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Decklisten und Kartenkombos

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"The removing Wizards"

Deckliste von YourViciousness  , 5. September 2011

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: So hier also mein Neugestaltetes Wizarddeck.
Die Grundidee hab ich schon vor ca. 8 jahren gehabt und auch das Deck allerdings habe ich in den neuen Editionen noch ein paar nette neue Karten gefunden und die wollte ich nicht einfach rauslassen. Zudem war das Deck nur noch ein schatten seiner selbst nach 8 Jahren.

Die beiden Hauptakteure in diesem Deck sind Oberster Inquisitor (Supreme Inquisitor) und Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) diese sind sehr gut zum removen geeignet. Wobei der Oberster Inquisitor (Supreme Inquisitor) sehr gut ist um Schlüsselkarten aus dem Gegnerischendeck zu entfernen!
Eine sehr gute Verteidigung ist natürlich auch wichtig dazu habe ich den Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer) in kombination mit dem Zuranischer Zaubermeister (Zuran Spellcaster) und dem Abtrünniger Zauberer (Prodigal Sorcerer) (sehr gut um extrem Starke Kreaturen zu beseitigen da man Ihre Widerstandskraft auf 2 reduziert. Auch als nützlich erwiesen hat sich der Ertränker-Novize (Drowner Initiate) da ich durch eins mehrzahlen den Gegner zum Kartenabwurf bringe was seine Bibliothek reduziert.
Als effektiv hat sich auch der Magus der Zukunft (Magus of the Future) in Kombination mit dem Informationshändler (Information Dealer) gezeigt da man wenn einem die oberste Karte der Bib. nicht gefällt einfach ne andere dort hin legt und das imm er vor seinem Zug....sehr nettes Gimmick.

Stärken: Sehr schnell durch die größtenteils niedrigen Ausspielkosten der Wizards und gegen Decks die auf Kombos setzen die aus ein paar einzelnen Schlüsselkarten besteht da man diese sehr flott removen kann.

Schwächen: Problematisch wird es gegen noch schnellere Decks und solche die Massenvernichtung von kleinen 1/1 Kreaturen gut beherrschen.


Wizards:
2xMeister der Rabengilde (Raven Guild Master) Deck removal
2xOberster Inquisitor (Supreme Inquisitor) Deck removal
1xMagus der Zukunft (Magus of the Future) Oberste Karte wird offen gespielt
2xSerendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer) Kreaturen vorübergehend 0/2 machen
2xAbtrünniger Zauberer (Prodigal Sorcerer) 1 schadenspunkt schießen
4xZuranischer Zaubermeister (Zuran Spellcaster) 1 schadenspunkt schießen
2xErtränker-Novize (Drowner Initiate) {1} mehr zaheln Gegener Discarded die obersten 2 Karten seiner Bib.
2xInformationshändler (Information Dealer) Obersten Karten der Bib. neu sortieren
1xRayne, Kanzlerin der Akademie (Rayne, Academy Chancellor) Carddraw
1xArcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) Carddraw extrem
1xDer Namenlose (Nameless One) x/x wobei x=wizards im Spiel

Instant's/Sorcery's
2xFakt oder Fiktion (Fact or Fiction) Carddraw
1xZeitspirale (Time Spiral) Graveyard wieder reinmischen
2xZeitschleife (Time Warp) Noch ne Runde
1xZurückerinnern (Reminisce) Graveyard wieder reinmischen
2xOptionen (Opt) Carddraw
2xReplikationsritual (Rite of Replication) Kreaturen Kopieren

Enchantment's
1xMacht der Gedanken (Mind Over Matter) Untapper bzw tapper
1xZerstreuungsfeld (Dissipation Field) Nützliches gimmick

Artefakte:
1xSonnenring (Sol Ring) Manaquelle
2xSaphirmedaillon (Sapphire Medallion) billigere ausspielkosten für blaue Karten
1xElfenbeinturm (Ivory Tower) leben
1xBibliothek von Leng (Library of Leng) handgröße egal
1xVergoldeter Lotus (Gilded Lotus) Manaproduzent
1xFeldons Rute (Feldon's Cane) Graveyard wieder reinmischen
1xSzepter des Magistrats (Magistrate's Scepter) Noch ne Runde

Länder:
19xInsel (Island) 19x
1x Akademie von Tolaria (Tolarian Academy) Ultimative Manaquelle

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