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Angriff über die Flanke

Deckliste von MrMiller  , 29. März 2011

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: In diesem Deck dreht sich alles um Ritter mit Flankenangriff. Solche Decks sind meistens weiß, ich wollte mir aber ein eigenes bauen und habe es rein rot aufgezogen.
Die Strategie ist, durch offensives Spiel den Gegner zu besiegen. Die Fähigkeit Flankenangriff ist extrem spielstark, und der Gegner muss es sich zweimal überlegen ob er blockt, da dann meistens seine Kreaturen sterben und meine nicht. Damit das auch passiert spiele ich Invasionspläne (Invasion Plans) und Wildes Handgemenge (Grand Melee), so muss er immer blocken, und bei ersterem kann ich auch noch bestimmen wie. Da sterben dann auch die meisten gegnerischen Kreaturen mit einem Angriff meinerseits. Mich stören die Verzauberungen nicht, da ich sowieso nur angreifen will. Durch Jabaris Banner (Jabari's Banner) werden die Ritter noch gefährlicher, denn meistens sterben die Blocker schon durch den Flankenangriff.
Márton Stromgald (Márton Stromgald) und Telim'Tor (Telim'Tor) runden das ganze als Generäle ab und sorgen für zusätzliche Schlagkraft. Mit zweimal Blitzschlag (Lightning Bolt), zweimal Erdspalte (Fissure) und einmal Rollender Donner (Rolling Thunder) halte ich mir gefährliche Kreaturen vom Leib.

Das Deck ist für "Stammeskämpfe" geeignet.

Stärken: Die größte Stärke ist eindeutig die Fähigkeit Flankenangriff. Durch sie habe ich einen klaren Vorteil im Angriff. Blocken will ich sowieso kaum, das Deck ist sehr offensiv ausgerichtet, siehe oben.

Schwächen: Die größte Schwäche ist, dass die Ritter fast alle drei Mana kosten, und ich vor dem dritten Zug eher nichts machen kann. Gegen andere Flankenangriff-Decks siehts auch nicht so toll aus, da dann der schöne Bonus wegfällt. Carddraw ist in Rot halt auch immer schwierig zu bekommen, und nach einem Massenzerstörer baue ich mich auch nur sehr langsam wieder auf. Außerdem sorgen Kreaturen mit Widerstandskraft 4+ für Probleme, die halt nur begrenzt gelöst werden können(z.B. Erdspalte (Fissure), indirekt mit Jabaris Banner (Jabari's Banner)). Außerdem habe ich keine Handhabe gegen fliegende Kreaturen.

Kartenverteilung:
22 Länder: 36.67%
22 Kreaturen: 36.67%
5 Verzauberungen: 8.33%
5 Spontanzauber: 8.33%
6 Artefakte: 11.67%

Manakurve:
{1}:2 {2}:8 {3}:17 {4}:5 {5}:5 {6}:1
Durchschnittliche Manakosten: 3.16


Länder:
22 Gebirge (Mountain)
1 Lotusblüte (Lotus Petal) kann mich beschleunigen, oft sehr nützlich{+}

Ritter:
3 Bogardanischer Lanzenträger (Bogardan Lancer) der kleinste und schwächste meiner Ritter, kostet aber ein Mana weniger als die anderen und kann später gespielt auch 2/2 sein
4 Lanzenträger der Suq'Ata (Suq'Ata Lancer) der schnellste Ritter dank Eile
4 Askari des brennenden Schildes (Burning Shield Askari) kann man Erstschlag geben
4 Askari des erleuchteten Speeres (Searing Spear Askari) starke Fähigkeit, dank Flankenangriff umso stärker
2 Askari der glühenden Klinge (Blazing Blade Askari) praktisch sinnlose Fahigkeit, ist halt ein weiterer 2/2 Flankenangriff
2 Márton Stromgald (Márton Stromgald) einer meiner Generäle, sehr stark, stirbt halt leider meistens beim 1. Angriff
2 Telim'Tor (Telim'Tor) der 2. General, nicht ganz so stark wie Márton, hat aber mehr Flair bezüglich Flankenangriff

Artefakt-Unterstützung:
4 Jabaris Banner (Jabari's Banner) stark, vor allem wenn Invasionspläne (Invasion Plans)/Wildes Handgemenge (Grand Melee) liegt
1 Schwert der Rache (Sword of Vengeance) Ritter brauchen Schwerter
1 Schwert der Paruns (Sword of the Paruns) noch ein Schwert
1 Messingherold (Brass Herald) verstärkt sämtliche Kreaturen und bringt mir hoffentlich weitere

Verzauberungen:
1 Preis des Ruhms (Price of Glory) stört viele Decks, ist auch teilweise nur aus Spaß drin
1 Invasionspläne (Invasion Plans) extrem gut, da ich durch meine Ritter mit Flankenangriff einen riesen Vorteil habe, das frisst schon gern mal sämtliche gegnerische Kreaturen auf
2 Wildes Handgemenge (Grand Melee) ähnlich wie Invasionspläne (Invasion Plans), sind beides fast schon Schlüsselkarten und kommen vermutlich öfters rein

Removal:
2 Blitzschlag (Lightning Bolt) kann auch die finalen 3 Schaden machen
1 Rollender Donner (Rolling Thunder) mMn der bessere Feuerball (Fireball), kann mehrere Kreaturen zerstören
2 Erdspalte (Fissure) Kreatur oder selten auch ein Land zerstören

Stand: 12.12.10


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(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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11 Kommentare  
12.12.2010 - 17:21 Uhr – Kommentar von lecram666    Online-Magic Skype:

Re: Angriff über die Flanke

jo is ganz net aber mach doch {s/r} ritter deck daraus ich meine mal ehrlich zum beispiel ne nette kombo Rakdos der Schänder (Rakdos the Defiler) und kein plan wie der heißt irgendwas geißel von stromgald damit kannste ritter ausm friedhof spielen un so weiter un dann haste auch die möglichkeit von fliegenden rittern den das is dein hauptschwachpunkt. das un nen deck mit todesberührung :)
12.12.2010 - 17:34 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Angriff über die Flanke

Danke für deinen Kommentar, aber ich werde definitiv keine zweite Farbe mit ins Deck nehmen. Was Rakdos in dem Deck soll weiß ich nicht, die Karte die du meinst heißt Haakon, Geißel von Stromgald (Haakon, Stromgald Scourge), aber das läuft auf ein völlig anderes Deck hinaus. Mein Schwerpunkt ist und bleibt Flankenangriff, und solche groben Veränderungen werde ich nicht vornehmen.
12.12.2010 - 18:33 Uhr – Kommentar von lecram666    Online-Magic Skype:

Re: Angriff über die Flanke

ok aber ich meine rakdos sein effekt + haakons na klingelts is finde ihc ne gute basis für nen {s/r} ritter/friedhof deck
aber wenn du mono {r} is das dein ding hat ja auch seine vorteile
aber den herold würde ich nahc möglichkeit 2 ma reinmachen
und so sachen wie Ghitu-Feuerodem (Ghitu Firebreathing) wären glaube ich auch geil weil de ja später kaum noch was mit dme mana anzustellen hast auser ritterspells ohne ende was irgendwie öde ist find ich
13.12.2010 - 19:53 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Angriff über die Flanke

Ja ich verstehe schon was du meinst, aber ich finde es für ein und vor allem für mein Ritterdeck unpassend, Rakdos passt einfach nicht rein, es soll schon alles stimmig bleiben. Außerdem soll es eben kein "{s/r} ritter/friedhof deck" werden, sondern im Großen und Ganzen so bleiben wie es ist (von kleineren Veränderungen und dem Austauschen einzelner Karten mal abgesehen). Ghitu-Feuerodem (Ghitu Firebreathing) finde ich auch unpassend, aber ich werde mal sehen, ob ich etwas passendes finde, in das ich mein überschüssiges Mana im Lategame investieren kann.
17.12.2010 - 12:35 Uhr – Kommentar von lecram666    Online-Magic Skype:

Re: Angriff über die Flanke

verdammt mieß und deswegen auch gut für dich in finde man sollte versuchen in jedem stammeskämpfe-spiel, in dem man rotes mana hat die Ruinen von An-Zerrin (An-Zerrin Ruins) weil die deinen gegner echt in die enge treiben können
klappt halt so wirklich nur in stammeskämpfen
17.12.2010 - 14:07 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Angriff über die Flanke

Danke für den Tipp, die Ruinen von An-Zerrin (An-Zerrin Ruins) sind bei Stammeskämpfen wirklich stark, bzw. mies. Da ich dieses Format aber nur sehr selten spiele, werde ich sie nicht mit reinnehmen. Die Aussage oden, dass das Deck für "Stammeskämpfe" geeignet ist, ist eher informativer Art, also dass man mit dem Deck auch in "Stammeskämpfe" spielen könnte.
15.02.2011 - 17:17 Uhr – Kommentar von Sebi Dederichs   :

Re: Angriff über die Flanke

Erstmal, wirklich ein tolles Deck :) Bin gerade am Überlegen, ob ich das nachbauen möchte ...

Aber, zum thema Lategame und Fliegende Ritter, wie wärs denn mit Shivs Umarmung (Shiv's Embrace)??

Find ich schon ziemlich stark.
16.02.2011 - 20:13 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Angriff über die Flanke

Danke für deinen Kommentar und dein Lob!
Shivs Umarmung (Shiv's Embrace) wäre natürlich stark, aber ich finde, sie passt nicht ganz in das Thema dieses Decks. Das ist natürlich Geschmackssache, aber ich werde Shivs Umarmung (Shiv's Embrace) definitiv nicht mit reinnehmen, ich will bei meinem Flankenangriff-Ritter-Thema bleiben, und ein fliegender Ritter passt vom Flair wie ich finde nicht so ganz.
28.03.2011 - 20:37 Uhr – Kommentar von AkromaNew  :

Re: Angriff über die Flanke

Erstmal zu Ruinen von An-Zerrin (An-Zerrin Ruins):

Man darf in Tribal-Kämpfen nur seinen eigenen Kreaturentyp wählen, um Karten wie Aussterben (Extinction) zu verhindern!

Nun zum Deck:

Ich würde Telim'Tor (Telim'Tor) definitiv öfter spielen, er gibt deinen Kreaturen die nötige Stärke und passt auch richtig gut dazu

Preis des Ruhms auch am besten 2-3 mal spielen, ist gut gegen Counter o. ä. Du selber hast ja nur 5 Zauber für die gegnerische Runde, und die können auch auf deine Runde warten!

Sonst witzige Idee, gut umgesetzt {+}
29.03.2011 - 14:38 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Angriff über die Flanke

Danke für deinen Kommentar!
Es wäre durchaus denkbar Telim'Tor (Telim'Tor) öfter zu spielen, vielleicht nehm ich ihn noch ein bis zwei Mal rein. Selbiges gilt für Preis des Ruhms (Price of Glory), allerdings stellt sich bei beiden die Frage, was ich dafür rausnehmen soll. Wenn da jemand eine Idee hat, immer her damit. Und danke für das Lob!:-)
29.03.2011 - 20:06 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann    Skype:

Re: Angriff über die Flanke

Cooles Deck, geile Idee, klasse Umsetzung, aber viel zu langsam, vor allem für Ritter, die Versuchen auf Aggro zu gehen.
Nimm sämtliche Ausrüstungen raus, die hast du nicht nötig, dafür die Blüte aufstocken.
Ähnlichkeitsamboss (Semblance Anvil) finde ich, ist im normalfall keine sonderlich starke karte aber bei dir könnte sie einen ungeahnten Geschwindigkeitsvorteil bieten...

Nimm mehr 1{r} burner rein!!!!

11 Kommentare  

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