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Decklisten und Kartenkombos

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[EDH] No difference between knowledge and flame

Deckliste von The_Witcher  , 30. August 2012

100 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Bei diesem Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind)-Deck geht es nicht um die gewöhnliche (Z→)90° - (E-N²W)90°t=1 Ping Methode an sich, sondern hauptsächlich um den Carddraw in erster Linie.
Mit Karten wie Geniale Anwandlung (Stroke of Genius), Gedankenquelle (Mind Spring), Worte der Weisheit (Words of Wisdom), Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith) oder Glücksrad (Wheel of Fortune) und Winde des Wechsels (Winds of Change) wird fleißig nachgezogen.
Für den Kill sorgen dann entweder fliegende Kreaturen, Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind), Gesegnete Sphinx (Consecrated Sphinx), Zaubergebundener Drache (Spellbound Dragon) oder der Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler).


Kombokiste:

1. Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) mit Gesegnete Sphinx (Consecrated Sphinx) und Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) macht extrem viel Schaden + Spass
2. Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) mit Neugier (Curiosity)/Schlangenauge (Ophidian Eye)
3. Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) mit sämtlichen Massen Carddraw (Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith) ,Glücksrad (Wheel of Fortune), Winde des Wechsels (Winds of Change), Genial Anwandlung, Gedankenquelle (Mind Spring))

Auf Kombos á la Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) + beliebigen Pinger hab ich in diesem Deck bewusst verzichtet.

Stärken: Sobald es ins Rollen kommt, ist es schwer aufzuhalten.
Es ist kaum anfällig gegen Massenremoval.
Viel Carddraw mit der man die Bibliothek ausdünnen kann um an die wichtigen Karten zu kommen. (Wobei der Carddraw mit zur Synergie beiträgt.)

Schwächen: Anfangs gibt es vielleicht ein paar Schwierigkeiten bei der Geschwindigkeit. (aber für dieses Format doch relativ schnell)
Schwach gegen Weenie Decks da ich eher wenig Kreaturen spiele. (Deswegen Daseinsberechtigung → diverse Defender)


Commander (1)

Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) {2}{b}{b}{r}{r}


Finisher (3)

Drachenmagier (Dragon Mage) {5}{r}{r}
Zaubergebundener Drache (Spellbound Dragon) {3}{b}{r}
Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) {5}


Verteidigung (7)

Äthermembran (AEther Membrane) {1}{r}{r}
Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) {2}{b}
Nebelbank (Fog Bank) {1}{b}
Gomazoa-Wachposten (Guard Gomazoa) {2}{b}
Frostmauer (Wall of Frost) {1}{b}{b}
Tränenmauer (Wall of Tears) {1}{b}
Stahlmauer (Steel Wall) {1}


Kopieren und Kontrolle (8)

Artefaktduplikat (Copy Artifact) {1}{b}
Formbarer Stahl (Sculpting Steel) {3}
Vesuvischer Doppelgänger (Vesuvan Doppelganger) {3}{b}{b}
Klon (Clone) {3}{b}
Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) {3}{b/p}
Propaganda (Propaganda) {2}{b}
Verstandeskontrolle (Mind Control) {2}{b}{b}
Bestechung (Bribery) {3}{b}{b}


Problemlöser (4)

Kryptischer Befehl (Cryptic Command) (allrounder) {1}{b}{b}{b}
Chaosschleife (Chaos Warp) {2}{r}
Feuermasse (Pyroclasm) {1}{r}
Blasphemische Tat (Blasphemous Act) {8}{r}


Lifegain (1)

Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal) {5}


Carddraw/ Cardadvantage (27)

Grübelschlängler (Mulldrifter) {4}{b}
Gründliches Überdenken (Think Twice) {1}{b}
Gedanken ausradieren (Thought Scour) {b}
Gesegnete Sphinx (Consecrated Sphinx) {4}{b}{b}
Jin-Gitaxias, Kern-Augur (Jin-Gitaxias, Core Augur) {8}{b}{b}
Glücksrad (Wheel of Fortune) {2}{r}
Becken des Mythos (Font of Mythos) {4}
Tempelglocke (Temple Bell) {3}
Verborgenes Wissen (Howling Mine) {2}
Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) {1}
Worte der Weisheit (Words of Wisdom) {1}{b}
Gedankenwirbel (Brainstorm) {b}
Geniale Anwandlung (Stroke of Genius) {X}{2}{b}
Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith) {X}{b}{b}{b}
Konzentrieren (Concentrate) {2}{b}{b}
Anrufung des Feuerhirns (Invoke the Firemind) {X}{b}{b}{r}
Gedankenquelle (Mind Spring) {X}{b}{b}
In Betracht ziehen (Ponder) {b}
Winde des Wechsels (Winds of Change) {r}
Vision der Ahnen (Ancestral Vision) {b}
Neugier (Curiosity) {b}
Schlangenauge (Ophidian Eye) {2}{b}
Bücherregal (Scroll Rack) {2}
Rhystisches Studium (Rhystic Study) {2}{b}
Wasserwirbelsceada (Whirlpool Drake) {3}{b}
Wasserwirbelkrieger (Whirlpool Warrior) {2}{b}
Zauberbuch (Spellbook) {0}


Counter (4)

Zerbrochener Traum (Dream Fracture) {1}{b}{b}
Zurückdrehen (Rewind) {2}{b}{b}
Auflösung (Dissipate) {1}{b}{b}
Gegenzauber (Counterspell) {b}{b}


Tutor (3)

Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor) {b}
Herstellung (Fabricate) {2}{b}
Plundermagier (Trinket Mage) {2}{b}


Manabasis (4)

Gedankenstein (Mind Stone) {2}
Manaschatz (Mana Vault) {1}
Sonnenring (Sol Ring) {1}
Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) {5}


Länder (38)

15xInsel (Island) {b}
5xGebirge (Mountain) {r}
Sitz der Synode (Seat of the Synod) {tap}:{b}
Große Schmelze (Great Furnace) {tap}:{r}
Ruinen der Akademie (Academy Ruins) {1}
Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) {tap}:{r}{b}
Dampfschlote (Steam Vents) {tap}:{r} oder {b}
Mikokoro, Mitte des Meeres (Mikokoro, Center of the Sea) {1}
Vergessene Höhle (Forgotten Cave) {tap}:{r}
Einsame Sandbank (Lonely Sandbar) {tap}:{b}
Shivanisches Riff (Shivan Reef) {tap}: produziert {1}, oder {tap}: produziert {r} oder {b} und - {1} Life
Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool) produziert {r} oder {b}
Uferklippen-Wasserfall (Cascade Bluffs) {r/b},{tap}: {r}{r},{r}{b} oder {b}{b}
Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard) produziert im besten Fall {r} oder {b}
Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower) {1}
Siedender Tümpel (Scalding Tarn) {tap} pay {1} Life, {r} oder {b} aus Bibliothek heraussuchen
Verwirrendes Labyrinth (Mystifying Maze) {1}
Befehlsturm (Command Tower) produziert in diesem Fall {r} oder {b}
Schwefelfälle (Sulfur Falls) produziert {r} oder {b}
Trostloser Leuchtturm (Desolate Lighthouse) {1}



"If that brain can't figure out the secret of the serum, then add more brains."
—Rhmir, Hand of the Augur


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(7 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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8 Kommentare  
31.07.2012 - 12:56 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: No difference between knowledge and flame

Sitz der Synode (Seat of the Synod)/Große Schmelze (Great Furnace) sollten schon rein wenn man Plundermagier (Trinket Mage) spielt. In punkte Manafixing können auch Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)/Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) gute Dienste leisten. Feuer / Eis (Fire / Ice), sowie Elektrolysieren (Electrolyze) wären auch noch gute Optionen für das Deck.
Und bitte schreib auch noch das es ein Commander Deck ist im Titel, somit weiß man es sofort und es taucht in der Suche mit auf.
See ya, ShadowXD
31.07.2012 - 13:14 Uhr – Kommentar von Axis  :

Re: No difference between knowledge and flame

gefällt mir gut ;) spielst du damit hauptsächlich Multiplayer oder 1vs.1?

ich hab allerdings die Erfahrung gemacht, dass Blitzschlag (Lightning Bolt)im EDH nicht so viel reißen kann, da die meisten Kreaturen zu groß sind. Ich helfe mir da eigentlich immer mit Chaosschleife (Chaos Warp), kleines Risiko, aber das isses immer wert.
Dann würd ich noch für das Zauberbuch (Spellbook) die Bibliothek von Leng (Library of Leng) reinnehmen...tut einfach mehr und {1} sollte im EDH kein Problem darstellen ;-)
01.08.2012 - 12:07 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: [EDH] No difference between knowledge and flame

Hey,
Ich weiß nicht wie es in deiner Runde so darum steht, doch würde ich eher den Blauen Zenit und die Geniale Anwandlung (Stroke of Genius) rausnehmen, da sie auf einen Spieler zielen.
Denn bei uns kommen doch recht heufig Umlenkungen vor (Ablenkung (Deflection)...Umleiten (Divert)...Goblin-Reflektomant (Goblin Flectomancer)...Übermut des Bolds (Imp's Mischief)...etc...)
09.08.2012 - 10:46 Uhr – Kommentar von The_Witcher  :

Re: [EDH] No difference between knowledge and flame

Erstmal Danke an euch für die Kommentare :-)

@ ShadowXD ..Das mit den Artefaktländern ist ne gute Alternative, danke für den Tipp, obwohl ich meistens kaum Probleme hab die richtigen Länder zu ziehen. →Hab Sitz der Synode (Seat of the Synod) und Große Schmelze (Great Furnace) mit reingenommen.

@ Axis ..Meistens 1vs.1 aber wir spielen in unseren Runden auch schonmal im Multiplayer, und da machen Sachen wie Bestechung (Bribery) ganz besonders viel spaß. Chaosschleife (Chaos Warp) ist ne gute Idee, Blitzschlag (Lightning Bolt) hat sich bis jetzt auch noch nicht so gut bewährt. Nehm ich rein.
Die Bibliothek von Leng (Library of Leng) is ganz in ordnung aber mir gefällt das Zauberbuch (Spellbook) besser, aber ich probier sie mal proxytechnisch aus ;-)

@ Du hast Recht das ist ein Schachpunkt bei diesen Karten, aber sie sind einfach zu gut und zu wichtig und da das in unserer Runde eh nicht so oft gespielt wird, lass ich sie erstmal drin. Außer du weist ein paar gute Alternativen :-)
09.08.2012 - 12:53 Uhr – Kommentar von Lucanus  :

Re: [EDH] No difference between knowledge and flame

Noch ein Massen-Kartenzieher der sich lohnt: Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box)
30.08.2012 - 20:55 Uhr – Kommentar von Larsa  :

Re: [EDH] No difference between knowledge and flame

wenn du so viel carddraw hast, was hälst du dan von: Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal)
31.08.2012 - 08:02 Uhr – Kommentar von The_Witcher  :

Re: [EDH] No difference between knowledge and flame

@ Lucanus; bei Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) hab ich auch lange überlegt, aber sie ist mir zu willkürlich, ich wechsel meine komplette Hand doch lieber etwas kontrollierter aus, z.B. mit Glücksrad (Wheel of Fortune) oder Winde des Wechsels (Winds of Change) :-)

@ Larsa; Vensers Aufzeichnungen (Venser's Journal) sind bereits drin ;-)
31.08.2012 - 15:02 Uhr – Kommentar von Larsa  :

Re: [EDH] No difference between knowledge and flame

oh ups, da sollt ich vll mal besser lesen :D

8 Kommentare  

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