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Mayael's Aria-Deck

Deckliste von Leonhardt  , 30. August 2011

60 Karten – Farben: {w}{r}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Die Idee des Decks ist es möglichst schnell eine Kreatur mit Stärke 20 auf das Spielfeld zu bringen und damit die Runde zu beenden. Durch wiederkehrende Verzauberungen hat man stetig sehr starke Kreaturen im Spiel, die Vorteile durch die vielen Auren erhalten.
Die Sammlerin der Günste (Gatherer of Graces) kann ziemlich gut mit Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer) kombiniert werden um durch die Verzauberung Tödliche Anziehung (Fatal Attraction) pro Runde eine Karte mehr zu ziehen.
Sollte Zauberin der Femeref (Femeref Enchantress) im Spiel sein wird der eh schon gute Carddraw des Decks ins astronomische verstärkt.
Mittels der wiederkehrenden Verzauberungen bleibt ein einmal gespielter Dauerwürger (Evershrike) eigentlich permanent im Spiel und kann den Gegner Runde für Runde beharken.

Durch ausspielen der Ahnenmaske (Ancestral Mask) steigt die Kampfkraft meiner Kreaturen ins Astronomische. Danke an MagicMushroom für den Tipp!

Stärken: Starke Kreaturen
Gutes Midgame
Gegner kann auch mit den Kreaturen vernichtet werden bevor 2 Mayaels Arie (Mayael's Aria) einsetzt

Schwächen: Zauberanfällig, keine Instants
Langsamer Start


Länder:

4 Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove)
4 Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)
5 Wald (Forest)
4 Ebene (Plains)
3 Gebirge (Mountain)


Schlüsselkarte:

2 Mayaels Arie (Mayael's Aria)

Wiederkehrende Auren:

4 Grüner Zorn (Rancor)
2 Mungoblut (Aspect of Mongoose)
2 Engelsschicksal (Angelic Destiny)
2 Feuermantel (Fiery Mantle)
2 Seelenkreislauf (Spirit Loop)
2 Ahnenmaske (Ancestral Mask)

2 Tödliche Anziehung (Fatal Attraction)

Die Kreaturen (22):

2 Dauerwürger (Evershrike)
2 Uril der Nebelschleicher (Uril, the Miststalker)
4 Paradiesvögel (Birds of Paradise)
4 Sammlerin der Günste (Gatherer of Graces)
4 Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer)
2 Aura-Knurrer (Aura Gnarlid)
2 Zauberin der Femeref (Femeref Enchantress)
2 Gezäumter Greif (Tethered Griffin)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
26.08.2011 - 15:29 Uhr – Kommentar von Illusionmaker  :

Re: Mayael's Aria-Deck

Ich würde sagen Aura-Knurrer (Aura Gnarlid) und Neu binden (Retether) würden noch sehr gut passen, auch wenn Neu Binden nur etwas bringen würde wenn du deine Auren durch discard oder so verlierst

oder Zauberzeichen des Fechtmeisters (Fencer's Magemark) und Zauberzeichen des Bändigers (Beastmaster's Magemark) , damit würden alle Kreaturen noch um einiges Stärker bzw schwerer zu Blocken....
26.08.2011 - 15:59 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Mayael's Aria-Deck

Ich habe selbst ein Deck zu dem Thema. Auch wenn das nicht gerade Buget ist (sondern etwas T€u€er...) kannst ja trotzdem mal reinschauen:
Paradoxe Blutmauer. Sieht ansonsten doch recht solide aus.
mfg
27.08.2011 - 08:57 Uhr – Kommentar von Wantendo  :

Re: Mayael's Aria-Deck

Was hier noch gut reinpassen würde, sind Argothische Zauberin (Argothian Enchantress), Blütenzauberin (Verduran Enchantress), Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress) und/oder Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence). Falls du noch mehr Finisher brauchst, wäre Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) eine gute wahl. Ansonsten könnte Serras Heiligtum (Serra's Sanctum) in dieses deck passen.
30.08.2011 - 16:41 Uhr – Kommentar von FederEinesDrachen  :

Re: Mayael's Aria-Deck

Ich finde eine coole Karte für des Deck wäre der Moosbrückentroll (Mossbridge Troll). Der macht dir einen schnellen Sieg, wenn du seinen Effekt aktivierst.
Trotzdem cooles Deck {+}
30.08.2011 - 18:02 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Mayael's Aria-Deck

Klarer Fall von Ahnenmaske (Ancestral Mask).
Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet) is auch cool kommt aber auch nich mehr zurück vom Friedhof, is mit Hexproof aber weniger schlimm.
30.08.2011 - 18:17 Uhr – Kommentar von Leonhardt  :

Re: Mayael's Aria-Deck

@Wantendo: Ich hab die meisten Möglichkeiten davon bedacht und denke dass die Argothische Zauberin (Argothian Enchantress) in dem Deck echt gut wäre, sie ist mir aber mit 17 Euro (eher 20-21) zu teuer, da ich schon 2 Engelsschicksal (Angelic Destiny)e in dem Deck habe.
In einem zweifarbigen Aura-Wiederkehr-Deck würden die allerdings ziemlich rocken, also alle deine Karten, wenn du Zeit findest und eins postest hinterlass mir als Kommentar den Link^^

@FedereinesDrachen Mit meinen wenigen Manabeschleunigern brauch ich zu lange um Moosbrückentroll (Mossbridge Troll) zu spielen, auch wenn er eine gute Alternative zum gewinnen darstellt. Meistens ist das Spiel in der 4ten 5ten Runde schon gelaufen, entweder der Gegner zerstört fix meine Auren+Kreaturen oder ihm steht irgendwas Großes vor der Nase und er kann aufgeben.
30.08.2011 - 23:31 Uhr – Kommentar von Grizzly    Online-Magic Skype:

Re: Mayael's Aria-Deck

Was auch passen würde ist der Auraumwobener Magier (Auratouched Mage) zusammen mit Flackernde Form (Flickerform). Jemand hat diese Kombo bereits hineingestellt, hab sie nur nicht gefunden. ^^
So funktionierts: Der Auraumwobener Magier (Auratouched Mage) wird mit Flackernde Form (Flickerform) verzaubert, und du kannst immer mehr Verzauberungen raussuchen, und ihn stärker machen.
31.08.2011 - 13:21 Uhr – Kommentar von Leonhardt  :

Re: Mayael's Aria-Deck

@Grizzly Eine wirklich gute Kombination, aber doch eher etwas für einr ein weißes Verzauberungsdeck, ich finde dass man dafür zuviel Mana zahlen muss, vor allem da das Deck darauf basiert sowieso immer genügend Verzauberungen draussen zu haben.

8 Kommentare  

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