Decklisten und Kartenkombos
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07.02.2010 - 16:21 Uhr – Kommentar von LorenerPhoenix :
Re: NUR LÄNDER geht das ???? (Worldwake) |
Dank neuester Editionen sind diese Landdecks nun relativ gut möglich. Das Problem ist nur, so finde ich, dass man immer noch nur ein Land pro Runde spielen darf. Daher wäre es wohl von Vorteil Grün als eine Art Basisfarbe zu nehmen, wo du Karten wie Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking) spielen kannst....oder halt noch andere, die dir erlauben mehr als ein Land zu spielen.
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07.02.2010 - 20:27 Uhr – Kommentar von Florian18 :
Re: NUR LÄNDER geht das ???? (Worldwake) |
Also das hört sich ja schon echt gut an und danke für euere anregungen ich werd mir das mal anschauen und dann geb ich euch bescheid, aber ich stell ws, auch heute oder so noch mein zweites Deck für Worldwake rein, dass könnt ihr dann auch gleich mal angucken
Ja also grundsätzlich sollte das Deck T2 bleiben bzw. vl. noch Extended aber eher T2.
@lim dul: Ja ich komme aus St.Pölten, sag mal woher glaubst du mich zu kennen????
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08.02.2010 - 14:31 Uhr – Kommentar von Florian18 :
Re: NUR LÄNDER geht das ???? (Worldwake) |
Ahhahha is des geil ^^ i beck mi weg ^^. Also red ma bei PN weiter damit ma ned des Forum zumüllen. Sag mal kommst du am Samstag wieder oder am Freitag, weil meine 4 Nocturnus wolln dich noch mal besuchen kommen. Außerdem solltest da nu mein neuestes Deck geben, i hab ma den Dämon scho viermal besorgt....
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08.02.2010 - 14:43 Uhr – Kommentar von lim dul :
Re: NUR LÄNDER geht das ???? (Worldwake) |
Ja, urgeil was hast dafür hergeben müssen? De Nocturni wollen mich besuchen? Ich komm vllt. am Freitag wieder (weiß net sicher)
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08.02.2010 - 22:35 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: NUR LÄNDER geht das ???? (Worldwake) |
@YKP
Hat er ja auch unter Schwächen geschrieben
@Deck
Die Idee find ich echt klasse, mal was Neues, Erfrischendes, obwohl man die Manlands etwas kürzen könnte, denke 15 reichen aus.
Manabeschleunigung, wie schon erwähnt wär auch nicht unbedingt falsch, da vor allem die Manlands oft recht viel Mana schlucken müssen um richtig gut zu werden.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 07.03.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ewige Erde (Terra Eternal) R Verzauberung All lands have indestructible. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Horizont-Sceada (Horizon Drake) U Kreatur – Sceada Flying, protection from lands 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tosende Klamm (Raging Ravine) SR Land Raging Ravine enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Raging Ravine becomes a 3/3 red and green Elemental creature with "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." It's still a land. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land Creeping Tar Pit enters tapped. : Add or . : Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufgerüttelte Waldwildnis (Stirring Wildwood) SR Land Stirring Wildwood enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Stirring Wildwood becomes a 3/4 green and white Elemental creature with reach. It's still a land. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlische Säulenreihe (Celestial Colonnade) SMR Land Celestial Colonnade enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Celestial Colonnade becomes a 4/4 white and blue Elemental creature with flying and vigilance. It's still a land. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Wächter-Zendikon (Guardian Zendikon) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land is a 2/6 white Wall creature with defender. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wind-Zendikon (Wind Zendikon) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land is a 2/2 blue Elemental creature with flying. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdorbenes Zendikon (Corrupted Zendikon) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land is a 3/3 black Ooze creature. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Brecher-Zendikon (Crusher Zendikon) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land is a 4/2 red Beast creature with trample. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenholz-Zendikon (Vastwood Zendikon) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land is a 6/4 green Elemental creature. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Auge der Pilger (Pilgrim's Eye) UC Artefaktkreatur – Thopter Flying When Pilgrim's Eye enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Prismatisches Omen (Prismatic Omen) R Verzauberung Lands you control are every basic land type in addition to their other types. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking) R Legendäre Kreatur – Mensch Mönch You may play two additional lands on each of your turns. 1/2 Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) R Kreatur – Elf Schamane You may play an additional land on each of your turns. Play with the top card of your library revealed. You may play lands from the top of your library. 2/2 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Energie (Amulet of Vigor) R Artefakt Whenever a permanent you control enters tapped, untap it. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Expeditionskarte (Expedition Map) UC Artefakt , , Sacrifice Expedition Map: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Ändergewölbe (Mutavault) R Land : Add . : Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 8,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) R Land : Add . : Blinkmoth Nexus becomes a 1/1 Blinkmoth artifact creature with flying until end of turn. It's still a land. , : Target Blinkmoth creature gets +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Kherburg (Kher Keep) R Legendäres Land : Add . , : Create a 0/1 red Kobold creature token named Kobolds of Kher Keep. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufblühen (Burgeoning) R Verzauberung Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Manabund (Manabond) R Verzauberung At the beginning of your end step, you may reveal your hand and put all land cards from it onto the battlefield. If you do, discard your hand. Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schatzsuche (Treasure Hunt) C Hexerei Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card, then put all cards revealed this way into your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) SR Hexerei Destroy target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Genju der Marschen (Genju of the Fens) U Verzauberung – Aura Enchant Swamp : Until end of turn, enchanted Swamp becomes a 2/2 black Spirit creature with ": This creature gets +1/+1 until end of turn." It's still a land. When enchanted Swamp is put into a graveyard, you may return Genju of the Fens from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Genju der Felder (Genju of the Fields) U Verzauberung – Aura Enchant Plains : Until end of turn, enchanted Plains becomes a 2/5 white Spirit creature with "Whenever this creature deals damage, its controller gains that much life." It's still a land. When enchanted Plains is put into a graveyard, you may return Genju of the Fields from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Genju der Bergspitzen (Genju of the Spires) U Verzauberung – Aura Enchant Mountain : Enchanted Mountain becomes a 6/1 red Spirit creature until end of turn. It's still a land. When enchanted Mountain is put into a graveyard, you may return Genju of the Spires from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Genju der Wasserfälle (Genju of the Falls) U Verzauberung – Aura Enchant Island : Enchanted Island becomes a 3/2 blue Spirit creature with flying until end of turn. It's still a land. When enchanted Island is put into a graveyard, you may return Genju of the Falls from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Genju der Zedern (Genju of the Cedars) U Verzauberung – Aura Enchant Forest : Enchanted Forest becomes a 4/4 green Spirit creature until end of turn. It's still a land. When enchanted Forest is put into a graveyard, you may return Genju of the Cedars from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Genju des Reiches (Genju of the Realm) R Legendäre Verzauberung – Aura Enchant land : Enchanted land becomes a legendary 8/12 Spirit creature with trample until end of turn. It's still a land. When enchanted land is put into a graveyard, you may return Genju of the Realm from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Horizont-Sceada (Horizon Drake) U Kreatur – Sceada Flying, protection from lands 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wandernder Atlas (Walking Atlas) C Artefaktkreatur – Konstrukt : You may put a land card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Erkunden (Explore) RUC Hexerei You may play an additional land this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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