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Meevolk-Legacy

Deckliste von Lukas Gigler    Skype, 15. Dezember 2011

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Dies ist mein zweites Legacy-Turnierdeck, Natürlich wieder Blau (einfach die beste Farbe).

Wie der Titel schon sagt, ist dieses Deck ein Stammes Meervolk Deck. Die Strategie ist schnell erklärt. Mit der Ätherphiole (Aether Vial) und den Ländern schnell viele Kreaturen ins Spiel bringen. Dabei macht der Meister der Silberkiemen (Silvergill Adept) Kartenvorteil, und der Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey) verstärkt die Meervölker und liefert einen netten Nebeneffekt. Der Fluchfänger (Cursecatcher) schränkt den Gegner ein, da er immer 1 Mana frei halten sollte. Der Korallenhelm-Kommandant (Coralhelm Commander) kann sich sehr schnell Hocharbeiten und hat ist schon bei 2 Marken 3/3 mit Evasion (mindestens). Über den Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis) brauche ich glaube ich keine Worte mehr zu verlieren. Gestört wird der Gegner mit Dämmerzustand (Daze), Willenskraft (Force of Will) und den anderen üblichen Verdächtigen

Stärken: Sehr schnelles Deck, das auch Control-Elemente enthält, Deck kommt schnell in die Gänge, sehr Stark gegen Control wegen Vial und Inseltarnung

Schwächen: Creature-Hate, Schnelle nichtblaue Decks. Z.b. Zoo, eine verrechnete Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) oder ein Moat zwingt mich meist zur Aufgabe. Postboard kann ich diese noch Bouncen.


Länder (20)

14 Insel (Island)
4 Ändergewölbe (Mutavault)
2 Einöde (Wasteland)

Kreaturen (20)

4 Fluchfänger (Cursecatcher)
4 Meister der Silberkiemen (Silvergill Adept)
4 Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis)
2 Korallenhelm-Kommandant (Coralhelm Commander)
4 Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey)
2 Traumbild (Phantasmal Image)

Spontanzauber und Hexereien (10)

4 Willenskraft (Force of Will)
4 Dämmerzustand (Daze)
2 Zergliedern (Dismember)

Artefakte (6)

4 Ätherphiole (Aether Vial)
2 Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte)

Verzauberungen (4)

4 Stillstand (Standstill)

Sideboard (15)

4 Lähmungsnadel (Pithing Needle)
2 Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus)
2 Tormods Krypta (Tormod's Crypt)
3 Blauer Urknall (Blue Elemental Blast)
4 Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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11 Kommentare  
09.12.2011 - 18:27 Uhr – Kommentar von TopCardKlaus   Online-Magic:

Re: Meevolk-Legacy

Sehr gute Karte im Meervolk Legacy ist Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner).
09.12.2011 - 19:01 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: Meevolk-Legacy

Naja. Selbst kein Meevolk, und Antisynergie mit Jitte und Rittersmann, dafür besser vor Removal geschützt, kanns ja mal versuchen.
09.12.2011 - 19:02 Uhr – Kommentar von R...florax.TM  :

Re: Meevolk-Legacy

Wow, sieht echt gut aus{+}

Den Vorschlag mit Kira würde ich aber echt beherzigen. Die ist echt richtig gut, schützt alle deine Kreaturen vor Spotremoval und generiert Kartenvorteil. Somit kannst du FoW für eventuelle Massenvernichter aufbewahren.

Außerdem fehlen mir noch Länder wie Siedender Tümpel (Scalding Tarn) und Nebliger Regenwald (Misty Rainforest). Die würden dem Deck sicherlich nochmal einen Schub bringen.
Passend zu denen wäre dann natürlich Gedankenwirbel (Brainstorm). mMn eine Pflichtkarte für blaue Decks, die auf Fetchländer Zugriff haben.

mfg, Flo
09.12.2011 - 19:16 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: Meevolk-Legacy

über Fetchies mit Gedankenwirbel (Brainstorm) kann man schon mal Nachdenken. Ich werde mal die Zergliedern (Dismember) und 2 Gegenzauber (Counterspell) rausnehmen und dafür Gedankenwirbel (Brainstorm) reintun. Schauen wie das klappt. Manche splashen auch noch Tarmogoyf (Tarmogoyf), aber davon halte ich nichts. Nur ein weiteres Wasteland-Ziel.
09.12.2011 - 19:25 Uhr – Kommentar von Nachtgoblin  :

Re: Meevolk-Legacy

Gedankenwirbel (Brainstorm) ist im Legacy restricted.
09.12.2011 - 19:51 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: Meevolk-Legacy

Im Vintage ist es Restricted, Ich habe schon oft Legacy gespielt und weiß was gebannt ist.
Zuerst nachschauen, bevor man seinen Senf dazu gibt.
09.12.2011 - 19:53 Uhr – Kommentar von Nachtgoblin  :

Re: Meevolk-Legacy

Sry mein Fehler, hatte es falsch in Erinnerung.
15.12.2011 - 19:08 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: Meevolk-Legacy

Neueste Änderungen

-4 Gegenzauber (Counterspell)
-2 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
+4 Stillstand (Standstill)
+2 Traumbild (Phantasmal Image)

Ich will nicht anfällig für Abwürgen (Stifle) sein, daher spiele ich keine Fetchländer mit Gedankenwirbel (Brainstorm)
01.10.2012 - 18:03 Uhr – Kommentar von Volcombrot  :

Re: Meevolk-Legacy

Weil jeder lieber n Fetchland abwürgt als n Stillstand (Standstill)... O.ô
Aber ich finde, dass Fetchländer ttz spielbar wären. Man könnte versuchen so an 4 dranzukommen...
ich finde sie dadurch gut, dass sie einfach dein Deck ausdünnen. Bedeutet später kein Nachziehen von ihnen.
Ttz sind sie nicht lebensnotwendig in MonoBlau.
Und ich würde vielleicht 1x Lähmungsnadel (Pithing Needle) wirklich für Kira zumindest aus dem Sideboard nehmen.
Kira kann schon richtig abnerven, bei eig so gut wie allem. Blau mit Bounce, Weiß mit StP, PtE oder ähnlichem, Spotremoval von schwarz oder ähnlichem.
Außerdem würde ich ins Sideboard vll. noch etwas wie Chirurgische Extraktion (Surgical Extraction) packen.
Es ist schon ne saugute Karte, gegen Reanimator, Snapcaster, Punishing. Und du kannst es instant machen und musst nicht ne Crypt liegen haben.
Das wären meine Vorschläge.
18.06.2014 - 00:38 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Meevolk-Legacy

Sieht solide aus. Aber: kein Manadenial-Plan? Ich würde ja unbedingt noch den Gezeitenkrieger (Tidal Warrior) einbauen, schon allein wegen Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis); wobei der wiederum gegen den Meister des Perlendreizacks (Master of the Pearl Trident) ausgetauscht werden sollte. In den meisten Fällen wird der Unterschied irrelevant sein, im Mirror kann es jedoch gut und gerne mal über Sieg oder Niederlage entscheiden. Daneben, wenn du rankommst, noch die Einöde (Wasteland)n auf 4x erhöhen, dann sollte das Manadenial einige Gegner recht hart treffen können, insbesondere im Aggro-Mirror Archetypen wie Zoo und Ähnliches.
mfg fun
19.06.2014 - 12:36 Uhr – Kommentar von raiden  :

Re: Meevolk-Legacy

Ist es Absicht, dass das Deck Meevolk und nicht Meervolk Legacy heißt?

11 Kommentare  

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