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Decklisten und Kartenkombos

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Infect Control T2

Deckliste von Jim Hawkins  , 25. Mai 2012

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Die Strategie ist soweit recht simpel:
1. Der Gegner sollte so ziemlich nie etwas draußen haben
2. Step-by-Step werden Poison Counter durch unblockbare Kreaturen verteilt

Für die Spielkontrolle sorgen die üblichen verdächtigen wie:
Verachten (Despise), Virulente Wunde (Virulent Wound), Verdorbener Entschluss (Corrupted Resolve) und Behindernde Schwaden (Vapor Snag)

Bei den Infectkreaturen habe ich auf Managünstige Karten wert gelegt, meist brauche ich nicht mehr als eine Kreatur, die dann noch mit Gambit des Jägers (Predator's Gambit) gepusht wird.

Der Carddraw ist leider nur durch Neugier (Curiosity) gegeben, das dafür aber umso effektiver.

Stärken: - Lebenspunkte kann der Gegner gerne behalten, die einzige wirksame Kreatur (Melira, Sylvok-Ausgestoßene (Melira, Sylvok Outcast)) gegen Infect wird notfalls einfach entsorgt
- Kreaturenlastige Decks stören mich wenig
- sehr viel spontanes im Deck, so kann ich mir die Mana häufig aufheben.
- Sehr schnell, keine Karte mit 3 oder mehr Manakosten im Deck

Schwächen: - zu viele Planeswalker im anderen Deck... können mir schnell die Kontrolle entziehen, sollte ich im falschen Moment kein Verachten (Despise) haben
- Ein Carddrawer ist gerne mal zu wenig


Länder
7x Sumpf (Swamp)
4x Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
3x Dunkelschlickküste (Darkslick Shores)
3x Tintenmotten-Nexus (Inkmoth Nexus)


Kreaturen
4x Vektornatter (Vector Asp)
Wichtiger 1-Drop
4x Verfaulter Agent (Blighted Agent)
Unblockbar + Infect
4x Seuchenstachler (Plague Stinger)
Unblockbar + Infect

Spontan
3x Mentaler Fehltritt (Mental Misstep)
Sehr flexibler Counter
4x Behindernde Schwaden (Vapor Snag)
Flexibel einsetzbar und nimmt auch noch ein Leben
4x Virulente Wunde (Virulent Wound)
ggf. eine tote Kreatur + ein Poisen Counter
4x Verdorbener Entschluss (Corrupted Resolve)
Für 2 einen sehr flexiblen Counter, gerade weil ich eh schnell vergiften möchte/will/muss
4x Manaleck (Mana Leak)
Im Lategame leider nicht mehr so hilfreich, vorher aber super

Hexereien
4x Verachten (Despise)
Der Gegner darf sich nicht erst groß entfalten. Für {s} die Karten anschauen und etwas nerviges entfernen, super

Auren
4x Neugier (Curiosity)
mein wichtigster Carddraw
4x Gambit des Jägers (Predator's Gambit)
ich werde selten mehr als eine Kreatur draußen haben


Sideboard
4x Todeszeichen (Deathmark)
4x Menschliche Zerbrechlichkeit (Human Frailty)
3x Tötungswelle (Killing Wave)
Ich habe nicht so viele Kreaturen im Deck oder draußen… ein kreaturenlastiger Gegner aber evtl. schon einmal.
4x Sabotage des Stahls (Steel Sabotage)


Ältere Version dieses Beitrags: 25.05.2012 - 14:42 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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7 Kommentare  
25.05.2012 - 14:49 Uhr – Kommentar von blackhunter  :

Re: Infect T2

würde noch Mutagenes Wachstum (Mutagenic Growth) + mind. 2 inseln statt nen sumpf (spielst mehr blau als schwarz....) spielen
25.05.2012 - 16:23 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Infect Control T2

Mutagenes Wachstum (Mutagenic Growth) ist zwar super, kann ich aber immer nur mit 2 Lebenspunkten bezahlen...
Ich wüsste auch nicht, was ich dafür rausnehmen wollen würde. Gambit des Jägers (Predator's Gambit) ist auf Dauer deutlich stärker.

All meine wichtigen First-Drops sind schwarz (Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) kann ich notfalls mit Lebenspunkten bezahlen und Neugier (Curiosity) kommt sowieso frühestens in der zweiten Runde, da ich ja eine Kreatur verzaubern muss), deswegen habe ich mich für nur schwarze Mana entschieden. Habe ich kein Fetchland auf der Hand, muss eh meist ein Mulligan herhalten.
02.06.2012 - 13:14 Uhr – Kommentar von Bastler  :

Re: Infect Control T2

Hey ich finde die Tötungswelle (Killing Wave) hier deutlich fehl am Platze auch im Sideboard, da du dem Gegner keine Lebenspunkte abziehst, sondern Giftmarken verwendest. So sollte er immer genug Leben haben um seine Kreaturen zu behalten...
Andere Massenremoval wie Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith) sind sinnvoller, der Nachteil ist nur, dass deine Kreaturen auch betroffen sind.
Hilfreich könnte auch das allseits beliebte Tezzerets Gambit (Tezzeret's Gambit) sein.
03.06.2012 - 11:45 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Infect Control T2

Tezzerets Gambit (Tezzeret's Gambit) find ich als Vorschlag echt gut.
Verdorbenes Gewissen (Corrupted Conscience) 1-2 mal wär vllt. auch schön, weil du gleichzeitig ne Kreatur vom Gegner ausschaltest und selber eine mit Infect bekommst. Im Lategame nachgezogen, macht die halt viel.
Phyrexianischer Kreuzritter (Phyrexian Crusader) is eine der besten Infectkreaturen, weil er auch ohne Gambit des Jägers gegen Rot und Weiß durchgeht und Removalgeschützter is, wird dir aber vermutlich zu teuer sein.
07.06.2012 - 21:51 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Infect Control T2

Proliferate kannte ich, habe aber den Text nie genau genug durchgelesen und wusste somit nicht, dass auch Spieler ausgewählt werden können! Der Tipp mit Tezzerets Gambit (Tezzeret's Gambit) ist sehr gut und wird auf jeden Fall ausprobiert!
Die Karte macht evtl. auch Neugier (Curiosity) überflüssig, dass wird aber erst noch ausprobiert.

Virus-Sceada (Viral Drake) gefällt mir auf einmal auch sehr gut, vor allem da ich Proliferate häufiger spielen könnte, ansonsten ist eine Erhöhung der Manakurve für Unaufhaltsame Flut (Inexorable Tide) bestimmt auch super! Erfahrungswerte folgen!

Verdorbenes Gewissen (Corrupted Conscience) kenne ich und ist eine gute Karte, werde ich bei meiner Manakurve aber sehr selten ins Spiel bekommen.
Phyrexianischer Kreuzritter (Phyrexian Crusader) ist natürlich Top und evtl. ein guter Tausch gegen ein paar Manaleak oder Neugier (Curiosity)... auch hier → Wird ausprobiert!
07.06.2012 - 23:19 Uhr – Kommentar von DK-knödel   :

Re: Infect Control T2

hey deck gefällt mir sehr gut istauf jedenfall lustig vlt kanst du ja noch Sekretklauenmyr (Ichorclaw Myr) einbauen und dafür den Vektornatter (Vector Asp) raus nehmen der myr komt zwar nen bisl später aber kostet halt nicht dauerhaft ein {s} um den infeckt efeckt aufrecht zu halten was wiederum mana spart
11.06.2012 - 12:10 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Infect Control T2

Der Sekretklauenmyr (Ichorclaw Myr) ist zwar auf lange Sicht gesehen günstiger, aber der Vektornatter (Vector Asp) ist als Onedrop einfach sehr wichtig und kann mir so das Spiel schneller machen. Notfalls dient der auch einfach nur als Block, sollte ich einen besseren Infecter rausbekommen und den dann mit Gambit des Jägers (Predator's Gambit) verzaubern.
(die Karte bringt beim Sekretklauenmyr (Ichorclaw Myr) so gut wie nichts, da er so selten +2/+2 bekommt..., dann habe ich lieber einen fliegenden Infecter ;-) )

7 Kommentare  

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