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Myrvermehrung

Deckliste von Pyrokar  , 18. September 2011

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Eine möglichst große Armee aufbauen und den Gegner überrennen oder fast alle seine bleibenden Karten zerstören (falls man nicht gegen ein Artefaktdeck spielt) → Seelenjagen (Soulscour)

Stärken: Viele kleine Blocker die schnell auch unzerstörbar sind da es viele Möglichkeiten gibt sich Artefakte aus dem Deck zu suchen → Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge)

Schwächen: Aufbau dauert manchmal etwas länger
Anfällig gegen FliegendeKreaturen


Länder (12):
- Wolkenposten (Cloudpost) 4x
- Mirrodins Kern (Mirrodin's Core) 1x
- Sitz der Synode (Seat of the Synod) 2x
- Baum der Sagen (Tree of Tales) 1x
- Uralte Höhle (Ancient Den) 2x
- Große Schmelze (Great Furnace) 2x

Manamyr (8):
-Goldmyr (Gold Myr) 1x
-Silbermyr (Silver Myr) 2x
-Eisenmyr (Iron Myr) 1x
-Kupfermyr (Copper Myr) 1x
-Graphitmyr (Leaden Myr) 1x
-Legierungsmyr (Alloy Myr) 2x
-Palladiummyr (Palladium Myr) 1x

Spontanzauber (2):
-Kriegsbericht (War Report) 1x
-Blinkmotten-Infusion (Blinkmoth Infusion) 1x

Hexereien (4):
-Herstellung (Fabricate) 2x
-Erschütternder Donnerschlag (Concussive Bolt) 1x
-Seelenjagen (Soulscour) 1x

Verzauberungen (3):
-Gehärteter Stahl (Tempered Steel) 1x
-Fremdtransplantat (Xenograft) 1x
-Anschwellender Kriegssturm (Warstorm Surge) 1x

Ausrüstungen (1):
-Silberhaut-Rüstung (Silverskin Armor) 1x

Artefakte (11):
-Myr-Speicher (Myr Reservoir) 1x
-Handschrift der Sonnen (Fist of Suns) 1x
-Ähnlichkeitsamboss (Semblance Anvil) 1x
-Gruul-Kriegspflug (Gruul War Plow) 1x
-Spiegelwerk (Mirrorworks) 1x
-Myrturbine (Myr Turbine) 2x
-Myr-Matrix (Myr Matrix) 2x
-Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) 1x
-Abwicklungsuhr (Unwinding Clock) 1x

Kreaturen (18):
-Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) 1x
-Arcum Dagsson (Arcum Dagsson) 1x
-Zündelder Höllendrache 1x
-Sternenbrut (Broodstar) 2x
-Übermyr (Myr Superion) 1x
-Myr-Galvanisierer (Myr Galvanizer) 3x
-Myr-Verbreiter (Myr Propagator) 1x
-Schimmernder Myr (Shimmer Myr) 1x
-Magneteisenmyr (Lodestone Myr) 1x
-Kompositgolem (Composite Golem) 1x
-Thopter-Baugruppe (Thopter Assembly) 1x
-Myr-Vollstrecker (Myr Enforcer) 1x
-Memnarch (Memnarch) 1x
-Sonnenquetscher (Suncrusher) 1x
-Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus)


Ältere Version dieses Beitrags: 16.07.2011 - 18:18 Uhr
(28 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
18.07.2011 - 17:46 Uhr – Kommentar von Pyrokar  :

Re: Myrvermehrung

Das Deck enthält nur Karten die ich besitze, keine Bestellten deshalb fehlen z.B. Myr-Kampfkugel (Myr Battlesphere), etc

Mfg Pyrokar
18.07.2011 - 21:53 Uhr – Kommentar von Jannis  :

Re: Myrvermehrung

Es gibt einen Grund wieso man genau 60 Karten spielen sollte. Selbst mit den Manamyrs sind das mindestans 5 Länder zu wenig. Ich würde den Myr-Galvanisierer (Myr Galvanizer) 4x spielen, Übermyr (Myr Superion) dazu packen, Gefolgsmyr (Myr Servitor), Myrerzeuger (Myr Sire) und Myr-Wiederholer (Myr Retriever) geben mehr Ausdauer. Palladiummyr (Palladium Myr) macht gut Mana.
Tezzeret, Bolas' Agent (Tezzeret, Agent of Bolas) ist ein guter Finisher. Dann solltest du aber verstärkt auf diese Farben gehen, vor allem Silbermyr (Silver Myr) und Graphitmyr (Leaden Myr) erhöhen.
18.09.2011 - 15:03 Uhr – Kommentar von Grizzly    Online-Magic Skype:

Re: Myrvermehrung

Wenn du schon den Wolkenposten (Cloudpost) spielst, dann doch auch den Glimmerposten (Glimmerpost) ;-)

3 Kommentare  

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