain that much life. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 4/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewiger Drache (Eternal Dragon) R Kreatur – Drache Geist Flying : Return Eternal Dragon from your graveyard to your hand. Activate only during your upkeep. Plainscycling (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life.) : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it. Wert: ab ca. 6,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannender Engel (Baneslayer Angel) M Kreatur – Engel Flying, first strike, lifelink, protection from Demons and from Dragons 5/5 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotusblüte (Lotus Petal) SMUC Artefakt , Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
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