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Decklisten und Kartenkombos
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28.05.2008 - 17:35 Uhr – Kommentar von Arne J. :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
Du hast nur 4 Unzerstörbare Karten im Spiel was machst
du gegen Spielsteine oder aus dem Spiel entferner ?
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28.05.2008 - 19:39 Uhr – Kommentar von Frederik Winkelmann :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
Moin....
also es ist richtig wie er spielt, das Deck basiert drauf, dass man Unzerstörbare Artefakte hat, die auch Schnell gespielt werden, nicht in der 8ten oder 11ten Runde. Er will ja einfach, Alle Artefakte zerstören und seine Artefakte durch die Unzerstörbarkeit schützen.
Also ich hab erst gelacht auf dem ersten Blick, aber nachdem ich erstma verstanden habe, was du mit dem deck erreichen möchtest. Ist es auf jeden fall richtig geil die Idee.
Mfg Freddy
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28.05.2008 - 22:57 Uhr – Kommentar von Gato :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
@Joemaster:
Ich glaube dieses Deck ist auch ohen Darksteel Colossus stark genug, ansonsten hätte es wohl kaum eine Pro Tour gewonnen. ;) Aber vielen Dank für deinen hilfreichen Hinweis ;)
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29.05.2008 - 00:58 Uhr – Kommentar von Knochenbrecher :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
Wenn man mal das Sideboard außer acht lässt besteht das Deck also aus:
4 Karten die vielleicht irgendwann mal zu Kreaturen werden könnten;
3 Direct-Damage-Sprüchen;
3 Counterspells die nur bedingt (artifacts, enchantments) einsetzbar sind;
4 Counterspells, die zwar unabgängig vom gegnerischen Manapool funktionieren, jedoch vier freie Mana voraussetzen;
3 Massenvernichtern mit extremsten Spruchkosten;
diversem Kroppzeug;
und der Hoffnung, dass der Gegner kein Mana, keine schnellen Kreaturen, keine Split-Second-Spells und keine eigenen unzerstörbaren Artefakte zieht...
Nicht wirklich beeindruckend...
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29.05.2008 - 13:08 Uhr – Kommentar von Gato :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
@Knochenbrecher und andere Besserwisser:
Dies ist ein Deck aus 2004, was ich DAMALS auch nach dieser Liste und recht erfolgreich gepielt habe. Speziell Knochenbrecher scheint keine Ahnung vom kompetitiven Magic-Spielen zu haben, denn damals war halt Affinity das Deck to Beat, und dagegen ist Annullieren und Elektrostatischer Schlag schon Bombe!
Und wegen Dämmerzustand:
Man hat in diesem Deck kein Interesse, ein Land zurück auf die Hand zu nehmen, da man möglichst schnell die Vertilgung zünden will.
Warum diese Seite Netdecks braucht? Nun, eigentlich haste recht, aber da ich das Deck (bis auf 1-2) Karten genauso gespielt habe, hab ich mir halt die Zeit gespart und gegoogelt.
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29.05.2008 - 13:38 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
Ich habe das Deck (damals zu Zeiten der ProTour als es noch T2-legal war) schon in Aktion gesehen, es funktioniert nach dem bekannten Wildfire -Prinzip. Manaartefakte spielen, mit einer Karte alle Länder und Kreaturen aus dem Spiel fegen, und dann der einzige sein, der noch Mana zur Verfügung hat.
Allerdings gibt es heute deutlich bessere Karten, die man dafür verwenden kann, finde ich. Billigere Manaartefakte, um danach nicht wehrlos nur mit Kreaturen dazustehen, wie zB Herz aus kaltem Stahl (Coldsteel Heart) .
Bessere Abräumer, die deine Artefakte im Spiel lassen, auch wenn sie nicht unzerstörbar sind (Verwüstung (Devastation) , Verbrannte Steppe (Wildfire) .
Der Elektrostatischer Schlag (Electrostatic Bolt) war damals, als noch haufenweise Artefaktkreaturen unterwegs waren, eine gute Karte, heute jedoch bilden Artefaktkreaturen eher die Ausnahme.
Auch Annullieren (Annul) ist heute kaum noch nützlich, man muss ja bedenken, dass das Deck damals gespielt wurde, als Mirrodin-Karten das Turnierumfeld dominierten.
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29.05.2008 - 19:02 Uhr – Kommentar von Andre B. :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
das deck hat keine kreaturen !!!
also könnte man das deck mit einer 1/1er krea schlagen ![:-P](pics/smiley6.gif)
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29.05.2008 - 21:45 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
Wie wärs, wenn du dir die Deckliste genauer anschauen würdest?
Ausserdem gibt es durchaus Decks, welche ohne Kreaturen gewinnen können.
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29.05.2008 - 23:18 Uhr – Kommentar von Knochenbrecher :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
@Gato
Mein vorheriger Kommentar war eigentlich als für meine Verhältnisse recht höfliche Kritik gemeint.
Ich formuliers einfach mal um:
Toll! Ein Deck, das irgendwann früher mal funktioniert hat.
Wie du selbst gesagt hast:
Damals, vor vier Jahren, war Affinity das Deck to Beat.
Damals, vor vier Jahren, war es auch fast unmöglich ein Deck ohne einen gewaltigen Artefaktanteil zu bauen.
Damals, vor vier Jahren...
Wann hast du zum letzten Mal gegen ein Affinity-Deck gespielt?
Heute interessiert sich ja auch niemand mehr dafür, wie man gegen Blutzoll (Channel) oder Nekropotenz (Necropotence) ankommt; diese Zeiten sind eben vorbei.
Wie wärs übrigens mal mit dem Versuch, ein eigenes Deck zu erstellen?
Übrigens:
Ich bin nachtragend und besonders gereizt reagiere ich auf persönliche Angriffe.
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29.05.2008 - 23:40 Uhr – Kommentar von MeisterTravin :
Re: Marsch der Unzerstörbaren |
Ich finde auch, dass Du Dir die in meinen Augen wirklich konstruktiven Kritiken zu Herzen nehmen sollst. Wozu braucht man heute noch Artefaktkiller in so großer Zahl im Deck? Die Kommentare hier machen deutlich, dass dieses Deck nicht mehr aktuell ist und deshalb umgebaut werden sollte. Wenn Du das aber nicht willst und keine Kommentare zur aktuellen Kompetitivität wünschst, frag ich mich, warum Du es überhaupt hier reingestellt hast.
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erstellt: 30.05.2008 (Inhalt)
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![daze_21284](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Dämmerzustand (Daze) SUC![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
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![darksteel_pendant_39485](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Nachtstahlanhänger (Darksteel Pendant) C Artefakt Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy this artifact.) , : Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
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![propaganda_666815](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Propaganda (Propaganda) U![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
![darksteel_garrison_126211](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Nachtstahl-Garnison (Darksteel Garrison) R Artefakt – Fortification Fortified land has indestructible. Whenever fortified land becomes tapped, target creature gets +1/+1 until end of turn. Fortify ( : Attach to target land you control. Fortify only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the land leaves.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![force_of_will_489724](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Willenskraft (Force of Will) SMRU![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{b} {b}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell. Wert: ab ca. 60,00 EUR (ohne Gewähr) |
![mana_vault_571641](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Manaschatz (Mana Vault) SMR Artefakt This artifact doesn't untap during your untap step. At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, untap this artifact. At the beginning of your draw step, if this artifact is tapped, it deals 1 damage to you. : Add ![{f} {f}](pics/symbole12x12d.png) ![{f} {f}](pics/symbole12x12d.png) .
Wert: ab ca. 46,00 EUR (ohne Gewähr) |
![coldsteel_heart_597077](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Herz aus kaltem Stahl (Coldsteel Heart) U Verschneite Artefakt This artifact enters tapped. As this artifact enters, choose a color. : Add one mana of the chosen color.
Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
![devastation_20191](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Verwüstung (Devastation) R![{5} {5}](pics/symbole12x12d.png) ![{r} {r}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Destroy all creatures and lands. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
![wildfire_83483](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Verbrannte Steppe (Wildfire) R![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png) ![{r} {r}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Each player sacrifices four lands of their choice. Wildfire deals 4 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
![channel_2203](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Blutzoll (Channel) MRU![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Until end of turn, any time you could activate a mana ability, you may pay 1 life. If you do, add . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![necropotence_3865](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Nekropotenz (Necropotence) MR![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung Skip your draw step. Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard. Pay 1 life: Exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of your next end step. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
![counterspell_582635](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Gegenzauber (Counterspell) SRUC![{b} {b}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
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![snap_633336](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Schnipsen (Snap) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
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