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Decklisten und Kartenkombos

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massenziehen

Deckliste von Larsa  , 14. Mai 2012

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: selber sehr viele karten ziehen und den gegner dan mit psychosenkrabbler oder manischer laborant besiegen

Stärken: muss nochmal erprobt werden ist ein remake, aber hauptsächlich ggn decks die auf wenige riesen spielen, bei teamspiel als könig zumbeispiel

Schwächen: weenie tocken, massenvernichtung


4 Bannerträger des Steinbachs (Stonybrook Banneret) damit die zauberer billiger werden

4 Informationshändler (Information Dealer) zum kontrollieren was ich ziehe

1 Manischer Laborant (Laboratory Maniac) schlüsselkarte ( eine gewinnoption) kann mit informationshändler erst ganz zum schluss gezogen werden wenn ich will

2 Zeittalent (Temporal Adept) wenn mal doch was großes aufm feld liegt

2 Schicksalsweberin (Fatespinner) um den gegner zu verzögern, ich greife selber nicht an

4 Archivar (Archivist) zum ziehen

2 Springflut-Direktor (Riptide Director) mehr ziehen

1 Azami, Herrin der Spruchrollen (Azami, Lady of Scrolls) noch mehr ziehen dadurch werden die informatins händler nicht zu toten karten wenn sie mehrmals auf dem feld sind.

1 Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) alternativ möglichkeit zu gewinnen. durch den vielen kartdraw und vensers aufzeichnungen sehr stark




3 Gedankenwirbel (Brainstorm) etwas mehr kontrolle was ich ziehe

4 Gegenzauber (Counterspell) erklärt sich denk ich von selbst

2 Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory) bremmst den gegner weiter aus, und er hat evtl zu viele handkarten und muss dan welche abwerfen. mit zeittalent bleibt dan gar nichts mehr auf dem feld

4 Verborgenes Wissen (Howling Mine) zusätzlicher carddraw

4 Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal) ich hab kein hand maximum und die lebensversorgung für gletscherspalte ist mir gegeben




4 Sandsilos (Sand Silos) ist einfach nur ein klasse land meiner meinung nach und wenn man mal weniger länder zieht kann man hier mana speichern

4 Muscheldock-Eiland (Shelldock Isle) hab sehr schnell weniger als 2 karten im deck

2 Gletscherspalte (Glacial Chasm) lebenserhaltung

12 Insel (Island)

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2 Kommentare  
15.05.2012 - 07:22 Uhr – Kommentar von Tobias Klaus  :

Re: massenziehen

Ich würde den Archivar (Archivist) durch Jaces Archivar (Jace's Archivist) ersetzen. Den ersten großen Nachteil - den Kartennachschub beim Gegner - kriegst du mit der Zauberwerkstatt u.Ä. ja unter Kontrolle, und deinen Friedhof kannst du mit dem Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) wiederverwenden - dadurch kannst du mit dem Archivar pro Runde 4-5 Karten zusätzlich ziehen, Gegenzauber wiederverwenden und kriegst entweder sehr schnell deine Bibliothek leer (Manischer Laborant (Laboratory Maniac)) oder kannst viel Lebensverlust verursachen (Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler))
04.06.2012 - 11:06 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: massenziehen

berichtige mich, wenn ich falsch liege, dann müsste ich nämlich was übersehen haben, aber so wie ich das sehe, hast du im grunde genommen zwei verschiedene gewinnstrategien und für jede exakt eine kreatur im deck, ohne die die entsprechende strategie nicht mehr funktioniert. hinzu kommt, dass du dich offensichtlich ziemlich schnell selbst millst - schön also, wenn du durch Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal) ordentlich LP generierst, aber wenn deine bib irgwann leer ist und du es nicht schaffst, Manischer Laborant (Laboratory Maniac) am leben zu halten, bist du eh tot - von daher wäre also eine notbremse wie Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) wohl echt nicht fehl am platz! außerdem glaube ich, du solltest mehr counter spielen...gibt ja auch counter mit carddraw: Bespritzen des Weisen (Sage's Dousing), Zurückweisung (Dismiss) etc.

2 Kommentare  

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