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Decklisten und Kartenkombos

Springtide
Deckliste von ichorid , 22. Dezember 2009
60 Karten – Farben:  für  Einzel Sonstige
Deckidee/Strategie: Also zuerst mal: Das ist das Deck von meinem(Ichorid (Ichorid) ) Bruder(Blutschauderer (Bloodghast) ), der sich nicht einloggen will, weil er noch nicht gescheit schreiben kann. (Das hat er von seinem Bruder^^, ne Joke.)
Das stimmt nicht mer, Ken kann schreiben (Beweis in der Plauderecke )→(Er heißt Ken^^, ne leider auch ain Joke)
Gut, jetzt die Strategie:
Man spielt, wenn man genug Zeit hat, drei Länder und geht dann ab Fertig!
Für die, die sich fragen was "abgehen" heißt:
Man legt ein High Tide spielt dann z.B einen Feenwolke. Jetzt enttappen sich zwei Inseln. (also weitere vier Mana zur verfügung) Tja, dann kommt Karddraw, Entapper (Man hört sich das Kake an), dann vieleicht noch ein High Tide und dann, wenn man so 15 Zauber gespielt hat, kommt ein Gehirnfrost (Brain Freeze) . Das tötet dann den Gegner und der labert einen dann voll mit "Man ist das gemein" oder "Ich wollte gerade ..."
Sehr lustig zu spielen
Und sorry für die ganzen "dann" bzw. "und"
Stärken: Sehr schnell ( ) und es lässt sich gut mit blöffen. (nochma )
Schwächen: Sone richtige Schwäche hat das Deck eigentlich nicht. Manchmal ist es halt zu langsam (Ichorid, Burn) killt aber sonst im driten Zug
Länder:
17x Insel (Island) Sorry, aber ich krieg ja eh einen Zendikar-display zu Weihnachten. Da kriegt er dann auch Fetchies.
Kartenzier
4x Impuls (Impulse)  best
3x Durch Tiefen spähen (Peer Through Depths)  fast so gut wie impuls, meistens besser.
2x Spontane Einsicht (Flash of Insight)   kört rein.
4x Losgelöste Ideen (Ideas Unbound)  best
3x Handelsvertrag (Merchant Scroll)  reicht völlig.
3x In Betracht ziehen (Ponder)  Brainstorm hab ich zZ. im Ichorid, da muss er noch warten.
Schlüsselkarten:
4x High Tide 
2x Gehirnfrost (Brain Freeze)  
Mana enttapper:
4x Schnipsen (Snap)  best
4x Feenwolke (Cloud of Faeries)  best
3x Twiddel (Twiddle) die funktiuniert auch super.Schützt auch gegen Tarmogoyf (Tarmogoyf)
3x Wendung (Turnabout)  war zuerst 4x drin, konnte aber locker für die drei Kanidaten drüber gehn.
Rest:
4x Zurückverweisen (Remand)
Sideboard:
4x Durchkreuzen (Foil)
1x Wendung (Turnabout)
1x Twiddel (Twiddle)
4x Worte der Weisheit (Words of Wisdom)
1x Durch Tiefen spähen (Peer Through Depths)
4x Optionen (Opt)
→Ich weiß: Das ist ein echt verplantes board aber das wird schon noch
Mein Bruder hat extra die Springtide-version genommen, weil man hier auf viele teure Karten verzichten kann
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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21.12.2009 - 23:35 Uhr – Kommentar von lostspells :
Re: Noch nicht ansehen! |
Ähm... SOLIDARITY? Wenn ja: DIe Kreaturen und Hexereien sollten komplett raus. Du willst ja möglichst in reaktion auf irgendeinen draw-effekt deines gegners gewinnen, beziehungsweise in seinem draw-step. [Mana enttappt man übrigens nicht, du meinst Länder]
Ansonsten sind natürlich (wenns der Geldbeutel hergibt) FoW und Reset optimal in dem deck. auch Optionen (Opt) ist garnicht soo blöde^^.
Zurückverweisen (Remand) wird hier auch gern gespielt (Um den eigenen Gehirnfrost (Brain Freeze) zu bouncen, die kopien aber liegen zu lassen).
Wendung (Turnabout) solltest du auf jeden fall 4x spielen, vor allem wenn kein Reset dabei ist.
Fetchies à la T€uer , aber auch Billig lassen sich hier gut bis sehr gut einsetzen (JA, Solidarity ist ein Deck wo man mal sehn kann, dass der Deck-ausdünnen-Effekt der Fetchies gar nicht so unrelevant ist).
Zwillingszauber (Twincast) vllt? → High Tide , Gehirnfrost (Brain Freeze) , Wendung (Turnabout) /Reset ...
Spontane Einsicht (Flash of Insight) auf 4 aufstocken → rockt.
Gedankenwirbel (Brainstorm) über In Betracht ziehen (Ponder) spielen.
So, dass wars mal von meiner seite aus^^. Vielleicht nimmst du dir ja einen oder zwei ratschläge zu herzen..
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21.12.2009 - 23:43 Uhr – Kommentar von j.b. :
Re: Noch nicht ansehen! |
@ lostspells: hierbei handelt es sich nicht um Solidarity sondern dessen Weiternetwicklung "Spring Tide". Das Deck ist durch Sorcery-Speed wesentlich konstanter und verzichtet zugunsten dessen auf Reset .
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22.12.2009 - 00:20 Uhr – Kommentar von Philip :
Re: Noch nicht ansehen! |
Dennoch ist seine kritik berechtigt.
Gedankenwirbel (Brainstorm) >In Betracht ziehen (Ponder) , auch im Springtide, da man auch hier die hand am anfang aufwerten will und brainstorm einfach tödlich gut ist mit fetchies.
fetchies sollten auch rein. 2 gezündete fetchies sind über ein land weniger gezogen in der combo, im durchschnitt. ausserdem shuffleeffekte.
Spontane Einsicht (Flash of Insight) ist zwar gut, aber mehr als 2 würde ich nicht spielen wollen. Pre-Combo macht er einfach zu wenig. und die combo läuft schon recht stabil.
Words of Wisdom cutten, auf 2. vtl sogar ganz und ins sideboard, wenn du an Listiger Wunsch (Cunning Wish) es kommst, und dann mit wishboard. macht sich einfach endgut.
Definitiv 4 Wendung (Turnabout) . selbst nicht in der combo kannst du damit den gegner, wenn du noch einen landdrop brauchst weil keine hightides auf der hand o.ä., in seiner upkeep austappen und ne rune erkaufen. und auch in der combo macht sie mehr als Twiddel (Twiddle) . der einzige grund, nur 3 zu spielen, ist wenn noch eins im sideboard liegt, um es im notfall per Listiger Wunsch (Cunning Wish) zu holen.
ausserdem hast du GAR KEINE counter. das ist ein absolutes nogo, da gibts überhaupt gar keine diskussionen. da du frühestens t3 abgehen kannst, musst du a) gegnerische threats countern und b) was tun, wenn der gegner dir High Tide oder den enttapper wenn ausgetappt, oder das carddraw wenn dir die karten ausgehen countert.
4 Zurückverweisen (Remand) sind praktisch gesetzt. sie sind zwar im springtide DEUTLICH schwächer als im solidarity (im solidarity lässt man gegnerische counter nie resolven sondern spielt response weiter, bis man die gecounterte karte mit nem gefundenen remand wiederholen kann. das geht wegen den ganzen sorceries halt im springtide meist nicht), aber immernoch saustark. und wenn es nur ist, um hightide-counter-remand zu spielen und in der nächsten runde ohne kartennachteil und mit einem counter weniger beim gegner abgehen zu können.
Wenn du drankommst, wertet Willenskraft (Force of Will) das deck halt auch unendlich auf. carddraw/quality spielst du genug, und man will halt in aller regel vor dem ersten resolvten High Tide so wenig inseln wie möglich tappen, da man hier noch am ehesten fizzlen kann.
Ansonsten gibts da noch den overthetop-Imba-craddraw-nr1 in blauen combodecks - Meditation (Meditate) . Draw 4 für 3 ohne drawback=smexy.
zu cutten wären: Durch Tiefen spähen (Peer Through Depths) - findet keine länder. das ist aber häufig essentiell, da man die ersten 3 landdrops treffen will - bei nur 17 (bzw im solidarity idR 18). mit Merchants scrolls, impulse, Losgelöste Ideen (Ideas Unbound) und Spontane Einsicht (Flash of Insight) ist auch genug carddraw/quality vorhanden.
Worte der Weisheit (Words of Wisdom) - als finisher ja. als carddraw nein. da gibts besseres.
vtl eine Merchants Scroll . sucht halt auch keine länder, dafür ansonsten alles was man gerade braucht...
und noch @ lostspells: dank Handelsvertrag (Merchant Scroll) s und normalerweise Listiger Wunsch (Cunning Wish) braucht springtide nicht mehr auf nen draw abzugehen (braucht solidarity im übrigen auch nicht. sobald man sicher steht (3-4 länder, anständige hand) hat man am 'ende' der combo immer genug mana für Wish+Stroke).
man verliert dadurch halt das 90%-matchup gegen Landstill preboard :P
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22.12.2009 - 12:10 Uhr – Kommentar von lostspells :
Re: Noch nicht ansehen! |
@Philip: BÄM. Springtide kannte ich nicht...ich sollte mich wohl doch wieder mehr mit Turnieren beschäftigten^^ Aber wenn das funktioniert, muss ichs testen...
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22.12.2009 - 20:31 Uhr – Kommentar von kazuya :
Re: Springtide |
das deck soll eine Weiterentwicklung sein ? oO wohl eher eine Rückentwiclung, , weil konstantheit des decks, nciht mit Sorc / instant Speed zu tun hat, völlig schwachsinniges argument. ich kann auch mit instants, in meiner Runde abgehen, also ist der Speed erst mal egal. Hast du jedoch instant Speed wie im RICHTIGEN solidarity, hast du die möglichkeit, wenn du gegen ichorid, / ANT etc spielst, und ER geht ab : / kannst mit instant Speed immerhin noch versuchen in response abzugehen ^^ das kann Springtide nicht : / daher ist es einfach die * billig * ausführung von Solidarity. Und ohne FoW knackt dir 65% der Decks die combo, schon ein gut gespieltes Daze , oder nachm Boarden Spell Pierce, wird dein deck zerlegen : / wenn einer mit >FoW / Daze / snares / pierce die kombo nicht kanckt : / spielt er beschissen, oder zieht noch beschissener , sorry, aber der instant speed ist sehr wichtig, vor allem bei einem combo lastigen Meta, und noch wichtiger, bei einem Control lastigen, das du mit Spring Tide Aggro einstampfst, wie Zoo oder so, das ist gut =) und muss auch so sein, aber ohne gegencounter foW oder Daze zu umspielen, wird schon ätzend, und kaum machbar für dich, versuch dein deck also auf Solidarity zu bringen ^^
und bitte, spiel kein Brainstorm xD im DreDge
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22.12.2009 - 20:57 Uhr – Kommentar von Hening :
Re: Springtide |
@kazuya:
Was du sagst stimt nur zum Teil.
Sicher ist, dass Solidaritye im Controlmeta wesentlich besser ist, da schwerer zu haten ist.
Allerdings killt Springtide wesentlich sicherer.
Wichtige Elememte zum Manamachen sind in Springtide 4x Schnipsen (Snap) , 4x Feenwolke (Cloud of Faeries) und ( am Rande ) Wendung.
In der Theorie ist Feenwolke (Cloud of Faeries) → Schnipsen (Snap) auf Feenwolke (Cloud of Faeries) →Feenwolke (Cloud of Faeries) extrem stark und dem Reset um Längen überlegen.
In der Praxis funktioniert, dass aber nur wenn der Gegner die Feenwolke (Cloud of Faeries) nicht im response auf Schnipsen (Snap) abschießt; Hier liegt eine Schwäche, welche entweder ausgeglich oder um spielt werden MUSS.
Trozdem ist dieser Weg stark.
Das zweite wichtige Element ist der Vierslot Losgelöste Ideen (Ideas Unbound) .
2 Mana für 3 Karten spielet halt auf der selben Liga wie Meditation (Meditate) , wen nicht sogar noch höher.
3 Handelsvertrag (Merchant Scroll) als Tutor zB. für High Tide rundet dann das ganze ab.
Ich denke man kann nicht generel sagen, dass Springtide schlechter als Solidaritye ist. Beide haben ihre Stärken und Schwächen.
Ich muss aber zusätlich zugeben, dass ich persönlich denke, dass beide Arten auf Turnieren nicht mehr richtig spielbar sind, da es mitlerweile zuviel Hate gegen diese Decktypen gibt. Zu allem Überfluss ist ein großteil davon mittlerweile in allen Decks Mainboard enthalten.
Hinzu kommt noch, dass mitlerweile die viel gespielten Kombodecks noch schneler sind.
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05.01.2010 - 13:21 Uhr – Kommentar von kazuya :
Re: Springtide |
ok, ich muss henning recht geben, was die stärke von Springtide angeht,
Da ich selber im Legacy Canadian Treshold spiele : / habe ich da wohl eher schwächen des springtide in den vordergrund gestellt ^^
da ich 4x Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) im SB spiele und ja Maindeck 4x Blitzschlag (Lightning Bolt) 4x Feuer / Eis (Fire / Ice) ist für mich springtide halt schlechter, weil 8 Burn, als removal, der untap Fearies + die Spell Pierce und 12 Counter Mainboard : / hat springtide im allgemeinen kaum eine chance, dazu kommt wie du gesagt hast, das es deutlich schnellere und auch einfach bessere Komnos gibt, die deutlich leichter mit anderen situationen umgehen können, bzw denen esleichter fällt problemstellungen zu umspielen =)
Daher, ist in meinen Augen doch Springtide noch die etwas schlechtere Variante, weil es spielsituativ manchmal einfach unglaublich mächtig ist, wenn man in resp abgehen kann, und nicht zwingend auf den eigenen Turn angewiesen ist.
Dennoch hat springtide auch stärken, wohl war =) da habe ich eineige aspekte in meinen Post davor nicht bedachte.
Grüße Kazuya
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06.01.2010 - 16:28 Uhr – Kommentar von ichorid :
Re: Springtide |
Bin mir sicher, dass Springtide die schlechtere Variante ist auch wenn es irgendwelche Vorteile hat. Es ist jedoch nicht so teuer.
Es heißt schließlich auch: "Das Geld heiligt die Mittel", oder so...^^
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 06.01.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Ichorid (Ichorid) R Kreatur – Schrecken Haste At the beginning of the end step, sacrifice this creature. At the beginning of your upkeep, if this card is in your graveyard, you may exile a black creature card other than this card from your graveyard. If you do, return this card to the battlefield. 3/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutschauderer (Bloodghast) R Kreatur – Vampir Geist This creature can't block. This creature has haste as long as an opponent has 10 or less life. Landfall - Whenever a land you control enters, you may return this card from your graveyard to the battlefield. 2/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  High Tide UC Spontanzauber Until end of turn, whenever a player taps an Island for mana, that player adds an additional . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gehirnfrost (Brain Freeze) U Spontanzauber Target player mills three cards. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Insel (Island) LC Standardland – Insel ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Impuls (Impulse) MC Spontanzauber Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Durch Tiefen spähen (Peer Through Depths) C Spontanzauber – Arkan Look at the top five cards of your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Spontane Einsicht (Flash of Insight) U  Spontanzauber Look at the top X cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Flashback- , Exile X blue cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost, then exile it. You can't exile Flash of Insight to pay for its own flashback cost.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Losgelöste Ideen (Ideas Unbound) C Hexerei – Arkan Draw three cards. Discard three cards at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schnipsen (Snap) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Feenwolke (Cloud of Faeries) UC Kreatur – Feenwesen Flying When this creature enters, untap up to two lands. Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Twiddel (Twiddle) C Spontanzauber You may tap or untap target artifact, creature, or land. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tarmogoyf (Tarmogoyf) SMR Kreatur – Lhurgoyf Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1. */1+* Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wendung (Turnabout) U  Spontanzauber Choose artifact, creature, or land. Tap all untapped permanents of the chosen type target player controls, or untap all tapped permanents of that type that player controls. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zurückverweisen (Remand) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, put it into its owner's hand instead of into that player's graveyard. Draw a card. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Durchkreuzen (Foil) UC  Spontanzauber You may discard an Island card and another card rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Worte der Weisheit (Words of Wisdom) C Spontanzauber You draw two cards, then each other player draws a card. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Optionen (Opt) RUC Spontanzauber Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Reset RU Spontanzauber Cast this spell only during an opponent's turn after their upkeep step. Untap all lands you control. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zwillingszauber (Twincast) R Spontanzauber Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Willenskraft (Force of Will) SMRU  Spontanzauber You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell. Wert: ab ca. 58,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gefluteter Strand (Flooded Strand) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice this land: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle.
Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Listiger Wunsch (Cunning Wish) R Spontanzauber You may reveal an instant card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Cunning Wish. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Meditation (Meditate) R Spontanzauber Draw four cards. You skip your next turn. Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kette des Dunstes (Chain of Vapor) U Spontanzauber Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that permanent's controller may sacrifice a land of their choice. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. Wert: ab ca. 8,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction) MU Spontanzauber Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geniale Anwandlung (Stroke of Genius) R  Spontanzauber Target player draws X cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fesseltrick (Trickbind) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Counter target activated or triggered ability. If a permanent's ability is countered this way, activated abilities of that permanent can't be activated this turn. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Davonwischen (Wipe Away) U  Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gegengewicht (Counterbalance) SU Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, counter that spell if it has the same mana value as the revealed card. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gaeas Segen (Gaea's Blessing) SU Hexerei Target player shuffles up to three target cards from their graveyard into their library. Draw a card. When this card is put into your graveyard from your library, shuffle your graveyard into your library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: |  | Dunkelheit zurückweisen (Repel the Darkness) C Spontanzauber Tap up to two target creatures. Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sorgfältige Studien (Careful Study) C Hexerei Draw two cards, then discard two cards. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Narcamöbe (Narcomoeba) RU Kreatur – Illusion Flying When this card is put into your graveyard from your library, you may put it onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) SRUC Spontanzauber Counter target noncreature spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Feuer / Eis (Fire / Ice) RUC Feuer (Fire)  Spontanzauber
Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
Eis (Ice)  Spontanzauber
Tap target permanent. Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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