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Decklisten und Kartenkombos

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Unstoppable

Deckliste von alibam  , 25. November 2010

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dies ist mein erstes Deck, welches ich online stelle. Es hat sich als eines der gefürchtetsten Decks in unserer Runde herauskristallisiert. Es verbindet unblockbare Kreaturen mit jeder Menger Counter und Removals. Die Strategie ist einfach, möglichst früh einen Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) oder Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken)(suspended) spielen, immer brav angreifen und die Mana für Counter und Removals aufbewahren um entweder die eigenen, doch schwachen Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) zu schützen oder den Aufbau des Gegners massivst zu stören. Im Besten Fall noch Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep) auf den Infiltrator und der Gegner wird kaum noch eine Kreatur länger als eine Runde auf dem Feld liegen haben. Zudem setzt die ausgesetzte Tiefseekrake den Gegner zunehmend psychisch unter Druck, da diese mit jedem Zauber den er wirkt etwas näher an das Spielfeld rutscht.

Stärken: langsamere Decks als dieses, Kreaturenlastige Decks

Schwächen: Discards aufgrund von Abillities.
Hat leider auch Counterspells drin, die spezifisch sind, das nervt oft.


Länder:
21 Insel (Island)

Kreaturen:
4 Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator)Früher Angreifer, kombiniert mit Siegel des Schlafes = Boomba
4 Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken)Kommt meistens frühe rins Spiel als es dem Gegner lieb ist = Finisher, meistens 2 mal im Spiel
2 Galeerenqualle (Man-o'-War)Removal und Blocker, falls doch mal der Feind vorbei schaut
1 Riesenauster (Giant Oyster) Tyrannisiert die Gegner und ist gerne das Ziel von Zaubern, was von unseren Unblockbaren ablenkt
1 Arglist (Guile) Hat es noch nie aufs Feld geschafft...
1 Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue)spielt oft das i-Tüpfelchen, Tintentiefeninfiltrator und Helm des Schauderfürsten in einem

Verzauberungen:
3 Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep)den auf dem Infiltrator, wie oben schon beschrieben - Boomba
2 Helm des Schauderfürsten (Helm of the Ghastlord)Bevorzugt auf dem Infiltrator, +2+2, Carddraw und Discard, nervt den Feind

Spontanzauber:
4 Gegenzauber (Counterspell) Der Klassiker
2 In die Turbulenz hinein (Into the Roil)Removal + Carddraw falls gewünscht, kann nützlich sein wenn einem die Counter ausgehen
2 Herablassen (Condescend)kann ein etwas kostspieliger Counter sein, dafür Scry2...
2 Negieren (Negate) Nicht Kreaturen Counter
2 Zurückstoßen (Repulse)Remvoal + Carddraw
2 Zauberentführung (Spelljack)Dein Zauber sei mein... die Gesichter solltet ihr sehen ;-)
1 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) Nichtkreaturen Counter
1 Dämmerzustand (Daze)unglaublich mächtiger Counter... ich hab keine Mana mehr frei... na und? BAM!!
1 Seelenvernichtung (Remove Soul)Kreaturen Counter
1 Essenzzerstäubung (Essence Scatter) Kreaturen Counter
3 Rückruf (Unsummon) Removal

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