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Decklisten und Kartenkombos

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Maximale Handkartenzahl 7

Deckliste von Winter  , 17. September 2008

60 Karten – Farben: {b}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: In meinem ersten Booster von Abendkühle hatte ich das Überwesen der Sagen (Overbeing of Myth) und dachte mir ein Deck auf dieses aufzubauen.

Die Strategie ist simpel, am Anfang werden kleine Kreaturen gerufen und mit Neugier (Curiosity) oder Feines Gespür (Keen Sense) verzaubert.
Durch das viele Kartenziehen kommt man schnell an die nötigen Karten,
im späteren Spiel wird das Spielfeld mit Überschwemmen (Inundate) frei gemacht.

Um schnell an Mana zu kommen sind die Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber) drinnen die mit Hilfe von Feenwolke (Cloud of Faeries) schnell das Nötige Mana liefert.

Stärken: Schnelles Deck, das viele Kartenziehen und die billigen Kreaturen erlauben schon schnell Schaden zu machen selbst im späteren Spiel ksann man noch was machen durch den Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower).

Schwächen: Wenn die Verzauberungen zerstört werden und ich nicht nachziehen kann komme ich schnell in Bedrängnis.
Karten wie Unterweltstraum (Underworld Dreams) und Boshafte Visionen (Spiteful Visions) sind absolut tötlich.


Länder

9 Insel (Island)
9 Wald (Forest)
4 Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber)

Kleinvieh

2 Schlüpfriger Butz (Slippery Bogle)
4 Feenwolke (Cloud of Faeries) entappt mir meine Länder
2 Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) Lässt mich noch mehr Karten ziehen
4 Gaeas Himmelsvolk (Gaea's Skyfolk) billiger Flieger
1 Jagender Trygon (Trygon Predator)

Fette Kreaturen

4 Überwesen der Sagen (Overbeing of Myth)
2 Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower)
1 Masumaro, als Erster lebend (Masumaro, First to Live) wird mit Grüner Zorn (Rancor) schnell 16/14

Kartenzieher

4 Feines Gespür (Keen Sense)
3 Neugier (Curiosity)
1 Zeitspirale (Time Spiral) Noch mehr Länder entappen und Karten ziehen

Verstärker

1 Himmlischer Plattenpanzer (Empyrial Plate)
4 Gefälligkeit der Überwesens (Favor of the Overbeing)
2 Grüner Zorn (Rancor)

Andere

1 Den Himmel auf den Kopf stellen (Invert the Skies)
2 Zurückerinnern (Reminisce) ermöglicht mir ohne Bedenken abwerfen zu lassen ohne das die Bibliotek leer wird
1 Überschwemmen (Inundate)

In mehreren Testspielen haben sich Die Feenwolke (Cloud of Faeries) mit der Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber) bewährt und mir schon mal im vierten Zug den Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower) beschärt:-P.
Es ist keine Seltenheit das man die Bibliotek ein bis zwei mal kommplett zieht weshalb auch die 2 Zurückerinnern (Reminisce) drinnen sind.


Ältere Version dieses Beitrags: 17.09.2008 - 20:45 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
17.09.2008 - 20:50 Uhr – Kommentar von Mr.Cool  :

Re: Maximale Handkartenzahl 7

counter ala imba, geiler bounce und GEIL
17.09.2008 - 21:03 Uhr – Kommentar von Winter  :

Re: Maximale Handkartenzahl 7

Gegen Counter hege ich eine starke Abneigung auch wenn sie ohne Zweifel gut sind.
17.09.2008 - 21:05 Uhr – Kommentar von Lucas    ICQ:

Re: Maximale Handkartenzahl 7

Da hat wohl jemand ne neue Funktion entdeckt...


Warum spielst Du kein Zauberbuch (Spellbook) etc.?
17.09.2008 - 21:09 Uhr – Kommentar von Winter  :

Re: Maximale Handkartenzahl 7

Hatte ich mal eine Zeit lang drinnen aber ging dem Deck schnell die Karten aus und Überwesen der Sagen (Overbeing of Myth) lässt mich ja dauernd nachziehen. Da hab ich es durchZurückerinnern (Reminisce) ersetzt wsa besser funktionierte.
17.09.2008 - 21:21 Uhr – Kommentar von night  :

Re: Maximale Handkartenzahl 7

Das deck erinnert mich an kleiner Schaden ganz GROSS von Puskas, dort kannste dir noch einige Anregungen holen.
Ansich ist es nen cooles Deck ich liebe die Farbkombination {g}{b}!
{+}

5 Kommentare  

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