Decklisten und Kartenkombos
Deckbewertung: |
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17.07.2011 - 19:34 Uhr – Kommentar von Ookami :
Re: Meiyo Ookami (ehrenhafte wölfe) |
ich weis nicht wieso keine bilder zu meinen karten erscheinen könnte mir das vieleich jemand erklären :(
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17.07.2011 - 19:37 Uhr – Kommentar von Fussel :
Re: Meiyo Ookami (ehrenhafte wölfe) |
du musst das X aus der markierung raus machen dann gehts.
MFG Fussel
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17.07.2011 - 19:42 Uhr – Kommentar von Ookami :
Re: Meiyo Ookami (ehrenhafte wölfe) |
Oh ich danke euch auf das wär ich nich gekommen.
und nun hoff ich auf ein paar bewertungen
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19.07.2011 - 13:06 Uhr – Kommentar von Ookami :
Re: Ritterdeck : Meiyo Ookami (ehrenhafte wölfe) |
da sag ich schon mal danke, da ich das deck ziemlich gut machen will :) bei meinem nächsten einkauf werd ich gleich mal kucken
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26.07.2011 - 17:23 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Ritterdeck : Meiyo Ookami (ehrenhafte wölfe) |
Die Liste ist bisher wirklich noch ein bischen zu wahrlos - allerdings ist das am Anfang fast immer so und absolut kein Problem. Da du geschrieben hast, dass du das Deck ziemlich gut machen willst, bist du anscheinend ja auch bereit einiges zu ändern.
Bei jedem Deck brauchst du erstmal eine anständige Strategie. Gerade bei den Rittern fällt das aber ziemlich leicht. Ihre größte Stärke liegt im 2-Mana-Bereich. Hier gibt es viele gute Kreaturen, die deinen Gegner schnell unter Druck setzten und dadurch das Spiel auch schnell beenden können. Die meisten Ritter-Decks bauen darauf auf. Dazu hast du mit Weiß eine Vielzahl von Removel zur Auswahl - einige sind ja auch schon dabei. Von daher bietet es sich an, Aggro oder Aggro-Control zu spielen. Das schöne an den kleineren Rittern ist dabei aber, dass sie nicht nur im Angriff gut sind, sonder dank Erstschlag zusammen auch eine gute Verteidigung bilden können. Dadurch kann man ziemlich einfach ein Deck bauen, dass sowohl für 1gg1 als auch im Multiplayer gut funktioniert. Im Gegensatz zu den kleinen Rittern sieht es bei den Teureren komplett anders aus. Hier sind Ritter sehr schwach. Edler Tempelritter (Noble Templar) z.B. kostet 6 Mana und bringt dafür nur einen 3/6 Body. Das ist viel zu schlecht. Andere Beispiele sind Berittener Alaborn (Alaborn Cavalier) oder Paladin von Prahv (Paladin of Prahv).
Daher sollte man lieber auf die großen, schwachen Kreaturen verzichten. Besser ist es da, die Kleinen und Guten zu spielen und diese dann weiter zu verstärken. Falls du nicht allzu viel ausgeben willst, sind z.B. Silberner Ritter (Silver Knight) und Weißer Ritter (White Knight) erste Wahl (jeweils 4). Dank Erstschlag und Schutz sind sie sowohl im Angriff als auch in der Defensive sehr solide. Ebenfalls billig ist Leoniden-Himmeljäger (Leonin Skyhunter), der als 2/2 Flieger für 2 Mana sehr gut ist. Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) und Ritter der weißen Orchidee (Knight of the White Orchid) kosten etwas mehr, sind ihr Geld aber absolut wert. Wenn die Kohle keine große Rolle spielt ist Mirrankreuzritter (Mirran Crusader) super. Alle jeweils 3-4mal gespielst, wären dass schon 20-24 Kreaturen zum Angriff.
Dazu kommen dann die Verstärker. Der Erste ist hier Vorbildlicher Ritter (Knight Exemplar). Er ist fast schon unverschämt gut. Desweiteren bietet sich Ehre der Reinen (Honor of the Pure), Geteilter Triumph (Shared Triumph) und Licht von innen (Light from Within) an. Die ersten Beiden geben deinen Kreaturen +1/+1, der letzte allen Genannten sogar +2/+2. (vergleiche dazu Rechtfertiger aus Kabira (Kabira Vindicator): Mana zum Ausspielen. Zusätzlich für +1/+1 und nochmal für +2/+2 !!). Als richtiger Finisher könnte dann noch Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) (2-3 reichen) dazu kommen. Gegen gepumpte Ritter mit Doppelschlag hält keine Verteidigung lange durch.
Abgerundet wird das Deck dann durch ein paar Problemlöser. Vergeltung (Reprisal) und Gegendienst leisten (Reciprocate) sind für den Anfang nicht schlecht. Allerdings ist es immer besser, wenn die Sprüche soviel Karten wie möglich anzielen können. Gegen einen Avatar des Leids (Avatar of Woe) bringt dir Gegendienst leisten (Reciprocate) erstmal garnichts. Gegen den Gigantomagier (Gigantomancer) ist Vergeltung (Reprisal) machtlos. Am Besten ist in dieser Beziehung Vergessenheitsring (Oblivion Ring), da er fast alles - sogar Planeswalker - ausschalten kann. Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) oder die etwas teureren Weg ins Exil (Path to Exile) und Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) machen den Job aber auch besser.
Wenn du das so umsetzten würdest, sollten durch die insgesamt geringen Manakosten 20-21 Länder reichen. So wie dein Deck jetzt aussieht, müssten mindestens 23-24 rein - also 8-9 mehr als du jetzt drin hast !
Ich hoffe ich konnte dir ein bischen helfen. Auf jeden Fall ist es möglich, auch ohne sehr große Ausgaben ein spielstarkes Deck daraus zu bauen. Ich wünsche dir viel Erfolg dabei.
Mfg Puskas
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26.07.2011 - 22:24 Uhr – Kommentar von Amros :
Re: Ritterdeck : Meiyo Ookami (ehrenhafte wölfe) |
hi
ich spiele ebenfalls ein ritterdeck das komplett ausgebaut ist kannst es dir ja mal anschauen
es heißt : Ritter und Removal^^
und klick noch an bei der suche nur im titel suchen sonst brauchste jahre ^^
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06.08.2011 - 18:45 Uhr – Kommentar von PhyrexiaShallBurn :
Re: Ritterdeck : Meiyo Ookami (ehrenhafte wölfe) |
15 Länder sind VIEL zu wenig, damit hast du keine Chance. Ich kann mir nicht voorstellen, dass du mit dem Deck gegen irgendjemanden eine Chance hast, da du 1. wie schon gesagt aufgrund Manamangels kaum eine Kreatur rausbringen dürftest und 2. ich hier keine rechte Strategie erkennen kann. Fixier dich auf die wichtigen Karten und spiel möglichst wenige nur einmal, vor allem wenn du keinen Tutor hast!
PS: Elspeth ist KEINE Kreatur.
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erstellt: 06.08.2011 (Inhalt)
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| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary) UC Land Selesnya Sanctuary enters tapped. When Selesnya Sanctuary enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sejiri-Steppe (Sejiri Steppe) C Land Sejiri Steppe enters tapped. When Sejiri Steppe enters, target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenrock (Coat of Arms) R Artefakt Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegendienst leisten (Reciprocate) U Spontanzauber Exile target creature that dealt damage to you this turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schicksalspfad (Harm's Way) U Spontanzauber The next 2 damage that a source of your choice would deal to you and/or permanents you control this turn is dealt to any target instead. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritterschaft (Knighthood) U Verzauberung Creatures you control have first strike. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Führung des Greifen (Griffin Guide) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. When enchanted creature dies, create a 2/2 white Griffin creature token with flying. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ehre der Reinen (Honor of the Pure) R Verzauberung White creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Elementen trotzen (Brave the Elements) U Spontanzauber Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Revolte (Reprisal) UC Spontanzauber Destroy target creature with power 4 or greater. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Glaubensprüfung (Test of Faith) UC Spontanzauber Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature this turn. For each 1 damage prevented this way, put a +1/+1 counter on that creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) M Legendärer Planeswalker – Elspeth +1: Create a 1/1 white Soldier creature token. +1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. -8: You get an emblem with "Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible." 4 Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Paladin der Harmonier (Accorder Paladin) U Kreatur – Mensch Ritter Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) 3/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Rechtfertiger aus Kabira (Kabira Vindicator) U Kreatur – Mensch Ritter Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 2/4
LEVEL 2-4 3/6 Other creatures you control get +1/+1.
LEVEL 5+ 4/8 Other creatures you control get +2/+2. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Leoniden-Himmeljäger (Leonin Skyhunter) UC Kreatur – Katze Ritter Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Benalischer Lanzenträger (Benalish Lancer) C Kreatur – Mensch Ritter Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) If Benalish Lancer was kicked, it enters with two +1/+1 counters on it and with first strike. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Karawaneneskorte (Caravan Escort) C Kreatur – Mensch Ritter Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/1
LEVEL 1-4 2/2
LEVEL 5+ 5/5 First strike Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) R Kreatur – Kithkin Ritter Knight creatures you control have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystischer Kreuzritter (Mystic Crusader) R Kreatur – Mensch Nomade Mystiker Protection from black and from red Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Mystic Crusader gets +1/+1 and has flying. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreuzfahrender Ritter (Crusading Knight) R Kreatur – Mensch Ritter Protection from black Crusading Knight gets +1/+1 for each Swamp your opponents control. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Benalischer Ritter (Benalish Knight) C Kreatur – Mensch Ritter Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Paladin en-Vec (Paladin en-Vec) R Kreatur – Mensch Ritter First strike, protection from black and from red (This creature deals combat damage before creatures without first strike. It can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black or red.) 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter der weißen Orchidee (Knight of the White Orchid) R Kreatur – Mensch Ritter First strike When Knight of the White Orchid enters, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) U Kreatur – Kithkin Ritter First strike Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberner Ritter (Silver Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike, protection from red 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißer Ritter (White Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Protection from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorbildlicher Ritter (Knight Exemplar) R Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Other Knight creatures you control get +1/+1 and have indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.) 2/2 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) R Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Mächtiger Sprung (Mighty Leap) C Spontanzauber Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mirrankreuzritter (Mirran Crusader) R Kreatur – Mensch Ritter Double strike, protection from black and from green 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Student der Kriegskunst (Student of Warfare) R Kreatur – Mensch Ritter Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/1
LEVEL 2-6 3/3 First strike
LEVEL 7+ 4/4 Double strike Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Edler Tempelritter (Noble Templar) C Kreatur – Mensch Kleriker Soldat Vigilance Plainscycling (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 3/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Berittener Alaborn (Alaborn Cavalier) U Kreatur – Mensch Ritter Whenever Alaborn Cavalier attacks, you may tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Paladin von Prahv (Paladin of Prahv) U Kreatur – Mensch Ritter Whenever Paladin of Prahv deals damage, you gain that much life. Forecast - , Reveal Paladin of Prahv from your hand: Whenever target creature deals damage this turn, you gain that much life. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) 3/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Geteilter Triumph (Shared Triumph) R Verzauberung As Shared Triumph enters, choose a creature type. Creatures of the chosen type get +1/+1. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Licht von innen (Light from Within) R Verzauberung Chroma - Each creature you control gets +1/+1 for each white mana symbol in its mana cost. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Avatar des Leids (Avatar of Woe) SMR Kreatur – Avatar If there are ten or more creature cards total in all graveyards, this spell costs less to cast. Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) : Destroy target creature. It can't be regenerated. 6/5 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gigantomagier (Gigantomancer) R Kreatur – Mensch Schamane : Target creature you control has base power and toughness 7/7 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When Journey to Nowhere enters, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
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