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Decklisten und Kartenkombos
Ungenießbar und fast unsichtbar- Soldaten mal anders
Deckliste von AdeptusBelli , 11. Mai 2012
65 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Soldatendecks gefallen mir vom Flair her - hier gehen die G. I. Joes aber mal nen anderen Weg, den über Schatten und Giftmarken
im Grunde hat das Deck 3 Strategien, alle funktionieren ganz gut und basieren mit auf Verstärkerkarten wie Daru-Kriegshäuptling und Feldmarschall
1) meine Soltari machen den gegner in wenigen Zügen platt durch Irrealität
2) mit dem Lost Leonin mache ich dem gegner ganz schnell Giftmarken - wenn Elspeth ihm Flügel verleiht, gehts noch schneller
3) ganz einfach: Überrennen
) theoretisch kann auch gezielter Einsatz der Luftwaffe den Sieg bringen, hat aber bisher nur selten wirklich geklappt
Stärken: Vielseitigkeit
Geschwindigkeit
mehrere Schlüsselkarten → wenn eine oder zwei fehlen, kann ich mir das durchaus erlauben
Läuft bisher recht gut, is in meinem Umfeld eines der stärkeren Decks
Schwächen: alles, was noch schneller ist oder aber Controldecks
Die Heimat (Länder)
18 Ebene (Plains)
1 Kabira-Scheideweg (Kabira Crossroads)
1 Daru-Camp (Daru Encampment)
2 Sejiri-Steppe (Sejiri Steppe)
Infiltrationskorps: (die Jungs mit Irrealität)
1 Soltari-Champion (Soltari Champion) Verstärkt zudem andere im Angriff
1 Soltarischer Sturmtrupp (Soltari Trooper)
3 Soltarischer Fußsoldat (Soltari Foot Soldier)
2 Soltarischer Geisterseher (Soltari Visionary)
Offiziersränge (Alles, was den anderen sagt, wos hin geht und wie sie härter zuhaun können...)
2 Taktikerin des Schulzen (Cenn's Tactician) Verstärkerin für 1 Mana...was will man mehr?
3 Daru-Kriegshäuptling (Daru Warchief) verbilligt andere Soldaten und macht sie gleichzeitig stärker...
2 Bannerträger aus Ballyrush (Ballyrush Banneret) andere Soldaten werden billiger...
2 Feldmarschall (Field Marshal) Erstschlag, +1/+1 für alle
1 Hauptmann der Wache (Captain of the Watch) Wachsamkeit, Spielsteine, +1/+1 wenn der mal liegt, wars das fast schon :)
1 Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) Die Dame braucht keine beschreibung-sie rockt einfch nur, gibt Spielsteine oder +3/+3 fliegend...
Luftwaffe
1 Kor-Aeronaut (Kor Aeronaut) Nett, wenn der Bonus den giftigen Miezekatzen auf die Sprünge hilft...äh, auf die Flügel...
1 Kommandant Eesha (Commander Eesha) guter Blocker
1 Gewitterfrontreiter (Stormfront Riders) 4/3 Flieger, der von allen anderen verstärkern verstärkt wird...das kann nützlich werdne, und man kann manch eine verfluchte Kreatur vllt wieder auf die hand nehmen
Mannschaftsränge
3 Verlorener Leonide (Lost Leonin) Infect ist immer eine nützliche Option...
1 Loyaler Wachposten (Loyal Sentry) Der Blocker, gerade zusammen mit der Taktikerin des Schulzen kann das den gegner vom Angriff mit großen Kreaturen abhalten...
1 Phalanx des Konklave (Conclave Phalanx) guter Blocker, bringt noch dazu Lebenspunkte
1 Furchtloser Held (Intrepid Hero) Und noch eine Option gegen große Kreaturen: wenn ich ihn tappe, gehen sie sterben...
1 Elite-Vorhut (Elite Vanguard)
2 Sturmklingen-Elite (Deftblade Elite)
Problemlöser/Verstärker
2 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
2 Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
1 Abschaffen (Abolish)
1 Existenz aberkennen (Revoke Existence)
1 Gegendienst leisten (Reciprocate)
1 Gesegnete Wendung (Blessed Reversal) mehr als einmal schon der Lebensretter gegen den Großangriff
1 Alarmschlagen (Raise the Alarm)
1 Mobilisierung (Mobilization)
1 Sonnenstandarte der Leoniden (Leonin Sun Standard)
1 Gewicht des Gewissens (Weight of Conscience)
1 Elfenbeinkelch (Ivory Cup)
1 Ehre der Reinen (Honor of the Pure)
1 Hartes Durchgreifen (Crackdown)
So, ich hoffe, ich hab die Regeln richtig befolgt und keine Tippfehler übersehen. Ich spiele keine Turniere. Ist ein reines Spaßdeck eines noch recht unerfahrenen Spielers.
Fürs Sidedeck: (jeweils 1mal)
Goldwiesen-Schikanierer (Goldmeadow Harrier)
Taktikerin des Schulzen (Cenn's Tactician)
Windumhang-Segler (Gustcloak Harrier)
Prismatischer Schutzkreis (Prismatic Circle)
Schwarmstein (Hivestone) einer meiner hauptgegner spielt Remasuris
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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16.04.2012 - 16:52 Uhr – Kommentar von AngelHunter :
Re: Ungenießbar und fast unsichtbar- Soldaten mal anders |
Einerseits spielst du Karten, deren Einzelpreise ganze Decklisten im Casualbereich übersteigen, andererseits fehlt es dem Deck aber irgendwie an Konsistenz. Auf mich wirkt es wie ein zusammengewürfelter Kartenhaufen. Fangen wir mit den Wegen an, auf die du gewinnen willst:
Giftmarken sind sicher eine Möglichkeit, für weiß jedoch keine leichte. Und mit gerade mal 3 Kreaturen, die Infizieren haben, dauert das viel zu lange. Praktisch gesehen gibst du deinem Gegner so 30 statt 20 Lebenspunkte.
Irrealität ist auch nicht verkehrt, funktioniert hier aber auch nicht. Deine unblockbaren Kreaturen sind allesamt sehr schwach (und du spielst nur 5 von ihnen), sodass sie alleine nichts reißen können. Ich würde Irrealität mit starken Ausrüstungen oder massenhaft Pumpsprüchen vereinen, so dass eine durchkommende Kreatur 5 oder 6 Schaden macht und nicht nur 1.
"Überrennen" scheint mir demnach die einzige Gewinnmöglichkeit, die hier wirklich funktionieren könnte. Aber auch dafür müsstest du dein Deck massiv umbauen.
Grundsätzlich gilt: Eine Karte einmal zu spielen, bringt nicht sehr viel, da die Wahrscheinlichkeit, sie rechtzeitig auf der Hand zu haben, einfach zu gering ist. Zweimal ist Minimum, bei Karten, die du schnell brauchst, sind vier Mal eigentlich Pflicht.
Nimm dir dein Deck und wirf alles raus, was zu wenig Schaden macht, nicht aggressiv ist oder so viel Mana kostet, dass du das Spiel bereits gewonnen haben solltest, bevor du es ausspielen kannst. Grundsätzlich gilt: Du willst deine Kreaturen nicht für nette Effekte tappen, sondern mit ihnen Angreifen. Spiele also solche Kreaturen, die stark sind, wenn sie angreifen. Und spiele sie mehrmals, damit du sie schneller ziehst und auch nochmal parat hast, wenn sie draufgehen.
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16.04.2012 - 18:17 Uhr – Kommentar von Alexander Borowsky :
Re: Ungenießbar und fast unsichtbar- Soldaten mal anders |
Also das mit den teueren Karten stimmt überhaupt nicht. Ganz im Gegenteil - ich finde das Deck sehr günstig.
Auch auf mich wirkt das Deck sehr zusammengewürfelt.
Mein Persönlicher Tipp ist für dieses Deck, dass du die guten Karten öfters spielst (3-4 mal) und die nicht ganz so guten eher weniger oder gar nicht.
Vor allem die Shadow-Kreaturen finde ich sehr riskant. Entweder würde ich sie rausmachen oder das Deck mehr auf sie aufbauen, damit sie mehr Schaden machen.
Mir ist auch aufgefallen, dass du nur 20 Länder spielst aber trotzdem viele teuere Kreaturen die auch bis 6 Mana kosten. Ich würde in allen Decks, die Kreaturen über 3 Mana haben und auch keinerlei Beschleunigung eingebaut haben mindestens 22 Länder spielen. Du wirst sicher merken, dass du fast jedes Spiel ein Manaproblem hast.
Verlorener Leonide (Lost Leonin) hat in dem Deck nichts verloren.
Als globalen Pumper kann ich Ehre der Reinen (Honor of the Pure) empfehlen.
Als Kreatur fänd ich Unübertrefflicher Hauptmann (Preeminent Captain) Klasse.
Ich gebe dir noch den gleichen Tipp wie AngelHunter am Ende.
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10.05.2012 - 22:43 Uhr – Kommentar von AdeptusBelli :
Re: Ungenießbar und fast unsichtbar- Soldaten mal anders |
So, ich hab nochmal ein bisschen and er Decklsite gespielt...läuft relativ rund, allerdings fehlen mir immer noch wirklich zündenden Ideen
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11.05.2012 - 08:54 Uhr – Kommentar von AdeptusBelli :
Re: Ungenießbar und fast unsichtbar- Soldaten mal anders |
Danke für deine Vorschläge. ICh werd mal n bisschen rumspielen, die meisten von den von Dir gemachten Vorschlägen müsst ich allerdings erst kaufen oder eintauschen. Mal sehn, ich aktualisier die Liste, wenn ich weiter bin.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.05.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabira-Scheideweg (Kabira Crossroads) C Land Kabira Crossroads enters tapped. When Kabira Crossroads enters, you gain 2 life. : Add . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Daru-Camp (Daru Encampment) U Land : Add . , : Target Soldier creature gets +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sejiri-Steppe (Sejiri Steppe) C Land Sejiri Steppe enters tapped. When Sejiri Steppe enters, target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. : Add . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Soltari-Champion (Soltari Champion) RU Kreatur – Soltari Soldat Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Soltari Champion attacks, other creatures you control get +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Soltarischer Sturmtrupp (Soltari Trooper) C Kreatur – Soltari Soldat Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Soltari Trooper attacks, it gets +1/+1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Soltarischer Geisterseher (Soltari Visionary) C Kreatur – Soltari Kleriker Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Soltari Visionary deals damage to a player, destroy target enchantment that player controls. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Taktikerin des Schulzen (Cenn's Tactician) U Kreatur – Kithkin Soldat , : Put a +1/+1 counter on target Soldier creature. Each creature you control with a +1/+1 counter on it can block an additional creature each combat. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Daru-Kriegshäuptling (Daru Warchief) U Kreatur – Mensch Soldat Soldier spells you cast cost less to cast. Soldier creatures you control get +1/+2. 1/1 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannerträger aus Ballyrush (Ballyrush Banneret) C Kreatur – Kithkin Soldat Kithkin spells and Soldier spells you cast cost less to cast. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Feldmarschall (Field Marshal) R Kreatur – Mensch Soldat Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.) 2/2 Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Hauptmann der Wache (Captain of the Watch) R Kreatur – Mensch Soldat Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Other Soldier creatures you control get +1/+1 and have vigilance. When Captain of the Watch enters, create three 1/1 white Soldier creature tokens. 3/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) M Legendärer Planeswalker – Elspeth +1: Create a 1/1 white Soldier creature token. +1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. -8: You get an emblem with "Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible." 4 Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Aeronaut (Kor Aeronaut) U Kreatur – Kor Soldat Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Flying When Kor Aeronaut enters, if it was kicked, target creature gains flying until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kommandant Eesha (Commander Eesha) R Legendäre Kreatur – Vogel Soldat Flying, protection from creatures 2/4 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewitterfrontreiter (Stormfront Riders) U Kreatur – Mensch Soldat Flying When Stormfront Riders enters, return two creatures you control to their owner's hand. Whenever Stormfront Riders or another creature is returned to your hand from the battlefield, create a 1/1 white Soldier creature token. 4/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verlorener Leonide (Lost Leonin) C Kreatur – Phyrexianer Katze Soldat Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) 2/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Loyaler Wachposten (Loyal Sentry) RC Kreatur – Mensch Soldat When Loyal Sentry blocks a creature, destroy that creature and Loyal Sentry. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Phalanx des Konklave (Conclave Phalanx) UC Kreatur – Mensch Soldat Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) When Conclave Phalanx enters, you gain 1 life for each creature you control. 2/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchtloser Held (Intrepid Hero) R Kreatur – Mensch Soldat : Destroy target creature with power 4 or greater. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Elite-Vorhut (Elite Vanguard) UC Kreatur – Mensch Soldat 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturmklingen-Elite (Deftblade Elite) C Kreatur – Mensch Soldat Provoke (Whenever this creature attacks, you may have target creature defending player controls untap and block it if able.) : Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by Deftblade Elite this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Abschaffen (Abolish) U Spontanzauber You may discard a Plains card rather than pay this spell's mana cost. Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Existenz aberkennen (Revoke Existence) C Hexerei Exile target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegendienst leisten (Reciprocate) U Spontanzauber Exile target creature that dealt damage to you this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesegnete Wendung (Blessed Reversal) R Spontanzauber You gain 3 life for each creature attacking you. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Alarmschlagen (Raise the Alarm) C Spontanzauber Create two 1/1 white Soldier creature tokens. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mobilisierung (Mobilization) R Verzauberung Soldier creatures have vigilance. : Create a 1/1 white Soldier creature token. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenstandarte der Leoniden (Leonin Sun Standard) R Artefakt : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewicht des Gewissens (Weight of Conscience) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. Tap two untapped creatures you control that share a creature type: Exile enchanted creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfenbeinkelch (Ivory Cup) U Artefakt Whenever a player casts a white spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ehre der Reinen (Honor of the Pure) R Verzauberung White creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Hartes Durchgreifen (Crackdown) R Verzauberung Nonwhite creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps. Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goldwiesen-Schikanierer (Goldmeadow Harrier) C Kreatur – Kithkin Soldat , : Tap target creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Windumhang-Segler (Gustcloak Harrier) C Kreatur – Vogel Soldat Flying Whenever Gustcloak Harrier becomes blocked, you may untap it and remove it from combat. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Prismatischer Schutzkreis (Prismatic Circle) C Verzauberung Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) As Prismatic Circle enters, choose a color. : The next time a source of your choice of the chosen color would deal damage to you this turn, prevent that damage. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarmstein (Hivestone) R Artefakt Creatures you control are Slivers in addition to their other creature types. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Unübertrefflicher Hauptmann (Preeminent Captain) R Kreatur – Kithkin Soldat First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Whenever Preeminent Captain attacks, you may put a Soldier creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking. 2/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Botschafter der Soltari (Soltari Emissary) RC Kreatur – Soltari Soldat : Soltari Emissary gains shadow until end of turn. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.) 2/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemeinsamer Schlag (Unified Strike) C Spontanzauber Exile target attacking creature if its power is less than or equal to the number of Soldiers on the battlefield. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahlaxt (Darksteel Axe) UC Artefakt – Ausrüstung Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy this artifact.) Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zuverlässige Machete (Trusty Machete) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+1. Equip Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Abenteurer-Ausstattung (Adventuring Gear) C Artefakt – Ausrüstung Landfall - Whenever a land you control enters, equipped creature gets +2/+2 until end of turn. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufgepfropfte Kriegsausrüstung (Grafted Wargear) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+2. Whenever Grafted Wargear becomes unattached from a permanent, sacrifice that permanent. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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