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Morph Wizards

Deckliste von Ziatajo  , 15. Januar 2011

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Wollte schon lange einmal ein Deck mit vielen Morphern haben. Nun hab ich mich mal hingesetzt und geschaut was es so gibt ;-)
Das ganze habe ich bisher noch nicht gebaut sondern bin erst am planen.
Ist auch mein erstes Deck, dass ich hier poste, also nicht böse sein falls ich da irgendwelche Sachen übersehe ;)

Das Ziel ist es den Gegner zu Beginn zu kontrollieren, um später mit dem Namenlosen oder Kraftmagier mächtig auszuteilen.
Dank Ixidor, Realitätsgestalter (Ixidor, Reality Sculptor) werden all meine 2/2 Morphs zu 3/3 und kann auch den Grünen Kraftmagier der Stämme (Tribal Forcemage) aufdecken und dann mit allen Zauberern mit +2/+2 und Trample angreifen.
Mit Springflut-Labor (Riptide Laboratory) und Meister der Verschleierung (Master of the Veil), kann ich meine Morphers auch mehrere male aufdecken und ihr Fähigkeit nutzen.

Stärken: Kontrolle des/der Gegner, Gegner weiss nie was alles unter deinen Karten verborgen ist!

Schwächen: Weiss ich nicht so genau...hab ja noch nie richtig mit gespielt. Aber sicher schnelle Decks werden schwierig.


Lands (20)
16 Insel (Island)
4 Springflut-Labor (Riptide Laboratory)

Instants (6)
4 Gegenzauber (Counterspell)
2 Rückzug (Withdraw)

Spells (4)
2 Traummeißel (Dream Chisel)
2 Vedalken-Fesseln (Vedalken Shackles)

Creatures (30)
2 Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist)
2 Störender Grubenmagier (Disruptive Pitmage)
2 Echoverfolger (Echo Tracer)
3 Nebelbank (Fog Bank)
3 Ixidor, Realitätsgestalter (Ixidor, Reality Sculptor)
3 Meister der Verschleierung (Master of the Veil)
2 Der Namenlose (Nameless One)
3 Oberzauberer (Patron Wizard)
2 Springflut-Direktor (Riptide Director)
2 Springflut-Hypnotiseur (Riptide Entrancer)
2 Kraftmagier der Stämme (Tribal Forcemage)
2 Nichtigmacher-Lehrling (Voidmage Apprentice)
2 Gedankenverdreher (Willbender)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
15.01.2011 - 20:29 Uhr – Kommentar von Jekamiko   :

Re: Morph Wizards

Ich finde du verfolgst eine witzige Idee.
Ich kann dier den Aphettonischer Runenleser (Aphetto Runecaster) ans Herz legen.
Vielleicht solltest du auch 1-2 Länder mehr spielen.
lg
15.01.2011 - 21:02 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: Morph Wizards

Du solltest Wälder spielen. Für den Fall, dass Ixidor irgendwann einmal nicht zur Stelle ist.

Störender Grubenmagier (Disruptive Pitmage) solltest du auch auf 4 aufstocken.
15.01.2011 - 21:31 Uhr – Kommentar von Ziatajo  :

Re: Morph Wizards

erst mal danke für die Antworten.

@Jekamiko Der Runenleser hört sich wirklich gut an... Tausch ich wohl mit dem Direktor aus?

@cheonice Störender Grubenmagier (Disruptive Pitmage) hab ich nur 2, da ich ja mit den Oberzauberer (Patron Wizard) ja die gleiche Fähigkeit dann auf allen Zauberern habe oder ist das zu riskant drauf zu hoffen das ein solcher kommt? Bei 3 ist die Chance ja relativ hoch. Und für Notfälle hab ich noch Gegenzauber (Counterspell) oder Nichtigmacher-Lehrling (Voidmage Apprentice)
ist die Chance das ich ein Ixidor, Realitätsgestalter (Ixidor, Reality Sculptor) habe nicht hoch genug, um keine Wälder reinzu tun? Und was rausnehmen für die Wälder?

Eine Frage ist sowieso: ist Kraftmagier der Stämme (Tribal Forcemage) eine gute Wahl oder spiel ich besser ein: Kaiserlicher Höllendrache (Imperial Hellkite) oder so was ähnliches?

Noch eine Frage zu Morph: wenn ich 4 Verdeckte Karten habe, eine aufdecke und mit dem Meister der Verschleierung (Master of the Veil) wieder zu decke. Darf ich dann alle Verdeckten wieder so mischen, dass der Gegner nicht mehr weiss, welche Kreatur welche ist? :D
15.01.2011 - 21:49 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Morph Wizards

1. ich nehme nicht an, dass du deine verdeckten Karten irgendwie mischen darfst. Allerdings gebe ich dafür keine Garantie ;-)
2. Die Idee ist witzig, die Umsetzung finde ich ausbaufähig. Vor allem weil das Deck in diesem Zustand wahnsinnig langsam ist.
3. Ich würde es zweifärbig spielen. Entweder mit grün (+ Manabeschleunigung) oder mit weiß (+ Schadenverhinderung, gerade zu Beginn)
15.01.2011 - 22:38 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Morph Wizards

Ahh, ein blaues Morphdeck...

Da fallen mir doch glatt noch ein paar Schätze ein.
Vitale Kaverne (Zoetic Cavern) - Land oder Morph - wie du's gerade brauchst
Ixidron (Ixidron) - macht gegnerische Kreaturen klein
Rückrutsch (Backslide) - erneut morphen oder aber wegcyclen, wenns gerade nicht gebraucht wird
Springflut-Überlebender (Riptide Survivor) - macht nen Ancestral Recall, wenn deine Hand leer ist
16.01.2011 - 04:05 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: Morph Wizards

Ich finde es immer problematisch, Karten im Deck zu haben, die du nicht auch hardcasten kannst. Spiel ein paar Inseln weniger und tu Wälder dafür rein. Ich glaube, in deinem Deck wäre sogar non-basic Länder gut. In der ersten Runde tust du eh wenig, da würde das nicht so viel ausmachen. Gut wäre nachtürlich Aufzuchttümpel (Breeding Pool).
17.01.2011 - 10:58 Uhr – Kommentar von Ziatajo  :

Re: Morph Wizards

@sinus ja wahrscheinlich ist es schon etwas langsam. Aber bei 2-Farbig wirds ja nicht unbedingt schneller... geht eher länger bis ich mal richtig die Kontrolle hab (und Oberzauberer oder so werden sauteuer wenn ich 3 blaue Mana benötige) höchstens mit Grün und Quirionelfen (Quirion Elves) oder so wo ich noch beide Farben produzieren kann. Besonders weiss ich nicht, was ich für Karten rausnehmen für die allfällig grünen...

@Jashin bei Vitale Kaverne (Zoetic Cavern) ist halt bissl dumm, dass ich es nicht mehr verdecken kann, sobald es ein Land ist. Und es hat leider auch keinen Effekt beim aufdecken...:(
dafür ist Ixidron (Ixidron) eine Überlegung wert. Kann ich all die Morpher nochmal brauchen :) evt austauschen mit den Der Namenlose (Nameless One)?
Rückrutsch (Backslide) ist auch ne Option. Wenn ich aber Ixidron spiele, wäre ein Zauber, welcher eine Karte aufdeckt besser, damit ich mein Ixidor, Realitätsgestalter (Ixidor, Reality Sculptor) wieder verwenden kann. Gibts so etwas? Weiss das gerade jemand? :p
Springflut-Überlebender (Riptide Survivor) find ich halt wirklich nur gut wenn ich gar keine Karten mehr habe. Mit dem Aphettonischer Runenleser (Aphetto Runecaster) sollte das aber eigentlich nie der Fall sein? Aber muss ich dann erst mal testen ;)

@cheonice ja seh deinen Punkt... und Aufzuchttümpel (Breeding Pool) wäre sicher die optimale Lösung... aber leider relativ teuer... (Besitze keinen einzigen... :( )
31.05.2011 - 09:29 Uhr – Kommentar von HerrkaNe  :

Re: Morph Wizards

Es ist nicht verboten seine Morph's zu mischen! DU darfst immer schauen was darunter liegt. DEr Gegner muss nur wissen welche Karten auf dem Battlefield morph's sind und welche iwas anderes sind.

gefällt mir gut dein deck und forests würde ich keine reintun.

8 Kommentare  

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