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Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Deckliste von Timon  , 10. Juli 2008

62 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Meine Strategie ist es den Gegner mit hilfe meiner Token zu besiegen. Diese Token werden zum Blocken, Angreifen und hauptsächlich zum Opfern durch diverse Karten, die im Deck vorhanden sind, benutzt. Schlüsselkarten in diesem Deck sind Karten wie Endrek Sahr, Meisterzüchter (Endrek Sahr, Master Breeder) und Oona, Königin der Feen (Oona, Queen of the Fae). Durch Reanimatoren wird es einem ermöglicht wichtige Kreaturen wiederzubeleben oder zu recyclen, sodass die Schlüsselkarten niemals beseitigt werden können. Da das Deck recht langsam ist versucht man in den ersten Runden durch billige Kreaturen Zeit zu schinden bis die Schlüsselkarten ausgespielt werden können, die einem dann zum Siege verhelfen können. Zur Unterstützung stehen einem diverse Verzauberungen zu Verfügung, die die Kreaturenübermacht eines Gegners leicht deziemieren können. Der Finale Schlag könnte durch die mächtigen teuren Kreaturen erfolgen oder durch einen Angriff mit einer Tokenarmee.

Stärken: Kreaturendecks, Karten ziehen

Schwächen: schnelle Decks


okay los geht's und viel Spass

Länder(20):

20x Sumpf (Swamp)


Kreaturen(21):

4x Gefolgsmyr (Myr Servitor) billiger Opferstoff + kann Freunde rufen
2x Gedankenpuler-Hexe (Thoughtpicker Witch) kann spontan opfern + den Gegner nur Gammelkarten ziehen lassen
1x Verräter der Zwischenwelt (Nether Traitor) Opferstoff + kann sich selbst reanimieren
2x Phyrexianischer Ghoul (Phyrexian Ghoul) frisst spontan + pumpt sich enorm auf + Trampelschaden = Brocken
1x Dämmerungsrangen (Dusk Urchins) Karten ziehen + Oni-Besessenheit (Oni Possession) mehr Karten ziehen
1x Sengirischer Autokrat (Sengir Autocrat) Tokenmacher
4x Endrek Sahr, Meisterzüchter (Endrek Sahr, Master Breeder) erzeugt viele Token
2x Größerer Schnitter (Greater Harvester) stark + gute abillity + Trampelschaden = Control
1x Phyrexianischer Seuchenherr (Phyrexian Plaguelord) kann mit Token Massen vernichten
1x Oona, Königin der Feen (Oona, Queen of the Fae) Tokenmacher, die sogar fliegen können
2x Delraich (Delraich) billig und stark


Hexereien & Spontanzauber(10):

2x Gräberernte (Reaping the Graves) Kreatur recyclen für Endrek Sahr (Delraich oder so)
1x Die Königin anflehen (Beseech the Queen) sucht nach billigen gewünschten Karten (Länder oder billiges)
2x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) sucht nach gewünschten Karten (Oona oder Todespakt (Grave Pact))
2x Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return) reanimiert wichtige Kreaturen + coole Rückblende
1x Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) Massenopferung mit Todespakt (Grave Pact)
2x Wiederverwertung (Reprocess) kann sehr viele Karten ziehen lassen für einen geringen Preis



Verzauberungen(9):

2x Mondschatten (Bad Moon) pimpt die Kreaturen (besonders die Token)
2x Oni-Besessenheit (Oni Possession) Super Bonus + Trampelschaden (für Harvester oder den Ghoul)
2x Verschleiß (Attrition) kann lästige Kreaturen des Gegners beseitigen
3x Todespakt (Grave Pact) der Gegner kann schön mitopfern


Artefakte(2):

2x Kaldras Helm (Helm of Kaldra) Eile + Trampelschaden + Erstschlag (auch nicht schlecht)


Okay das war's schon


Ältere Version dieses Beitrags: 10.07.2008 - 12:11 Uhr
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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12 Kommentare  
10.07.2008 - 12:46 Uhr – Kommentar von Viktor  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Ich finde irgendetwas fehlt und zwar schutz vor den möglicherweise starken gegnerischen Kreaturen und dafür brauchst du Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge).

Wie wär es mit:

Dunkle Unterströmungen (Dire Undercurrents) (so wird der gegner alles abwerfen müssen
Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) (verstärker deiner Tokens)
10.07.2008 - 13:03 Uhr – Kommentar von Suncrusher    ICQ Skype:

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

wie wäre es denn mit Böses Erwachen (Malevolent Awakening)? Da kannst du einfach einen token opfern und dir zum beispiel Endrek Sahr, Meisterzüchter (Endrek Sahr, Master Breeder) zurückholen, wenn du alle verbraucht hast...
Aber mir gefällt das deck auch so schon sehr gut!{+}
10.07.2008 - 13:27 Uhr – Kommentar von Arne  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Schönes Deck!:-)
Ich würde versuchen, auf 60 Karten zu kommen. Unnötig erscheinen mir hierbei:

Betrug des Fleisches
Stinkwurzbold
und der Aasfresser, der ja eh nicht blocken kann, und bei den vielen stärkeren Opfereffekten wirst du seinen Effekt wahrscheinlich eh nicht zu oft in Anspruch nehmen.

Stattdessen würde ich einen weiteren Todespakt hinzufügen, der hält dir schließlich auch die gegnerischen Kreaturen vom Leib, macht Platz für den Harvester, mit Blutiger Tauschhandel auch toll....Schon praktisch;-)

EXTREM fies wäre natürlich auch Verseuchung (Contamination)...zumindest gegen nichtschwarze Decks, um den Gegner mehrere Züge lang außer Gefecht zu setzen.

Hoffe, ich konnte dir helfen
Arne
10.07.2008 - 14:06 Uhr – Kommentar von Jannis  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Für die ersten paar Runden schlage ich Vampirkontakt (Vampiric Link) vor der schütz dich oder holt dir später zurück was du am anfang verloren hast;-)
Vielleicht auch Gottloser Befehl (Profane Command) der macht Schaden, belebt wieder, ist ein Problemlöser und/oder macht deine Tokens furchteinflößend
Betrug des Fleisches (Betrayal of Flesh) ist zu manaintensiv dafür was der kann. Da gibt's billigere.
Du könntest auch mal über nen Terror (Terror) nachdenken.
Delraich (Delraich) ist zwar auf den ersten Blick wie geschaffen für das Deck aber wenn er kommt ist dein Endrek Sahr sofort tot.
Gefolgsmyr (Myr Servitor) gefällt mir in dem Deck sehr gut.
Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) muss rein sonst sind deine Viecher schon bei nem billigen Yamabushis Sturm (Yamabushi's Storm) oder der noch schlechteren Übelkeit (Nausea) weg^^
Mit Gedankenpuler-Hexe (Thoughtpicker Witch) könntest du den Gegner nur Schrott ziehen lassen, während du ihn angreifst und zum einem weißt was er zieht und zum anderen jede Gefahr ausschaltest. Und die kann man früh spielen.
Raus könnten der Stinkwurzbold (Stinkweed Imp) (willst du wirklich die obersten 5 KArten verlieren) und eventuell Schädelanzapfen (Skulltap)
10.07.2008 - 19:13 Uhr – Kommentar von Timon  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

@Viktor: Nein, ich denke nicht, dass die Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) eine Lösung ist, da ich oft eine extrem volle Hand hab, was dann mir ja nichts bringen würde. Außerdem habe ich ja meine Token als Blocker. Die Karte Dunkle unterstömungen ist eigentlich ganz cool doch leider etwas zu teuer und ich finde, dass sie nicht so wirklich passt. Der aufsteigende evincar ist eine gute Karte, doch ich weiß nicht was raus soll, da er ja sehr teuer ist und außerdem will ich das Deck nicht noch langsamer machen.

@Suncrusher: Das ist eine gute Idee und eine Alternative zu Gräberernte (Reaping the Graves), doch was ist wenn ich keine Kreaturen zum opfern hab und die Überraschung würde fehlen.

@Arne: Ich finde das ist eine tolle Idee, denn die Karten scheinen mir auch recht unnütz zu sein, doch leider wird es sehr schwer noch einen Todespakt (Grave Pact) zu bekommen. Verseuchung (Contamination) finde ich auch ganz cool, aber irgendwie passt es nicht und sie ist extrem fies, wodurch viele Gegner sehr frustrierd werden können.

@Jannis: Ja, du hast recht, wobei ich den Gottloser Befehl (Profane Command) bevorzugen würde, denn der kann meiner Meinung nach sehr viel und ist für jede Situation gut. Ja Betrug des Fleisches (Betrayal of Flesh) ist zu teuer und kommt raus. Delraich (Delraich) ist perfekt, denn Endrek Sahr ist 4x vorhanden und leicht reanimierbar (oft gammelt auch mal einer auf der Hand rumm weil schon einer draußen ist), außerdem sind sieben Token auch nicht schlecht. Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) ist nicht schlecht aber auch zu teuer. Wäre denn der black moon nicht eine bessere Alternative? Die Gedankenpuler-Hexe (Thoughtpicker Witch) ist voll geil finde ich, da sie ziemlich viel Control machen kann. Doch leider muss ich sie mir erst besorgen. Der Stinkwurzbold (Stinkweed Imp) kommt raus und Schädelanzapfen (Skulltap) kann meiner Meinung nach auch raus, da sie irgendwie nicht so viel bringt.
10.07.2008 - 19:14 Uhr – Kommentar von Timon  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Ach ja, kann mir mal einer sagen wie man hier sein Deck ändern kann, bitte?
10.07.2008 - 19:36 Uhr – Kommentar von Jannis  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Bist du neu?
Also ganz oben rechts auf diesen stift
10.07.2008 - 19:44 Uhr – Kommentar von Timon  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

@Jannis: Danke. Ja, ich hab mich heute erst angemeldet.
10.07.2008 - 21:33 Uhr – Kommentar von Röhrender Reliops  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

wie wäre es mit Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath)
die bringts meiner meinung nach bei den vielen tokens schon sehr
11.07.2008 - 00:10 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Und etwaige Lebenpunkte holst du dir womit?

Gut, nicht jedes Deck muss weitere Lebenspunkte mitbringen, aber bei deinem Deckstil sollte Schlackenernter (Dross Harvester) doch ganz gut passen
11.07.2008 - 09:54 Uhr – Kommentar von Timon  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

@Röhrender Reliops: Die Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) würde aber auch dem Gegner sehr behilflich sein, da dieser dann meine Brocken ganz easy killen kann.

@Mart Schmidt: Den Schlackenernter (Dross Harvester) finde ich eigentlich auch nicht schlecht. Der würde echt gut reinpassen. Doch ich muss ihn mir erst besorgen.
11.07.2008 - 11:28 Uhr – Kommentar von Timon  :

Re: Endrek Sahr und seine hübschen Kinder, die Thrulls

Was würde eurer Meinung nach besser reinpassen Mondschatten (Bad Moon) oder Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) ?

12 Kommentare  

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