Decklisten und Kartenkombos
maro.dec
Deckliste von dwarf_enraged , 27. September 2017
163 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Dieses Deck zieht gerne mal pro Spiel 100 Karten und mehr - und das als grünes Deck!! Ich kenne kein anderes grünes Deck, was das macht
Man greift auch nicht selten mit einer 100/100 Kreatur mit Trampelschaden an !
Bevor Leuten gleich die Löffel wegfliegen: Die hohe Kartenanzahl wird gebraucht, um solche Dimensionen zu erreichen!!!!!
Zur Strategie:
Das Deck sieht generell so aus:
• Kreaturen, die so stark sind, wieviele Länder ich habe: Ältester des Dunkelhags (Dungrove Elder), Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva), etc.
• Manaelfen, die mir Länder bringen: Waldelfen (Wood Elves), Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder), etc.
• Kreaturen, die so stark sind, wie die Kartenanzahl in meiner Hand: Maro (Maro), Waldyeti (Sylvan Yeti), Masumaro, als Erster lebend (Masumaro, First to Live)
• Kartenzieher: hauptsächlich sowas wie Größeres Wohl (Greater Good), Vermächtnis des Lebens (Life's Legacy), Folgenreicher Fall (Momentous Fall)
• Tutoren für Kreaturen: Sylvanischer Lehrmeister (Sylvan Tutor), Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor), Fauna-Schamanin (Fauna Shaman), etc.
• Tricks: Removal (Lauf der Natur (Nature's Way)), Dicke Kreaturen schützen (Schützendes Wort (Sheltering Word))
• Karten die Leben machen: Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal), Elfenbeinturm (Ivory Tower), Vertrauter des Raubtiers (Predator's Rapport), etc.
So spielt man:
• man baut sich eine Manabasis auf, hat mit den Elfen einige Blocker für frühe Bedrohungen
• verlorenes Leben bekommt man später wieder
• dann spielt man eine Kreatur mit X/X, je nachdem ob Länder oder Kartenanzahl
• bestenfalls opfert man eine dicke Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva) in Vermächtnis des Lebens (Life's Legacy)
• nun hat man viele Karten auf der Hand, spielt eine Maro (Maro)-Kreatur aus, die nun sehr groß sein sollte
• diesen Fetti schickt man nun in Kämpfe und opfert ihn wieder, um noch mehr Karten zu ziehen und dasselbe Spiel weiter zu machen, nur in größeren Dimensionen
• man "finisht" die Gegner: entweder über Kampfschaden, Mill (Altar des Wahnsinns (Altar of Dementia)) oder Lebensverlust (Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler))
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit & viel Spaß mit Magic
Stärken: es ist ein Fundeck und hat keinen Anspruch, super schnell zu sein
Multiplayer
macht Spaß zu spielen
Schwächen: Spaßkiller-Tryhard-Decks á la "Kreaturen legen und angreifen, Zug 4 GG - ich bin der beste wo gibt"
ein Deck mit vielen Gegenzauber (Counterspell)n, was die Strategie kennt
62 Länder
4 Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower) → wichtigstes Land
4 Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) → viele "Waldsucher", daher nimmt man das als Manasink
1 Miren, der klagende Brunnen (Miren, the Moaning Well) → wichtig, um Leben zu gewinnen
1 Tektonische Kante (Tectonic Edge) → falls mal ein Gletscherspalte (Glacial Chasm) o.Ä. da ist
1 Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) → regeneriert Blocker, oder schützt Fettis
51 Wald (Forest)
7 Artefakte
1 Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) → verhindert, dass man sich selbst millt
1 Elfenbeinturm (Ivory Tower)
1 Gedankengefäß (Thought Vessel)
1 Altar des Wahnsinns (Altar of Dementia)
1 Himmlischer Plattenpanzer (Empyrial Plate) → macht einen gewöhnlichen 1/1 Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf) in eine große Kreatur, die geopfert werden kann
2 Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal) → genau was das Deck braucht: Leben und keine max. Handgröße
49 Kreaturen
3 Pflanzensucher (Greenseeker) → wirft gerne mal Die Muskelkraft (Brawn), oder was man gerade nicht braucht, ab
1 Fauna-Schamanin (Fauna Shaman) → wechselt im späteren Spiel nutzlose Manaelfen in Maros
1 Ältester des Dunkelhags (Dungrove Elder) → super Blocker/Fetti
1 Nissa, Seherin aus Riesenholz (Nissa, Vastwood Seer) → hauptsächlich "Manaelf"
3 Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) → bringt Länder und ist Blocker, zieht obendrein noch eine Karte
4 Waldelfen (Wood Elves)
4 Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf)
1 Yavimayadryade (Yavimaya Dryad)
1 Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking)
2 Furchtloser Hartborker (Dauntless Dourbark)
4 Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva)
4 Maro (Maro)
4 Waldyeti (Sylvan Yeti)
1 Die Muskelkraft (Brawn)
1 Uktabi-Wildkatzen (Uktabi Wildcats)
1 Überwesen der Sagen (Overbeing of Myth)
1 Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) → Gewinnoption
4 Weiser der uralten Geheimnisse (Sage of Ancient Lore)
2 Masumaro, als Erster lebend (Masumaro, First to Live)
1 Ulvenwald-Hydra (Ulvenwald Hydra)
1 Veränderlicher Hüne (Protean Hulk) → sucht raus, was gerade gebraucht wird, Opfermöglichkeiten gibt es
2 Multani, Maro-Zauberer (Multani, Maro-Sorcerer)
1 Allosaurusreiter (Allosaurus Rider)
1 Molimo, Maro-Hexer (Molimo, Maro-Sorcerer)
8 Verzauberungen
1 Hinterlassenschaft (Bequeathal) → Funkarte für Multiplayer, ansonsten manchmal auch Abwurfmaterial
1 Waldesbibliothek (Sylvan Library) → gut im frühen Spiel - "Cardselection", zusammen mit wegmischen durch die Tutoren
1 Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest)
4 Größeres Wohl (Greater Good) → wichtiger Kartenzieher, wiederverwendbar
1 Frucht des Ersten Baumes (Fruit of the First Tree)
16 Spontanzauber
4 Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor)
2 Moment des Friedens (Moment's Peace) → gute Überraschung, wenn man viele Karten gezigen hat
1 Naturalisieren (Naturalize) → einer der wenigen Problemlöser
4 Schützendes Wort (Sheltering Word)
1 Vertrauter des Raubtiers (Predator's Rapport)
4 Folgenreicher Fall (Momentous Fall) → wichtiger Kartenzieher
1 Planeswalker
1 Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter) → zieht Karten / macht Blocker
20 Hexereien
1 Sylvanischer Lehrmeister (Sylvan Tutor)
4 Vermächtnis des Lebens (Life's Legacy) → wichtiger Kartenzieher
2 Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying) → sucht meistens das Lebensgewinnland/Regenerationsland
4 Lauf der Natur (Nature's Way) → bombt den Weg frei
4 In Einklang bringen (Harmonize) → normaler Kartenzieher, falls man die Kombo nicht liegen hat, auch mit der Kombo kann man es spielen
1 Lenkung des Waldlands (Woodland Guidance) → vielseitige Karte, gut bei viel Mana
1 Nissas Expedition (Nissa's Expedition)
1 Berührung des Sonnenbringers (Sunbringer's Touch) → macht einen gewöhnlichen Manaelfen riesig
1 Majestät der Seele (Soul's Majesty)
1 Dornenregen (Rain of Thorns)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 27.09.2017 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ältester des Dunkelhags (Dungrove Elder) R Kreatur – Baumhirte Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Dungrove Elder's power and toughness are each equal to the number of Forests you control. */* Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva) C Kreatur – Bestie Whenever Timbermaw Larva attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each Forest you control. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldelfen (Wood Elves) RUC Kreatur – Elf Späher When Wood Elves enters, search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) UC Kreatur – Mensch Druide When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Maro (Maro) R Kreatur – Elementarwesen Maro's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. */* Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldyeti (Sylvan Yeti) R Kreatur – Yeti Sylvan Yeti's power is equal to the number of cards in your hand. */4 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Masumaro, als Erster lebend (Masumaro, First to Live) R Legendäre Kreatur – Geist Masumaro, First to Live's power and toughness are each equal to twice the number of cards in your hand. */* Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Größeres Wohl (Greater Good) R Verzauberung Sacrifice a creature: Draw cards equal to the sacrificed creature's power, then discard three cards. Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Vermächtnis des Lebens (Life's Legacy) R Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Draw cards equal to the sacrificed creature's power. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Folgenreicher Fall (Momentous Fall) R Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. You draw cards equal to the sacrificed creature's power, then you gain life equal to its toughness. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Sylvanischer Lehrmeister (Sylvan Tutor) MRU Hexerei Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 26,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor) RU Spontanzauber Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fauna-Schamanin (Fauna Shaman) R Kreatur – Elf Schamane , , Discard a creature card: Search your library for a creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Lauf der Natur (Nature's Way) U Hexerei Target creature you control gains vigilance and trample until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schützendes Wort (Sheltering Word) C Spontanzauber Target creature you control gains hexproof until end of turn. You gain life equal to that creature's toughness. (A creature with hexproof can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal) R Artefakt You have no maximum hand size. At the beginning of your upkeep, you gain 1 life for each card in your hand. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfenbeinturm (Ivory Tower) MRU Artefakt At the beginning of your upkeep, you gain X life, where X is the number of cards in your hand minus 4. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauter des Raubtiers (Predator's Rapport) C Spontanzauber Choose target creature you control. You gain life equal to that creature's power plus its toughness. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Altar des Wahnsinns (Altar of Dementia) MR Artefakt Sacrifice a creature: Target player mills cards equal to the sacrificed creature's power. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) R Artefaktkreatur – Phyrexianer Schrecken Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life. */* Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower) U Land You have no maximum hand size. : Add . Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) U Land – Wald (: Add .) Sapseep Forest enters tapped. , : You gain 1 life. Activate only if you control two or more green permanents. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Miren, der klagende Brunnen (Miren, the Moaning Well) R Legendäres Land : Add . , , Sacrifice a creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. Wert: ab ca. 6,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tektonische Kante (Tectonic Edge) MU Land : Add . , , Sacrifice Tectonic Edge: Destroy target nonbasic land. Activate only if an opponent controls four or more lands. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletscherspalte (Glacial Chasm) MRU Land Cumulative upkeep-Pay 2 life. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) When Glacial Chasm enters, sacrifice a land. Creatures you control can't attack. Prevent all damage that would be dealt to you. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) R Legendäres Land : Add . , : Regenerate target creature. Wert: ab ca. 45,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – - Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) U Artefakt , : You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankengefäß (Thought Vessel) UC Artefakt You have no maximum hand size. : Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Plattenpanzer (Empyrial Plate) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1 for each card in your hand. Equip Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf) C Kreatur – Elf Druide When Farhaven Elf enters, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pflanzensucher (Greenseeker) C Kreatur – Elf Spruchwandler , , Discard a card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Muskelkraft (Brawn) U Kreatur – Inkarnation Trample As long as Brawn is in your graveyard and you control a Forest, creatures you control have trample. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nissa, Seherin aus Riesenholz (Nissa, Vastwood Seer) M Legendäre Kreatur – Elf Späher When Nissa, Vastwood Seer enters, you may search your library for a basic Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Whenever a land you control enters, if you control seven or more lands, exile Nissa, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. 2/2 Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Yavimayadryade (Yavimaya Dryad) U Kreatur – Dryade Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) When Yavimaya Dryad enters, you may search your library for a Forest card, put it onto the battlefield tapped under target player's control, then shuffle. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking) R Legendäre Kreatur – Mensch Mönch You may play two additional lands on each of your turns. 1/2 Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchtloser Hartborker (Dauntless Dourbark) R Kreatur – Baumhirte Krieger Dauntless Dourbark's power and toughness are each equal to the number of Forests you control plus the number of Treefolk you control. Dauntless Dourbark has trample as long as you control another Treefolk. */* Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Uktabi-Wildkatzen (Uktabi Wildcats) R Kreatur – Katze Uktabi Wildcats's power and toughness are each equal to the number of Forests you control. , Sacrifice a Forest: Regenerate Uktabi Wildcats. */* Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwesen der Sagen (Overbeing of Myth) R Kreatur – Geist Avatar Overbeing of Myth's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. At the beginning of your draw step, draw an additional card. */* Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser der uralten Geheimnisse (Sage of Ancient Lore) R Kreatur – Mensch Schamane Werwolf Sage of Ancient Lore's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. When Sage of Ancient Lore enters, draw a card. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Sage of Ancient Lore. */* Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ulvenwald-Hydra (Ulvenwald Hydra) MR Kreatur – Hydra Reach Ulvenwald Hydra's power and toughness are each equal to the number of lands you control. When Ulvenwald Hydra enters, you may search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. */* Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Veränderlicher Hüne (Protean Hulk) MR Kreatur – Bestie When Protean Hulk dies, search your library for any number of creature cards with total mana value 6 or less, put them onto the battlefield, then shuffle. 6/6 Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Multani, Maro-Zauberer (Multani, Maro-Sorcerer) R Legendäre Kreatur – Elementarwesen Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) Multani, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the total number of cards in all players' hands. */* Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Allosaurusreiter (Allosaurus Rider) R Kreatur – Elf Krieger You may exile two green cards from your hand rather than pay this spell's mana cost. Allosaurus Rider's power and toughness are each equal to 1 plus the number of lands you control. 1+*/1+* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Molimo, Maro-Hexer (Molimo, Maro-Sorcerer) RU Legendäre Kreatur – Elementarwesen Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Molimo, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the number of lands you control. */* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinterlassenschaft (Bequeathal) C Verzauberung – Aura Enchant creature When enchanted creature dies, you draw two cards. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldesbibliothek (Sylvan Library) MRU Verzauberung At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest) MR Verzauberung , Discard a creature card: Search your library for a creature card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 160,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Frucht des Ersten Baumes (Fruit of the First Tree) U Verzauberung – Aura Enchant creature When enchanted creature dies, you gain X life and draw X cards, where X is its toughness. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Moment des Friedens (Moment's Peace) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter) M Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Create a 3/3 green Beast creature token. -3: Draw cards equal to the greatest power among creatures you control. -6: Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control. 3 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying) U Hexerei Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lenkung des Waldlands (Woodland Guidance) U Hexerei Return target card from your graveyard to your hand. Clash with an opponent. If you win, untap all Forests you control. (Each clashing player reveals the top card of their library, then puts that card on the top or bottom. A player wins if their card had a higher mana value.) Exile Woodland Guidance. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nissas Expedition (Nissa's Expedition) U Hexerei Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Berührung des Sonnenbringers (Sunbringer's Touch) R Hexerei Bolster X, where X is the number of cards in your hand. Each creature you control with a +1/+1 counter on it gains trample until end of turn. (To bolster X, choose a creature with the least toughness among creatures you control and put X +1/+1 counters on it.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Majestät der Seele (Soul's Majesty) R Hexerei Draw cards equal to the power of target creature you control. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenregen (Rain of Thorns) U Hexerei Choose one or more - • Destroy target artifact. • Destroy target enchantment. • Destroy target land. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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