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Ein ganz Normales Ophis Deck

Deckliste von Myman  , 11. September 2007

66 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Naja viele Ophis halt und nutze deine Länder zum Sieg jo so sioehts aus desto mehr länder desto stärker wird das deck und mana Probleme sind Ausnahmezustand

Stärken: Schnelle Kreaturen und schnell auch 1-2 Fette Fiecher

Schwächen: Ballerdecks oder Massenvernichtungskarten


Mana:
14x Wald (Forest)
3x Zugriff des Kodama
1x Übermäßiges Wachstum (Overgrowth)
1x Entdeckungsreise (Journey of Discovery)

Kreaturen:
2x Sosuke, Sohn von Seshiro (Sosuke, Son of Seshiro)
1x Seshiro der Gesalbte (Seshiro the Anointed)
1x Sashi, Tochter von Seshiro
4x Orochi-Erhalterin (Orochi Sustainer)
3x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
3x Orochi-Waldläuferin (Orochi Ranger)
3x Schütze des Matsu-Stamms (Matsu-Tribe Sniper)
3x Orochi-Laubruferin (Orochi Leafcaller)
3x Wurzelfallen-Kami (Traproot Kami)(Wohl einer der stärksten Verteidiger)
1x Plünderer des Kashi-Stamms
2x Jukai-Bote (Jukai Messenger)
1x Dornenkind (Child of Thorns)
2x Knäuelnatter (Tangle Asp)
1x Steinaltes Schlammwesen (Ancient Ooze)
1x Patron der Orochi (Patron of the Orochi)

Verzauberungen/Artefakte:
2x Köder (Lure)
1x Schlangenhaut (Serpent Skin)
2x Drachenreißzähne (Dragon Fangs)
1x Es, das genommen wurde (That Which Was Taken)

Hexereien:
1x Zeit der Not (Time of Need)
2x Fröhliche Ruhepause (Joyous Respite)
1x Puls des Knäuels (Pulse of the Tangle)

Spontanzauber:
2x Stärke der Zedern (Strength of Cedars)
1x Ungehemmtes Wachstum (Unchecked Growth)
1x Blutgeruch (Bloodscent)
1x Ernähren (Nourish)

Bitte um Verbesserungs Vorschläge, wenn ihr mir Karten ans herz legt bitte auch sage aus welche Boosterset ich sie bekommen kann. Danke.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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5 Kommentare  
11.09.2007 - 20:50 Uhr – Kommentar von Lasun  :

Re: Ein ganz Normales Ophis Deck

es is wirklich ziehmlcih normal :D

mein tipp: alle nicht ophise raus! wenn du wirklich spaß an dem deck haben willst, ich würd s mal mit schwarz und tarnung versuchen. Weiheriten des Ophiskults (Snake Cult Initiation) passt schön zum thema und von schwarz gibts au n paar ophise!

aber hmm sag einfach mal wie du dir das vorgestellt hast dann kann man drüber redn
11.09.2007 - 21:08 Uhr – Kommentar von Myman  :

Re: Ein ganz Normales Ophis Deck

Oh die Karte ist schon fett. Im moment hab ich eher nur grüne ophise bis auf den einen der ist aber schlecht.

Aber ehrlich gesagt gibt es gerade mal an die 6 ophis in schwarz und dafür ne neue Farbe einbauen ne.
11.09.2007 - 21:21 Uhr – Kommentar von Lasun  :

Re: Ein ganz Normales Ophis Deck

also weisste ich dachte dann auch an Shisato, flüsternde Jägerin (Shisato, Whispering Hunter) und von schwarz eher karten die dir das durchkommen ermöglichen. damit kannstn gegner schneller loswerden, weil grün allein nicht sehr wehrhaft is.

puls des knäuels raus weil das is zu unsicher wenn de mich fragst

vorallem mit schwarz kannst lustige sachen machen: Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) Köder (Lure) und Shisato (köder auf ne starke kreatur) eig gehts auch ohne die todesgruben wennsn krieger is

dann kann gegner nimmer angreifen, und du killst seine kreas weg

Wehrlos bist allerdings gegen so zeug wie Zorn Gottes (Wrath of God) Und Verdammung (Damnation)

abhilfe wäre Gebot des Patriarchen (Patriarch's Bidding)

nur mal son paar ideen was da schwarz reinkönnte:

Fleisch zerreißen (Rend Flesh) Kaputtmacher hatl.. immer schön

Urborg, Tob of Yawgmoth und die Schlammboa, dazu Weihriten des Ophiskultes ohja..
13.09.2007 - 09:26 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Ein ganz Normales Ophis Deck

1. Bei 66 Karten sind 14 Länder vieeeel zu wenig!! Ich spiele auch ein Ophisdeck, darin habe ich 20 Länder - die absolute Untergrenze. Dabei habe ich aber ZUSÄTZLICH noch 4x Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) und 3x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder).

2. Wenn Du schon Ophis spielst, würd ich Dir auch raten, nur diesen Kreaturtyp zu spielen. Jukai-Bote, Dornenkind etc. können raus. Genauso wie der Wurzelfallen-Kami - der ist zwar nicht schlecht, aber er passt nicht zur Taktik. Mit Ophis muss man aggressiv spielen, da halten Verteidiger nur auf. Die Plünderer würde ich in ihrer Zahl unbedingt erhöhen - zusammen mit Sosuke und Köder können die das Spiel alleine entscheiden.
Wozu brauchst Du bitte die Orochi-Laubruferin?

3. Zeit der Not würde ich unbedingt auf Maximalzahl ergänzen. Sozuke ist einfach ne geniale Karte im Angriff. Shisato wurde bereits vorgeschlagen; auch ich kann sie nur empfehlen.
Fröhliche Ruhepause hab ich früher auch gespielt. Ich hab aber das ganze Lebens-Zeug rausgeschmissen, da das das Deck nur langsam macht und nicht wirklich was bringt.
Stärke der Zedern ist cool und sorgt oft für Überraschung, kannste also drin lassen. Dann aber wie gesagt mehr Länder rein.
Für den Blutgeruch versuch lieber noch ein paar Köder zu bekommen. Der ist billiger und besser.
13.09.2007 - 10:43 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Ein ganz Normales Ophis Deck

Ich stimme MeisterTravin völlig zu. Vorallem was der erste Punkt betrifft. Das ist der Fehler vieler Neulingen! Sie wollen an der Länderzahl Kartenplätze gewinnen, dies geht jedoch zu 90% schief. Also niemals an der Manabasis Karten einsparen. Was bringen einem die besten Karten, wenn man nicht das Mana dazu hat?
Ich spiele schon ziemlich lange und oft Magic. Auch habe ich schon sehr viele verschiedene Deckarten gespielt und gebaut. Was ich daraus gelernt habe: 22 Länder ist in den meisten Decks eine gute Anzahl (bei einem 60 Karten Deck) Für Decks mit sehr viel Kleinvieh (Wheenie) oder rote Direktschaden tun es auch mal 20 Länder. Bei Decks mit viel Mana verschleiss bis zu 24 Länder oder halt 22 Länder und viel Manabeschleunigung.

Nun zu meinen Vorschlägen:
Raus (23):
3x Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) - Manabeschleunigung über die Ophis zusammen mit Sachi, Tochter von Seshiro (Sachi, Daughter of Seshiro) sollten reichen
1x Übermäßiges Wachstum (Overgrowth) - Manabeschleunigung über die Ophis zusammen mit Sachi, Tochter von Seshiro (Sachi, Daughter of Seshiro) sollten reichen
1x Entdeckungsreise (Journey of Discovery) - Manabeschleunigung über die Ophis zusammen mit Sachi, Tochter von Seshiro (Sachi, Daughter of Seshiro) sollten reichen
3x Orochi-Laubruferin (Orochi Leafcaller) - Die macht in einem Monogrünen Decks einfach mal nichts
3x Wurzelfallen-Kami (Traproot Kami) - Sehr guter Blocker, würde dennoch Platz für mehr Ophis machen.
2x Jukai-Bote (Jukai Messenger) - Kein Ophis = schlecht
1x Dornenkind (Child of Thorns) - Kein Ophis = schlecht
1x Steinaltes Schlammwesen (Ancient Ooze) - Kein Ophis = schlecht
2x Drachenreißzähne (Dragon Fangs) - Ich seh nirgends Drachen
1x Es, das genommen wurde (That Which Was Taken) - Unterstützt dein Deckthema nicht
2x Fröhliche Ruhepause (Joyous Respite) - Unterstützt dein Deckthema nicht
1x Puls des Knäuels (Pulse of the Tangle) - Wo hat es Biester? Ich see nur Ophis
1x Ungehemmtes Wachstum (Unchecked Growth) - schwach
1x Ernähren (Nourish) - Unterstützt dein Deckthema nicht

Rein (17):
8x Wald (Forest) - Mehr Länder braucht dein Deck
2x Zeit der Not (Time of Need) - Damit findest du deine Legendären Schlangen
3x Späher des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Scout) - Manabeschleunigung, später Manaproduzent mit Sachi
1x Plünderer vom Kashi-Stamm (Kashi-Tribe Reaver) - Gut und stark
3x Sosukes Beschwörungen (Sosuke's Summons) - einfach Pflicht

andere gute Ophis:
Elite des Kashi-Stamms (Kashi-Tribe Elite)

Kannst dir auch mal mein Ophis Deck anschauen: http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=schlngnbschwrng

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