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Mit Auren pumpen^^

Deckliste von FiZaKeR  , 6. November 2008

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich möchte gerne in diesem Deck meine Dauerwürger hochpumpen. Das geschieht mit den Auren z. B. Heilige Stärke, Unheilige Stärke und so was. Falls der Dauerwürger gekickt wird.

Stärken: Eine große Krea

Schwächen: sehr langsasm


Kreaturen(16):
4x Dauerwürger (Evershrike)
(Hauptkreatur)
4x Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride)
(Notfallkreatur)
4x Jugendlicher Ritter (Youthful Knight)
(Angreifer)
4x Stechmückenwächter (Mosquito Guard)
(Angreifer)


Andere(20):
3x Heilige Stärke (Holy Strength)
(Pumpt)
3x Unheilige Stärke (Unholy Strength)
(Pumpt)
4x Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity)
(Pumpt)
4x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
(Raussucher)
2x Serras Umarmung (Serra's Embrace)
(Pumpt, Fliegend, Wachamkeit)
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
(Schnelligkeit)


14 Ebene (Plains)

10 Sumpf (Swamp)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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3 Kommentare  
07.11.2008 - 02:01 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Mit Auren pumpen^^

Halte ich für eine anfällige Strategie.
Und zwar, weil Auren dir nur allzuleicht Kartennachteil verschaffen.

Jedes Removal tauscht da mindestens 2:1 oder schlimmer ab, was dir sehr schnell eine leere Hand und nichts gefährliches auf dem Feld bereitet.
Das ganze kann nur dann was werden, wenn entweder die Kreaturen, oder die Auren immer wieder zurück kommen. Bestes Beispiel: Grüner Zorn (Rancor)

Zumal die meisten Verzauberungen nicht stärker sind, als wenn du eine entsprechende Kreatur legen würdest.
Beispiel Serras Umarmung (Serra's Embrace): Verglichen mit einer gleichwertigen Kreatur ist die echt schwach.
2/2 fliegend mit Wachsamkeit bekommst du als Kreatur mit Herabstoßender Greif (Diving Griffin) sogar schon für 3.
Wozu dann das Risiko einer Aura?

Der zweite fiese Punkt ist: Auren alleine sind Wertlos.
Was machst du wenn du z.B. nur 2 Länder und 3 Auren auf der Hand hälst, aber keine Kreatur? Dann bist du total aufgeschmissen, und das passiert sicher öfter als dir lieb ist.

Fast den selben Effekt, nur viel stabiler bekommst du mit Ausrüstungen.
Da gibt es einige verdammt starke (z.B. Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte), Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow), Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice), Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)), und die bleiben alle nach dem Ableben der Kreatur auf dem Feld liegen. Davon braucht dein Deck dann viel weniger, so dass genug Platz für Kreaturen und Removal bleibt.
Nachteil sind die etwas höheren Manakosten, aber die lohnen sich meist, verglichen mit Auren.
14.07.2009 - 07:56 Uhr – Kommentar von flö  :

Re: Mit Auren pumpen^^

Ähem... der dauerwürger kommt immer wieder zurück , so gehen einem höchstens die auren aus.
14.07.2009 - 07:57 Uhr – Kommentar von flö  :

Re: Mit Auren pumpen^^

Wie wärs wenn du probierst den Da7uerwürger anfangs in den friedhof zu bekommen (abwerfen) und es dann reanimator ähnlich spielst?

3 Kommentare  

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