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Und noch ein Land Landet

Deckliste von godal  , 2. März 2011

77 Karten – Farben: {g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Deckidee/Strategie

Diese Deck war das Erste Deck mit dem ich gespielt habe. Ich habe es jetzt mal wieder raus geholt und Modernisiert. Früher war es ein Standard grünes mono Deck . Also schnell viel Mana und dan große Kreaturen raus bekommen. Jetzt geht es auch noch darum viel Mana raus zu bekommen, dabei ist das Mana gar nicht so wichtig. Viel wichtiger ist es Länder raus zu bekommen um den Effekt Landung zu nutzen. Und damit ist die Strategie auch schon klar. Vor allem die Karte Landschaftswechsel (Scapeshift) kann dafür sorgen das in einer Runde mal eben 7-8 Länder ins Spiel kommt und wenn das Passiert habe ich eigentlich schon so gut wie gewonnen.

Stärken: Gegen alles außer die schwächen

Schwächen: Conter vor allem wenn auf Länder abgezielt wird


Länder:

26 {g}

Zauber und Kreaturen die Länder ins Spiel bringen und dafür sorgen das Welche auf der Hand sind(16):

4.Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
4.Kultivieren (Cultivate)
4.Weite Wanderungen (Far Wanderings)
4.Landschaftswechsel (Scapeshift)
Karten Zieher (4):

4.Sonnenuhr des Sehers (Seer's Sundial)

Lebenspunkte sichern und vermehren(7):

2.Reiche Ernte (Bountiful Harvest)
2.Ewigkeitsbewahrung (Eternity Vessel)
3.Grasender Wiesenhirsch (Grazing Gladehart)

Kreaturen(12):

1.Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar)
2.Forstzertrampelnder Baloth (Baloth Woodcrasher)
3.Tobende Baloths (Rampaging Baloths)
2.Gebietstreuer Baloth (Territorial Baloth)
4.Wendholzwaldbasilisk (Turntimber Basilisk)

Artefakte/Ausrüstungen(8)

4.Abenteurer-Ausstattung (Adventuring Gear)
4.Landhebung (Groundswell)

Artefakt Kreaturen(5):

2.Polyeder-Vagabund (Hedron Rover)
2.Polyeder-Scharrer (Hedron Scrabbler)

Manakurve:

{1}8
{2}7
{3}17
{4}8
{5}4
{6}7
{7}1


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
02.03.2011 - 14:53 Uhr – Kommentar von Sebi Dederichs   :

Re: Und noch ein Land Landet

Ich finde, das Deck ist zu groß. Du solltest weniger Sachen zum Länder raussuchen spielen und damit natürlich auch weniger länder.

Ich würde, z.b. raus nehmen:

Ondu-Riese (Ondu Giant) Ich finde das Preis-Leistungsverhältnis nicht unbedingt gut.
Die Pfade erneut kreuzen (Recross the Paths) (Die könntest du, wenn du sie behalten willst, ersetzen durch Wachstumskrämpfe (Growth Spasm)
Weite Wanderungen (Far Wanderings) das Threshold ist nur im late-game gut, und da solltest du schon genug Mana haben.
Polyeder-Vagabund (Hedron Rover)
Polyeder-Scharrer (Hedron Scrabbler)

Dann bist du bei insgesamt 65 karten. Das sollte das Deck um einiges schneller machen.
02.03.2011 - 16:31 Uhr – Kommentar von godal  :

Re: Und noch ein Land Landet

Du magst recht haben, was die Größe angeht. Nur bis jetzt bin ich immer gut damit gefahren.

Aber beim Ondu-Riese (Ondu Giant) hast du recht der Kommt weg.
Die Pfade erneut kreuzen (Recross the Paths) Auch die ist eher mäßig gut und kommt raus
Weite Wanderungen (Far Wanderings) wird mit Landschaftswechsel (Scapeshift) doch recht schnell.
Vor allem Polyeder-Scharrer (Hedron Scrabbler) Hilft einen im Frühen Spiel sehr schnell Druck Aufzubauen

Ältere Version dieses Beitrags: 02.03.2011 - 15:10 Uhr

2 Kommentare  

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